TITLE:攻略メモ・Tips_風雲☆ボクシング物語
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* 攻略メモ・Tips [#nabb7e29]
//①一括表示ページにページタイトルの見出しを表示させるために「*(見出しレベル1)」を使っています。②一括表示ページの目次の区分を分かりやすくするために編集時、使用は「**(見出しレベル2)」と「***(見出しレベル3)」だけにしてください。③また、見出し名の中に「/」(半角)があると一括表示ページの目次では非表示とする設定をしていますので、含まないでください。
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これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、[[情報提供・雑談掲示板>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/tag/%E6%83%85%E5%A0%B1%E6%8F%90%E4%BE%9B%E3%83%BB%E9%9B%91%E8%AB%87]]もしくは、当ページへ書き込みしてください。新たな作品を公開した直後は、[[開発陣が未発見の不具合やエラー/バグ>https://x.com/kairoparknew/status/2016089426301223314]]が見つかりやすいです。''ゲーム進行不可になるような支障が出る報告は[[「カイロソフトへの問い合わせ」から&color(#0000cd){①フィードバック②サポート担当者とのやり取り};>others/how-to-inquire]]のご協力をお願いします。''[[※レビュー欄やSNS上で不具合などの問題点を報告するだけでなく、当事者がなぜサポート担当者とやり取りする必要があるのかについて>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/topic/225/40]]
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** 当作品の紹介 [#h20ca233]
|~日本語版|[[&fa(fa-brands fa-google-play fa-2xl);>https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kairosoft.android.boxing&hl=ja&gl=JP]][[&fa(fa-brands fa-apple fa-2xl);>https://apps.apple.com/jp/app/id1538900393]][[&fa(fa-brands fa-steam fa-2xl);>https://store.steampowered.com/app/1947950/]] [[&ref(/others/kairosoft-games-list/Nintendo_Switch.PNG,nolink,10%,Nintendo_Switch);>https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000037759]][[&fa(fa-brands fa-playstation fa-2xl);>https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP5361-CUSA29151_00-KAIRO00000149000]][[&fa(fa-brands fa-xbox fa-2xl);>https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/-/9pknp5t93dkt]]|
|~Global Ver.|[[&fa(fa-brands fa-google-play fa-2xl);>https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kairosoft.android.boxing&hl=en&gl=US]][[&fa(fa-brands fa-apple fa-2xl);>https://apps.apple.com/us/app/id1538900393]][[&fa(fa-brands fa-steam fa-2xl);>https://store.steampowered.com/app/1947950/]] [[&ref(/others/kairosoft-games-list/Nintendo_Switch.PNG,nolink,10%,Nintendo_Switch);>https://www.nintendo.com/us/store/products/boxing-gym-story-switch/]][[&fa(fa-brands fa-playstation fa-2xl);>https://store.playstation.com/en-us/product/UP5526-CUSA29152_00-KAIRO00000149000]][[&fa(fa-brands fa-xbox fa-2xl);>https://www.xbox.com/en-us/games/store/-/9pknp5t93dkt]]|

''体験版''(Switch)をプレイしてみるか、[[''公式動画''>https://www.youtube.com/watch?v=MBkiMUra9U4]]もしくは、有志者による[[''プレイ動画''>https://www.youtube.com/results?search_query=カイロソフト+風雲%E2%98%86ボクシング物語]]やX(元Twitter)投稿''([[タグ>https://x.com/search?q=%23風雲ボクシング物語]]/[[キーワード>https://x.com/search?q=風雲ボクシング物語]])''、国内外の各ストアのレビュー欄(Android/iOS/[[Steam>https://steamcommunity.com/app/1947950/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_100010_&filterLanguage=all]]/Xbox)にある、未所持の機種も含めた&color(blue){好意的・批判的コメントの両方};''を参考にしてプレイするか検討してください。''プレイ時間の多いネガティブレビューは、単なる不満や離脱表明としてではなく、[[長期的な経験に基づく詳細なフィードバック>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260817-460520/]]として捉える必要があります。Ver.UP内容はAndroidページにだけ、記載されることが多いです。

#includex(others/kairosoft-games-list,section=(num=5),filter=size|CENTER:40|{081,titlestr=off)

** はじめてプレイする方に向けて [#s44e69ca]
序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、[[UI/UX>https://www.google.com/search?q=UX%2FUIとは]]の分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。''ゲーム内「メニュー」>「システム」>「遊び方」を読むと理解が深まりますので一度、お目通し願います。''

** 攻略メモ・Tips [#d3281d4a]
- 1周目は、体力・スタミナ、時にパンチで上回ってくる相手に対して、防御・フットワークで対抗する展開が増える。強めの相手でも、相手の攻撃を避け続けて攻撃をお見舞いできれば、リセマラ次第でワンチャン勝てる。ただ対戦できる相手は直近の最強3人くらいなので、背伸びし過ぎるのも禁物。
-対戦相手選択時にプレゼントのアイコンがある相手に勝利すると、ファイトマネーの他にアイテム少しと協会からのプレゼントがもらえる。この協会からのプレゼントがゲームの進行にとても大事となる。既に勝利したことのある相手でも、別の選手で勝利した場合はファイトマネーとアイテム少しがもらえる。
- 「やる気」は技術・パンチ・防御・フットワークのパラメータにボーナスとなる。やる気の値を5で割った数値(端数切捨て)マイナス1の%が付与される。強めの相手には、やる気を貯めていこう。
- ライト級の国内タイトルマッチ勝利でウェルター級・ミドル級が解放。ミドル級の統一世界王者初戦勝利でヘビー級が解放。
- トレーニングは「室内練習」のみ体重が増えることがある。「パワー練習」「スピード練習」「外回り練習」は体重が減ることがある。
- 同じ週に複数の選手の試合がある場合、続けて開催される。1つめの試合が終わった後、セーブはできない。勝てるかどうかギリギリの試合を控えている場合、他の選手の試合が同じ週になることは避けた方がいいでしょう。(ギリギリな試合が第2試合である場合、リセマラするたびに第1試合を見ないといけない)
- 新技取得の成否は、毎月の第2週の終わりに判定される。他の選手が第2週に試合があると、その試合が終わった後に判定される。↓の方法で確実な技の取得を目指す場合、他の選手は第2週に試合を入れない方がいい。(成功確率100%なら問題ない)
- 新技習得の成否は、リセットすると変わる。これにより確実に習得することが可能。
- スランプ時のアドバイス成功の成否も、リセットすると変わる。「高」で成功させると限界値上昇もあるので、高を狙いたい。
- 試合2週間前までに体重を±0~-0.5前後にしておき、特別なトレーニングで「しっかり休む」を選択すると体重ピッタリになり、計量時の魅力上昇値が上がる。上昇値は階級内の勝ち進み具合により、3~10上昇。
-各選手に設定されている体重の上限・下限は、いくら上げ下げしてもその体重の上限・下限を超えることはない、という意味なのでそれを活用しよう。例えば、ミミカミ・バイソンの体重の下限は72kgなので、いくらトレーニング用のアイテムを与えても体重が72kgを下回ることはない。ミドル級の適正体重が72.6kgなので、72kgで迎えて試合前に増やすのがベストと言える。
- 選手の体重はたとえ30kgオーバーしていても二回目の計量でパスするため、試合は必ず行われる(オーバー分に応じて試合中フットワークにマイナス補正が掛かる)。計量後に適性体重に戻るので、試合に勝てるなら減量として手っ取り早い。
- 複数の階級をこなせる選手は、体重が軽い階級からクリアしていきましょう。階級を変更しても体重は変わらないが、重たい階級に行っても体重が軽いだけで計量で何の問題はない。しかし軽い階級に行くと体重を絞ることが一苦労となり、計量ではねられると上記の通り試合は行われるが、フットワークのマイナス補正がきついと勝利できない。
- 3F・4Fの選手にスポンサー装備3つをつけさせて4回戦だけを戦わせれば(パンチ100もあれば問題なく勝てるようになる)、ひとりにつき1試合ごとに120万の収入源となる(3回目のスポンサー契約)のでお金で困ることはほぼなくなる。
- ポイント稼ぎ用の選手を作るとポイント稼ぎが楽になる。スタミナ、パンチ力、フットワークの低い選手を選び、初期値から極力1ポイントも上げないようにする。体力、防御力だけは出来るだけ上げる。スキルの研究熱心を取得させる。広告装備でフットワーク、スタミナを下げる。試合の計量でわざと失敗し、出来るだけ相手のパンチを受けるようにする。上手く育てれば1試合で350~450ポイント稼げます。(フライ級がやりやすい。計量の失敗度合も調整が必要。また相手のスタミナも必要なので6~10回戦ぐらいが稼ぎやすいと思う。(選手のステが体力650、防御400もあると最大限稼げる))
- 「◯◯2世」という転生選手は、引退時のパラメータのまま帰ってくる。(技と装備はリセットされている)メイン選手として使う他にも、↑の金稼ぎ選手としても使える。
- スポーツショップ・松の湯・おおもり食堂の試合における広告契約は、観客が少ない試合だと本当に意味がない。費用対効果どころではない損なので、そんな試合では広告を出さないようにしよう。
逆に、タイトルマッチなどでは広告費が普段よりも高くなるが、それを超える効果が表れるので、タイトルマッチの前には広告費を工面しよう。
- トレーナーの指導力が上がることで、選手へのトレーニング回数が増え育成効率が上がる。画面右下の「メニュー」⇒「アイテム」でトレーナーにもアイテム使用可能。指導力は、[技術+魅力/20]%で計算され、運動器具アイテムで技術を500程度(トレーナーの技術は500から上がりにくくなる)、食べ物で魅力を1500程度にすることで指導力が100%に達する。指導力は100%を超えて上がる(上限不明)が、トレーニング回数は100%で頭打ち。
- トレーナーの指導力が100%になった後は技術力を上げるのが良い。技の習得率は覚えるボクサー自身とトレーナーの技術力によって変わる。指導力100%以降のトレーナーの魅力を600上げても成功率の変動は無かったが、トレーナーの技術力が96上がるとコンボ数+4では成功率+2%の上昇を確認。
- 2人目、3人目の選手の育成は入替で覆面トレーナーをつけて行える為、やまだ、すずきトレーナーを育てるより覆面に集中投資した方がラク。
- メディア取材はしばらくの間活動できないがお金の他に、魅力も増え、やる気のチャージもできる(拘束期間が長いほどチャージできる量も増える)
- コンボは複数付けると効果重複。基本2 コンボ+4 コンボ+2 コンボ+1で最大9コンボ可能。
- カンスト選手を作り、極みを毎回制覇すれば毎年4個の引退延長がもらえる為、3選手ともずっと現役でいられる。ただし、28歳以降は延長できない。
- アイテムの所持数は100個を超える(報酬などで手に入るものも含めて)がショップでは99個までしか購入できない。
- 国内ライト級を獲れば、ウェルター&ミドルがアンロックされる
-- 不具合の為、こちらは修正予定。Switch版のみ修正の可能性あり。([[掲示板より>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/topic/119/222]])
- お店やジムの施設ゲージ(MAXまでいくと対応した設備のアイテム獲得)が月の終わりにリセットされてしまいゲージでのアイテム獲得が非常に困難になってしまう。
-- ゲージがリセットされるのは仕様とのこと。ただし、アイテムをゲット出来るのはそもそもジムの設備のみであるらしく、紛らわしいのでこちらも修正予定(銭湯とレストランのゲージ消失?)Switch版のみ修正の可能性あり。 ([[掲示板より>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/topic/119/222]])
- ゲームを進めていると「ふふふ…ぼくのパンチでOK牧場してあげようっちゅね。」と団子を食べるガッツあふれるカイロパークの住人が現れるとの情報も… (公式サイトより引用)
- 効果音と楽曲(BGM・ジングル)は、[[ココロノビートエンターテインメント>https://www.cbe.co.jp/works/%E3%80%8E%E9%A2%A8%E9%9B%B2%E2%98%86%E3%83%9C%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E7%89%A9%E8%AA%9E%E3%80%8F%E6%A0%AA%E5%BC%8F%E4%BC%9A%E7%A4%BE%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%81%95%E3%81%BE]]が制作している。

** 年間スコア10000(カイロくん獲得)を目指すために [#pb16fc2f]
- メインは資金によるスコアとなる。ぶっちゃけ1億円集まれば10000ポイントとなる。そこまでは行かずとも10000到達のためには、大半は手持ち資金が大事となる。周回プレイによっては設備のレベルアップのために使いたい時もあるが、年間スコア10000を目指すならひたすら資金を貯めよう。エキシビジョンマッチを開催できれば、ワイロくんレベル5、10、15…との対戦で状態をセーブできる。10000に到達してから設備のレベルアップをするのもあり。
ワイロくんとのエキシビジョンマッチは5週に1度行える上に相手もさほど強くなく、そして視聴率70%(一撃で倒す)でケーブルテレビから500万円がもらえる。是非ともここまで到達したい。
- その次に大事なのが年間で与えた総ダメージである。所属ボクサー3人をヘビー級などの重い階級に送り込みたい。そしてパンチ力を上げると当然だがダメージを与えられる。
- その他のスコア加算対象は数値が大きくならずに、正直影響が低い。それでも大半は累計によるスコアであるので、じっくりやってみよう。

** 端末側の実績・トロフィー [#hacef87f]
Android・iOS・Nintendo Switchの端末側にありませんが、作品によってゲーム内に別の実績・トロフィー機能が用意されていることがあります。
*** Steam・PlayStation・Xbox [#rd706d37]
&color(Black,#e6f2e6){緑色の背景色};は編集した時点ではXbox版にだけ、追加された実績です。

#tablesort{{
|~&tategaki(){ランク};|~実績名|~実績の解除条件・ヒント|h
|RIGHT:|||c
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|今日からぼくもボクサーだよ~ん|カイロくんが選手として所属した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|戦いのGONGは鳴り続ける|長年ボクシングジムを経営した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|ワンツースリーパンチ|選手を3人同時に育成した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|百戦錬磨のジム|試合で累計100勝した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|BGCOLOR(#e6f2e6):強豪ジム|BGCOLOR(#e6f2e6):試合で累計80勝した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|BGCOLOR(#e6f2e6):勝利の数は強さの証|BGCOLOR(#e6f2e6):試合で累計60勝した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|BGCOLOR(#e6f2e6):積み上げる勝ち星|BGCOLOR(#e6f2e6):試合で累計40勝した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|BGCOLOR(#e6f2e6):期待の新ジム|BGCOLOR(#e6f2e6):試合で累計20勝した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|はじめての一歩|初めて試合に勝利した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|誕生!チャンプの中のチャンプ|真の世界一を獲った証|
}}

*** 実績確認元 [#sbe707e7]
- [[Exophase(英語)>https://www.exophase.com/games/?q=Boxing+Gym+Story]]
実績内容を日本語にするには、各機種ページのURL末尾に「jp/」を付け加えます。SteamとPlayStationが対応しています。
- Xboxの実績(日本語)の確認はXboxアプリをダウンロードします。作品名を検索して作品ページ内で確認できます。

** 元ネタ・由来など [#b19dbfb6]
少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタを第三者に別の内容へ書き換えられた際、&color(red){過去に他者を巻き込んでファン同士で争い、トラブルの元になったので削除しないでください。};''カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。''
|~名称|~元ネタ・由来|~その他備考|h
|BGCOLOR(whitesmoke):|||c
||||

** 他サイトの攻略情報 [#n2051113]
外国サイトは各種ブラウザ>ツールボタンに内蔵されている「翻訳」を押して日本語に変換されます。

*** 日本 [#ma03a4e1]
+[[一週目の10年以内に6階級制覇をする方法【最短】  - 徹底攻略ゲーム図鑑>https://chi-tara.com/kairo_boxing/]]
+[[一週目でプロレスリング物語を完全攻略する方法 - 徹底攻略ゲーム図鑑>https://chi-tara.com/prores/]]

*** 英語wiki.gg [#hf96952c]
+[[ページ一覧と添付画像_Contains all pages / files>https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Category:Boxing_Gym_Story]]
+[[トップページ_Main page>https://kairosoft.wiki.gg/Boxing_Gym_Story]]
+[[ボクサー_Boxers>https://kairosoft.wiki.gg/Boxers_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[トレイナー_Trainers>https://kairosoft.wiki.gg/Trainers_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[トレーニング_Training>https://kairosoft.wiki.gg/Training_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[試合_Fights>https://kairosoft.wiki.gg/Fights_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[スキル_Skills>https://kairosoft.wiki.gg/Skills_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[施設_Facilities>https://kairosoft.wiki.gg/Facilities_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[アイテム_Items>https://kairosoft.wiki.gg/Items_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[トーナメント_Tournaments>https://kairosoft.wiki.gg/Tournaments_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[マーケティング(広報活動)_Marketing>https://kairosoft.wiki.gg/Marketing_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[メンバー(フィットネス会員)_Members>https://kairosoft.wiki.gg/Members_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[写真(激写リスト)_Photos>https://kairosoft.wiki.gg/Photos_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[ボクシング協会会長_Boxing Council Chief>https://kairosoft.wiki.gg/Boxing_Council_Chief_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[ゲームクリア/周回プレイ_Endgame / Replay>https://kairosoft.wiki.gg/Endgame_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[バグとチート_Bugs and Cheats>https://kairosoft.wiki.gg/Bugs_and_cheats_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[マニュアル_Transcript:Manual>https://kairosoft.wiki.gg/Transcript:Manual_(Boxing_Gym_Story)]]
+[[プレイするコツ/攻略メモ_Tips / Walkthrough>https://kairosoft.wiki.gg/Tips_(Boxing_Gym_Story)]]

*** 中国TapTap [#h705d94a]
+[[総合フォーラム>https://www.taptap.cn/app/202518/topic]]

//これより手前に行を増やして情報を追記してください。
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今日&counter(today); 昨日&counter(yesterday);
総計&counter(total);
&tag(作品:風雲☆ボクシング物語);