最大ステータス
- 店長によって最大ステータスが異なる。
- 表の数値は最大時のもの。
- 教育はスタッフのレベルアップ、広報は客入りに影響する。
※なぜか初級店長とロボット店長のステータスが1少ない。設定ミス?
店長 | 教育 | 広報 | 月給 | 雇用条件 |
---|---|---|---|---|
見習い | 400 | 400 | 2,000 | |
新米 | 450 | 450 | 3,000 | |
初級 | 500 | 499 | 5,000 | |
中級 | 550 | 550 | 7,000 | |
上級 | 600 | 600 | 10,000 | |
スーパー | 650 | 650 | 30,000 | ランク2 |
ハイパー | 700 | 700 | 50,000 | ランク2 |
ウルトラ | 800 | 800 | 100,000 | ランク3 |
ミラクル | 900 | 900 | 300,000 | ランク4 |
ロボット | 999 | 1000 | 500,000 | ランク5 |
スタッフ求人
- 店長によってスタッフ求人の内容が異なる。
- 上位の店長ほど求人で消費するハートが多い。
- エリート店員は上級店長以降でなければ出現しない。
- ロボット店長以外では低確率なので期待はできない。
- 初期の消費ハートは表のものより少ない。表は最大値のもの。
- 見習い店長で3ptスタート。雇用のたびに増加する。
- 表には最も出現率の高いスタッフと、その登場確率を記載している。
- 確率は、あくまでゲーム画面から推測した大まかなもの。
店長 | 消費ハートpt | 高確率 | 出現予測 |
---|---|---|---|
見習い | 6 | 凡人 | 80% |
新米 | 6 | 凡人 | 70% |
初級 | 6 | 凡人 | 60% |
中級 | 10 | 凡人 | 30% |
上級 | 10 | 芸術家肌 | 60% |
スーパー | 13 | 体育会系 | 60% |
ハイパー | 13 | 人懐っこい | 60% |
ウルトラ | 13 | てきぱき | 60% |
ミラクル | 18 | オールラウンダー | 60% |
ロボット | 28 | エリート | 50% |
店長育成
- 「店長育成の研究」完了で利用可能。
- ランクアップごとに育成内容が増える。
- 消費ハートが多い内容ほど大きく成長する。
- だいたい消費ハートと同じくらい能力が上がる。
対象 | 内容 | 消費ハートpt | 条件 |
---|---|---|---|
教育 | スタッフを褒めちぎる | 3 | 最初から |
銭湯でスタッフ交流する | 8 | 最初から | |
接客トークを作る | 15 | ランク2 | |
自己啓発セミナーに参加する | 30 | ランク3 | |
リーダーシップにのっとる | 90 | ランク4 | |
OJTを導入する | 180 | ランク5 | |
広報 | 市場を分析してみる | 4 | 最初から |
広告戦略を立てる | 10 | 最初から | |
経営セミナーに参加する | 20 | ランク2 | |
キャッチコピーを考える | 40 | ランク3 | |
SNSを使ってみる | 100 | ランク4 | |
PR動画を作成してみる | 240 | ランク5 |
今日? 昨日?
総計?
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