攻略メモ・Tips_創作ハンバーガー堂

Last-modified: 2026-01-16 (金) 00:14:24

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攻略メモ・Tips


これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへ書き込みしてください。新たな作品を公開した直後は、開発陣が未発見の不具合やエラー/バグが見つかりやすいです。ゲーム進行不可になるような支障が出る報告は「カイロソフトへの問い合わせ」から①フィードバック②サポート担当者とのやり取りのご協力をお願いします。※レビュー欄やSNS上で不具合などの問題点を報告するだけでなく、当事者がなぜサポート担当者とやり取りする必要があるのかについて


当作品の紹介・シリーズ一覧

日本語版 Nintendo_Switch
国際版 Nintendo_Switch

公式動画もしくは、有志者によるプレイ動画やX(元Twitter)投稿(タグ/キーワード)、国内外の各ストアのレビュー欄(Android/iOS/Steam/Xbox)にある、未所持の機種も含めた好意的・批判的コメントの両方を参考にしてプレイするか検討してください。Ver.UP内容はAndroidページにだけ、記載されることが多いです。

はじめてプレイする方に向けて

序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。ゲーム内「メニュー」>「システム」>「遊び方」を読むと理解が深まりますので一度、お目通し願います。

攻略メモ・Tips

  • 技術の高い店員は普段はキッチン(受け取り口)に配置し、必要なときだけ開発室と交代させよう。
    • 少しでも仕入れ量を増やしたければ営業が高い「人懐っこい」スタッフに任せると良い。調理・開発向きの「芸術家肌」は営業が最低ランクなので仕入れは苦手。
    • 仕入れでも経験値が入るので、新人研修に使うこともできる。最低限の実戦能力がついてから店舗に異動させると良い。
  • 営業目標に販売個数の目標が含まれるので、サイドメニュー・ドリンク・デザートは枠が埋まる程度には開発しておくといい。
    • レジ担当の営業能力が高ければ追加注文されやすくなるので売り上げも増え、資金に余裕ができやすくなる。
  • 1周目でもランク5には十分到達可能。ただし最短での到達はほぼ無理なので「2周目以降のための準備期間」くらいの気落ちで臨もう。
    • 食材を全種類もれなく各種5個まで引き継げるのはかなりの強み。サイドメニューを早いうちに確保するにも、各地域の好みにあった特徴的なバーガーを作るにも素材が豊富なのに越したことはない。
    • 任意の店員を3人選んで引き継げるのでエリートを3人揃えて育成しておくと以降かなり楽。
      • エリートでなくとも十分に成長した開発担当者が一人いればバーガーの質とサイド含めたすべての単価が桁違いに跳ね上がる。
    • 店長の引き継ぎも案外強い。設備リサイクルで水槽を集めて店長のレベルを上げておくと育成の初期値が伸びるのでハートに余裕がなく店長を育成できずともぐんぐん成長させられる。
  • 1周目だとLv.MAXの店員を育てるのは難しいが、2周目以降は店長引き継ぎで育成力が上がるとともに資金やハートも稼ぎやすくなるので引き継ぎ用のエリート3人衆だけでなく全体の底上げをする余裕も出てくる。
    • ランク5に到達したら店舗自体の費用が安い1号店を大型店にしてロボット店長を雇い、ありったけのスタッフEXP設備を詰め込んで育成したい店員を自動交代なしで配置するととてつもない勢いで成長する。
      • 採用直後の店員を一人混ぜたりすると伸びしろが他の店員と極端に離れてロスが出やすくなるので一応注意。そこまで育成に力を入れる余裕があるならもはや誤差かも知れないが。
    • 経験値稼ぎをさせるのならレジ係、キッチン係に。フロア係はカウンター席の客の残した食器が主な獲得経験値手段になるうえどの規模でも二人までしか配置できないので
      とても手が回らず、新人ではすぐに体力が尽きて鈍足になってしまう。
  • 店舗を建て直すと営業目標に再挑戦できるので、再建を繰り返せばポイントの山ができる。
    • ただし、店舗を建て直すとそれまで作った設備も作り直しになってしまうので資金面では悪手。お金よりポイントが欲しい場合は考えてみても良いかと。
  • まとめて投資と1回ずつ投資は1回ずつ投資の方が安く済む。また、投資額は友好度が上がれば上がるため、7上げるのに1回投資を2回したとして、4上昇→3上昇よりも、3上昇→4上昇の方が費用は安く済む。
    • 2周目でどちらが良いか青果友好度18開始で試した。まとめて投資は上がり幅が1回につき2固定で17回まとめると34upで52になるのに5,965,600円、1回ずつの場合は2~4の上がり幅があるので絶対ではないが53まで上がるのに1回×12で4,431,420円だった。
  • ハート、バーガーポイントの上限は9,999ポイント。設備は100個以上の保有確認済み。
  • Burger Bistro Story guide - 英語Reddit

端末側の実績・トロフィー

Android・iOS・Nintendo_Switchの端末側にありませんが、ゲーム内に別の実績・トロフィー機能が用意されていることがあります。

Steam・PlayStation・Xbox

緑色の背景色は編集した時点ではXbox版にだけ、追加された実績です。

ランク実績名実績の解除条件・ヒント
18bitロボットが愛したバーガー店カイロくんが来店した証
1老舗バーガー店になりました長年バーガー店を経営した証
2バーガー協会の会長もニッコリランク5になった証
2まさに名店の味ランク4になった証
3通も唸るハンバーガーランク3になった証
3本場の味をどうぞランク2になった証
3駆け出しバーガーランク1になった証
2もう右に出るお店はいない売上ランキング1位になった証
2審査員のほっぺが落ちました「ハンバーガー上級」コンテストで優勝した証
3オリジナルバーガーの第一歩初めてハンバーガーを開発した証

実績確認元

  • Exophase(英語)
    実績内容を日本語にするには、各機種ページのURL末尾に「jp/」を付け加えます。SteamとPlayStationが対応しています。
  • Xboxの実績(日本語)の確認はXboxアプリをダウンロードします。作品名を検索して作品ページ内で確認できます。

元ネタ・由来など

少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタが間違っていると思われても、過去にトラブルの元になったため、削除しないでください。カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。

名称元ネタ・由来その他備考

ライバル店舗

店名元ネタ
ウェンズディウェンディーズ・ファーストキッチン
ウォスバーガーモスバーガー
コッテリヤロッテリア
ポムポムドムドムハンバーガー
マジナルホドマクドナルド
リフレッシュフレッシュネスバーガー
バーガーサダハルバーガーキング

他サイトの攻略情報

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