TITLE:Modifier
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''[[&color(red,black){地獄};>Sin]]から[[&color(white,black){愛};>You]]を込めて。''
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#contents
*概要 [#whataremodifiers]
'''遥か魂故の修飾子。'''
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「''Fruits of march Update(3月の実り)''」(2025年4月1日)にて正式に追加された機能で、それ以前はテストブランチで遊ぶことが出来た。読みは「''モディファイア''」。
''導入することでエンティティ、プレイヤーのスペック、部屋パターンなどに色々な変更を入れることが可能なシステムである。''
**獲得EXPについて [#d8c48672]
基本的に難易度が上昇するModifierを入れると獲得EXPが上がり、難易度が下がるものを入れると獲得量が下がる。((一部例外あり))。
ちなみに、獲得EXPに上限はない。下限は0%。
EXPを計算した結果が小数になる場合、小数点以下第1位の数値は切り捨てられる。
*Modifier一覧 [#allmodifiers]
**通常エンティティ [#Modifier1]
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:300|c
|~アイコン|~名前|~概要|~獲得XP|~備考|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Carnation]]''|
|&attachref(./IMG_2035.png,50x50);|o płatek mniej&br;(花弁を削減)|[[Carnation]]の速度が大幅に増加する。|8%|最大で3回重複可能。&br;1回重複する度に、速度が50%ずつ加算で上昇。|
|&attachref(./IMG_2036.png,50x50);|Devine&br;(神聖)((神聖という意味の英単語の正しいスペルは「''Divine''」だが、このModifier名はは「逆さにする」や「下げる」などの意味を持つ前置詞である「''De''」と、「蔓」を意味する「''Vine''」を合体し、「蔓ナシ」という意味になっており、ダブルミーニングになっている。))|[[Carnation]]出現時に現れる、隠れ場所の部屋の次のドアを塞ぐ蔦が無くなる。|0%||
//
//カスタムシード:0で10ドア目を開け、[[Carnation]]の出現判定を踏んだ瞬間に静止して、出現から死亡するまでの時間から速度を推定。
//タイマーはAvatulのものを使用。
//ゲーム内タイマーは1フレーム毎に0.032~0.034秒ずつカウントアップすることと、死亡時タイマーが不可視になるため実用的ではないと判断。
//0:12.06秒,1:7.83秒,2:6.02秒,3:4.74秒
//
//基準のModifierなしの0を 12.06/各modを入れた秒数で割るとおおよそ50%という数値がでるため、50%とした。
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Slight]]&[[Heed]]''|
|&attachref(./IMG_2037.png,50x50);|Big Ol' Eyes&br;(めっちゃデカい目)|[[Slight]]と[[Heed]]が最初から出現するようになり、接近時の速度が大幅に増加する。|7%((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は5%))||
//翻訳メモ:Big Ol'は直訳すると「古い」になるが、Big Ol' Eyesが「ぎょろっとしためちゃくちゃ大きい目」という英語のスラングであるためこう訳した。
|&attachref(./IMG_2038.png,50x50);|More to see&br;(もっと見る)|[[Slight]]と[[Heed]]の出現頻度が増加する。|5%|上記のとは異なり、最初からは出現しない。&br;絶対に出現できない部屋には出現しない(例:レバー部屋など)|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Slugfish]]''|
|&attachref(./IMG_2039_0.png,50x50);|Starvation&br;(飢餓)|[[Slugfish]]が最初から出現するようになり、なおかつ移動速度が上昇した状態で現れる。|8%|上昇量は60%。|
//
|&attachref(./IMG_2040.png,50x50);|Boingfish&br;(ボインフィッシュ)|[[Slugfish]]が最初から出現するようになり、なおかつ体に接触すると吹っ飛ばされるようになる。|&color(red){-15%};((「GRACE BUT EVIL」アップデート前は2%))||
//
|&attachref(./IMG_2041.png,50x50);|Sluggish&br;(ノロマ)|[[Slugfish]]が最初から出現するようになり、予兆が出てからプレイヤーの元に来るまでの時間が不規則になる。|6%|ロビーのModifiers選択画面で表示されない。|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Elkman]]''|
|&attachref(./IMG_2042.png,50x50);|Stingman&br;(刺し男)|[[Elkman]]が最初から出現するようになり、接触すると即死します。|5%||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Dozer]]''|
|&attachref(./IMG_2043.png,50x50);|Wakey Wakey&br;(起きて起きてー!)|[[Dozer]]が最初から出現するようになり、なおかつ攻撃開始までの時間が少なくなる。|5%|攻撃開始までの時間を0.55秒短縮する。((通常時、Dozerは出現から約93フレーム(1.55秒経過後)で目を開けて、約24フレーム(0.4秒間)の間攻撃を行う。&br;このModifierを入れると攻撃までの時間が60フレーム(1秒)になる。))|
//翻訳メモ:Wakey Wakeyは赤ちゃんに使う表現なので少し翻訳を柔らかくした
|&attachref(./IMG_2044.png,50x50);|Sunflower&br;(向日葵)|DozerがCarnationが出現した際に必ず出現するようになる。|5%||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Sorrow]]''|
|&attachref(./IMG_2045.png,50x50);|Double Rainbow&br;(二つの虹)|[[Sorrow]]が最初から出現するようになり&br;2連続で攻撃してくるようになる。|5%|(( 【変更履歴】&br;・Modifiers実装直後は最初から出現せず、第4バンカー脱出後から出現する。&br;・「SPREAD THE LOVE」アップデート後は最初から出現するようになる。))|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Goatman]]''|
|&attachref(./IMG_2046.png,50x50);|3rd Circle of Hell&br;(地獄の第三円)|タイマーが&color(red){''3秒''};になる。|70%||
|&attachref(./IMG_2047.png,50x50);|HATERED&br;(怨嗟)|[[Goatman]]の移動速度が非常に速くなる。|4%||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):COLOR(#FFF):CENTER:''エンティティ削除系''|
|&attachref(./IMG_2048.png,50x50);|Just a Pinch&br;(ほんのひとつまみ)|[[Slugfish]]は出現しない。|&color(red){-8%};||
|&attachref(./IMG_2049.png,50x50);|Distractless&br;(気を散らすもの無し)|[[Slight]]と[[Heed]]は出現しない。|&color(red){-8%};||
|&attachref(./IMG_2050.png,50x50);|To Sleep For Good.&br;(永眠。)|[[Dozer]]は自然出現でスポーンしない|&color(red){-7%};((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は-15%,「GRACE BUT EVIL」アップデート前は-10%))|「Wakey Wakey」と同時に使用不可&br;「Sunflower」と同時に適用すると、自然には出現しないが[[Carnation]]との同時襲撃は行う|
|&attachref(./IMG_2051.png,50x50);|soulful gratitude&br;(魂の感謝)|[[Sorrow]]は出現しない。|&color(red){-7%};((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は-15%,「GRACE BUT EVIL」アップデート前は-10%))|「Double Rainbow」と同時に使用不可|
:補足|
「''最初から出現する''」と記載があるものは該当のセーフルームに到達する前から出現するようになる。
例:Dozerは通常であればセーフルーム4番から脱出した後から出現するが「Wakey Wakey」を導入した場合、最初から出現するようになる。
**限定エンティティ [#Modifier2]
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:480|CENTER:80|CENTER:300|c
|~アイコン|~名前|~概要|~獲得XP|~備考|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Litany]]''|
|&attachref(./IMG_2052.png,50x50);|My Many Eyes&br;(私の数多の目)|Litanyが出現するようになる。|15%||
|&attachref(./IMG_2053.png,50x50);|Further Perspective&br;(更なる視点)|[[Litany]]の目を3つ追加する。|4%|最大で10回重複可能((【変更履歴】&br;・Modifiers実装直後は最大4回重複可能&br;・「SPREAD THE LOVE」アップデート後は最大10回重複可能に変化&br;・「SOWL OVER BODY」アップデート後は目を1つ→3つ追加に変化,%の変更はなし。))|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Doppel]]''|
|&attachref(./IMG_2054.png,50x50);|uh oh!&br;(あーあ!)|[[Doppel]]が出現するようになる。|8%||
|&attachref(./IMG_2055.png,50x50);|FATAL ERROR&br;(致命的なエラー)|[[Doppel]]に接触すると即死するようになる。|12%||
//
//「SOUL OVER BODY」アップデートで追加されたModifier
|&attachref(./IMG_2056.png,50x50);|LOOMING&br;(迫り来る)|[[Doppel]]は0.5秒前のプレイヤーの動きや行動をコピーする。|8%|通常時は1.5秒前。&br;[[&color(red,black){''REPRIEVE''};>Reprieve]]モードと同じ挙動になる。((接触時の視界妨害はGraceモードに準拠))&br;この結果、[[Doppel]]はプレイヤーのすぐ後ろにいるようになる。|
|&attachref(./IMG_2057.png,50x50);|REGRETOSIS&br;(後悔症)|[[Doppel]]の出現数が2倍になります。|4%|0/1/2/3スタック:1/2/4/6体((Doppelの出現条件の都合上、最大6体。))|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Doombringer]]''|
|&attachref(./IMG_2058.png,50x50);|Cheesed to meet you!&br;(会えて嬉しいでチュ!)|[[Doombringer]]が出現するようになる。|10%||
|&attachref(./IMG_2059.png,50x50);|Blue Blue Cheese&br;(青い青いチーズ)|[[Doombringer]]が叫ぶまでの時間が減少する。|2%|最大3回重複可能&br;0/1/2/3スタック:&br;15~20秒/5~8秒/3.7~5秒/2.5~4秒((【変更履歴】&br;・Modifiers実装直後は最大4回重複可能&br;・「SOUL OVER BODY」アップデート後は最大1→3回重複可能に変化、1回目の重複時の効果が12~17秒から変更))|
|&attachref(./IMG_2060.png,50x50);|Boulogne&br;(ブローニュ)|[[Doombringer]]を更に1体追加する。|2%|最大5回重複可能&br;死亡すると所持数が0に戻る|
|&attachref(./IMG_2061.png,50x50);|Cheeseware&br;(チーズウェア)|[[Doombringer]]が叫んだ時に、[[Kookoo]]が出現するようになる。|5%|「Bloatware」と同時に適用した場合、2体出現する。|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Kookoo]]''|
|&attachref(./IMG_2062.png,50x50);|TICK TICK&br;(チックタック)|[[Kookoo]]が出現するようになる。|8%||
|&attachref(./IMG_2063.png,50x50);|Bloatware&br;(邪魔なソフト)|[[Kookoo]]が2体同時に出現するようになる。|5%||
|&attachref(./IMG_2064.png,50x50);|Crudware&br;(使えないウェア)|[[Kookoo]]が攻撃する時の進行カウントを1スキップするようになる。|3%||
|&attachref(./IMG_2065.png,50x50);|Ransomware&br;(身代金要求型ウイルス)|[[Kookoo]]が攻撃する時の進行カウントが表示されなくなる。|5%||
|&attachref(./IMG_2066.png,50x50);|Spyware&br;(スパイウェア)|[[Kookoo]]が攻撃する前の予告カウントが表示されなくなる。|3%||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Rue]]''|
|&attachref(./IMG_2067.png,50x50);|Left to wander&br;(永遠に彷徨う)|[[Rue]]が出現するようになる。|12%((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は8%))||
|&attachref(./IMG_2068.png,50x50);|alwaysnearby&br;(いつもそばにいる)|[[Rue]]の移動速度が上昇する。|10%||
|&attachref(./IMG_2069.png,50x50);|whyareyouashamedofgood&br;(なぜよいことをはじるの)|[[Rue]]が懐中電灯のフラッシュで撃退できなくなる。|8%||
|&attachref(./IMG_2070_0.png,50x50);|wontforgeteachother&br;(おたがいをわすれない)|[[Rue]]のインジゲーターが無くなる。|8%||
//
//
//↓「SPREAD THE LOVE」アップデート後に追加されたエンティティ↓
//
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Mime]]''|
|&attachref(./IMG_2071.png,50x50);|ITJUSTMAKESYOUHAPPY!&br;(君をただ幸せにしてくれるっ!)|[[Mime]]が出現するようになる。|10%||
//
//「SOUL OVER BODY」アップデートで追加されたModifier
|&attachref(./IMG_2072.png,50x50);|FORYOU!&br;(君の為にっ!)|[[Mime]]をフラッシュした時、[[Drain]]が出現するようになる。|8%||
//
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Drain]]''|
|&attachref(./IMG_2073.png,50x50);|resist&br;(抵抗)|[[Drain]]が出現するようになる。|12%||
|&attachref(./IMG_2074.png,50x50);|fixation&br;(固定)|[[Drain]]は接近しなくても攻撃してくる。|4%||
//
//「SOUL OVER BODY」アップデートで追加されたModifier
|&attachref(./IMG_2075.png,50x50);|clung&br;(縋る)|[[Drain]]の移動速度が増加する。|8%|上昇量は60%。((FIXATION適用時、出現→不動で到達まで4.8秒だったものが3秒に短縮される))|
|&attachref(./IMG_2112.png,50x50);|down bad&br;(恋愛飢餓感)|[[Drain]]は移動開始時、プレイヤーの背後に移動する。|6%||
//
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Ire]]''|
|&attachref(./IMG_2076.png,50x50);|TO LEAVE TO WANDER&br;(永遠に彷徨わせる)|[[Ire]]が出現するようになる。|12%||
|&attachref(./IMG_2077.png,50x50);|IMPATIENCE.&br;(焦燥。)|[[Ire]]は早く攻撃する。|4%||
|&attachref(./IMG_2078.png,50x50);|MORE TO SPITE.&br;(更なる悪意。)|[[Ire]]の出現する頻度が2倍になる。|4%||
|&attachref(./IMG_2079.png,50x50);|PUNCTUAL.&br;(時間ピッタリ。)|[[Ire]]の攻撃判定は完全に開眼した直後になる。|4%||
//
//
//↓「SOUL OVER BODY」アップデート後に追加されたエンティティ↓
//
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[S.N.A.P.]]''|
|&attachref(./IMG_2080.png,50x50);|THE.RIGHT.PICTURE&br;(正.シイ.写真)| [[S.N.A.P.]]が出現するようになる。|15%||
|&attachref(./IMG_2081.png,50x50);|MORE.TO.QUESTION&br;(更.ナル.質問)| [[S.N.A.P.]]は[[Carnation]]の安全地帯の部屋が生成された時以外でも、攻撃を行うようになる。|4%|ドア20から数えて約16部屋毎に攻撃。|
|&attachref(./IMG_2082.png,50x50);|MORE.TO.TWIST&br;(更.ナル.曲解)| [[S.N.A.P.]]で見つける必要があるターゲットが3つに増加する。|4%||
|&attachref(./IMG_2083.png,50x50);|PATIENCE&br;(忍耐)| [[S.N.A.P.]]が攻撃を開始して、殺害するまでの時間が半分にななる。|4%|((通常時は攻撃開始から5→1.5→1.5秒でひび割れ(1/2/3段階)となり、ひび割れ(3段階)から2秒経過で時間切れとなる(合計10秒)&br;PATIENCE適用時は2.5→0.75→0.75秒でひび割れ(1/2/3段階)となり、ひび割れ(3段階)から1秒経過で時間切れとなる(合計5秒)))|
//
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Covet]]''|
|&attachref(./IMG_2084.png,50x50);|YEARNING EYE&br;(渇望の目)|[[Covet]]が出現するようになる。|12%|(([[Dozer]]と[[Sorrow]]が出現している間は攻撃速度低下。&br;・攻撃予告→攻撃開始までが32→77フレーム(+140%増加)&br;・攻撃開始→終了までが50→85フレーム(+70%増加)&br;・攻撃終了→再攻撃までが68→158フレーム(+132%増加)&br;・合計150→320フレーム(+113%増加)))|
|&attachref(./IMG_2085.png,50x50);|BLIND BY [[GREED>Slugfish]]&br;([[強欲>Slugfish]]に眩んで)|[[Covet]]の攻撃インジケーターが表示されなくなる。|4%||
|&attachref(./IMG_2086.png,50x50);|FUELED BY [[PRIDE>Dozer]]&br;([[傲慢>Dozer]]に満ちて)|[[Covet]]が攻撃する時の移動速度が増加する。|4%|最大2回重複可能&br;0/1/2スタック時:50/40/36フレームで始点から終点に到達|
|&attachref(./IMG_2087.png,50x50);|YEARN FOR YEARN&br;(渇望に渇望を)|[[Covet]]の出現する数が増加します。|4%|・最大98回重複可能&br;・1ドア開ける毎に最大3体出現する|
//
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Fool]]''|
|&attachref(./IMG_2088.png);|help&br;(タスケテ)|[[Fool]]が出現するようになる。|12%|20回フラッシュすると撃退できる|
|&attachref(./IMG_2089.png,50x50);|lost&br;(マイゴ)|[[Fool]]の移動速度が上昇する。|4%|移動間隔が50→20フレーム毎に短縮|
|&attachref(./IMG_2090.png,50x50);|evitcepsreP rehtruF&br;(点視るな更)|[[Fool]]が激怒するまでの時間が短縮される。|4%|怒るまでの時間が2.9→1.5秒に短縮|
//
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Craven]]''|
|&attachref(./IMG_2091.png,50x50);|ohhi&br;(おっと、やあ)|[[Craven]]が出現するようになる。|12%|20回フラッシュすると撃退できる&br;フラッシュするたびに襲撃までの猶予が12.05秒に初期化|
|&attachref(./IMG_2092.png,50x50);|impulsive&br;(衝動的)|[[Craven]]をフラッシュした時、赤目状態に移行する。&br;この状態では約0.8秒以内にフラッシュしないと激怒する。&br;赤目状態でフラッシュすると、通常状態に戻る。|4%||
|&attachref(./IMG_2093.png,50x50);|mood swing(情緒不安定)|赤目状態はフラッシュしてなくても移行する。|2%||
|&attachref(./IMG_2094.png,50x50);|stubborn(頑固)|赤目状態から通常状態に戻すにはフラッシュが2回必要する。|4%||
//
|&attachref(./IMG_2095.png,50x50);|psycha&br;(サイカ)|[[Craven]]は高速で回転する。|0.5%|((アイコンが…。[['''''カオスだヨ!カオスだネ!'''''>https://deltarune.wiki/w/Jevil]]))|
|&attachref(./IMG_2096.png,50x50);|stimulated&br;(刺激された)|[[Craven]]が激怒するまでの猶予を短縮する。|4%|4.05秒に短縮、約1/3の時間になる。|
|&attachref(./IMG_2097.png,50x50);|thickerrobes&br;(厚きローブ)|[[Craven]]の撃退範囲(([[Craven]]にフラッシュして撃退することが出来る範囲,所謂当たり判定))が1/2に縮小する。|3%||
|&attachref(./IMG_2098.png,50x50);|toocomfy&br;(とっても快適)|[[Craven]]のインジケーターが削除される。|8%||
|&attachref(./IMG_2099.png,50x50);|hoarderofquarters&br;(25セント硬貨の溜め込み)|[[Craven]]が激怒するまでの猶予を4.05秒に短縮し&br;Cravenが激怒した時に20体のDoppelが出現する。&br;そして一定時間後に強制的に死亡させられる。|&color(red){-333%};|・ロビー画面のModifiers選択画面で表示されない|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Seesay]]''|
|&attachref(./IMG_2100.png,50x50);|whispersss of wrath!&br;(憤りの囁き!)|[[Seesay]]が出現するようになる。|12%||
|&attachref(./IMG_2101.png,50x50);|cant wait&br;(待てない)|[[Seesay]]が接近する時の速度が増加する。|6%||
|&attachref(./IMG_2102.png,50x50);|more prey!!!&br;(もっと獲物を!!!)|Seesayが出現する頻度が増加する。|8%||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Stem]]''|
|&attachref(./IMG_2103.png,50x50);|Łżeć&br;(嘘を吐く)|Stemが出現するようになる。|13%||
|&attachref(./IMG_2113.png,50x50);|z kwiatogłową&br;(花頭たちと)|Stemは「安全地帯」と見做される部屋に侵入すると必ず出現する。((安全地帯とは、以下の部屋のことを示す。&br;1,「[[Carnation]]」から避難する時に出現する隠れ場所。&br;2,セーフルーム))|13%||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Sundial]]''|
|&attachref(./IMG_2104.png,50x50);|No Brighter Than Me.&br;(僕より明るい者なし。)|[[Sundial]]が出現するようになる。|14%||
|&attachref(./IMG_2105.png,50x50);|MY patience.&br;(''僕''の忍耐。)|[[Sundial]]のタイマーは高速で減少する。|4%||
|&attachref(./IMG_2106.png,50x50);|Not waiting for YOU.&br;(''お前''のためには待っていない。)|[[Sundial]]のタイマーは2秒以下になるとフラッシュ可能になる。|6%||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Innego]]''|
|&attachref(./IMG_2107.png,50x50);|ГОЛЕМ&br;(ゴーレム)|[[Innego]]が出現するようになる。|16%||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[Zomber]]''|
|BGCOLOR(green):&attachref(./IMG_2108.png,50x50);|BGCOLOR(green):&color(red,green){''the undead comign''};&br;&color(red,green){''(アンデッドがやって来るゾ!)''};|BGCOLOR(green):&color(red,green){ゲームをレトロ風にし、[[&color(red,green){''Zomber''};>Zomber]]を追加する。};|BGCOLOR(green):&color(red,green){1.337%};|BGCOLOR(green):&color(red,green){''適応することで「&color(red,green){RETRO};」サブゲームモードが開始する。''};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''[[DUK]]''|
|&attachref(./IMG_2109.png,50x50);|MY SWEET DUCKLING&br;(ボクの愛しいアヒルちゃん)((旧名:TEH EPIK DUCK IS COMING!!!(エピックダックがやってくる!!!) ))|[[DUK]]が出現するようになる。|13.37%||
|&attachref(./IMG_2110.webp,50x50);|BONUS DUCKS!&br;(ボーナスアヒル!)|[[DUK]]の出現する数が増加する。|4%|・最大3回重複可能|
|&attachref(./IMG_2111.png,50x50);|WINGS WE GAVE YOU&br;(ボクらがキミに与えた翼)|[[DUK]]がドリフトするようになる。|3%||
**環境ハザード [#Modifier3]
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:300|c
|~アイコン|~名前|~概要|~獲得XP|~備考|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''基本ギミック''|
|&attachref(./IMG_2114.png,50x50);|Janitor Layoff&br;(用務員の解雇)|壊れた扉の出現頻度が増加する。|2%|最大3回重複可能|
|&attachref(./IMG_2115.png,50x50);|Security Alert&br;(セキュリティアラート)|[[Breaker Rooms]]の出現頻度が増加する。|6%((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は7%))|最大4回重複可能((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は3回))&br;0/1/2/3/4重複:14/8/6/4/2部屋ごとに出現((以下の区間ではカウントされない。&br;・「Carnation」が出現したの次のドア~安全地帯が出現するまでのドア))|
//
//以下は「SPREAD THE LOVE」アップデート時の仕様について
//有効にした場合、Carnationから逃げる時にレバー部屋が配置されることがある。
//0:初回は7ドア、以降は最短14ドア毎に配置
//1:初回は5ドア、以降は最短8ドア毎に設置
//2:初回は3ドア、以降は最短6ドア毎に設置
//3:初回は3ドア、以降は最短4ドア毎に設置
//4:初回は3ドア、以降は最短2ドア毎に設置
//
//以下は「SPREAD THE LOVE」アップデート前の仕様について
//有効にした場合Carnationから逃げる時にレバー部屋が配置されることがある。
// 0/1/2/3スタック:10/8/6/4部屋ごとに出現((以下の区間ではカウントされない。&br;・Carnationが出現した瞬間に開けたドア&br;・「Carnation」から逃げる区間のドア&br;・「Carnation」の安全地帯がある部屋の1部屋先のドア))
//
//
|&attachref(./IMG_2116.png,50x50);|Two Factor Authentication&br;(+2認証要素)|[[Breaker Rooms]]にある赤いレバーの数が1つ増加する。|1%((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は7%))|最大3回重複可能|
|&attachref(./IMG_2117.png,50x50);|Acordcable&br;(アコード可能)|[[Plug Module]]が出現しなくなる。|&color(red){-8%};((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は-12%))||
//
|&attachref(./IMG_2118.png,50x50);|Lamplighter&br;(ランプライター)|[[Breaker Rooms]]が[[Flashpoint Rooms]]に置き換えられることがある。|8%|最大3回重複可能|
|&attachref(./IMG_2119.png,50x50);|Groundhog Day&br;(退屈な繰り返し)|全てのFlashpointにフラッシュしてもドアが開かず&br;このModifierを重複した回数分、シーケンスをやり直す必要がある。|8%|最大4回重複可能|
//翻訳メモ:Groundhog Dayは海外では抜け出せないループや、同じことの繰り返しというスラングになっている。
//
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''環境ハザード追加''|
|&attachref(./IMG_2120.png,50x50);|Deeper than you think.&br;(思ったより深い。)|[[Pits]]が出現するようになる。|7%|・「De-laddered」の影響を受ける。&br;・Heedが回避不能な場所((部屋名「Normal.WallKick Pit」))に出現することがある。|
|&attachref(./IMG_2121.png,50x50);|Mistake to Glory&br;(過ちから栄光へ)|[[Pits]]に[[Tar]]を追加し、落下を防ぐ。|&color(red){-27%};||
|&attachref(./IMG_2179.png,50x50);|Liquid Mistakes&br;(過ちの液体)|[[Tar]]が出現するようになる。|7%||
|&attachref(./IMG_2180.png,50x50);|Self-Hatred&br;(自己嫌悪)|[[Tar]]に入ってから死亡するまでの時間が減少する。|2%||
|&attachref(./IMG_2124.png,50x50);|Water Drop&br;(水の雫)|水中を移動する部屋を追加する。|7%||
**プレイヤー変化 [#Modifier4]
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:300|c
|~アイコン|~名前|~概要|~獲得XP|~備考|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''プレイヤー変化''|
|&attachref(./IMG_2125.png,50x50);|Marketable&br;(売り物になる)|プレイヤーの身長が低くなる。|3%((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は5%))||
|&attachref(./IMG_2126.png,50x50);|Blink&br;(瞬き)|プレイヤーは瞬きをするようになる。|2%||
|&attachref(./IMG_2127.png,50x50);|Dry Eye&br;(ドライアイ)|瞬きをする頻度が増加する。|1%|2回まで重複可能。|
|&attachref(./IMG_2128.png,50x50);|Bootbomb&br;(靴爆弾)|プレイヤーの中央に白いカウントが表示される。&br;カウントは移動すると減少し、ドクロマークが出た状態でさらに移動すると即死する。&br;カウントはウォールキックを行うとリセットする。|7%|「Water Drop」と同時に適用した場合、水中でウォールキックができないので詰む…と思いきや…?((詳しくはこのページの「[[雑学>Modifiers#trivia]]」に書いてあります。))|
|&attachref(./IMG_2129.png,50x50);|Pipebomb&br;(パイプ爆弾)|プレイヤーの中央に赤いカウントが表示する。&br;カウントはアイテムを所持すると減少し、ドクロマークが出た状態でも所持し続けると即死する。&br;カウントはアイテムを持ち替えるとリセットされれる。|7%||
|&attachref(./IMG_2130.png,50x50);|MY PIPEBOMB&br;:(&br;(私のパイプ爆弾&br;:( )|「Pipebomb」のカウントの猶予時間が減少する。|7%((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は5%))||
|&attachref(./IMG_2131.png,50x50);|Exposure&br;(露光)|暗視効果が適用される。|&color(red){-10%};|KookooやModifier「Pipebomb」系列の効果を無効化できる。|
|&attachref(./IMG_2132.png,50x50);|Ping Pong&br;(ピンポン)|ドアフレームの天井にスライディングしながらジャンプしてぶつかると、速く進むことができるようになる。|&color(red){-50%};||
|&attachref(./IMG_2133.png,50x50);|Mach Blue&br;(マッハブルー)|走っている時の移動速度が増加する。|&color(red){-80%};|・最大99回重複可能。&br;・Brick獲得不可&br;・EXP獲得不可|
**部屋 [#Modifier5]
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:300|c
|~アイコン|~名前|~概要|~獲得XP|~備考|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''地形変化''|
|&attachref(./IMG_2134.png,50x50);|Extra&br;(追加)|スタート地点からゴールまでの距離が10部屋増加する。|15%|最大99回重複可能((【変更履歴】&br;・「SPREAD THE LOVE」アップデート後、10%→15%に変化&br;・「SOUL OVER BODY」アップデート後、スタート地点→バンカー0区間まではこのModifierの効果が適用されない。))|
|&attachref(./IMG_2135.png,50x50);|De-laddered&br;(ハシゴ取り外し)|進行するためにウォールキックが必要な部屋や&br;Carnationの隠れ場所に入るためにウォールキックが必要な部屋が追加される|7%||
|&attachref(./IMG_2136.png,50x50);|Malformed&br;(奇形)|複雑な地形の部屋が出現するようになる。|5%||
|&attachref(./IMG_2137.png,50x50);|Shapeless&br;(原型ナシ)|理不尽な地形の部屋が出現するようになる。&br;これらの部屋には[[Tar]]や[[Pits]]も出現する。&br;1回有効にすると、2種類の理不尽な地形の部屋((チャットコマンドに「.room k」と入力して先頭にK HARDと表示される部屋))が追加。&br;2回有効にすると、1種類の理不尽な地形の部屋((チャットコマンドに「.room k」と入力して先頭にKK HARDと表示される部屋))が追加。|5%|最大2回重複可能|
|&attachref(./IMG_2138.png,50x50);|Deformed&br;(形崩れ)|全ての部屋が複雑な地形の部屋になる。|5%|「Water Drop」等の環境ハザードにて追加される部屋やCarnationから逃げる区間のルートは上書きされない。|
|&attachref(./IMG_2139.png,50x50);|EEYAAAAOO!!!&br;(いやっふぉぉぉぉぉ!!!)|部屋の間のドアと壁がなくなる。|&color(red){-10%};|[[Breaker Rooms]]のドアは消えない。|
|&attachref(./IMG_2140.png,50x50);|Jetpark&br;(ジェットパーク)|すべての通常部屋のドアに[[&color(white,#5f00ff){''Zen''};>Zen]]のアーチ状の坂を追加する。|&color(red){-5%};||
**その他 [#Modifier7]
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:300|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''ランダム''|
|~アイコン|~名前|~概要|~獲得XP|~備考|
|&attachref(./IMG_2141.png,50x50);|How misfortunate.&br;(なんて不運だ。)|ランダムなModifierを1つ追加する。|4%((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は3%))|・最大99回重複可能。&br;・追加されるModifierは完全ランダム。((このため、EXP無効化の効果が適用されたModifierも選ばれることがある。&br;当選した場合はEXP無効化の効果も適用される。))&br;・使用時、特殊な計算処理が発生。((例:「How misfortunate.」を選択して「Sunflower」が選ばれた場合、4%+5%の9%分のEXPボーナスを獲得する。))|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''その他''|
|&attachref(./IMG_2142.png,50x50);|A YEARN FOR LIGHT&br;(光への切望)|[[Greedrooms]]が''[[Grace]]''モード開始直後から出現する。|&color(red){-11%};||
|BGCOLOR(lime):&attachref(./IMG_2143.png,50x50);|BGCOLOR(lime):&color(white,lime){''CHAOS!''};&br;&color(white,lime){''(カオス!)''};|BGCOLOR(lime):&color(white,lime){各区画でModifierで追加することが出来るエンティティが一時的に追加される。};((「&ntbr(red){''[[&color(red){''PIHSROW''};>PIHSROW]]''};」は追加されない。))&br;&color(white,lime){一時的に追加されたエンティティはランを突破すると除去され、追加された分のEXPを獲得することが可能。&br;セーフルームに1回到達する毎に、追加される一時的なエンティティは1体ずつ増加する。};|BGCOLOR(lime):1.111%|BGCOLOR(lime):&color(white,lime){''適応することで「&color(white,lime){CHAOS};」サブゲームモードが開始する。''};|
//
|&attachref(./IMG_2144.png,50x50);|CUT!&br;(カット!)|チュートリアルがスキップされ、ドア1を開けた直後に第一セーフルームが出現する。|±0%||
|&attachref(./IMG_2146.png,50x50);|Visions of Null&br;(虚空のビジョン)|夜空などがゲーム「''Nullscape''」の雰囲気になる。|&color(red){-4%};|性質上、暗視効果も付与される。&br;夜空を注視すると3D酔いの危険性あり|
|&attachref(./IMG_2147.png,50x50);|Gifts of Null&br;(虚空の贈り物)|「''Nullscape''」に登場する「''Gifts''」が出現する。&br;「''Gifts''」を取得すると、僅かに&color(white,black){''LOVE''};が蓄積される。|&color(red){-15%};||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''視界妨害''|
|&attachref(./IMG_2148.png,50x50);|2.5D (2.5次元)|カメラを上下に操作することが出来なくなる。|3%((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は2%))|・「Water Drop」と同時適用不可|
|&attachref(./IMG_2149.png,50x50);|VISIONS OF CRUELTY&br;(残酷な視界)|プレーヤーの画面の周囲に境界線が引かれ、少し見づらくなる。|2%((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は5%))||
|&attachref(./IMG_2150.png,50x50);|WAY PAST CRUEL&br;(はるかに残酷)|境界線の範囲が拡大し、画面中央のみ表示される。|7%((「SPREAD THE LOVE」アップデート前は5%))||
**ジョーク [#Modifier0]
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:300|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''ジョーク''|
|~アイコン|~名前|~概要|~獲得XP|~備考|
|&attachref(./IMG_2151.png,50x50);|DOWN DOWN DOWN DOWN&br;(降って降って降って降って)|ほぼ全ての部屋が下り階段になる。|&color(red){-999900%};|・Bricks獲得不可&br;・XP獲得不可&br;・バッジ獲得不可|
**??? [#g6bca3c1]
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:300|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''???''|
|~アイコン|~名前|~概要|~獲得XP|~備考|
|BGCOLOR(black):&attachref(./IMG_2152.png,50x50);|BGCOLOR(black):&color(red){''MHEDWMEHIXIF(鋹趻ⷉⷅ皢恃)''};((''&color(red){「WRONGWORSHIP(間違った礼拝)」};''))|BGCOLOR(black):&color(red){''これを有効にするな。&br;栄光や善はなく、あるのは苦しみだけだ。&br;これを台無しにしないで。''};(([[&color(red){''それでも尚道を誤る。666''};>PIHSROW]]))|BGCOLOR(black):&color(red){特殊};((&color(red){''-6.666666666666666666666e+34%''};))|BGCOLOR(black):&color(red){・ロビー画面のModifiers選択画面で表示されない};|
//「MHEDWMEHIXIF(鋹趻ⷉⷅ皢恃)」は-666でシーザー暗号変換を行った名前です。本当の名前は「WRONGSHIP(間違った礼拝)」となります。
//
|&attachref(./IMG_2153.png,50x50);|betweenourselves&br;(ぼくたちのあいだに)|プレイヤーが死亡すると、Rueが出現する。|±0%|・ロビー画面のModifiers選択画面で表示されない&br;・ソロでは出現しない((セーフルームにプレイヤーが2人以上いる場合、投票画面で出現することがある))&br;・バグがあるModifier((「SPREAD THE LOVE」アップデート後では、このModifierの効果は機能していない。))|
**削除済み、未使用 [#Modifier9]
>&color(teal){''削除済みのコンテンツ有り''};:この項目には''削除済みのコンテンツが含まれています。''
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:300|c
|~アイコン|~名前|~概要|~獲得XP|~備考|~削除理由|
|&attachref(./IMG_2154.png,50x50);|Timed On Beat&br;(鼓動上の時間)|制限時間が0になると、即死するようになる。|10%|3rd Circle Of Hellと併用不可|このModifierはのちに「''HATERED(怨嗟)''」に代わられた為削除された。&br;なお「''HATERED(怨嗟)''」はあくまで爆速になるだけなので生き残れるチャンスがあるが、こちらは問答無用の即死なので少し緩和されたと言える。|
|&attachref(./IMG_2155.png,50x50);|Mistake's Beauty&br;(過ちの美)|ドア2以降、セーフルームも含めて壁と床が[[Tar]]で覆われる。|2%||このModifierはアップデートの途中からバグって''機能しなくなり、そのうえに使っても楽しくない''という理由で削除された。%%かわいそう。%%|
|&attachref(./IMG_2156.png,50x50);|Holy Masster&br;(ホーリー・マスター)|セーフルームに突入した直後、休憩なしでスタートするようになる。|1%|このため、以降のランでModifierも選択できなくなる。|''不明。''&br;ひっそりと姿を消した。ただし、「''SOUL OVER BODY(魂の肉体解脱)''」アップデートから、通常の''[[Grace]]''モードでもModifier選択が出るようになったので、それを無下にするこのModifierはあまり残す価値がなかったのかもしれない。|
|&attachref(./IMG_2157.png,50x50);|Chaotic Christmas Present&br;(カオスなクリスマスプレゼント)|ランダムなModifierを5つ追加する。|17%||クリスマスイベントの終了後、削除された。削除理由は不明だが、単にクリスマスが終わったからであろう。((キリスト教自体クリスマスには結構関連があるので、そこはしっかりしているのかも))|
|&attachref(./IMG_2158.png,50x50);|RECENT MISTAKES&br;(最近の過ち)|[[Doppel]]が普段よりプレイヤーのすぐ近くに居居る。|12%|「''LOOMING(迫り来る)''」の前身であるModifiersだった。|備考の通り、このModifierはのちに「''LOOMING(迫り来る)''」に代わられた。|
//僕が編集したのはリンクをつけたことです。めっちゃ地味だけど大規模って言ったら大規模だと思います。by singularity
//GOOD! by アンブレラ
*雑学[#trivia]
Modifierに関する雑学。順次追加していく。
//海外のウィキから集めて日本語訳したものなので、間違っている可能性もあります。
//修正しました! by アンブレラ
-Modifier「''How Misfortunate.(なんて不運だ。)''」は、ゲーム「''DOORS''」のModifier「''How Unfortunate''」と似ており、DOORSと同様にゲーム「''Five Nights at Freddy's''」のフランチャイズを参照している可能性もある。
-Modifier「''3rd Circle Of Hell(地獄の第三円)''」は、ダンテ・アリギエーリの「''神曲''」における「''煉獄篇''」の第三の地獄の円を指し、[[貪欲>Slugfish]]な者((このModifierを選ぶだけで経験値が''70%増えるため''、それに対するオマージュの可能性もある))が罰せられる場所である。
-Modifier「''betweenourselves(ぼくたちのあいだに)''」は[[Rue]]に関連したModifierだが、Modifier「''Left to wander(永遠に彷徨う)''」を有効にしなくても適応可能である。
-Modifier「''fixation(固定)''」は以前「''VICTIM(犠牲)''」という名前だった。
--名前が変更された理由は、ユーザー達がそれが性的暴行を指す((意図的なものではなかったらしい))と信じてしまった為である。
-「''SOUL OVER BODY''」アップデートで、Modifier「''Janitor Layoff(用務員の解雇)''」のアイコンが変わった。
-Modifier「''Bootbomb(靴爆弾)''」のタイマーは、''プレイヤーが水中に入るとすぐに完全に停止する。''
-Grace制作チームの1人、HexT氏によると、「&color(#ff2200){RECENT MISTAKES(およびそのアイコン)は、''ワイが作成したLOOMINGモディファイアのオリジナルバージョンや。''Simonは新しいアイコンを作成し、ゲームのスタイルにより一貫性を持たせるために名前を更新したんやで。};」とのこと。
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