Hero考察
比較的扱いやすい1stの範囲スタンと2ndのDisable、3rdのマナ回復に加えUltの強力な単体火力
あと声が渋い上にキルも取りやすく優秀なGanker。
1stの範囲スタンさえ使いこなせれば順番にスキルを使うだけでキルが取れるお手軽キャラ。
主な役割
Disabler | - 敵ヒーローのアイテムやレベルの育ち具合、スキル特性を冷静に分析し、仕事をさせるとヤバイ奴をしっかりと止める。特に終盤はCarry。 - チームのCarryがしっかりと火力を出せるよう、相手のDisablerを止める - 厄介なチャネリングスキルを止める。 |
Nuker | - 単体なら最強クラスの火力。 - 優秀な範囲・判定を持つGraveyard、しかも強力なスタン付。 |
Ganker | - 2種のDisablを持つので、チームメイトと協力して厄介な移動スキル持ちを簡単に殺せる。 - ソロキルを狙う場合は、体力の低い相手を狙う(ハラスで体力が減っている、AGI・INTヒーロー、レベル差がついている)。 - マナ吸いがあるので泉に帰らずにGankerとして仕事を続けられるのが強み。 |
Supporter/Sitter | - アイテム依存度が低いヒーローなので、チームのサポートに徹する。 - Ring of Sorcery、Nome's Wisdom、Astrolabe等のチームメイトに恩恵があるアイテムをなるべく作る。 - Tablet of Command、Puzzlebox、Barrier Idol等のカウンターアイテムを目指す。 - ワード、カウンターワードでMAPをコントロールする。 - Carryが稼げるようハラスを優先しつつLHを譲る。 - 森のクリープのStackを率先してやり、Pullでレーンをコントロールする。 |
スキルビルド
マナ吸収ビルド | |||||||||||||||||
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill Number | 1 | 3 | 1 | 3 | 1 | U | 1 | 2 | 2 | 2 | U | 2 | 3 | 3 | S | U | S |
マナ吸収はスタンなどされれば止まってしまうし、無防備になるので相手にスタンなどが少ない場合有効
早期Hexビルド | |||||||||||||||||
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill Number | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | U | 1 | 2 | 2 | 3 | U | 3 | 3 | 3 | S | U | S |
マナがキツイなら途中で3に2くらい振る。最大マナをある程度確保してないとスキルを使いきれないので注意
レーンでのキル能力、Gang能力などはコチラのほうが圧倒的に強い
アイテムビルド
アイテム選択の幅が広いので相手チームの構成や状況に合わせて変えていく。
レベル11からSilver Bullet込みで消費マナが跳ね上がるのでアイテムで補強する必要がある点だけに注意。
スタートアイテム
+α
本当に必要なスタートアイテムはこれくらい。腕に自身があるならさらに回復アイテムを削ってもいい
猿 or wardにお金を使うのは当然。余裕があったら Minor Totem を買う。Stats up アイテムを買い込むWitchは戦犯レベルなんで要注意。
基本アイテム
Ward of Sight 装備にお金のかからないので常に視界確保に努めるのは基本。序盤は1個、中盤以降は常に2-4個のワードを撒き続ける。
Ward of Revelation 基本。
Homecoming Stone 常にひとつは持ち歩くといい。時間を節約できた分、LHをとったり戦闘に参加すれば、十分お釣りがくる。
序盤
Power Supply ステータス確保+体力マナの緊急補給。
Blood Chalice Gankに成功すれば消費したHPは戻ってくる。
Bottle 他にルーンを運用してる人がいなくてルーン確保できるようであれば買ってもいい。だけどスロット的に厳しいかも
Ring of the Teacher レーンの相方が強力なスキルを持っていたら大活躍する。切り替えで味方クリープのアーマーを上げられるのでレーンの微調整にも役立つ。
Ring of Sorcery マナの緊急補給+最大マナの底上げ、1スロットで両者がこなせるナイスアイテム。マナのきついスキルファイターがいたら是非作ってあげよう。
Fortified Bracelet ステータス底上げ。基本はこっち。
Talisman of Exile ステータス底上げ。Mini優先ビルドなら最大マナ確保が必要なのでこちらがいい。
Mystic Vestaments 相手の構成がMagick Damageに偏っている場合に。
Marchers 移動力は攻めるにも逃げるにも要になる。稼ぎが悪かったり、CarryにLHをとらせているなら優先的に買おう。
Ghost Marchers Gangやスキルを打ちに行くのに便利。基本はこの靴。
Steamboots マナ総量が足りないなーって思ったらこっち。Mini優先ビルド+Portal Keyを持つ場合にお勧め。
Striders キャリーにLHを譲ったり、ワード係に徹していて靴を妥協しないといけない場合はコレ。初速が遅く立ち位置の判断が結構シビアになる。
中盤
Portal Key gangに便利。イニシエーターとして動く場合にも。
Glowstone HPとマナの底上げ。Staff of the Masterやの素材だが単品でも有効。ゲームが長引いたらアップグレードすればいい。
Shamans Headdress 相手の構成がMagick Damageに偏っている場合に。
Nome's Wisdom マナ消費の多いWSと非常に相性のいいアイテム。マナの底上げにもいい。
Tablet of Command 追撃&逃走の補助だけでなく、チャネリング止め+マナの底上げができる。相手に合わせてNome's Wisdomの代わりに作る。
Astrolabe 回復サポート用。まっすぐ目指すとマナ的にスキルが打てなくなるのである程度マナの補強ができてから。
Puzzlebox 2種のDisableを持つので相性がいい。カウンターワードや偵察に、火力・プッシュ能力不足も補える。相手チームに透明キャラがいたらなるべく作りたい。
終盤
Barrier Idol 相手のチームにNukerが多い場合作る。
Kuldra's Sheepstick 買えたら便利だが、これが作れるほど金回りがいいなら何作っても勝てる。
普通はいらないアイテム
Staff of the Master Ult強化が金額相応かと言われるとそうでもないし、他に必要なアイテムが山ほどある。
Codex 完成までに金を注ぎ込む必要があるため、これ以外作れないのが普通。サポートする気が無いのなら、WSを選ぶ必要はあんまり無い。
Spellshards NOOB DIE!!
Harkon's Blade 何故かRecommendedにある。頼むからKuldra's Sheepstick作って下さい。