コメント/Revenant
Last-modified: 2017-05-02 (火) 03:08:37
Revenant
- 更新お疲れ~ --
- とりあえずimba(棒 --
- ぱっとスキル見た感じだと集団戦に強いheroだな --
- 最序盤、味方or自分が危なくなりそうになったら3rd使えば大体逃げれるし・・・。強いんじゃね? --
- imba(仕事 --
- 集団戦は強そうだけど、単体ではぶっちゃけ何もできない子じゃね --
- 3番かければ序盤からbeheとtempのultが輝くで --
- pebとこいつがペアのレーンでpebがmisったらpebのコンボ即死が待ってるわけか --
- Mock+Raの3+こいつの2で夢の毎秒135ダメージ --
- ↑elecじゃないんですね・・・ --
- elecさんはある程度マナを確保しないと2番が即剥げちゃうから・・・ --
- 要するにrevの2番でダメージ発生するからraの3番が発動するって事でしょ? --
- トーチュラーはultだけで毎秒140ダメージ! --
- 2番は味方にダメージありません --
- KotFさんはいつだってスキルを取られる側 --
- ゴーストバスターズ! --
- 2番が味方にもダメージとかエキセントリックな考え方するな・・・ --
- supportっぽいんだけど、死ににくい上にfarmが結構得意だからガチ奴隷させるにはもったいない感じ。強HEROなのは間違いないな --
- 使ってみたら自前でアサシンと簡易版のシルブレとモックを持っていて、さらにそれを周囲にばら撒けるSemiCarryって感じだった さらに2番はクリープも付加対象になるからPush力が異様に高い ステータスの伸びは微妙だけどかなりの強ヒーロー --
- 同じく使ってみたけど、使いやすい二種アーマー低下のお陰で、ゲーム全体通しての火力貢献度は高い感じ。序盤から後半まで安定した火力が出る。 --
- 状況に合わせて純SupportにもSemiCarryにもなれるからビルドにはダイブ幅がある感じだね 余談だけどアサシン持ったパペットとグラディに1番つけてやったら気色悪い火力が出てた --
- Lvあげないとしょぼいんだから、サポートではないだろ --
- ↑その理論だとエンパスはサポートじゃないわけだ --
- エンパスとこいつ比べてる時点でGGとしか --
- え?エンパスと同じ系統でしょ・・・違いはあれど、基本はどっちも攻撃補助型なんだけど。どっちがGGだよw --
- エンパスとは全然違うでしょ。 --
- エンパスと一緒とか笑わせないでw --
- エンパスと一緒とか笑わせないでw --
- こいつでSoloKillやるならレベルブーストと装備が必要だけど、味方とGankに回る分には序盤から仕事できるだろうよ --
- empathと同じ奴隷特化出来るのかもしれないけど、こいつはpushがすげー早い上に対策出来るとは言え逃げskillまで持ってる訳だし装備持った方がいいと思う --
- 何だろうこの3番を味方にかけてもゴーストマーチャーの使用で消されるのこの切なさ --
- imba(キリッ --
- Silhouetteno2回とコイツの1番 --
- スカウトに1をつけてやるとスカウトの1の欠点克服 --
- 1番ってマジックですよね? --
- 13121U1222Uって感じで1上げしてるけどどうだろう、個人的にはKILL取りやすく感じた --
- sideなら1-3であげたら安定してる気がする midやsoloするなら1-2のが良い そんな感触 --
- チームにインビジ2人はやめてくれ --
- こいつマジインボだわ --
- REVひとりだと相手がeye買うかは相手次第だが、スカウトやNHが居るとほぼ100%持たれるから選ばれるときついな --
- こいつの位置づけよくわからん、基本オールラウンダー? --
- 戦闘能力もあるワード奴隷 --
- slither的ポジションだと思うけど 奴隷はありえんだろ --
- 色々試してみたけどSemiCarryかな 奴隷やるより装備作ったほうがいい あとこいつがいたらeye持たないと透明3人から一気に襲われるぞ --
- 1番での殴りが相当強い。1on1でレベルブーストしつつ、自分を消してgankに行ったり、gankに来た味方を消したりでkillを重ねて中盤までにゲームを決める、っていう運用がよさげ --
- ガイドhttp://honcast.com/video/2011/07/20/breakdown-revenant-guide --
- Carryさせると普通に手がつけらんなくなるんだが --
- 靴->Thunderclaw->Icebrand ->FBって感じにやってみてる、下手にINT装備するよりこっちのが自分的には好感触だった --
- 何でこいつのrecomandにジオ有るのかと思って作ってみたら酷いなこりゃ、2番と3番がイリュージョンに乗って糞ダメージ叩き出せんじゃねーか・・・ --
- ↑失礼、1番と2番の間違い --
- ソロキルを狙うならジオメーターもありだけど、味方と一緒に行動したほうが色々安定だと思うけどね --
- 元ネタはゴーストバスターズなのなwどっちが幽霊だよwww --
- 暇だったのでバックストーリーを意訳してみました 文章下手くそですみません --
- なんとなく修正しましたが意訳ひどすぎてごめんなさい --
- 最新の物に更新、スキルレンジの強化、3rdのマナコスト減少 --
- 更新、SotMの効果適用。 -- saibaiman?
- UltをLv6以下で覚えるというまさかの変態仕様に --
- 6未満ですな でもどんなビルド展開したらいいかわからん --
- 確実に殴れるHeroと組めば通常攻撃だけで260x2がほぼ確定で入るわけだし、TPとBC持ってひたすらGankじゃなかろうか --
- ひたすらgankだったら260x2とかになる前から動き回らないとダメなわけだが --
- peb、faydeみたいな運用でいいんじゃないの --
- かなり器用なheroだからこれといった正解はない気がする --
- 3.4パッチでまさかの超絶強化ww --
- 強化されてからRevenantMidが凄く強くて楽しい --
- 序盤のハラスは強いんだけど、レベル6になったあたりからツラくなってくる。2番メインでとってる? --
- もちろん2メイン。1-2-2-3-2-U-2-U-1-1-1-U-3-3-3って感じでやってる。ReveのLv4以降に味方にmid gankしてもらって相手のmidをボコると凄い楽だよ。 --
- 4.0.8更新 -- saibaiman?