- 設備や店舗を建築すると、わずかに人気が上昇する。人気の上昇量は好景気なほど高い。
- 設備や店舗を撤去すると、払戻金50万が手に入り、わずかに人気が減少する。
ただし、フィーバー時は減少しない。
(資金に余裕があるなら、安い設備を建てまくってフィーバーを起こし、フィーバー中に撤去すればお手軽に客を呼べる)
店舗ステータス
レベル
- 一定の来店客数ごとにレベルアップする
- 最大レベルは10
- レベルアップごと以下の効果を得られる
- 評判と価格がUPする(上昇量は店舗により異なる)
- ボーナスポイントが与えられ、店の品質か在庫に割り振ることができる
- 「サービスの導入」の成功率がUPする
価格
- 販売数量ごとに得られる売上金額
- 初期値も上昇量も店舗により決まっているため、価格の高い店舗に客を呼び込むことが重要になる
品質
- 客1人あたりの購入数量をふやす
- 売上高に直結するステータスだが、在庫が少ないと「品切れ」を頻発させ、店舗のレベルUPを遅らせることがある
在庫
- 1日ごとの販売数の上限。
- この数字をUPさせることで「品切れ」を減らすことができ、売上最大値をUPさせられる。
- レベルアップと「サービスの導入」でのみUPできる。
- サービスの「在庫小アップ」で+10、「在庫大アップ」で+50 による効果がとくに大きい
評判
- 客の来店回数をふやす
- 評判の低い店舗でも、近くに評判の高い店舗があれば客が流れてきやすい
- お目当ての店舗で買い物した客は、1階にむけて移動し、途中で他の店舗に入る傾向が強いため、高階層に評判のよい店舗を作ると「ついで買い」をふやせる。
- 来店した客を満足させる確率がふえる(ハートを貰える)
設備
- 同じ階にある店舗の評判を上げる。同じ設備を複数建てても効果は重複しない。
名前 | 設置費用 | マス数 | 分類 | 商品単価 | 品質 | 在庫量 | 出現条件・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
通路 | 10万 | - | - | - | - | - | |
撤去 | 0万 | - | - | - | - | - | |
配置替え | 50万 | - | - | - | - | - | |
階段 | 50万 | - | - | - | - | - | スペース不要。各階に2つまで。向きを変更可 |
エスカレーター | 300万 | - | - | - | - | - | 投資で出現。スペース不要。各階に2つまで。 向きを変更可 |
エレベーター | 100万 | 1 | - | - | - | - | 投資で出現。スペース必要。各階に2つまで。 |
公衆電話 | 100万 | 1 | 設備 | 1万 | 10 | 50 | |
自販機 | 100万 | 1 | 設備 | 2万 | 10 | 8 | |
カプセル機 | 200万 | 1 | 設備 | 1万 | 10 | 5 | 常連からの紹介 |
休憩所 | 150万 | 1 | 設備 | 0万 | 10 | 50 | 購入 |
トイレ | 200万 | 1 | 設備 | 0万 | 10 | 50 | 購入 |
サービスカウンター | 3,500万 | 2 | 設備 | 0万 | 20 | 50 | 購入 ランクアップ条件 |
噴水 | 500万 | 1 | 設備 | 0万 | 10 | 50 | 購入 |
コインロッカー | 150万 | 1 | 設備 | 2万 | 10 | 50 | 購入 |
銀行ATM | 5,000万 | 1 | 設備 | 2万 | 50 | 50 | 常連からの紹介 |
観葉植物 | 200万 | 1 | 設備 | 0万 | 10 | 50 | 常連からの紹介 |
シャンデリア | 4,500万 | 1 | 設備 | 0万 | 70 | 50 | 常連からの紹介 |
店舗
- 同じ店舗を複数建築可能。ただし、店舗LVの上昇やサービスの導入は店舗ごとに行う。
名前 | 設置費用 | マス数 | 分類 | 商品単価 | 品質 | 在庫量 | 出現条件・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
下着店 | 2,500万 | 3 | 美容 | 25万 | 35 | 5 | アヒル田ルン子が満足 |
バー | 3,500万 | 3 | 食品 | 40万 | 70 | 5 | |
和食店 | 1,800万 | 3 | 食品 | 20万 | 50 | 5 | |
時計店 | 2,000万 | 2 | 日用品 | 12万 | 60 | 5 | |
ネイルサロン | 1,200万 | 2 | 美容 | 12万 | 25 | 5 | |
メガネ屋 | 1,800万 | 2 | 日用品 | 10万 | 50 | 5 | |
カメラ店 | 1,500万 | 3 | 電化 | 20万 | 30 | 5 | |
鍵屋 | 1,200万 | 1 | 日用品 | 8万 | 25 | 5 | |
高級弁当屋 | 1,200万 | 2 | 食品 | 12万 | 50 | 8 | |
携帯売場 | 1,200万 | 2 | 電化 | 15万 | 50 | 5 | |
化粧品 | 1,000万 | 3 | 美容 | 12万 | 10 | 5 | |
カラオケ | 1,000万 | 3 | 娯楽 | 12万 | 10 | 10 | |
オーディオ店 | 800万 | 2 | 電化 | 15万 | 10 | 5 | |
薬局 | 1,000万 | 3 | 日用品 | 8万 | 80 | 5 | 南有プス雄が満足 |
占い屋 | 600万 | 1 | 娯楽 | 5万 | 20 | 5 | |
宝くじ | 500万 | 1 | 娯楽 | 15万 | 10 | 5 | |
ヘアサロン | 800万 | 3 | 美容 | 10万 | 10 | 10 | |
文房具店 | 800万 | 3 | 日用品 | 8万 | 20 | 15 | |
画材屋 | 600万 | 2 | 日用品 | 10万 | 30 | 5 | |
靴屋 | 800万 | 2 | 日用品 | 6万 | 20 | 5 | |
肉屋 | 400万 | 2 | 食品 | 5万 | 10 | 5 | 竹山ゆめ子が満足 |
CDショップ | 600万 | 3 | 電化 | 12万 | 15 | 5 | |
おもちゃ屋 | 800万 | 3 | 娯楽 | 10万 | 20 | 15 | |
チケット売場 | 300万 | 1 | 日用品 | 2万 | 10 | 5 | |
さかな屋 | 300万 | 2 | 食品 | 2万 | 5 | 5 | |
家具 | 3,000万 | 4 | 日用品 | 20万 | 40 | 8 | |
寿司屋 | 2,500万 | 2 | 食品 | 10万 | 50 | 5 | |
宝石店 | 5,000万 | 2 | 美容 | 65万 | 50 | 5 | |
レンタルビデオ | 1,500万 | 3 | 娯楽 | 15万 | 20 | 5 | |
ペットショップ | 1,500万 | 3 | 日用品 | 30万 | 15 | 5 | |
レストラン | 2,500万 | 3 | 食品 | 35万 | 30 | 8 | |
家電量販店 | 4,000万 | 4 | 電化 | 55万 | 50 | 5 | |
ゲームセンター | 3,000万 | 3 | 娯楽 | 30万 | 30 | 10 | |
コンビニ | 1,800万 | 2 | 日用品 | 8万 | 30 | 10 | |
居酒屋 | 900万 | 3 | 食品 | 15万 | 30 | 10 | |
PCショップ | 3,500万 | 3 | 電化 | 40万 | 40 | 5 | |
ブランドショップ | 2,500万 | 2 | 美容 | 25万 | 35 | 8 | |
100円均一 | 500万 | 3 | 日用品 | 2万 | 10 | 30 | |
ファミレス | 800万 | 3 | 食品 | 5万 | 20 | 5 | |
洋服売場 | 900万 | 3 | 美容 | 5万 | 35 | 8 | |
ゲームショップ | 800万 | 2 | 電化 | 10万 | 25 | 5 | |
ファーストフード | 800万 | 3 | 食品 | 6万 | 20 | 8 | |
洋菓子店 | 400万 | 2 | 食品 | 4万 | 30 | 8 | |
本屋 | 1,200万 | 4 | 日用品 | 8万 | 20 | 10 | |
ラーメン屋 | 500万 | 3 | 食品 | 6万 | 15 | 5 | |
駄菓子屋 | 100万 | 2 | 食品 | 1万 | 5 | 10 | |
八百屋 | 100万 | 2 | 食品 | 3万 | 5 | 5 | 初期から所有 |
カフェ | 250万 | 2 | 食品 | 2万 | 15 | 5 | 初期から所有 |
パン屋 | 250万 | 2 | 食品 | 2万 | 5 | 5 | 初期から所有 |
フラワーショップ | 350万 | 2 | 美容 | 3万 | 5 | 5 | 初期から所有 |
雑貨ショップ | 750万 | 2 | 日用品 | 6万 | 10 | 5 | 初期から所有 |
食品コーナー | 1,500万 | 4 | 食品 | 12万 | 20 | 25 | 初期から所有 |
特殊
- 建築できるのは各店舗1軒のみ。
- 全体的に高品質・高単価でサイズが大きい。
名前 | 設置費用 | マス数 | 分類 | 商品単価 | 品質 | 在庫量 | 出現条件・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
映画館 | 3,000万 | 4 | 娯楽 | 25万 | 30 | 5 | |
不動産 | 6,000万 | 3 | 日用品 | 65万 | 90 | 5 | |
病院 | 5,000万 | 3 | 日用品 | 15万 | 30 | 10 | |
銭湯 | 4,000万 | 3 | 美容 | 50万 | 30 | 5 | |
ボーリング場 | 4,000万 | 3 | 娯楽 | 40万 | 50 | 10 | |
展望台 | 5,000万 | 3 | 娯楽 | 15万 | 100 | 20 | |
プラネタリウム | 15,000万 | 4 | 娯楽 | 120万 | 150 | 5 | |
水族館 | 12,000万 | 4 | 娯楽 | 40万 | 120 | 15 | |
ミュージアム | 9,000万 | 4 | 娯楽 | 100万 | 150 | 5 | |
地域物産展 | 3,000万 | 4 | 娯楽 | 40万 | 70 | 10 | |
場外馬券場 | 5,000万 | 4 | 娯楽 | 80万 | 50 | 5 | |
屋外広場 | 3,000万 | 3 | 娯楽 | 20万 | 80 | 5 | |
ライブ会場 | 8,000万 | 4 | 娯楽 | 90万 | 100 | 5 | |
カジノ | 20,000万 | 4 | 娯楽 | 150万 | 150 | 5 | ランキング1位で出現 |
バス停 | 500万 | 2 | - | - | - | - | |
地下鉄 | 2,500万 | 4 | - | - | - | - | |
ヘリポート | 5,000万 | 2 | - | - | - | - |
店舗LVとサービスの導入
- 利用人数が一定数に達すると、店舗LVが上がる。MAXLVは10。
- 店舗LVが上がると単価と評判が上昇し、品質と在庫量に、任意にポイントを振り分けることができる。
- LV2になった時に振り分けられるポイントは5(一部店舗は3)、以降LVが上がるごとに1ずつ増えていく。
- ハートを消費してサービスを導入できる。導入できるサービスの数は3~5で、店舗ごとに違う。
- サービスの維持には維持費がかかるが、その分効果は高い。
- サービスの名称は店舗ごとに違うが、その内容は説明が同じならば違いは無い。
- 導入の成功率は、店舗LVが上がるほど高くなる。
基本的に、とてもやさしい~やさしい~ふつう~むずかしい~きびしいの順で成功率は低くなる。 - サービスの種類は、品質等小アップ(5消費)、中アップ(25消費)、大アップ(50消費)、
在庫量小アップ(5消費)、大アップ(50消費)、まれに商品単価1.5倍(100消費)、の6種類。 - ちなみにレベル1では12回~16回サービス導入に失敗(難易度やさしいを含める)すると
難易度きびしいで成功する。
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