車両概要
・8.4にて実装されたイギリスTDルートのtier9 Tortoiseとは主に陸生のカメをさす
・ジーグフリート防衛線を突破するために開発された化け物戦車1号 アメリカに同様のコンセプトで開発された2号が存在する
・tier7,8にいるAT 15,AT 15Aはこいつの試作型
強いところ
・最終砲である120mmATがクレイジーとしか言いようのない性能
・最高クラスの精度、最高クラスの収束時間、十分な貫通力を備えながらDPMが脅威の3380
・単発威力も400と決して低くはなく、強豪ひしめくtier9TDにおいて一際イカれた攻撃性能を持つ
・砲俯角は-10°とアメ車並の優秀さ、左右射角だって悪くない
・装甲は右側戦闘室にウィークポイントが存在するものの格下の射撃程度なら安定して弾く
・tier9TDのくせにHPが2000もある ウンエイリニンさん何か設定間違ってませんか!?HTよりタフなんですけお!!
・撃たれ強さにモノを言わせたDPM押し切り戦法がとにかく強力 特に発射レートに劣るHTなんかは逃げるしかない
弱いところ
・正面装甲の表記は228mmとなっているが弱点が各所に存在し、同格以上にはわりとスコスコ抜かれる
・このクラスになると同格の単発火力も凄いことになってくるため、ヒットアンドアウェイを仕掛けられるとつらい
・T95ほどではないにせよかなりデカい 脅威度の高さもあいまってガンガンSPGに狙われる
砲比較
車体名&備砲 | RPM | 貫徹力 | ダメージ | DPM | 精度 | 収束速度 | 俯角 | 射界 |
Tortoise 120mm | 8.45 | 259/326/120 | 400/400/515 | 3380 | 0.31 | 1.7 | -10°/+20° | 20°/20° |
T30 155mm | 2.86 | 276/320/090 | 750/750/950 | 2145 | 0.39 | 2.9 | -10°/+15° | 全周砲塔 |
T95 155mm | 3.28 | 276/320/090 | 750/750/950 | 2460 | 0.38 | 2.5 | -5°/+20° | 10°/11° |
Jagdtiger 12,8cm | 5.26 | 276/352/065 | 560/560/700 | 2940 | 0.33 | 2.3 | -8°/+14° | 10°/10° |
WT Pz. IV 12,8cm | 5.17 | 276/352/065 | 560/560/700 | 2895 | 0.33 | 2.1 | -5°/+45° | 全周砲塔 |
AMX 50 Foch 120mm | 6.45 | 257/325/065 | 400/400/515 | 2580 | 0.33 | 2.3 | -6°/+18° | 10°/10° |
Object 704 152mm | 3.51 | 286/329/090 | 750/750/950 | 2625 | 0.39 | 2.9 | -6°/+18° | 11°/11° |
SU-122-54? 122mm | 6.52 | 258/340/068 | 440/440/530 | 2869 | 0.35 | 2.5 | -4°/+16° | 8°/8° |
同格と比較して目立つのはやはりずば抜けた精度と収束速度、それにDPM
特に精度0.31を上回る砲を搭載できるのはドイツのE-50シリーズとWTF E-100くらいであり、砲稼動の自由度もあいまっていかな距離でもAPをお届けできる
こりゃー一部でFV215b (183)より強いと噂されるのも頷けるね
とにかくこの強みを生かすにはTDという区分を忘れた攻めの姿勢が大事になる
HP2000という同格HTをも上回るタフネスとDPMを生かせば、たとえ周る砲塔がなくとも前衛ラインに居るだけで圧倒的脅威である
かといってHTの気分でガンガン前に出すぎると履帯を切られたりMTに取り囲まれたりでロクなことにはならない
同格TDほど後ろには引かず、かといって前衛ほど前には出ず…
強車両との前評判に反して微妙なさじ加減が求められるドンガメだが、適切に働けたなら圧倒的戦果が自然と付いてくるハズ
ver9.21
甲羅が硬くなった陸亀はのっしのっしと120mmをぶっ放しつつ襲いかかってくる
ver9.21の装甲
tanksggより
toroiseの装甲は改善され傾斜も含め正面全体が273mmの装甲圧を持ったガチガチ自走砲になった車体向かって右の機銃部分も273mmのため特に弱点ではない
なので心置きなく120mmを撃って撃って撃ちまくれるんやな
しかし相変わらず上に載ってる機銃塔は弱いが弱点がいっぱいあるよりはマシ
・弱点
・上にある機銃塔
機銃の部分は170mmなので何をやっても抜かれてしまうことがあるここを意識して隠すことがtoroiseを乗るときの注意点
機銃部分撃ったのに弾かれたんですけお!!!!?!?みたいなことがあるが二つある機銃の部分以外は273mmになっているから
ダメージを着実に与えるためにも課金弾で機銃の部分を撃ってやるのが最も効果的かも
・車体の機銃部分
273mmに増圧されたとはいえ傾斜も何もないので課金弾(特にHEAT)は辛い
上の機銃部分を隠したら今度はこっちが出てしまうのでやられる前にやるか分が悪いなら逃げること
今のtoroiseは右を隠しつつ左からやってくる
・上の機銃部分以外は頼れるようになったのでDPMを活かして一気に制圧することがしやすい、なので右側の機銃部分を隠しつつ左側からtoroiseは来やすいだろう
・課金弾に弱く単発交換は苦手
toroise乗りは強気で来るなんでかってDPMを活かせない単発交換が辛いからラッシュしやすいようHPを削られないように
・相変わらず広いマップは苦手
アプデされても遅いのは変わってねぇ重戦車と戦えるところにさっさといこう一方的に撃たれないためにも視界は常に445mあるのがおすすめ
まとめ
前と違って柔らかくないむしろ硬いのでラッシュはしやすくなったやられる前にやる!ができればかなりおいしい思いができるだろう
しかし弱いところがあるのも事実後ろで火力支援するか重戦車と一緒に戦うかは慎重に
紅茶やラマー換気扇をフルに活用して最高のDPMで蹂躙したいところ
正面は全体的に273mmだけど過信しすぎない事273mmを超える貫通力を持つ戦車や課金弾の貫通力が優秀な戦車は注意
「」の評価
コメント
- VKBとかの同格HTに乗ってると前線でこいつに会うとE3やE4を相手にしてる時くらいにうざくて困るし…貫通してもDPMでゴリ負けるし! へるぷみー!えすぴーじー! -- 2014-08-25 (月) 17:37:38
- よそ見しているBちゃんならキューポラ抜かれなきゃどうにかなるし! それ以外のHTなら諦めて隠れろし… -- 2014-08-26 (火) 08:54:32
- 最終的にDPMは4000超えて来るからねぇ。E-100やマウスなんかとも真っ向から挑んで勝てる見込みがあるほど。ただし、IS-7・・・てめぇはダメだ -- 2015-08-17 (月) 23:50:40
- 最終砲になるまでが辛いな。最終砲からが結構戦えるけどそれ以外の砲は金弾使っても抜けないのが多いし、何より威力が低い…フリー経験値でちゃっちゃと最終砲にするのが好ましい。 -- 2015-11-20 (金) 23:03:58
- 最終砲引換券が実装されたんやな -- 2017-03-02 (木) 13:44:43
- 正直単発火力と貫通が割りとアレだから押し負ける事も多いし… -- 2016-02-26 (金) 23:17:23
- 正面でこいつと殴りあいして勝てる戦車は殆どいないっていうくらいふざけたDPM その癖に射角すげえ広い でも装甲ガンガン抜かれる -- 2016-07-25 (月) 01:53:19