キュアステッキ

Last-modified: 2022-07-14 (木) 22:50:23
武器 > > キュアステッキ
 
 
せいしんを あんていさせ、
しぜんちゆりょくを ぞうふくさせる
ステッキ。 
 

概要

タイプぼう/かたてぶき
名前キュアステッキ.pngキュアステッキ
技名リフレッシュ.pngリフレッシュ説明じょうたいいじょうを なおす
攻撃力11~16MPコスト20
チャージ5秒重さ0
アンロック階B41F
基本売値2000G基本買値10000G

プレミアム

この武器に付く可能性があるプレミアムの一覧

  • プレミアムのクオリティがある程度高くないと付かないものもある
  • 文字が緑色プレミアムは所持するだけで装備していなくても効果を発揮する

詳細

  • 棍棒三種の神器の一つ、状態異常耐性をつける。
    プレイヤー側における混乱は非常に危険なバッドステータスであるため
    数多あるバフ武器の中でも極めて重要性が高い。
  • 兎に角入手したらプレミアム無しでもパーティに一本入れる事、安定性が劇的に向上する。
    • 状態異常装備が万全でなければ、必須と言っても過言ではない。手に入れたらすぐ装備しよう。
    • 店売りでも「かず+」や「じかん+」さえ付いていれば十分に活用できる。
  • リフレッシュ
    • 状態異常耐性上昇のバフをかける。
      攻撃力や対象の耐性値にかかわらず100%固定であり、あらゆる状態異常を確実に防ぐ。
      • ただし反射ダメージを防ぐことはできない。これを防ぐにはスパイクメイスが要る
      • 対人限定であるが、フレイルのバプテスマも完全に防ぐことはできない模様。
    • PT全体が状態異常攻撃に対し強くなり、総合的な事故死率が大きく低下する。
      一度に全員にかかるかず+キュアステッキも用意できれば混乱のリスクをだいぶ抑えられる。
  • プリースト以外は技のチャージ時間が2倍または10倍に増加し、効果時間は1/3に減少してしまう。
    • 三種の神器の中で唯一棒カテゴリの分類であり、メイジとサモナーはチャージ時間が10秒で済む。
      効果時間も10秒なので、時間+と数+が十分につけばメイジとサモナーでも一応運用可能だが、
      隙が多いのでプリーストに持たせた方が損はない。
      • プリが扱う場合に比べてイレースビームなどへの対応力が下がってしまう欠点もある。
      • そいつらに持たせるのはバトルタクトやチャームステッキの守り系でないバフ棍棒に留めよう。
      • 特にサモナーの場合、召喚モンスターに優先してかかるので、召喚モンスターの総数+パーティーメンバーの総数分をちゃんとかけられないと運用は難しい。こうなると、契約書にも制限が出来てしまうので、サモナー1人にこれを任せるのはかなり大変。ただし、召喚モンスターの混乱対策としてならパーティーメンバーにかかってバフの切れ目が多くなりかねないこと以外は特に問題はない。プリーストの持っているキュアステッキとバフの長さを合わせればほとんど問題はない。
    • また「じかん +○びょう」などのプレミアムの効果はペナルティを受けない。
補足
  • PTメンバー数はコレのプレミアムとよく相談して調節したい。
    全員にバフが行き渡るまでの必要回数が多ければ、それだけバフ切れの発生頻度も増えてしまう。
    開幕のリスクを減らし、またテンポよく進める意味でも、少ない回数で全員に行き渡ることが望ましい。
    • 当然ながら、メイスマジックメイスとも要相談。
      三つの内何れかに穴が有る場合、それを突かれればPTは容易に崩壊する。
  • 可能であれば、キュアステッキ担当キャラは状態異常耐性100を常に確保しておきたい(混乱対策)。
    • 混乱してしまうとチャージ時間が発生してしまうので、状態異常耐性90ではなく100が必要。
      一度に全員にかかるかず+○つキュアステッキも用意できれば混乱のリスクをだいぶ抑えられる。
  • 毒や反射のダメージに反応してリフレッシュよりヒーリングを優先してしまうことがあるので、
    キュアステッキとクラブを同じキャラクターに持たせるとバフ回りを阻害してしまうことがある点に注意。

プレミアム考察

  • リフレッシュの使い勝手が向上するプレミアム
    • かず+」は1回の使用で効果が適用される人数が増えて安定する。
    • じかん+」は掛け直す頻度が減って安定する。
  • その他プレミアム

入手方法

  • モンスターを倒して入手


装備しているNPC

 

コメント

  • メイジやサモナーだと隙が大きくなるってどういう事?硬直時間が長くなったりはしないはずだけど -- 2020-01-04 (土) 20:51:13
    • 咄嗟に使えない可能性があがる、1枠削って採用するぶん装備枠が圧迫される(殲滅力がさがる)、とかじゃない? -- 2020-01-05 (日) 00:51:44
      • 咄嗟に必要なタイミングなんてビホルダー以外に無いと思うんだけど。ビホルダーは苦手と別途書いてあったんだからそれは当てはまらない。誰が装備しようと一枠は一枠だし殲滅力で言うならプリを減らしてメイジを増やすのだからむしろ上がるのでは? -- 2020-01-05 (日) 19:03:54
  • レベル上げ時にはサモナー等に持たす場合もありますが時間+さえついていれば特に問題はありません。 それよりも以前のスレッドにもあるように耐性100プリーストに2本、さらに複数のプリーストにも予備に1本持たせておいても階段直後のジョーカーからの攻撃や移動時の罠宝箱接触ではメンバーが混乱して大変な目にあう事もあるので、あまりパフに頼りきらずメンバーの耐性を少しでもあげた方が安全でしょうね。耐性が少しでもあると混乱が短時間で済むので被害を免れられますから。ついでにアイスクラッシャーはお守りとしては優秀で死ににくくなうので外れユニーク扱いは酷いですね。 -- 2020-01-05 (日) 11:50:40
    • 時間があれば使えるようになるというが、その時間はいくつの数値から使えるようになるの?プリーストならかず無しでも使えると思うけど、時間が必須になるなら厳選する必要があるのでは?変に厳選するよりも、そのままで使えるプリーストに持たせる方が百倍有利になると思うのだが、どうか? -- 2020-01-05 (日) 12:41:34
      • じかんは+10あればいい。だけどそもそもプリーストよりメイジやサモナーに持たせた方が良いなんて誰も思ってない。プリーストの数や人数そのものを減らしたいとか考えたときにメイジやサモナーに持たせるという選択肢もあるってだけの話。 -- 2020-01-07 (火) 22:39:38
    • 図鑑追加されてからHP増加の意義は大きくなったが、エリクサーなど変更されてから完全にヌルゲーになったからなあ。実際にプリーストに持たせた場合、攻撃面でも役に立たないので枠1つ使うならフレイル入れてる方が良いように感じたのだが。持たせるにしてもプリーストは元々死ににくいし、この程度の補正で生き死に分かれるようならそれはもうレベル不足では?他の誰かに持たせる場合も属性耐性の方が効果的だと思います。その場合でも枠が無駄になるし、他の当たりユニークと比較してもとても劣るように感じました。それに実際に使った事ある?これ持って周回した?図鑑でもいいから試した事ある?書き方からそんな感じが全然伝わらず、適当に妄想で書いてるように思えました。技も全然命中しないし、連発できるような代物でもないので使えなかったのだが?お守りとして使うにしても。泥率も高いとは言えない感じだし、スパイダーポッドみたいにポロポロ落ちるものでもないし、リングアミュの方がそれ以上の良品を出しやすいし、それら本物のお守りの方が枠も無駄に消費せず、耐性パズルを組み込む上でも無駄にならないのでは?まあ確かにそういう使い方もありなので、それは人それぞれですね。それを書けばいいと思います。正直どうでもいい希望論とか要らないので、使える使えないをはっきり書いた方がいいと思いました。 -- 2020-01-05 (日) 12:57:52
      • アイスクラッシャーについてのコメントだよな?ヘビースタンプのノックバック&スタンは普通に優秀。壁貫通するし宮殿でステポ対策になる。HP40%冷気40も攻略中なら普通に優秀。自分が少し使っただけの主観で使えないと断ずるのはやめましょう、貴方のプレイ経験の浅さを露呈しているだけです -- 2020-01-05 (日) 13:15:16
      • 1葉さん、アイスクラッシャーってノクバ付いてないはずですよ -- 2020-01-05 (日) 13:24:39
      • ふーん。実際に使ったことがあるのかぁ。なるほど、そういう使い方もあるのね。ノクバ剣さえあれば他には要らないと思っていたのだが、それもありかもしれんね。それなら普通のウォーハンマー使うのと大差ないと思うが。というかそんなに使った事あるならそれをアイスクラッシャーのページに書いてくれよ。あそこ23年は編集されてなかったぞ。そんな有用な使い方があるならバンバン書き綴ってくれ。そういう使いなれてる奴の評価はすごい分かりやすいし、その武器がどんなものか分かって有難いから。こっちは必至な思いで修正&編集してるのに、あとですぐ編集のことをあーだこーだ言われるとじゃああんたがやれ、って事になる。いろいろ編集してきたが、もし俺の間違った部分を直してくれたのが貴方なら、それほ本当に感謝する。更新のない間違った内容もいくらでもあったので、それは大体直したが、まだ残ってるならそこら辺も直してほしいかな。あと、ここで「他の誰か」っていうのはファイターやハンターの事だと思ってくれよな。属性耐性について書かれているんだから、1から100まで言わなくても分かるよな? -- 2020-01-05 (日) 13:27:18
      • おおすまん、アイスクラッシャーにはノクバ付いてなかったわ。まあ広範囲スタンだけでもそれなりにステポ対策にはなるよ。編集する人は偉いと思うけど否定的な内容よりできるだけポジティブな内容を書く方がいいと思うね。ここの人達はテンプレ構成を勧めがちだけど懐の深いゲームだしもっと色んな攻略方法が合っていいと思う -- 2020-01-05 (日) 14:18:11
      • 弱い武器をおすすめしたいってことか。だったら人の意見を捻じ曲げるんではなくて、自分で使って自分で考えて自分でかいてくれよ。中途半端に変えると元の意味を失うから。色んな攻略法とあるが、エルブンとかバトルロッドとか可能性のある武器はあらかた開発され終わってるからな。その上での強い弱いっていう評価だし、 -- 2020-01-05 (日) 14:27:19
      • まだ可能性のある未発掘の武器もあるかも知らんが終了間際まで何も評価がない、ってことはその武器は厳選する程元から強さが分からないっていう程の弱い武器になるからな。元々無い物に意味を与えるって、相当難しい事だと思うぞ。 -- 2020-01-05 (日) 14:31:47
      • ↑のこいつは一体何を語っているんだ?弱い武器をオススメするとかいうお話だったか?周回勢やタイムアタックじゃない限りゲームは最短距離でクリアするより少し遠回りでも面白くプレイするのがフツーだと思うが?だからこそ色んな攻略方法が有って良いと4葉は言いたかったんじゃないだろうか。だからこそ使えない使えないなんて書くより、各武器の(肯定的な)特徴を書くべきとそういう話じゃね?ある程度の否定的評価は仕方ないが"弱い=使えない"とまで言うのは言い過ぎだろ。厳しい批評なんて読んでいて気持ち良いものではないし、少なくとも大体のページは現状維持で良いと思う。異議有るならそれこそコメントしろよという話で有って。 -- 2020-01-05 (日) 15:36:45
      • 一生懸命書いた編集を気軽に消すなという意見もまあわかるよ。消したのは治安を重視してるいつもの人だと思うけど。治安を守るのも偉いと思うけどいつも他人の気持ちを考えずに雑に編集しすぎなんだよな -- 2020-01-05 (日) 16:03:21
      • 治安を守るお偉いさんになった覚えはないんだけどな。他人とは編集者の事か?編集した一人よりそれを見る人の方が多いと俺は思うが…それに自分が一生懸命考えたならそれは必ず良いものだと思ってるならそれはおかしい考え方だと思う。何か上から目線で悪いけども。雑な編集に関しては…まぁどれの事か分からないからなんとも言えないけどそれはすいませんでした。丁寧に編集出来るならばお願いします。 -- 2020-01-06 (月) 00:09:23
      • とりあえず私は本当に違うから -- aiuee? 2020-01-06 (月) 11:53:42
      • 今回はニ枝(等)ニキ以外誰もお前の事責めてないから、被害妄想やめてくれ。 -- 2020-01-06 (月) 19:21:44
    • まあそれはどうでもいいこだわりなんだがな。みんなタイタンみたいにバケモンみたいな火力だったらそれはそれでクソゲーだし、厳選の意味もそれほど必要にならなくなるからな。コストの安さで序盤では使い易いとか、アポロンみたいに派手なのとか強さ以外に光る物も多い。とか、適材適所だと思うけどなあ。無理やり意味は持たせずに、無駄な過大評価も過小評価も要らない、適正な評価が必要だと考えているが。そこからまた妄想するとかもあって面白いと思うのだが。あとキュアステッキのコメント欄がぐちゃぐちゃなので、何もなければ後で消します。 -- 2020-01-05 (日) 15:21:24
      • 適材適所に賛成、あと消すよりは畳むかコメントアウトでお願いします。 -- 2020-01-05 (日) 15:38:59
      • 畳んだ方がいいと思います! -- 2020-01-06 (月) 11:52:43
      • 2つ合わせて130~140行にもなってるし、確かに放置はあかんな -- 2020-01-06 (月) 11:58:02
  • また変なことしたのがお前なら、格納欄とかいうのは消すからな。俺が消しても復帰させるなよ。 -- 2020-01-07 (火) 18:02:59
    • コメ欄格納したのは私ですが誰あてのコメントですかね? -- 2020-01-08 (水) 09:52:59
      • 追記。議論も乗らずに削除ですか?何が気に入らないのか全く分からないですね。 -- 2020-01-08 (水) 16:15:56
    • コメントの内容もろくに見ずに勝手に消さないでいただきたいですね。むしろ変なことしてるのはあなたでは? -- 2020-01-08 (水) 13:30:30
    • 誰か(1枝の1葉の人だと思いますが)が戻してくれましたね。ありがとう。 -- 2020-01-09 (木) 17:39:14
  • 無料ゲーの実態...民度... -- 2020-04-28 (火) 09:22:48
  • 長文多すぎてビビるわ -- 2022-07-14 (木) 22:50:23