【38】東国人+ドラゴンスレイヤー+ソードマスター+剣

Last-modified: 2009-08-27 (木) 21:19:59

<【38】東国人+ドラゴンスレイヤー+ソードマスター+剣>

L:東国人+ドラゴンスレイヤー+ソードマスター+剣 = {
 f:評価 = 体格11,筋力14,耐久13,外見2,敏捷1,器用1,感覚2,知識-1,幸運1
 f:所持特殊 = {
  *東国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *東国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源-1万t。
  *東国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *ドラゴンスレイヤーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *ドラゴンスレイヤーの位置づけ = ,,,剣士系。
  *ドラゴンスレイヤーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *ドラゴンスレイヤーの特殊能力 = ,,,(白兵距離での攻撃以外での)損害を受けない。
  *ソードマスターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *ソードマスターの位置づけ = ,,,剣士系。
  *ソードマスターの着用制限 = ,,,着用制限(根源力:200000以上)。
  *ソードマスターの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *ソードマスターの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
  *ソードマスターのカウンター能力 = ,,条件発動,攻撃距離内に入ったらARに関わりなく攻撃できる。
  *剣の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *剣の位置づけ = ,,,剣士系。
  *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
  *剣の特殊能力 = ,,,契約したが死亡すると死亡する。
 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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