コマンドはランを開始後、プレイ中に誰でも使用できる機能です。
カスタムロビーを作成し、コマンドオプションを「オーナー」または「すべて」に設定することでも使用できる機能です。
本ページでは自明ではないコマンドには詳細な解説を入れ、それ以外のコマンドは早見表での解説となります。
コマンド早見表(安全なコマンド)
以下のコマンドは、チャット欄に入力しても報酬を失いません。
| コマンド名 | 簡易説明 |
| .cmds | 使用可能なすべてのコマンドを表示。 |
| .ccmds | 特定の条件を満たすと報酬が無効化されるコマンドと、その条件を表示。 |
| .help | 特定のコマンドに関する情報を表示。 詳細は「該当の項目」を参照 |
| .test | テストブランチに移動します。 製品版に実装する前の要素を体験することができます。 |
.help
特定のコマンドに関する情報を表示します。
なお最新版のものではなく、いくつか廃止されているコマンドの説明文も出力します。
- 使用方法
- .help
と入力すると、全てのコマンドの説明文(使い方)を出力します。 - .help help
と入力すると、helpコマンドの説明文(使い方)を出力します。
以下の文章は、チャット欄に.helpと入力した時に出力される文を日本語訳したものです。
COMMAND HELP:
注:全てのコマンドについて説明するわけではありません。*1
.help - (該当コマンド/入力なし)コマンドの説明。
入力した場合、オートフィルにて指定された物を1つ表示します。
.cmds - コマンドリストを表示。
.ccmds - 「条件付きコマンド」の条件のリスト。
.mod - (Mod Display Name) Display NameでModifierを追加します。名前はオートフィルに対応します。
.modf - (Mod File Name) File NameでModifierを追加します。名前はオートフィルに対応します。
.room - (Room Name) 入力した名前(自動入力)に一致するすべての部屋を検索し、リストを表示します。
.roomraw - (Room Name) 部屋ですが、最初に見つかった部屋だけを生成します。
.pause - ゲームを一時停止します(実験的)
.unpause - ゲームの一時停止を解除します
.bright - すべてを明るくします
.seed - (シード番号/テキスト) カスタムシードを入力し、そのシードでゲームを再開します。リトライする間に保存され、テキストは数値に変換されます。
.debugmode - デバッグツールを有効化します。PC限定。
コマンド早見表(条件付きコマンド)
以下のコマンドをチャット欄に入力した時
特定の条件を満たしている状態でコマンドを入力した場合、該当のランでの報酬を0にします。
- 条件
- ①:ソロプレイではない
②:タイマーが有効になっている状態
③:Grace mode以外でコマンドを入力した
| コマンド名 | 簡易説明 |
| .mod | コマンドの後にModifierの名前を入力すると、該当のModifierを追加します。 入力名はオートフィルに対応します。*2 |
| .modf | コマンドの後にModifierのファイル名を入力すると、該当のModifierを追加します。 入力名はオートフィルに対応します。 |
| .modifiervote | 「Modifier」の投票を開始します。 ただし、タイマーが有効になっている間はこのコマンドが機能しません。 カスタムロビー設定の「Votes in Saferooms」の影響を受けません。 このコマンドはマルチプレイで入力しても報酬が0になりません。 |
コマンド早見表(チートコマンド)
以下のコマンドをチャット欄に入力した時、該当のランでの報酬を0にします。
(Bricks,EXP,バッジ獲得不可,progressionの進行が無効)
報酬の無効化は全てのプレイヤーが受けます。
該当ランで初めて入力に成功した場合、赤い文字が出力されます。
| コマンド名 | 簡易説明 |
| .bright | ゲームを完全に明るくします。 詳細は「該当の項目」を参照。 |
| .revive | 最後に開けた部屋でリスポーンします。 ソロの場合、死亡画面中はチャット機能が無効化されるため .godコマンドを併用しないと使用することができません。 |
| .main | テストブランチに居る場合、メインブランチに戻ります。 メインブランチに居る場合、ゲームをリスタートします。 どちらも報酬の無効化を解除します。 |
| .kfx | 効果不明。*3 |
| タイマー関連*4 | |
| .panic | タイマーをスタートします。 タイマーがスタートしている状態でこのコマンドを入力した場合、何もしません。 |
| .starttimer | |
| .panicspeed | タイマーの速度を変更します。 詳細は「該当の項目」を参照。 |
| .timerspeed | |
| .settime | タイマーの秒数を指定した数値にします。 詳細は「該当の項目」を参照。 |
| .unpanic | タイマーを一時停止します。 |
| デバッグ関連 | |
| .baseplate | 地面を召喚します。 地面にはスタートルームからアクセスできます。 テストブランチ以外で使用した場合、奈落に落下します。 |
| .debugmode | デバッグモードを有効にします。 詳細は「該当の項目」を参照。 |
| .getspeed [番号挿入] | 自分の速度を変更します。 |
| .god | 無敵になります。 詳細は「該当の項目」を参照。 |
| .godmode | |
| .ungod | 無敵を解除します。 |
| .getseed | 現在のランのシード値を出力します。 |
| .seed | カスタムシードを入力し、そのシードでゲームを再開します。 再開後は報酬が有効化されます。 テキストは数値に変換されます。 |
| .legacy | 古いバージョンのゲームを遊ぶことができます。 |
| .reset | ランを初めからやり直します。 入力後は報酬が再び有効化されます。 |
| 部屋生成 | |
| .room | 部屋名を入力後、リストを生成します。 数字で部屋を選択でき、指定した部屋を生成します。 詳細は「該当の項目」を参照。 |
| .rawroom | 部屋名を入力後、生成します。 詳細は「該当の項目」を参照。 |
| .tproom | テレポートルームを速やかに生成します。 |
| .saferoom | セーフルームを速やかに生成します。 |
| 一時停止 | |
| .pause | ゲームを一時停止します。 自分も停止します。 このコマンド自体は報酬を無効化しませんが、解除する方法は後述のコマンドを用いるしかありません。 |
| .unpause | ゲームの一時停止を解除します。 このコマンドは報酬を無効化します。 |
.bright
ゲームを完全に明るくします。
Modifier「Exposure」を入れた状態より明るくなります。
このコマンドを入力した後にModifier「Exposure」を有効化した場合、このコマンドの効果は消えます。
再度入力すると有効化されます。
.panicspeed / .timerspeed
タイマーの速度を変更します。
数字に0を入力した場合、タイマーの数字が減りません。
負の数字を入力した場合、数に比例してタイマーの数字も増加します。
- 使用方法
- .panicspeed 1.25
と入力すると、タイマーの速度が1.25倍(120秒で時間切れに)になる。
.settime
タイマーの秒数を指定した数値にします。
数字は小数点以下第3位まで有効です。
数字に0、または負の数を入力した場合、Goatmanが出現します。
該当エンティティがスポーンした場合、数字を増やしてもデスポーンしません。
一部のタイマーでは本来想定されていない数値を入力した場合、表記がおかしくなります。
例:「A Hat in Time」タイマー
200秒以上にすると、表記が199からのカウントになる。
100以下になると199に戻る
- 使用方法
- .settime 3
と入力すると、タイマーの時間が残り3秒になる。
.debugmode
デバッグモードを有効化し、特定のキーを押すとアクションを実行できます。
V:壁を通り抜けることができます。
B:マウスが指している場所にテレポートします。
N:フィールド外に出た場合、自動的に元に戻ります。Vキーの機能を有効にしている場合、Nキーの機能で戻ることができません。
T:三人称視点を有効にします。
L:押している間、FPSを下げます。
.god / .godmode
一部の攻撃を除いて、死亡しなくなります。
以下の死因では、無敵モードでも死亡します。
1,「Zomber」によって体力が0になる
2,「Zomber」の紙を捨てる
3,「タール」に長時間飲み込まれる。
ソロで無敵状態の間に死亡した場合、リスポーンが可能になります。
一部のエンティティは特別な挙動を起こします。
.room
任意の部屋を生成します。
生成に成功または失敗した時点で報酬が無効化されます。
- 使用方法
- .room
と入力すると、Grace内に存在する全ての部屋のリストが表示される。- この時に「47」と入力すると
ゲーム開始後の部屋が生成される。
- この時に「47」と入力すると
- .room First
と入力すると、
Options:
1.Rooms.FirstRoom
が出力される。- この時に「1」と入力すると
ゲーム開始後の部屋が生成される。
- この時に「1」と入力すると
- .room Rooms.FirstRoom
と入力すると、
Options:
が出力される。(該当する部屋を検索したが、見つからなかった)
.rawroom
任意の部屋を即座に生成します。
生成に成功した時点で報酬が無効化されます。
- 使用方法
- .rawroom First
と入力すると、ゲーム開始後の部屋が生成される。
コマンド早見表(エンティティ召喚)
以下のコマンドをチャット欄に入力した時、該当のランでの報酬を0にします。
(Bricks,EXP,バッジ獲得不可)
報酬の無効化は全てのプレイヤーが受けます。
該当ランで初めて入力に成功した場合、赤い文字が出力されます。
| コマンド名 | 簡易説明 |
| 通常エンティティ | |
| .carnation | 「Carnation」をスポーンします。 隠れ場所は生成されません。 |
| .slight | 現在居る部屋に「Slight」をスポーンします。 出現条件を満たしていない場合、出現しません。*5 |
| .slugfish | 「Slugfish」をスポーンします。 |
| .elkman | 「Elkman」をスポーンします。 |
| .heed | 現在居る部屋に「Heed」をスポーンします。 出現条件を満たしていない場合、出現しません。 |
| .dozer | 「Dozer」をスポーンします。 |
| .sorrow | 「Sorrow」をスポーンします。 |
| .goatman | 「Goatman」をスポーンします。 |
| 限定エンティティ | |
| .doppel | 「Doppel」をスポーンします。 |
| .joey | 「Doombringer」をスポーンします。 |
| .rue | 「Rue」をスポーンします。 |
| .kookoo | 「KooKoo」をスポーンします。 コマンドの後に数字を入力すると、攻撃する時間を指定します。 |
| .litany | 「Litany」をスポーンします。 コマンドの後には数字が入力できます。 整数の場合:目玉の数を指定します。指定がない場合は3~7個から選択されます。 小数の場合:小数の数に応じて、目玉が回転します。 |