【17】東国人+サイボーグ+理力使い+幻影使い

Last-modified: 2009-07-13 (月) 16:11:36

<【17】東国人+サイボーグ+理力使い+幻影使い>

L:東国人+サイボーグ+理力使い+幻影使い = {
 f:評価 = 体格1,筋力-1,耐久力-1,外見-1,敏捷-3,器用3,感覚5,知識2,幸運-1
 f:所持特殊 = {
  *東国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
  *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *サイボーグの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *サイボーグは宇宙戦行為ができる。
  *サイボーグはナショナルネット接続行為ができる。
  *サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
  *理力使いの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
  *幻影使いの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *幻影使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
  *幻影使いは詠唱戦行為の対象1人の感覚力評価を-3することができる。この選択をした場合燃料は必ず-2万tされる。
 }


解説

所持藩国または所持者

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