Legionnaire/Build-名無し

Last-modified: 2013-01-31 (木) 13:50:47

ヒーロー考察

特徴

長所

  • 3秒間の範囲disable
  • 森に行くことで、チーム全体の取得xp、goldの上昇。
  • junglingが早い。(多分一番早いヒーロー)
  • pushが早い。
  • ultの音の爽快感。

短所

  • 硬さが装備依存。moraxやelectのような硬くなるスキルがない。稼ぎ損ねると柔らかい。

スキル紹介

taunt.pngTaunt

数秒間自分を攻撃するよう強要するスキル。
敵ヒーローとクリープをで同時に巻き込むようにすると Whirling Blade の頻度が上がる。
UltじゃないのにPredator.pngstone-hide.png/Shrunken-Head.pngを貫通する問答無用の disable。
また、Magebane.pngを巻き込むと、mana-combustion.pngでマナを吸われるので最大マナの少ない序盤は特に注意すること。
Terrifying Charge -> Taunt をうまく決めると(?)すごい勢いでマナが吸われます。(Blink持ちなので普通は逃げる。)

terrify.pngTerrifying Charge

敵を追いかけるスキル。lv4で最高速度になるので、スタン等でとめられない限り追いつける。
アップデートで、相手が視界外に逃げると追尾が止まるようになった。
透明看破付き。お得。
これでチャージされたユニットは攻撃速度が上がるので、Whirling Blade の頻度が上がる。
森狩りに便利。

whirling-blade.pngWhirling Blade

レゴの主力ダメージソース。いかに多くの敵から攻撃されるかが重要なスキル。
運にもよるがかなりのダメージを出すことができる。
レーンなどでクリーピングやハラスをする場合は敵ヒーローを攻撃指定することで、周りのクリープがよってくるため回転する確率があがる。

decapitate.pngDecapitate

敵のHPを確認しながら使おう。
集団戦ではPK-in -> Taunt -> Decapitate で4v5の状況を作り出したい。
Accursed.pngFlame-Consumption.png/Predator.pngstone-hide.png/Shrunken-Head.pngを貫通する。

スキルビルド

基本ビルド
Level1234567891011121314151617
Skill Number32313U3111U222SUS~

無難なビルド、困ったらこれで。
森に篭るので3を優先して上げる。
1のlvを上げると拘束時間が増えるのでできるだけ早めにlv4にしたい。
ただ2を1だけ取っておくと gank の成功率があがるので序盤に1だけとっておく。
U>3>1>2 (序盤に2を1だけとる)

Pkを急ぐ場合
Level1234567891011121314151617
Skill Number32313U3211U122SUS~

基本ビルドとほとんど一緒だが、2をlv1で止めずに早めにlv2まで上げる。
赤靴で止める場合、移動力にやや不安がある。そこでチャージをlv2まで上げておくことでmidの攻防などで正面からInitiateする時に捕まえやすくなる。
またtauntを1lv上げても拘束時間が0.5秒伸びるだけなので、拘束力不足に陥ることはほとんど無い。
Ghost持ちを捕まえやすくなる。

アイテムビルド

スタートアイテム

Blight Stones は Health Portion に変えてもいい。

nolinknolinknolink590g
オーソドックスなスタートアイテム。jugling時のダメージ軽減効果が高い。

nolinkGaurdian-Ring.pngnolink515g
nolinkが弱体化したので、Mana Regen枠にRing-of-the-Teacher.pngを使う場合。
nolinkと違い、Crushing-Claws.pngMark-of-the-Novice.pngを削ることができるのでかなり安く仕上がる。
ただし戦闘中のMana回復効果が薄いのでMana_Battery.PNGpower_supply.PNGなどの緊急補給手段との併用推奨。

nolinknolinknolink540g
森に篭るのに猿が必須なので、アイテムはサポートが猿を買ってくれないなら猿を買うべき。
350g稼いだらすぐにnolinkHealth-Potion.pngを運ばせる。

コアアイテム

Steamboots.pngorPlated-Greaves.pngPortal-Key.pngnolinknolink

購入順序

Lifetube.png>Marchers.png>nolink>nolink>Portal-Key.png>Steamboots.pngorPlated-Greaves.png
Health Potion代を節約するためにLifetubeから買う。移動スキルのTerrifyを序盤に取るので靴は赤で止める。

オプションアイテム

Mystic-Vestaments.png
敵のNukeがきつい時に買っておくと生存率があがる。
敵Nukerがsoloをとってる場合に欲しくなる。
Shamans Headressはかなり高い(買えたととしてもPkが遅れる)ので大抵の場合、これで止めておくのがいい。

Shamans-Headress.png
敵にNukerがかなりいる場合。敵の構成がNukeに偏っている場合、Helm of the Black Legion の代わりに作る場合もある。シークレットショップを使わなくても完成できるのも利点。

Ring-of-the-Teacher.png/Mana_Battery.PNG/power_supply.PNG
nolinkの代わりもしくは追加のmana補給として。
Mana_Battery.PNG/power_supply.PNGを持っておくとぎりぎりの戦いの時に生き延びる確立があがる。いらなくなったら売ればいい。

コア完成後

Barbed-Armor.png
Taunt との相性が抜群。ほとんどコア、迷ったらこれを作ればいい。それくらいレゴと好相性。敵キャリーの攻撃力がそのまま相手に返る。各パーツが安くこつこつ買っていけるのも魅力。

Demonic-Breastplate.png
Whirling Blade とのプチシナジー、味方キャリーの強化。Suppoterが生命の危険を感じるくらいにはAAが強化される。

Behemoths-Heart.png
硬くなれる。アーマーを稼いであるならHoBLを解体して置き換えてもいい。

Barrier_Idol.PNG
AoE Nukeが多い場合。

Magic Armor

Base 24.8%
Mystic Vestaments 38.7% 400g
Shamans Headdress 48.2% 2050g or 2225g

Mystic Vestaments を装備すると何も装備してない時と比べて82%のダメージ(約2割軽減)。
Shamans Headdress を装備すると何も装備してない時と比べて69%のダメージ(約3割軽減)。
Shamans Headdress を装備すると Mystic Vestaments を装備している時と比べて85%のダメージ(約1.5割軽減)。

よって相手ヒーローがよほどNuke中心の構成じゃない限りMystic Vestamentsで止めておけばよい。
又、たった400gでかなりNuke耐性があがるので、ほとんどの試合でMystic Vestamentsを買っておくと生存性があがる。

戦い方

主な役割は tank, chase, gank, initiate, push。

死角からでて、creep を巻き込むように Taunt を使うのが、こいつを使う場合の gunk の基本。
殺しきれない場合は、Terrifying Charge > Taunt or Decapitate で仕留める。

Portal Key ができたなら もっと簡単に殺せる。

このビルドの評価

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コメント

  • 修正しました。助言thx! -- 2011-04-05 (火) 04:26:53
  • 個人的な意見を述べさせてもらうと、基本ビルドのレベル8以降の1と2は逆。あと、靴はシールド靴で十分。物理アーマー上がって移動速度もそこそこ上がってウマウマ。 -- 2011-04-07 (木) 00:12:01
  • PK持ってるのにtauntのレベル1のlegoなんて森に篭ってfarmした意味が無いので普通に1伸ばしが無難だと思います。 -- 2011-04-07 (木) 01:07:02
  • Tauntのレベル上げないと対Heroで弱い。PKなければ味方のDisableにあわせてうちにいく -- 2011-04-07 (木) 09:10:17
  • 3メインは運さえ良ければINTやAGIを瞬殺できる でもやっぱり1を伸ばすのが安定といえば安定 -- 2011-04-07 (木) 11:59:06
  • aaするヒーローじゃないから靴はプレートもいいかな。3は上げないとvsHeroga -- 著者? 2011-04-07 (木) 15:03:11
  • ミス。3は伸ばすとtauntのlvが低くなるし、1伸ばすとpkが遅れるので悩ましいですね -- 著者? 2011-04-07 (木) 15:04:36
  • taunt伸ばしのパターンでも3 -- 2011-04-07 (木) 15:18:24
  • は2以上ほしい -- 2011-04-07 (木) 15:18:54
  • 基本的に1と3を交互に取ってれば程よい -- 2011-04-07 (木) 22:18:20