旧付加効果

Last-modified: 2019-11-18 (月) 21:17:31

説明文がないため、効果は全て結果からの推測
特に「攻撃回避時⇔物理回避時」「被ダメ後⇔被物理ダメ後」「物撃・魔撃・攻撃」  ←注・今作は物理魔法の区別はありません。
「(被)攻撃命中後・クリティカル後」などは要確認。

戦闘開始時

名称効果発動
(%)
備考
攻撃【戦闘開始時】自:AT増100
防御【戦闘開始時】自:DF増100
器用【戦闘開始時】自:DX増100
敏捷【戦闘開始時】自:AG増100
回復【戦闘開始時】自:HL増100
活力【戦闘開始時】自:MHP増100
体力【戦闘開始時】自:MSP増100
幸運【戦闘開始時】自:運増100
〇纏【戦闘開始時】自:〇特性上昇、〇耐性上昇100
〇特性回復【戦闘開始時】自:〇属性スキルのHP増効果に〇特性が影響100
血気【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージが上がる100
太陽【戦闘開始時】自:HATE増、DF60%強化(3T)100
【戦闘開始時】自:炎上・凍結・束縛特性上昇100
【戦闘開始時】自:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食特性上昇100

自分行動前

名称効果発動
(%)
備考
治癒【自分行動前】自:HP増無印100%、Lv10:?無印:MHP×0.025+15+α?、Lv10:MHP×0.055+10?

攻撃命中後

名称効果発動
(%)
備考
炎上【攻撃命中後】対象:炎上
凍結【攻撃命中後】対象:凍結
束縛【攻撃命中後】対象:束縛
猛毒【攻撃命中後】対象:猛毒
麻痺【攻撃命中後】対象:麻痺
衰弱【攻撃命中後】対象:衰弱
盲目【攻撃命中後】対象:盲目
腐食【攻撃命中後】対象:腐食
朦朧【攻撃命中後】対象:朦朧
混乱【攻撃命中後】対象:混乱
魅了【攻撃命中後】対象:魅了

被攻撃命中後

名称効果発動
(%)
備考
鎮痛【被攻撃命中後】自:HP増無印:MHP×0.04+30+α?
反撃【被攻撃命中後】対象:攻撃
反護【被攻撃命中後】自:守護

自分行動後

名称効果発動
(%)
備考
加速【自分行動後】自:連続行動ゲージが増加
追撃【自分行動後】敵:攻撃補助・回復スキル後も発動を確認
貫通【自分行動後】敵:HP減通常攻撃後も発動を確認

攻撃回避後

名称効果発動
(%)
備考
舞祝【攻撃回避後】自:祝福
舞撃【攻撃回避後】対象:攻撃
舞衰【攻撃回避後】対象:衰弱
舞痺【攻撃回避後】対象:麻痺
舞護【攻撃回避後】自:守護

HP回復後

名称効果発動
(%)
備考
反射【HP回復時】対象:反射
祝福【HP回復時】対象:祝福

戦闘離脱前

名称効果発動
(%)
備考
道連【戦闘離脱前】敵:攻撃

タイミング不明、効果不明など

名称効果発動
(%)
備考
反反
守護
貫撃【通常攻撃後?】敵貫:攻撃?