<情報士官>
L:情報士官 = {
t:名称 = 情報士官(職業4)
t:要点 = 理知的,ヘッドセット,ウェーブ
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力3,外見5,敏捷6,器用7,感覚8,知識9,幸運7
t:特殊 = {
*情報士官の職業4カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
*情報士官の着用制限 = ,,着用制限(根源力200000以上)。
*情報士官の情報支援能力 = ,任意発動,自らを含む乗り物カテゴリの部隊に<情報士官の情報支援>を与える。同能力重複適用不可。
*情報士官の情報戦闘行為 = ,,情報戦闘行為が可能。#情報戦闘評価:可能:(器用+知識)/2
*情報士官の情報戦闘補正 = ,条件発動,情報戦闘、評価+5。
}
t:→次のアイドレス = OR?(技術),情報部?(組織),女性士官?(職業),携帯電話?(アイテム)
}
L:情報士官の情報支援 = {
t:名称 = 情報士官の情報支援(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*情報士官の情報支援の定義カテゴリ = ,,能力補正。
*情報士官の情報支援の全能力補正 = ,条件発動,(情報士官と同じ部隊にいる場合)全能力、評価+3。
}
}
#旧記述
L:情報士官 = {
t:名称 = 情報士官(職業4)
t:要点 = 理知的,ヘッドセット,ウェーブ
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力3,外見5,敏捷6,器用7,感覚8,知識9,幸運7
t:特殊 = {
*情報士官の職業4カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
*情報士官の着用制限 = ,,着用制限(根源力200000以上)。
*情報士官の情報支援能力 = ,任意発動,自らを含む乗り物カテゴリの部隊に全能力+3の修正を与える。同能力重複適用不可。
*情報士官の情報戦能力 = ,任意発動,情報戦行為が出来、このとき+5の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = OR?(技術),情報部?(組織),女性士官?(職業),携帯電話?(アイテム)
}
解説
ギャラリー
派生ルート
所持藩国または所持者
みなしACE
関連FAQ
Tag: 職業4 派生職業4 着用制限(根源力200000以上) 情報戦
最終更新:2011-04-23 (土) 22:03:03
更新履歴:4/23 開示結果を登録。新書式については少々手直しするかも
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