サポート/ツナ/リボーン

Last-modified: 2020-08-11 (火) 16:39:26

キャラ解説

作品家庭教師ヒットマンREBORN(かてきょーヒットマンリボーン)
キャラ説明バトル/ツナ/リボーンを参照
ヘルプコマ協力

コマの形

□□ 台詞:ちゃおっす

□□ 台詞:死ね は!?
―□

特徴

バトルコマではツナがメインだが、サポートコマではリボーンのみの登場となる。

2コマ トゲトゲリボーン(笑属性 最大16HIT/1HIT2ダメージ)

いがぐりの格好をしたリボーンが転がりながら攻撃。相手の攻撃も少し防ぐ技。
壁に当たると跳ね返る。壁の反射無しだと8HIT程度。
途中で攻撃を加えて適度に敵を押し込んであげるとHIT数が伸びる。

  • なかなかおもしろいサポ -- 2007-02-20 (火) 23:52:18
  • フランキー5↑Xと -- 2007-03-11 (日) 11:12:41
  • 穴とか、崖際で使われると一緒に巻き込まれて落下しちゃう -- 2007-03-16 (金) 20:15:35
  • コレよく入れてます。コンボに意外と組める。 -- 2007-04-27 (金) 22:59:26
  • 拘束時間やリングアウト性能の面ではかなり凶悪なので使いすぎると嫌がられる可能性もある。 -- 2007-05-14 (月) 20:47:32
  • 恋次のY中に -- 2007-06-23 (土) 18:19:53
  • 九尾ナルト通常攻撃中に。弱・強を織り交ぜて使って。発動したらひたすら横強。んでもって必殺Aすれば結構なダメ与えられるかと。(注:壁際で使うと間違いなく嫌われる) -- 2007-07-03 (火) 19:12:18
  • なぜかこのサポは効果音(画面に出るドカッ、とかグサッ、とか)が「グサッ」てなってるのに実際は斬撃ではなく打撃。 -- 2007-07-06 (金) 22:03:03
  • 螺旋丸と合わせるとけっこう強い食らえ必殺「イガグリ螺旋丸」! -- 2007-07-21 (土) 20:31:01
  • 相手を移動させられる攻撃を使えば、かなりダメージを与えられる。ゴールデンコンビ3と比べると、ツナ/リボーン2はダメージ&拘束 -- ヒマじん? 2007-07-28 (土) 08:31:23
  • 続き:の性能がそろい、ゴールデンコンビ3は必殺魂減少&速さが少し速い 性能がそろってる。こっちはコンボが組みやすく、ゴールデンコンビ3は拘束時間があまりないことから、コンボには不向き。ってとこかな。 -- ヒマじん? 2007-07-28 (土) 08:36:09
  • うまく使えば2,3人一気に巻き込めます -- 2007-08-31 (金) 10:41:05
  • 聞きたいのだがこられたとはどういう意味でっか? -- 2007-09-18 (火) 18:22:57
  • コレで食らってるときにトレインの銃連打で力属性だと90程度、そのほかヒバリ3コマとフリーザJ強で即死を狙っているやつに、ヒバリには掴まれておいて壁で待っているフリーザにこのコマを当てるとさようなら、という使い方もできる。 -- ヴォーギン? 2007-10-28 (日) 17:55:22
    • ↑ラーメンマン3コマの方が確実だとも思うけどね。 -- 2007-11-08 (木) 22:43:48
  • コロコロ場外落としか -- 2007-11-25 (日) 13:41:01
  • ベジータ B・B6とリボーン2コマ・Y8・着地したら必殺A (^^) -- 2007-12-10 (月) 19:17:35
  • カズキ(何コマでも) キルア(何コマでも) ツナリボーン2 カズキからB→8B(つなりぼ)→Y→6Y→キルアにチェンジ→6Y→位置を調節する(重要)→Y→必殺A -- 2010-07-20 (火) 14:38:34

3コマ ブービートラップ(笑属性 最大2HIT/1HIT18ダメージ)

寝ているリボーンの周囲に手榴弾が仕掛けられる。触れると爆発!
2発当たることは少なく、ほとんど1発しか当たらない。

  • これォもろい (^-^ (^-^ (^-^ -- 2009-06-03 (水) 21:20:26
  • 1HIT18ダメでは? 
    2HITさせるには敵と約キャラ半個分 前から2番目の爆弾が相手の中心よりちょっと奥を狙う -- 2009-06-27 (土) 17:44:19