Attack Power
通常攻撃で敵に与えるダメージを1につき2%増加させる。
Physical add/Magical addで増加したダメージにも倍率がかかる。
Skill Power
敵に与える通常攻撃以外の全てのダメージを1につき2%増加させる。
スキルはもちろん、アイテムの発動効果や炎上などの状態異常ダメージも増加させる。
Defence/Resistance
Evasion
攻撃を回避し、ダメージを完全に防ぐ確率。
複数のアイテムやバフから回避率上昇の効果を得ている場合、お互い加算も乗算もせずにそれぞれ独立した状態で回避の成否が判定される。
また、複数ある回避率のうち、どれか一つでも回避成功の判定が出ていると、ほかの効果で失敗判定が出ていても回避したことになる。
そのため、無限に回避率を上げても100%回避にはならない。
Critical Chance/Critical Damage
Luck
プレイヤーにとって有益な効果が発生しやすくなる。
有害な効果には補正がかからない。
具体的には以下の効果の発生する確率がLuckの高さに応じて補正される。
- 回避率
- クリティカル発生率
- アイテムの効果の発動率
- パッシブスキル等の発動率
- 相手に対するデバフの発動率
補正後の確立は以下の計算式で求めることができる。
補正後の確立 = 元の確立 / 0.95^Luck
Luckを上昇または低下させる方法は以下の通り。
- アイテム効果
- Lucky Charm (+1.0 Luck)
- Lucky Horseshoe (+2.0 Luck)
- Lucky Hat (+4.0 Luck)
- Oberiskの効果
- Fortuitous Events (+5.0 Luck)
- 飲み物の効果
- The Safe Bet (-5.0 Luck)
コメント
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