ヒーロー考察
範囲stun,特殊な範囲DOT,AOEx2を持った強力なHERO。
skillの特性から接近する必要があるのでHPブーストは必須。
二つ目のskillは建物にも効果があるのでsiegeも早い。
強力なNukeスキルによるGank、2ndによるPush、
そして、装備を充実させて硬くなることでCarry(Tank)としての3つの要素を持っている。
スキルの強い序盤ではGanker・Pusherとして活躍するが、
最終的には、強力なDOTダメージを持った、Pushの出来るTankといった感じになる。
スキルビルド
このHEROのskillビルドは2つ
サブは両方とも範囲スタン、そしてメインはAOEかDOTとなります
DOTのほうの範囲が広いのでDOTをメインに据えたほうがkillはとりやすいと思いますが、
AOEも強力なので好みの問題でいいと思います
ULTはLV6でとらずメインとサブをとり終わった後もしくはスキルをすべてとり終わった後で取得しましょう。
アイテムビルド
?x2 基本。
後半になると力不足。序盤から押していく必要があり、序盤の稼ぎが良かった場合に。
必需品。敵ヒーローが死ぬと、マナ・ライフのチャージ速度が劇的に高まっていく。
スキルのCD減少と、猛烈なHPアップが魅力。
スロー・マナ回復・アーマー、文句なし。
敵のNukerがキッツイときに。ただし、Shrunken Headのほうが長生きできるのは確か。
的にされやすい上、Silenceされるとあらゆる意味で死ぬので非常に有用。
Shurunken Headと用途は似ているが、こっちは回復効果がより高い。
マナ供給とCarryの無力化などに役立つが、Tank的なBuildとは反するのが難点。
ブーツに関しては、PlatedでArmorを稼げだの、Steamでヘルス稼げだの、
Ghostで張り付いたり、逃げたりしろだのと諸説あるらしいが、最終的にはPost Hasteであるらしい。
戦い方
強力なAoEでレーンを管理し、2ndでPushを掛ける。
味方と一緒にGankに参加し、1stでスタンを取り、併走しての2nd・Ultでヘルスを削りまくり、
射程が離れたら、クリープを経由しての3rdを当てる。
集団戦でもやることはあんまり変わらず、敵の真っ直中に飛び込んで、マナの続く限りスキルを大放出し、
殺すか殺されるかのタイトロープを目一杯楽しむ。