<【42】北国人+テストパイロット+歩兵+整備士>
L:北国人+テストパイロット+歩兵+整備士 = {
f:評価 = 体格1,筋力-2,耐久力0,外見1,敏捷0,器用2,感覚2,知識4,幸運-3
f:所持特殊 = {
*北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。
*北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*テストパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*テストパイロットの位置づけ = ,,,パイロット系。
*テストパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,水上艦船,宇宙艦船})。
*歩兵の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*歩兵の位置づけ = ,,,歩兵系。
*歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
*歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
*整備士の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*整備士の位置づけ = ,,,整備系。
*整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-2万t。
#整備判定((器用+知識)÷2)
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 北国人派生
犬妖精(職業)・魔法使い(職業)・歩兵(職業)・パイロット(職業)・整備士(職業)・国歌(絶技)・アイドレス工場(施設)・寮(施設)・食糧生産地(施設)・バトルメード(職業)・高位北国人(人) - 整備士派生
森精華(ACE),名整備士(職業),テストパイロット(職業) - 歩兵派生
戦車兵(職業),偵察兵(職業),工兵(職業) - テストパイロット派生
試作機登場(イベント),独自兵器開発(イベント)
関連FAQ
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