Rampage/killビルド

Last-modified: 2011-12-10 (土) 22:21:15

Hero考察

序盤、中盤で特に強力なヒーロー。
レーン戦でのkill力は群を抜いている。
バッシュ、スロウ、拘束とgang能力は申し分ない。
ブリンク持ちも、インビジも難なくkillする。
反面、スキルが全て単体指定のため、集団戦では活躍できない。
レーニングフェイズ、ガンクフェイズでゲームの流れを掴むのが仕事。

スキルビルド

基本ビルド
Level1234567891011121314151617
Skill Number31222U2333Ult111SUS

1st.3rdスキルはとても強力だが伸ばさないほうがいい。
1stスキルは伸ばすごとにダメージ40増加、ノックバック微増加(0.2秒)、チャージ毎の移動速度微増加。
3rdスキルは伸ばすごとにダメージ20増加、ノックバック微増加(0.2秒)、クールダウン一秒減少。
それよりは2ndスキルを伸ばしたほうが殴れる回数が増えるので、2ndを伸ばす。

初期アイテム

nolink×2nolink×1nolink×1nolink×1
killを狙うので盾。回復アイテムたくさん。
マナポーションは使わないことも多いが、必要な時に無いと困る。

アイテムビルド

靴はスチームブーツ。
2ndで移動速度が稼げて、さらに1stがあるのでゴーストではなくスチーム。
稼げていれば、
赤靴-ライフチューブ-黒兜-スチームブーツ-2000円のアーマー下げるやつ-bkb
稼げてなければ2000円のやつを買わない。
もっと稼げてなければ黒兜も買わずにbkb。しかしこうなったら絶望的である。

レーン選択

できるかぎりロングレーンをもらおう。
rampは張り付いて殴る必要があるので、ロングレーンをもらえればkill能力は格段に向上する。

レーンパートナー

rampは金が必要なので、相方は金がかからず、レンジであり、キル能力の高いヒーローが求められる。
その条件に一番ふぃっとするのはグラシアスさんである。
さらに、グラシアスのパッシブによるマナ供給もありがたい。
彼以上に相性のいいヒーローはいないだろう。
ここから先は相方がグラシアスであることを前提に話を進めるが、他のヒーローでも、kill能力のあるヒーローなら問題はない。

戦い方

・1lvl
3rdでハラスをしつつ、ラストヒットをとる。
・2lvl
ここからがrampの見せ場である。
できればレンジヒーローを狙いたいが、盾持ちstrヒーローも十分killできる。
1stで100ダメージ、3rdで105~115ダメージを与えられる。
3rdのクールダウンが終わりもう一度入れれば、合計310~320ダメージ。
しかも1st,3rdともに物理なので、かなりのダメージになる。
理想的なスキルの流れは、3rd->グラシ1st or 2nd->グラシ1st or 2nd->1st->3rd(CD終了)
しっかりと連携し、お互いのスキルが重ならないようにすればkillがとれるだろう。
スタンをくらい、距離が離れても、1stをチャージできればロングレーンならば追いつける。
相手の後衛のHPが7~8割りならば、グラシのスロウからでも無理やりkillできる。
一度killできて、レーンが引いていれば、相手は経験値を吸うのもやっとになるだろう。
・3lvl~
2ndにより今までの戦い方にスロウが加わり、移動速度、攻撃力も増加。
いっそうkillしやすくなる。
・6lvl~
gankとfarmをバランスよくする。
劣勢ならば、ゲームをひっくり返すためにgank連打。
bkbができれば集団戦でも大活躍できる。

死んでしまった時

ポジティブに、チャンスだと考えよう。
そう、泉ダッシュのチャンスである。

泉ダッシュ

泉からrampが1stを使うことでの、強力なダッシュ。
泉にいるからマナ消費なし、道中確実に最高速になる、相手の視界を長時間とれる、といった恩恵がある。
極めつけは、1stをもう一度使えることである。
泉からダッシュしはじめたときに、クールダウンが始まるので、1stを二度いれることができる。
レーン戦で泉ダッシュをすれば、レベル2であろうと410~420の物理ダメージを出すことができる。
また、他の2レーンもぼろ負け、なんてときは他のレーンに泉ダッシュもありだ。
ただ、他レーンへの泉ダッシュはハイリスクだということを注意してほしい。
泉からのチャージなのでうまいぐあいに相手に当たれるかは運頼みとなる。
うまくあたれずgangに失敗した時は経験値も金もなく悲惨なことになる。
その点、自分のレーンならばうまくあたれずともキャンセルするだけなのでリスクは少ない。
特にロングレーンでなら、レーンは引いているので、うまく当たれる確率がかなり高い。

*ロングレーンとショートレーン勘違いしてました*

このビルドの評価

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コメント

  • starting itemsに靴持ってって何ができるんだ?普通のgameなら回復も盾ももってない靴rampとか来たら殴りに殴って帰らせるだろw体力減ってたらchargeすらできないし。 -- 2011-12-08 (木) 04:33:09
  • お前はtriとかやらないのか。 -- 2011-12-08 (木) 12:25:33
  • triにrampageとか初耳すぎてびっくり 今までの会話のどこにtrilaneが出てきたの? -- 2011-12-08 (木) 13:07:08
  • もうさ、靴スタートのreplay出そうよ。それで解決。 -- 2011-12-08 (木) 15:15:06
  • 靴スタートwwww2年以上前に流行ってたけどちょっと時代の変化についてこれてないんじゃないでしょうかwww -- 2011-12-09 (金) 09:16:27
  • ランペに初期靴を持たせると化ける。少なくとも使いこなせる奴が持てば -- 2011-12-09 (金) 10:48:02
  • ↑化けるっていいたいだけで全然そう思ってないだろ? -- 2011-12-09 (金) 15:00:20
  • 使いこなせるとか曖昧な表現やめろよ。使いこなすって具体的に何するのか書けよ、それかリプ貼れはよ -- 2011-12-10 (土) 19:52:00
  • 斧+盾+木スタートで黒兜、ベストメントを揃えて(ライフチューブの前後に赤靴購入)から青靴にが鉄板だと俺は思ってるんだが。青靴後回しにする理由は足が速かろうがなんだろうがstunya -- 2011-12-10 (土) 22:10:44
  • ↑stunやslowくらえば意味合いが薄くなるわけで、黒兜優先した方がkill取った後に危うくなっても逃げ切れる確率はあがるし、より長い時間(いちいち回復補充したり泉に帰らずに済む)laneでファームも出来きる。 -- 2011-12-10 (土) 22:21:15