概要
「Fruits of march Update(3月の実り)」(2025年4月1日)にて正式に追加された機能で、それ以前はテストブランチで遊ぶことが出来た。読みは「モディファイア」。
導入することでエンティティ、プレイヤーのスペック、部屋パターンなどに色々な変更を入れることが可能なシステムである。
獲得EXPについて
基本的に難易度が上昇するModifierを入れると獲得EXPが上がり、難易度が下がるものを入れると獲得量が下がる。*1。
ちなみに、獲得EXPに上限はない。下限は0%。
EXPを計算した結果が小数になる場合、小数点以下第1位の数値は切り捨てられる。
Modifier一覧
通常エンティティ
| アイコン | 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Carnation | ||||
![]() | o płatek mniej (花弁が少ない) | Carnationの速度が大幅に増加する。 | 8% | 最大で3回重複可能。 1回重複する度に、速度が50%ずつ加算で上昇。 |
![]() | Devine (神聖) | Carnation出現時に現れる、隠れ場所の部屋の次のドアを塞ぐ蔦が無くなる。 | 0% | |
| Slight&Heed | ||||
![]() | Big Ol' Eyes (大きな古い目) | SlightとHeedが最初から出現するようになり、接近時の速度が大幅に増加する。 | 7%*2 | |
![]() | More to see (もっと見る) | SlightとHeedの出現頻度が増加する。 | 5% | 上記のとは異なり、最初からは出現しない。 絶対に出現できない部屋には出現しない(例:レバー部屋など) |
| Slugfish | ||||
![]() | Starvation (飢餓) | Slugfishが最初から出現するようになり、なおかつ移動速度が上昇した状態で現れる。 | 8% | 上昇量は60%。 |
![]() | Boingfish (ボインフィッシュ) | Slugfishが最初から出現するようになり、なおかつ体に接触すると吹っ飛ばされるようになる。 | -15%*3 | |
![]() | Sluggish (だるい) | Slugfishが最初から出現するようになり、予兆が出てからプレイヤーの元に来るまでの時間が不規則になる。 | 6% | ロビーのModifiers選択画面で表示されない。 |
| Elkman | ||||
![]() | Stingman (刺す男) | Elkmanが最初から出現するようになり、接触すると即死します。 | 5% | |
| Dozer | ||||
![]() | Wakey Wakey (起きろ、起きろ!) | Dozerが最初から出現するようになり、なおかつ攻撃開始までの時間が少なくなる。 | 5% | 攻撃開始までの時間を0.55秒短縮する。*4 |
![]() | Sunflower (向日葵) | DozerがCarnationが出現した際に必ず出現するようになる。 | 5% | |
| Sorrow | ||||
![]() | Double Rainbow (二重の虹) | Sorrowが最初から出現するようになり 2連続で攻撃してくるようになる。 | 5% | *5 |
| Goatman | ||||
![]() | 3rd Circle of Hell (地獄の三扇円) | タイマーが3秒になる。 | 70% | |
![]() | HATERD (怨嗟) | Goatmanの移動速度が非常に速くなる。 | 4% | |
| エンティティ削除系 | ||||
![]() | Just a Pinch (ほんのひとつまみ) | Slugfishは出現しない。 | -8% | |
![]() | Distractless (気を散らすものなし) | SlightとHeedは出現しない。 | -8% | |
![]() | To Sleep For Good. (永眠。) | Dozerは自然出現でスポーンしない | -7%*6 | 「Wakey Wakey」と同時に使用不可 「Sunflower」と同時に適用すると、自然には出現しないがCarnationとの同時襲撃は行う |
![]() | soulful gratitude (魂の感謝) | Sorrowは出現しない。 | -7%*7 | 「Double Rainbow」と同時に使用不可 |
- 補足
- 「最初から出現する」と記載があるものは該当のセーフルームに到達する前から出現するようになる。
例:Dozerは通常であればセーフルーム4番から脱出した後から出現するが「Wakey Wakey」を導入した場合、最初から出現するようになる。
限定エンティティ
| アイコン | 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Litany | ||||
![]() | My Many Eyes (私の数多の目) | Litanyが出現するようになる。 | 15% | |
![]() | Further Perspective (更なる視点) | Litanyの目を3つ追加する。 | 4% | 最大で10回重複可能*8 |
| Doppel | ||||
![]() | uh oh! (あーあ!) | Doppelが出現するようになる。 | 8% | |
![]() | FATAL ERROR (致命的なエラー) | Doppelに接触すると即死するようになる。 | 12% | |
![]() | LOOMING (迫り来る) | Doppelは0.5秒前のプレイヤーの動きや行動をコピーする。 | 8% | 通常時は1.5秒前。 REPRIEVEモードと同じ挙動になる。*9 この結果、Doppelはプレイヤーのすぐ後ろにいるようになる。 |
![]() | REGRETOSIS (後戻り) | Doppelの出現数が2倍になります。 | 4% | 0/1/2/3スタック:1/2/4/6体*10 |
| Doombringer | ||||
![]() | Cheesed to meet you! (はじめまして!) | Doombringerが出現するようになる。 | 10% | |
![]() | Blue Blue Cheese (青い青いチーズ) | Doombringerが叫ぶまでの時間が減少する。 | 2% | 最大3回重複可能 0/1/2/3スタック: 15~20秒/5~8秒/3.7~5秒/2.5~4秒*11 |
![]() | Boulogne (ブローニュ) | Doombringerを更に1体追加する。 | 2% | 最大5回重複可能 死亡すると所持数が0に戻る |
![]() | Cheeseware (チーズウェア) | Doombringerが叫んだ時に、Kookooが出現するようになる。 | 5% | 「Bloatware」と同時に適用した場合、2体出現する。 |
| Kookoo | ||||
![]() | TICK TICK (チクタク) | Kookooが出現するようになる。 | 8% | |
![]() | Bloatware (ブロートウェア) | Kookooが2体同時に出現するようになる。 | 5% | |
![]() | Crudware (クラッドウェア) | Kookooが攻撃する時の進行カウントを1スキップするようになる。 | 3% | |
![]() | Ransomware (ランサムウェア) | Kookooが攻撃する時の進行カウントが表示されなくなる。 | 5% | |
![]() | Spyware (スパイウェア) | Kookooが攻撃する前の予告カウントが表示されなくなる。 | 3% | |
| Rue | ||||
![]() | Left to wander (放浪する) | Rueが出現するようになる。 | 12%*12 | |
![]() | alwaysnearby (いつもそばにいる) | Rueの移動速度が上昇する。 | 10% | |
![]() | whyareyouashamedofgood (なぜよいことをはじるの) | Rueが懐中電灯のフラッシュで撃退できなくなる。 | 8% | |
![]() | wontforgeteachother (おたがいをわすれない) | Rueのインジゲーターが無くなる。 | 8% | |
| Mime | ||||
![]() | ITJUSTMAKESYOUHAPPY! (只君を幸せにするっ!) | Mimeが出現するようになる。 | 10% | |
![]() | FORYOU! (君の為にっ!) | Mimeをフラッシュした時、Drainが出現するようになる。 | 8% | |
| Drain | ||||
![]() | resist (抵抗) | Drainが出現するようになる。 | 12% | |
![]() | fixation (固定) | Drainは接近しなくても攻撃してくる。 | 4% | |
![]() | clung (縋る) | Drainの移動速度が増加する。 | 8% | 上昇量は60%。*13 |
![]() | down bad (恋愛飢餓感) | Drainは移動開始時、プレイヤーの背後に移動する。 | 6% | |
| Ire | ||||
![]() | TO LEAVE TO WANDER (放浪へ去る) | Ireが出現するようになる。 | 12% | |
![]() | IMPATIENCE (焦燥) | Ireは早く攻撃する。 | 4% | |
![]() | MORE TO SPITE (更なる悪意) | Ireの出現する頻度が2倍になる。 | 4% | |
![]() | PUNCTUAL (時間ぴったり) | Ireの攻撃判定は完全に開眼した直後になる。 | 4% | |
| S.N.A.P. | ||||
![]() | THE.RIGHT.PICTURE (正シイ写真) | S.N.A.P.が出現するようになる。 | 15% | |
![]() | MORE.TO.QUESTION (更ナル質問) | S.N.A.P.はCarnationの安全地帯の部屋が生成された時以外でも、攻撃を行うようになる。 | 4% | ドア20から数えて約16部屋毎に攻撃。 |
![]() | MORE.TO.TWIST (モットネジ曲ゲル) | S.N.A.P.で見つける必要があるターゲットが3つに増加する。 | 4% | |
![]() | PATIENCE (忍耐) | S.N.A.P.が攻撃を開始して、殺害するまでの時間が半分にななる。 | 4% | *14 |
| Covet | ||||
![]() | YEARNING EYE (切望の目) | Covetが出現するようになる。 | 12% | *15 |
![]() | BLIND BY GREED (強欲に眩んで) | Covetの攻撃インジケーターが表示されなくなる。 | 4% | |
![]() | FUELED BY PRIDE (傲慢に満ちて) | Covetが攻撃する時の移動速度が増加する。 | 4% | 最大2回重複可能 0/1/2スタック時:50/40/36フレームで始点から終点に到達 |
![]() | YEARN FOR YEARN (切望に切望を) | Covetの出現する数が増加します。 | 4% | ・最大98回重複可能 ・1ドア開ける毎に最大3体出現する |
| Fool | ||||
![]() | help (タスケテ) | Foolが出現するようになる。 | 12% | 20回フラッシュすると撃退できる |
![]() | lost (マイゴ) | Foolの移動速度が上昇する。 | 4% | 移動間隔が50→20フレーム毎に短縮 |
![]() | evitcepsreP rehtruF (ンテシルナラサ) | Foolが激怒するまでの時間が短縮される。 | 4% | 怒るまでの時間が2.9→1.5秒に短縮 |
| Craven | ||||
![]() | ohhi (おーい) | Cravenが出現するようになる。 | 12% | 20回フラッシュすると撃退できる フラッシュするたびに襲撃までの猶予が12.05秒に初期化 |
![]() | impulsive (直情的) | Cravenをフラッシュした時、赤目状態に移行する。 この状態では約0.8秒以内にフラッシュしないと激怒する。 赤目状態でフラッシュすると、通常状態に戻る。 | 4% | |
![]() | mood swing(揺れ動く気持ち) | 赤目状態はフラッシュしてなくても移行する。 | 2% | |
![]() | stubborn(頑固) | 赤目状態から通常状態に戻すにはフラッシュが2回必要する。 | 4% | |
![]() | psycha (サイカ) | Cravenは高速で回転する。 | 0.5% | *16 |
![]() | stimulated (促された) | Cravenが激怒するまでの猶予を短縮する。 | 4% | 4.05秒に短縮、約1/3の時間になる。 |
![]() | thickerrobes (より厚いローブ) | Cravenの撃退範囲*17が1/2に縮小する。 | 3% | |
![]() | toocomfy (楽ちん過ぎる) | Cravenのインジケーターが削除される。 | 8% | |
![]() | hoarderofquarters (4分の1の溜め込み) | Cravenが激怒するまでの猶予を4.05秒に短縮し Cravenが激怒した時に20体のDoppelが出現する。 | -333% | ・ロビー画面のModifiers選択画面で表示されない |
| Seesay | ||||
![]() | whispersss of wrath! (憤りの囁き!) | Seesayが出現するようになる。 | 12% | |
![]() | cant wait (待てない) | Seesayが接近する時の速度が増加する。 | 6% | |
![]() | more prey!!! (もっと獲物を!!!) | Seesayが出現する頻度が増加する。 | 8% | |
| Stem | ||||
![]() | Łżeć (嘘を吐く) | Stemが出現するようになる。 | 13% | |
![]() | z kwiatogłową (花頭で) | Stemは「安全地帯」と見做される部屋に侵入すると必ず出現する。*18 | 13% | |
| Sundial | ||||
![]() | No Brighter Than Me. (僕より明るい者なし。) | Sundialが出現するようになる。 | 14% | |
![]() | MY patience. (僕の忍耐。) | Sundialのタイマーは高速で減少する。 | 4% | |
![]() | Not waiting for YOU. (お前のためには待っていない。) | Sundialのタイマーは2秒以下になるとフラッシュ可能になる。 | 6% | |
| Innego | ||||
![]() | ГОЛЕМ (ゴーレム) | Innegoが出現するようになります。 | 16% | |
| Zomber | ||||
![]() | the undead comign (アンデッドがやって来るゾ!) | ゲームをレトロ風にし、Zomberを追加する。 | 1.337% | 適応することで「RETRO」サブゲームモードが開始する。 |
| DUK | ||||
![]() | MY SWEET DUCKLING (私の愛しいアヒルちゃん)*19 | DUKが出現するようになる。 | 13.37% | |
![]() | BONUS DUCKS! (ボーナスアヒル!) | DUKの出現する数が増加する。 | 4% | ・最大3回重複可能 |
![]() | WINGS WE GAVE YOU (僕らがキミに与えた翼) | DUKがドリフトするようになる。 | 3% | |
環境ハザード
| アイコン | 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 基本ギミック | ||||
![]() | Janitor Layoff (用務員の解雇) | 壊れた扉の出現頻度が増加する。 | 2% | 最大3回重複可能 |
![]() | Security Alert (セキュリティアラート) | Breaker Rooms?の出現頻度が増加する。 | 6%*20 | 最大4回重複可能*21 0/1/2/3/4重複:14/8/6/4/2部屋ごとに出現*22 |
![]() | Two Factor Authentication (+2認証要素) | Bunker Rooms?にある赤いレバーの数が1つ増加する。 | 1%*23 | 最大3回重複可能 |
![]() | Acordcable (アコード可能) | Plug Module?が出現しなくなる。 | -8%*24 | |
![]() | Lamplighter (ランプライター) | Breaker Rooms?がFlashpoint Roomsに置き換えられることがある。 | 8% | 最大3回重複可能 |
![]() | Groundhog Day (グラウンドホッグ・デー) | 全てのFlashpointにフラッシュしてもドアが開かず このModifierを重複した回数分、シーケンスをやり直す必要がある。 | 8% | 最大4回重複可能 |
| 環境ハザード追加 | ||||
![]() | Deeper than you think. (貴方が思うより深い。) | Pitsが出現するようになりる。 | 7% | ・「De-laddered」の影響を受ける。 ・Heedが回避不能な場所*25に出現することがある。 |
![]() | Mistake to Glory (過ちから栄光へ) | PitsにTarを追加し、落下を防ぎぐ。 | -27% | |
![]() | Liquid Mistakes (液体の過ち) | Tarが出現するようになる。 | 7% | |
![]() | Self-Hatred (自己嫌悪) | Tarに入ってから死亡するまでの時間が減少します。 | 2% | |
![]() | Water Drop (水の雫) | 水中を移動する部屋を追加する。 | 7% | |
プレイヤー変化
| アイコン | 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| プレイヤー変化 | ||||
![]() | Marketable (マーケタブル) | プレイヤーの身長が低くなる。 | 3%*26 | |
![]() | Blink (瞬き) | プレイヤーは瞬きをするようになる。 | 2% | |
![]() | Dry Eye (ドライアイ) | 瞬きをする頻度が増加する。 | 1% | 2回まで重複可能。 |
![]() | Bootbomb (靴爆弾) | プレイヤーの中央に白いカウントが表示される。 カウントは移動すると減少し、ドクロマークが出た状態でさらに移動すると即死する。 カウントはウォールキックを行うとリセットする。 | 7% | 「Water Drop」と同時に適用した場合、水中でウォールキックができないので詰む…と思いきや…?*27 |
![]() | Pipebomb (パイプ爆弾) | プレイヤーの中央に赤いカウントが表示する。 カウントはアイテムを所持すると減少し、ドクロマークが出た状態でも所持し続けると即死する。 カウントはアイテムを持ち替えるとリセットされれる。 | 7% | |
![]() | MY PIPEBOMB :( (私のパイプ爆弾 :( ) | 「Pipebomb」のカウントの猶予時間が減少する。 | 7%*28 | |
![]() | Exposure (暴露) | 暗視効果が適用される。 | -10% | KookooやModifier「Pipebomb」系列の効果を無効化できる。 |
![]() | Ping Pong (ピンポン) | ドアフレームの天井にスライディングしながらジャンプしてぶつかると、速く進むことができるようになる。 | -50% | |
![]() | Mach Blue (マッハブルー) | 走っている時の移動速度が増加する。 | -80% | ・最大99回重複可能。 ・Brick獲得不可 ・EXP獲得不可 |
部屋
| アイコン | 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 地形変化 | ||||
![]() | Extra (追加) | スタート地点からゴールまでの距離が10部屋増加する。 | 15% | 最大99回重複可能*29 |
![]() | De-laddered (ハシゴ取り外し) | 進行するためにウォールキックが必要な部屋や Carnationの隠れ場所に入るためにウォールキックが必要な部屋が追加される | 7% | |
![]() | Malformed (奇形) | 複雑な地形の部屋が出現するようになる。 | 5% | |
![]() | Shapeless (不定形) | 理不尽な地形の部屋が出現するようになる。 これらの部屋にはTarやPitsも出現する。 1回有効にすると、2種類の理不尽な地形の部屋*30が追加。 2回有効にすると、1種類の理不尽な地形の部屋*31が追加。 | 5% | 最大2回重複可能 |
![]() | Deformed (形が崩れた) | 全ての部屋が複雑な地形の部屋になる。 | 5% | 「Water Drop」等の環境ハザードにて追加される部屋やCarnationから逃げる区間のルートは上書きされない。 |
![]() | EEYAAAAOO!!! (いやっふぉぉぉぉぉ!!!) | 部屋の間のドアと壁がなくなる。 | -10% | ブレーカールームのドアは消えません。 |
![]() | Jetpark (ジェットパーク) | すべての通常部屋のドアにZenのアーチ状の坂を追加する。 | -5% | |
その他
| ランダム | ||||
| アイコン | 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
![]() | How misfortunate. (なんて不運だ。) | ランダムなModifierを1つ追加する。 | 4%*32 | ・最大99回重複可能。 ・追加されるModifierは完全ランダム。*33 ・使用時、特殊な計算処理が発生。*34 |
| その他 | ||||
![]() | A YEARN FOR LIGHT (光への切望) | Greedroomは第0バンカー脱出後から出現する。 | -11% | |
![]() | CHAOS! (カオス!) | 各区画でModifierで追加することが出来るエンティティが一時的に追加される。*35 一時的に追加されたエンティティはランを突破すると除去され、追加された分のEXPを獲得することが出来ます バンカールームに1回到達する毎に、追加される一時的なエンティティは1体ずつ増加する。 | 1.111% | 適応することで「CHAOS」サブゲームモードが開始する。 |
![]() | CUT! (カット!) | チュートリアルがスキップされ、ドア1を開けた直後に第一セーフルームが出現する。 | ±0% | |
![]() | Visions of Null (虚空のビジョン) | 夜空などがゲーム「Nullscape」の雰囲気になる。 | -4% | 性質上、暗視効果も付与される。 夜空を注視すると3D酔いの危険性あり |
![]() | Gifts of Null (虚空の贈り物) | 「Nullscape」に登場する「Gifts」が出現する。 「Gifts」を取得すると、僅かにLOVEが蓄積される。 | -15% | |
| 視界妨害 | ||||
![]() | 2.5D | カメラを上下に操作することが出来なくなる。 | 3%*36 | ・「Water Drop」と同時適用不可 |
![]() | VISIONS OF CRUELTY (残酷な視界) | プレーヤーの画面の周囲に境界線が引かれ、少し見づらくなる。 | 2%*37 | |
![]() | WAY PAST CRUEL (残酷を上回って) | 境界線の範囲が拡大し、画面中央のみ表示される。 | 7%*38 | |
ジョーク
| ジョーク | ||||
| アイコン | 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
![]() | DOWN DOWN DOWN DOWN (降りろ降りろ降りろ降りろ) | ほぼ全ての部屋が下り階段になる。 | -999900% | ・Brick獲得不可 ・EXP獲得不可 ・バッジ獲得不可 |
???
| ??? | ||||
| アイコン | 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
![]() | MHEDWMEHIXIF(鋹趻ⷉⷅ皢恃)*39 | これを有効にするな。 栄光や善はなく、あるのは苦しみだけだ。 これを台無しにしないで。*40 | 特殊*41 | ・ロビー画面のModifiers選択画面で表示されない |
![]() | betweenourselves (ぼくたちのあいだに) | プレイヤーが死亡すると、Rueが出現する。 | ±0% | ・ロビー画面のModifiers選択画面で表示されない ・ソロでは出現しない*42 ・バグがあるModifier*43 |
削除済み、未使用
| アイコン | 名前 | 概要 | 獲得EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
![]() | Timed On Beat (鼓動の上の時間) | 制限時間が0になると、即死するようになる。 | 10% | 3rd Circle Of Hellと併用不可 |
![]() | Mistake's Beauty (過ちの美) | ドア2以降、セーフルームも含めて壁と床がTarで覆われる。 | 2% | |
![]() | Holy Masster (ホーリー・マスター) | セーフルームに突入した直後、休憩なしでスタートするようになる。 | 1% | このため、以降のランでModifierも選択できなくなる。 |
![]() | Chaotic Christmas Present (カオスなクリスマスプレゼント) | ランダムなModifierを5つ追加します。 | 17% | |
![]() | RECENT MISTAKES (最近の過ち) | Doppelが普段よりプレイヤーのすぐ近くに居居る。 | 12% | LOOMINGの前身であるModifiersだった。 |
雑学
Modifierに関する雑学。順次追加していきます。
- Modifier「How Misfortunate(なんて不運だ)」は、ゲーム「DOORS」のModifier「How Unfortunate」と似ており、DOORSと同様に ゲーム「Five Nights at Freddy's」のフランチャイズを参照している可能性もある。
- Modifier「3rd Circle Of Hell(地獄の三扇円)」は、ダンテ・アリギエーリの「神曲」における「煉獄篇」の第三の地獄の円を指し、貪欲な者*44が罰せられる場所である。
- Modifier「betweenourselves(ぼくたちのあいだに)」はRueに関連したModifierだが、Modifier「Left to wander(放浪する)」を有効にしなくても適応可能である。
- Modifier「fixation(固定)」は以前「VICTIM(犠牲)」という名前だった。
- 名前が変更された理由は、ユーザー達がそれが性的暴行を指す*45と信じてしまった為である。
- 「SOUL OVER BODY」アップデートで、Modifier「Janitor Layoff(用務員の解雇)」のアイコンが変わった。
- Modifier「Mistake's Beauty(過ちの美)」は、機能せず使っても楽しくないという理由で削除された。
かわいそう - Modifier「Bootbomb(靴爆弾)」のタイマーは、プレイヤーが水中に入るとすぐに完全に停止する。
- Grace制作チームの1人、HexT氏によると、「RECENT MISTAKES(およびそのアイコン)は、ワイが作成したLOOMINGモディファイアのオリジナルバージョンや。Simonは新しいアイコンを作成し、ゲームのスタイルにより一貫性を持たせるために名前を更新したんやで。らしい。
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