【35】森国人+整備士+猫妖精+猫

Last-modified: 2009-10-02 (金) 15:30:38

<【35】森国人+整備士+猫妖精+猫>

L:森国人+整備士+猫妖精+猫 = {
 f:評価 = 体格-4,筋力-1,耐久力-1,外見4,敏捷4,器用-1,感覚4,知識0,幸運-1
 f:所持特殊 = {
  *森国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *森国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料-1万t。
  *森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *整備士の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *整備士の位置づけ = ,,,整備系。
  *整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-2万t。
  #整備判定((器用+知識)÷2)
  *猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。
  *猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
  *猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料-1万t。
  *猫の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *猫の位置づけ = ,,,猫系。
  *猫の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
  *猫の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-2万t。
  *猫の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3。
  *猫の特殊能力 = ,歩兵,任意発動,イベントの指定が基本職業アイドレスのみである場合、リクエスト制限を受けずにイベントに参加できる。
 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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