説明文がないため、効果は全て結果からの推測
特に「攻撃回避時⇔物理回避時」「被ダメ後⇔被物理ダメ後」「物撃・魔撃・攻撃」 ←注・今作は物理魔法の区別はありません。
「(被)攻撃命中後・クリティカル後」などは要確認。
戦闘開始時
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
攻撃 | 【戦闘開始時】自:AT増 | 100 | |
防御 | 【戦闘開始時】自:DF増 | 100 | |
器用 | 【戦闘開始時】自:DX増 | 100 | |
敏捷 | 【戦闘開始時】自:AG増 | 100 | |
回復 | 【戦闘開始時】自:HL増 | 100 | |
活力 | 【戦闘開始時】自:MHP増 | 100 | |
体力 | 【戦闘開始時】自:MSP増 | 100 | |
幸運 | 【戦闘開始時】自:運増 | 100 | |
〇纏 | 【戦闘開始時】自:〇特性上昇、〇耐性上昇 | 100 | |
〇特性回復 | 【戦闘開始時】自:〇属性スキルのHP増効果に〇特性が影響 | 100 | |
血気 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージが上がる | 100 | |
太陽 | 【戦闘開始時】自:HATE増、DF60%強化(3T) | 100 | |
災 | 【戦闘開始時】自:炎上・凍結・束縛特性上昇 | 100 | |
疫 | 【戦闘開始時】自:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食特性上昇 | 100 | |
自分行動前
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
治癒 | 【自分行動前】自:HP増 | 無印100%、Lv10:? | 無印:MHP×0.025+15+α?、Lv10:MHP×0.055+10? |
攻撃命中後
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
炎上 | 【攻撃命中後】対象:炎上 | ||
凍結 | 【攻撃命中後】対象:凍結 | ||
束縛 | 【攻撃命中後】対象:束縛 | ||
猛毒 | 【攻撃命中後】対象:猛毒 | ||
麻痺 | 【攻撃命中後】対象:麻痺 | ||
衰弱 | 【攻撃命中後】対象:衰弱 | ||
盲目 | 【攻撃命中後】対象:盲目 | ||
腐食 | 【攻撃命中後】対象:腐食 | ||
朦朧 | 【攻撃命中後】対象:朦朧 | ||
混乱 | 【攻撃命中後】対象:混乱 | ||
魅了 | 【攻撃命中後】対象:魅了 | ||
被攻撃命中後
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
鎮痛 | 【被攻撃命中後】自:HP増 | 無印:MHP×0.04+30+α? | |
反撃 | 【被攻撃命中後】対象:攻撃 | ||
反護 | 【被攻撃命中後】自:守護 | ||
自分行動後
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
加速 | 【自分行動後】自:連続行動ゲージが増加 | ||
追撃 | 【自分行動後】敵:攻撃 | 補助・回復スキル後も発動を確認 | |
貫通 | 【自分行動後】敵:HP減 | 通常攻撃後も発動を確認 | |
攻撃回避後
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
舞祝 | 【攻撃回避後】自:祝福 | ||
舞撃 | 【攻撃回避後】対象:攻撃 | ||
舞衰 | 【攻撃回避後】対象:衰弱 | ||
舞痺 | 【攻撃回避後】対象:麻痺 | ||
舞護 | 【攻撃回避後】自:守護 | ||
HP回復後
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
反射 | 【HP回復時】対象:反射 | ||
祝福 | 【HP回復時】対象:祝福 |
戦闘離脱前
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
道連 | 【戦闘離脱前】敵:攻撃 | ||
タイミング不明、効果不明など
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
反反 | |||
守護 | |||
貫撃 | 【通常攻撃後?】敵貫:攻撃? | ||