Modifierは、Modifierモードで適用できる特殊システム。
Modifiersとは
Fruits of march Update(2025年4月1日)にて正式に追加された機能で、それ以前はテストブランチで遊ぶことが出来た。
導入することでエンティティ、プレイヤーのスペック、部屋パターンなどに色々な変更を入れることができる。
おそらく「モディファイア」と読む。
- 獲得EXPについて
- 基本的に難易度が上昇するModifierを入れると獲得EXPが上がり、難易度が下がるものを入れると獲得量が下がる。*1。
ちなみに、獲得EXPに上限はない。下限は0%。
EXPを計算した結果が小数になる場合、小数点以下第1位の数値は切り捨てられる。
Modifier一覧
通常エンティティ
| アイコン | 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Carnation | ||||
![]() | o płatek mniej (花びらが少ない) | Carnationの速度が大幅に増加します。 | 8% | 最大で3回重複可能。 1回重複する度に、速度が50%ずつ加算で上昇。 |
![]() | Devine (神聖) | Carnation出現時に現れる、隠れ場所の部屋の次のドアを塞ぐツタが無くなる。 | 0% | |
| Slight&Heed | ||||
![]() | Big Ol' Eyes (大きな古い目) | SlightとHeedが最初から出現するようになり、接近時の速度が大幅に増加します。 | 7%*2 | |
![]() | More to see (もっと見る) | SlightとHeedの出現頻度が増加します。 | 5% | 上記のとは異なり、最初からは出現しない。 絶対に出現できない部屋には出現しない(例:レバー部屋など) |
| Slugfish | ||||
![]() | Starvation (飢餓) | Slugfishが最初から出現するようになり、なおかつ移動速度が上昇した状態で現れる。 | 8% | 上昇量は60%。 |
![]() | Boingfish (ボインフィッシュ) | Slugfishが最初から出現するようになり、なおかつ体に接触すると吹っ飛ばされるようになります。 | -15%*3 | |
![]() | Sluggish (動きがゆっくり)) | Slugfishが最初から出現するようになり、予兆が出てからプレイヤーの元に来るまでの時間が不規則になります。 | 6% | ロビーのモディファイア選択画面で表示されない。 |
| Elkman | ||||
![]() | Stingman (刺す男) | Elkmanが最初から出現するようになり、接触すると即死します。 | 5% | |
| Dozer | ||||
![]() | Wakey Wakey (起きて、起きてよ) | Dozerが最初から出現するようになり、なおかつ攻撃開始までの時間が少なくなる。 | 5% | 攻撃開始までの時間を0.55秒短縮する。*4 |
![]() | Sunflower (ヒマワリ) | DozerがCarnationが出現した際に必ず出現するようになる。 | 5% | |
| Sorrow | ||||
![]() | Double Rainbow (ダブルレインボー) | Sorrowが最初から出現するようになり 2連続で攻撃してくるようになります。 | 5% | *5 |
| Goatman | ||||
![]() | 3rd Circle of Hell (地獄の3番目の円) | 制限時間が3秒になります。 | 70% | |
![]() | HATERD (憎しみ) | Goatmanの移動速度が非常に速くなります。 | 4% | |
| エンティティ削除系 | ||||
![]() | Just a Pinch (ほんのひとつまみ) | Slugfishは出現しません。 | -8% | |
![]() | Distractless (気を散らすものなし) | SlightとHeedは出現しません。 | -8% | |
![]() | To Sleep For Good. (永眠。) | Dozerは自然出現でスポーンしません。 | -7%*6 | 「Wakey Wakey」と同時に使用不可 「Sunflower」と同時に適用すると、自然には出現しないがCarnationとの同時襲撃は行う |
![]() | soulful gratitude (魂の感謝) | Sorrowは出現しません。 | -7%*7 | 「Double Rainbow」と同時に使用不可 |
- 補足
- 「最初から出現する」と記載があるものは該当のセーフルームに到達する前から出現するようになる。
例:Dozerは通常であればセーフルーム4番から脱出した後から出現するが「Wakey Wakey」を導入した場合、最初から出現するようになる。
限定エンティティ
| アイコン | 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Litany | ||||
![]() | My Many Eyes (私のたくさんの目) | Litanyが出現するようになります。 | 15% | |
![]() | Further Perspective (さらなる視点) | Litanyの目を3つ追加します。 | 4% | 最大で10回重複可能*8 |
| Doppel | ||||
![]() | uh oh! (あーあ!) | Doppelが出現するようになります。 | 8% | |
![]() | FATAL ERROR (致命的なエラー) | Doppelに接触すると即死するようになります。 | 12% | |
![]() | LOOMING (迫り来る) | Doppelは0.5秒前のプレイヤーの動きや行動をコピーします。 | 8% | 通常時は1.5秒前。 REPRIEVEモードと同じ挙動になる。*9 この結果、Doppelはプレイヤーのすぐ後ろにいるようになる。 |
![]() | REGRETOSIS (後戻り) | Doppelの出現数が2倍になります。 | 4% | 0/1/2/3スタック:1/2/4/6体*10 |
| Doombringer | ||||
![]() | Cheesed to meet you! (お会いできて光栄です!) | Doombringerが出現するようになります。 | 10% | |
![]() | Blue Blue Cheese (青い青いチーズ) | Doombringerが叫ぶまでの時間が減少します。 | 2% | 最大3回重複可能 0/1/2/3スタック: 15~20秒/5~8秒/3.7~5秒/2.5~4秒*11 |
![]() | Boulogne (ブローニュ) | Doombringerをさらに1体追加します。 | 2% | 最大5回重複可能 死亡すると所持数が0に戻る |
![]() | Cheeseware (チーズウェア) | Doombringerが叫んだ時に、Kookooが出現するようになる。 | 5% | 「Bloatware」と同時に適用した場合、2体出現する。 |
| Kookoo | ||||
![]() | TICK TICK (チクタク) | Kookooが出現するようになります。 | 8% | |
![]() | Bloatware (ブロートウェア) | Kookooが2体同時に出現するようになります。 | 5% | |
![]() | Crudware (クラッドウェア) | Kookooが攻撃する時の進行カウントを1スキップすることがある。 | 3% | |
![]() | Ransomware (ランサムウェア) | Kookooが攻撃する時の進行カウントが表示されなくなる。 | 5% | |
![]() | Spyware (スパイウェア) | Kookooが攻撃する前の予告カウントが表示されなくなる。 | 3% | |
| Rue | ||||
![]() | Left to wander (当てもなく彷徨う) | Rueが出現するようになります。 | 12%*12 | |
![]() | alwaysnearby (いつもちかくにいる) | Rueの移動速度が上昇します。 | 10% | |
![]() | whyareyouashamedofgood (なぜよいことをはずかしがるの) | Rueが懐中電灯のフラッシュで撃退できなくなります。 | 8% | |
![]() | wontforgeteachother (おたがいをわすれない) | Rueとの距離を示す丸が無くなります。 | 8% | |
| Mime | ||||
![]() | ITJUSTMAKESYOUHAPPY! (ただ君を幸せにする!) | Mimeが出現するようになります。 | 10% | |
![]() | FORYOU! (君の為に!) | Mimeをフラッシュした時、Drainが出現するようになります。 | 8% | |
| Drain | ||||
![]() | RESIST (抵抗) | Drainが出現するようになります。 | 12% | |
![]() | FIXATION (固定) | Drainは接近しなくても攻撃してきます。 | 4% | |
![]() | clung (しがみつく) | Drainの移動速度が増加します。 | 8% | 上昇量は60%。*13 |
![]() | down bad (恋愛飢餓感) | Drainは移動開始時、プレイヤーの背後に移動します。 | 6% | |
| Ire | ||||
![]() | TO LEAVE TO WANDER (歩き回るために離れる) | Ireが出現するようになります。 | 12% | |
![]() | IMPATIENCE (焦燥) | Ireは早く攻撃します。 | 4% | |
![]() | MORE TO SPITE (更なる悪意) | Ireの出現する頻度が2倍になります。 | 4% | |
![]() | PUNCTUAL (時間ぴったり) | Ireの攻撃判定は顔が虚空から出た直後になります。 | 4% | |
| S.N.A.P | ||||
![]() | THE.RIGHT.PICTURE (正シイ写真) | S.N.A.Pが出現するようになります。 | 15% | |
![]() | MORE.TO.QUESTION (更ナル質問) | S.N.A.PはCarnationの安全地帯の部屋が生成された時以外でも、攻撃を行うようになります。 | 4% | ドア20から数えて約16部屋毎に攻撃。 |
![]() | MORE.TO.TWIST (モットネジ曲ゲル) | S.N.A.Pで見つける必要があるターゲットが3つに増加します。 | 4% | |
![]() | PATIENCE (忍耐) | S.N.A.Pが攻撃を開始して、殺害するまでの時間が半分になります。 | 4% | *14 |
| Covet | ||||
![]() | YEARNING EYE (切望の目) | Covetが出現するようになります。 | 12% | *15 |
![]() | BLIND BY GREED (強欲による盲目) | Covetの攻撃インジケーターが表示されません。 | 4% | |
![]() | FUELED BY PRIDE (傲慢で満たされる) | Covetが攻撃する時の移動速度が増加します | 4% | 最大2回重複可能 0/1/2スタック時:50/40/36フレームで始点から終点に到達 |
![]() | YEARN FOR YEARN (切望に切望を重ねる) | Covetの出現する数が増加します。 | 4% | ・最大98回重複可能 ・1ドア開ける毎に最大3体出現する |
| Fool | ||||
![]() | help (タスケテ) | Foolが出現するようになります。 | 12% | 20回フラッシュすると撃退できる |
![]() | lost (マイゴ) | Foolの移動速度が上昇します。 | 4% | 移動間隔が50→20フレーム毎に短縮 |
![]() | evitcepsreP rehtruF (ンテシルナラサ) | Foolが怒るまでの時間が短縮されます。 | 4% | 怒るまでの時間が2.9→1.5秒に短縮 |
| Craven | ||||
![]() | ohhi (おーい) | Cravenが出現するようになります。 | 12% | 20回フラッシュすると撃退できる フラッシュするたびに襲撃までの猶予が12.05秒に初期化 |
![]() | impulsive (直情的) | Cravenをフラッシュした時、赤目状態に移行します。 この状態では約0.8秒以内にフラッシュしないと襲撃します。 赤目状態でフラッシュすると、通常状態に戻ります。 | 4% | |
![]() | mood swing(揺れ動く気持ち) | 赤目状態はフラッシュしてなくても移行します。 | 2% | |
![]() | stubborn(頑固) | 赤目状態から通常状態に戻すにはフラッシュが2回必要です。 | 4% | |
![]() | psycha (サイカ) | Cravenは高速で回転します。 | 0.5% | |
![]() | stimulated (刺激された) | Cravenが襲撃するまでの猶予を短縮します。 | 4% | 4.05秒に短縮、約1/3の時間になる。 |
![]() | thickerrobes (より厚いローブ) | Cravenの撃退範囲*16が1/2に縮小します。 | 3% | |
![]() | toocomfy (楽ちん過ぎる) | Cravenの位置と襲撃までの猶予を示すインジケーターが削除されます。 | 8% | |
![]() | hoarderofquarters (4分の1の溜め込み) | Cravenが襲撃するまでの猶予を4.05秒に短縮し Cravenが襲撃する時に20体のDoppelが出現します。 | -333% | ・ロビー画面のModifiers選択画面で表示されない |
| Seesay | ||||
![]() | whispersss of wrath! (憤りの囁き!) | Seesayが出現するようになります。 | 12% | |
![]() | cant wait (待てない) | Seesayが接近する時の速度が増加します。 | 6% | |
![]() | more prey!!! (もっと獲物を!!!) | Seesayが出現する頻度が増加します。 | 8% | |
| Stem | ||||
![]() | Łżeć (嘘をつく) | Stemが出現するようになります。 | 13% | |
![]() | z kwiatogłową (花頭で) | Stemは「安全地帯」と見做される部屋に侵入すると必ず出現します。*17 | 13% | |
| Sundial | ||||
![]() | No Brighter Than Me. (僕より明るい者なし。) | Sundialが出現するようになります。 | 14% | |
![]() | MY patience. (僕の忍耐。) | Sundialのタイマーは高速で減少します。 | 4% | |
![]() | Not waiting for YOU. (お前のためには待っていない。) | Sundialのタイマーは2秒以下になるとフラッシュ可能になります。 | 6% | |
| Innego | ||||
![]() | ГОЛЕМ (ゴーレム) | Innegoが出現するようになります。 | 16% | |
| Zomber | ||||
![]() | the undead comign (アンデッドがやって来るゾ!) | ゲームをレトロ風にし、Zomberを追加します。 | 1.337% | |
| DUK | ||||
![]() | MY SWEET DUCKLING (私の愛しいアヒルちゃん)*18 | DUKが出現するようになります。 | 13.37% | |
![]() | BONUS DUCKS! (ボーナスアヒル!) | DUKの出現する数が増加します。 | 4% | ・最大3回重複可能 |
![]() | WINGS WE GAVE YOU (僕らがキミに与えた羽) | DUKはドリフトすることができます。 | 3% | |
環境ハザード
| 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|
| 基本ギミック | |||
| Janitor Layoff (用務員の解雇) | 壊れた扉の出現頻度が増加します。 | 2% | 最大3回重複可能 |
| Security Alert (セキュリティアラート) | レバー部屋の出現頻度が増加します。 | 6%*19 | 最大4回重複可能*20 0/1/2/3/4重複:14/8/6/4/2部屋ごとに出現*21 |
| Two Factor Authentication (+2認証要素) | レバー部屋にある赤いレバーの数が1つ増加します。 | 1%*22 | 最大3回重複可能 |
| Acordcable (アコード可能) | レバー部屋の青いプラグが出現しなくなります。 | -8%*23 | |
| Lamplighter (ランプライター) | レバー部屋が「Flashpoint Rooms」に置き換えられることがあります。 該当の部屋は「Flashpoint」に光源を適切な順序でフラッシュすることでドアが開きます。 | 8% | 最大3回重複可能 |
| Groundhog Day (グラウンドホッグデー) | 全ての「Flashpoint」にフラッシュしてもドアが開かず このModifierを重複した回数分、シーケンスをやり直す必要があります。 | 8% | 最大4回重複可能 |
| 環境ハザード追加 | |||
| Deeper than you think. (あなたが思うより深い。) | 落下する危険がある部屋を追加します。 落下した場合、即死します。 | 7% | ・「De-laddered」の影響を受ける。 ・Heedが回避不能な場所*24に出現することがある。 |
| Mistake to Glory (間違いから栄光へ) | 落下する危険がある部屋にタールを追加し、落下を防ぎます。 | -27% | |
| Liquid Mistakes (液体の間違い) | タールがある部屋を追加します。 | 7% | |
| Self-Hatred (自己嫌悪) | タールに入ってから死亡するまでの時間が減少します。 | 2% | |
| Water Drop (水の雫) | 水中を移動する部屋を追加します。 | 7% | |
プレイヤー変化
| 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|
| プレイヤー変化 | |||
| Marketable (マーケタブル) | プレイヤーの身長が低くなります。 | 3%*25 | |
| Blink (瞬き) | プレイヤーは瞬きをするようになります。 | 2% | |
| Dry Eye (ドライアイ) | 瞬きをする頻度が増加します。 | 1% | 2回まで重複可能。 |
| Bootbomb (靴爆弾) | プレイヤーの中央に白いカウントが表示されます。 カウントは移動すると減少し、ドクロマークが出た状態でさらに移動すると即死します。 カウントは壁キックを行うとリセットされます。 | 7% | 「Water Drop」と同時に適用した場合、水中では壁キックができないため詰む。 |
| Pipebomb (パイプ爆弾) | プレイヤーの中央に赤いカウントが表示されます。 カウントはアイテムを所持すると減少し、ドクロマークが出た状態でも所持し続けると即死します。 カウントはアイテムを持ち替えるとリセットされます。 | 7% | |
| MY PIPEBOMB:( (私のパイプ爆弾:( ) | 「Pipebomb」のカウントの猶予時間が減少します。 | 7%*26 | |
| Exposure (暴露) | 暗視効果が適用されます。 | -10% | KookooやModifier「Pipebomb」系列の効果を無効化できる。 |
| Ping Pong (ピンポン) | ドアフレームの天井にスライディングしながらジャンプしてぶつかると、速く進むことができるようになります。 | -50% | |
| Mach Blue (マッハブルー) | 走っている時の移動速度が増加します。 | -80% | ・最大99回重複可能。 ・Brick獲得不可 ・EXP獲得不可 |
部屋
| 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|
| 地形変化 | |||
| Extra (追加) | スタート地点からゴールまでの距離が10部屋増加します。 | 15% | 最大99回重複可能*27 |
| De-laddered (ハシゴ取り外し) | 進行するために壁キックが必要な部屋や Carnationの隠れ場所に入るために壁キックが必要な部屋が追加されます。 | 7% | |
| Malformed (奇形) | 複雑な地形の部屋が出現するようになります。 | 5% | |
| Shapeless (形なし) | 理不尽な地形の部屋が出現するようになります。 これらの部屋にはタールや落下する危険があります。 1回有効にすると、2種類の理不尽な地形の部屋*28が追加。 2回有効にすると、1種類の理不尽な地形の部屋*29が追加。 | 5% | 最大2回重複可能 |
| Deformed (形が崩れた) | 全ての部屋が複雑な地形の部屋になります。 | 5% | 「Water Drop」等の環境ハザードにて追加される部屋や「Carnation」から逃げる区間のルートは上書きされません。 |
| EEYAAAAOO!!! (いやっふぉぉぉぉぉ!!!) | 部屋の間のドアと壁がなくなります。 | -10% | ブレーカールームのドアは消えません。 |
| Jetpark (ジェットパーク) | すべてのノーマルルームのドアにZenのアーチ状の坂を追加します。 | -5% | |
その他
| ランダム | |||
| 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|
| How misfortunate. (なんて不運だ。) | ランダムなModifierを1つ追加します。 | 4%*30 | ・最大99回重複可能。 ・追加されるModifierは完全ランダム。*31 ・使用時、特殊な計算処理が発生。*32 |
| その他 | |||
| A YEARN FOR LIGHT (光への切望) | 「Greedroom」は第0バンカー脱出後から出現します。 | -11% | |
| CHAOS! (カオス!) | 各区画でModifierで追加することが出来るエンティティが一時的に追加されます。*33 一時的に追加されたエンティティはバンカーをクリアすると除去され、追加された分のEXPを獲得することが出来ます バンカールームに1回到達する毎に、追加される一時的なエンティティは1体ずつ増加します。 | 1.111% | |
| CUT! (カット!) | チュートリアルがスキップされ、ドア1を開けた直後に第0バンカーが出現します。 | ±0% | |
| Devine (神聖) | 「Carnation」の蔦は表示されません。 | ±0% | 蔦の性質上、マルチプレイでのみ機能する |
| Visions of Null (空虚のビジョン) | 夜空などが「Nullscape」の雰囲気になります。 | -4% | 性質上、暗視効果も付与される。 夜空を注視すると3D酔いの危険性あり |
| Gifts of Null (空虚の贈り物) | 「Nullscape」に登場する「Gifts」が出現します。 「Gifts」を取得すると、僅かに「LOVE」が蓄積されます。 | -15% | |
| 視界妨害 | |||
| 2.5D | カメラを上下に操作することが出来なくなります。 | 3%*34 | ・「Water Drop」と同時適用不可 |
| VISIONS OF CRUELTY (残酷な視界) | プレーヤーの画面の周囲に境界線が引かれ、少し見づらくなります。 | 2%*35 | |
| WAY PAST CRUEL (残酷を遥かに超える) | 境界線の範囲が拡大し、画面中央のみ表示されます。 | 7%*36 | |
ジョーク
| ジョーク | |||
| 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|
| DOWN DOWN DOWN DOWN (降りろ降りろ降りろ降りろ) | ほぼ全ての部屋が下り階段になります。 | -999900% | ・Brick獲得不可 ・EXP獲得不可 ・バッジ獲得不可 |
| ??? | |||
| 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|
| MHEDWMEHIXIF*37 | これを有効にするな。 栄光や善はなく、あるのは苦しみだけだ。 これを台無しにしないで。*38 | 特殊*39 | ・ロビー画面のModifiers選択画面で表示されない |
| betweenourselves (ぼくたちのあいだに) | プレイヤーが死亡すると、Rueが出現する。 | ±0% | ・ロビー画面のModifiers選択画面で表示されない ・ソロでは出現しない*40 ・バグがあるModifier*41 |
削除済み
| Time On Beat (鼓動の上の時間) | 制限時間が0になると、即死するようになります。 | 10% | |
| Mistake's Beauty (間違いの美) | ドア2以降、セーフルームも含めて壁と床がタールで覆われます。 | 2% | |
| Holy Masster (ホーリーマスター) | セーフルームに突入した直後、休憩なしでスタートするようになります。 | 1% | このため、以降のランでModifierも選択できなくなる。 |
| Chaotic Christmas Present (カオスなクリスマスプレゼント) | ランダムなModifierを5つ追加します。 | 17% |
雑学
Modifierに関する雑学。順次追加していきます。
- Modifier「How Misfortunate」は、Grace のものと同様の効果(ランダムなModifierを3つ追加)を持つDOORSのModifier「How Unfortunate」と似ており、同様に Five Nights at Freddy's のフランチャイズを参照している可能性もある。
- Modifier「The 3rd Circle Of Hell」は、ダンテの『インフェルノ』における第3の地獄の円を指し、貪欲な者*42が罰せられるものである。
- Modifier「betweenourselves」はRueに関連したModifierだが、Modifier「Left to wander」*43を有効にしなくても出現する。
- Modifier「FIXATION」は以前「VICTIM」*44という名前だった。
名前が変更された理由は、プレイヤーがそれが性的暴行を指す*45と信じていたためである。 - Soul Over Bodyアップデートで、Janitor Layoffのアイコンが変わっている。














































































