スキル
Smite | Holy Light | Consecrated Ground | Aura of Purification | Divine Protection | Remedy | Celestial Orbs | |
Tier1 | ★3 | ★3 ♦4 | ★2 | ||||
Tier2 | ★4 | ★4 ♦5 | ★5 ♦45 | ★3 | ★4 | ||
Tier3 | ★5 | ★5 ♦6 | ★6 ♦60 | ★7 ♦50 | ★4 | ★5 | |
Tier4 | ★6 | ★6 ♦7 | ★8 ♦75 | ★9 ♦60 | ★5 | ★6 | ★10 |
Tier5 | ★8 | ★8 ♦8 | ★10 ♦90 | ★12 ♦70 | ★6 | ★8 | ★15 |
アクティブスキル
Smite
自身から少し離れた位置に混合ダメージの強打を行う。
スキルレベルを上げると範囲が広がるが、少しずつしか変わらない。
リキャスト:0.25秒
攻撃力 | 攻撃範囲 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 8 | とても狭い | 初期 |
Lv2 | 10 | すごく狭い | Tier1 |
Lv3 | 12 | けっこう狭い | Tier2 |
Lv4 | 14 | そこそこ狭い | Tier3 |
Lv5 | 16 | 狭い | Tier4 |
Lv6 | 18 | 普通 | Tier5 |
Holy Light
前方に聖なる光線を照射し、味方には回復を、敵には魔法ダメージを与える。
味方は貫通するが、敵は貫通しない。
照射し続けてる間徐々にマナを消費する。
移動しながら使える。
0.5秒ほどかけて最大出力になる。
リキャスト:無し
攻撃力 | マナコスト | 回復量 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 12 | 3 | 2 | 初期 |
Lv2 | 18 | 4 | 3 | Tier1 |
Lv3 | 24 | 5 | 4 | Tier2 |
Lv4 | 30 | 6 | 5 | Tier3 |
Lv5 | 36 | 7 | 6 | Tier4 |
Lv6 | 42 | 8 | 7 | Tier5 |
Consecrated Ground
足元に神聖なフィールドを設置し、フィールド内に入った敵に魔法ダメージを与える。
敵がフィールドでダメージを受けたとき、フィールド内の味方をダメージの25%分回復する。
フィールド内に大量の敵がいると回復量もその分だけ増加する。
healthの多いPaladinが戦闘を行いそうな敵の多い場所に展開してあげると良いかもしれない。
スキルのディレイは短いが、同時に展開できるフィールドの数はレベルと同数まで。
リキャスト:0.4秒
攻撃力 | マナコスト | 効果時間 | 設置可能数 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 16 | 45 | 5秒 | 1 | Tier2 |
Lv2 | 24 | 60 | 5.5秒 | 2 | Tier3 |
Lv3 | 32 | 75 | 6秒 | 3 | Tier4 |
Lv4 | 40 | 90 | 6.5秒 | 4 | Tier5 |
Aura of Purification
浄化のオーラを纏い、近くの敵の移動速度と攻撃力を低下させる。
使用中はマナリジェネが減少する。
範囲は大体Smiteが当たるくらい。
リキャスト:2秒
マナコスト | 低下量 | リジェネ減少量 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 50 | 30% | 90% | Tier3 |
Lv2 | 60 | 40% | 70% | Tier4 |
Lv3 | 70 | 50% | 50% | Tier5 |
パッシブスキル
Divine Protection
受けるダメージの一部をマナで肩代わりする。
中途半端に上げるとマナがすり減るだけなので、上げるのであれば思い切ってスキルレベル3以上にしよう。
表記の消費マナは1ダメージ当たりのマナ。
マナがない場合は受けるダメージが軽減されない。
軽減量 | 消費マナ | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 30% | 4 | Tier1 |
Lv2 | 35% | 2 | Tier2 |
Lv3 | 40% | 1 | Tier3 |
Lv4 | 45% | 0.75 | Tier4 |
Lv5 | 50% | 0.5 | Tier5 |
Remedy
ヘルスリジェネも含めた全てのヘルス回復の効果量を増やす。
増加量 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 50% | Tier2 |
Lv2 | 100% | Tier3 |
Lv3 | 150% | Tier4 |
Lv4 | 200% | Tier5 |
Celestial Orbs
Priestの周囲を回転する球体を追従させる。
球体は近くに敵が来ると自動で魔法ダメージのビームを照射する。
射程がSmiteより短く、威力も決して高いわけではないので過信は禁物。
移動速度が速い近づいてくる敵からの自衛用か、マナを使いたくない時の攻撃時の補助と考えるべきだろう。
攻撃力 | 球体の数 | 獲得可能Tier | |
Lv1 | 8 | 2 | Tier4 |
Lv2 | 12 | 3 | Tier5 |
自動攻撃のオンオフなどは無く、常に射程内の対象を攻撃し続ける。球体の射程内に敵がいると球体に近いものを優先してビームを照射して攻撃する。
箱や壷(壊すとお金が出てくるやつ)は狙わない。
球体の自動攻撃の射程はSmiteの最大射程にちょっと届かない程度。
なので射程ギリギリで攻撃しているとCelestial Orbsが活かせない微妙な使いづらさがある。
Holy Lightと連動する時はビームの終点までしっかり球体の攻撃も届く。Holy Lightが何かに当たらないと撃ってくれない。
近寄ると武器庫の石像も勝手に攻撃してしまうが、意識的に近寄らなければ発動しないので誤爆を恐れる必要はほとんどない。
スキルパワーが十分になれば、通り過ぎるだけで敵がどんどん倒れていく。移動操作だけでフロアを制圧できる為小銭集めが非常に楽になる。
コウモリなどうっとおしい敵も逃さず焼いてくれるのでとにかく便利。
完全に自動、そしてマナも使わないが立派なスキル攻撃なので、スキルパワー、スキルクリティカルがきっちり乗る。
スキル強化系のアイテムが揃えば中盤以降も侮れない火力になる。いつどんな時でも射程内なら攻撃を続けてくれるので、攻めている時にも逃げている時にも役に立つ。
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