一括表示_ソーシャル夢物語

Last-modified: 2024-04-25 (木) 18:07:58

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01/22までに各ページのURLを変更しました。ご不便をお掛けしますが、こちらへアクセスしてブックマークの変更をお願いします。ご理解・ご了承の程、よろしくお願いします。参考:Googleが推奨するページURLの命名規則(周知をするため、08/31まで掲載)

ソーシャル夢物語
製品紹介ページはこちら 26×26

対応機種AndroidiOSAndroidiOS

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公式による紹介動画はありません。有志者によるプレイ動画を参考にしてください。
「カイロランド」内にて「ゲーム発展国Mini」を遊べます。
「ゲーム発展途上国II DX」「ゲーム発展途上国」はプレイ環境を整えると遊べます。

076-4 ゲーム発展国Mini076-4 ゲーム発展国Mini
Android
無料2018
02/15
003
054 ソーシャル夢物語054 ソーシャル夢物語
Android iOS Android iOS
無料2013
07/24
003
P01 ゲームスタジオ物語P01 ゲームスタジオ物語終了2010
02/01
003
020 ゲーム発展国++ 020 ゲーム発展国++
Android iOS Steam Nintendo-Switch PlayStation Xbox Android iOS
有料2008
11/04
003
016 ピコピコ!ゲーム博覧会016 ピコピコ!ゲーム博覧会終了2008
11/04
003
006 ゲーム発展途上国II DX006 ゲーム発展途上国II DX
公式でPCゲーム配布中
無料2001
09/08
003
003 ゲーム発展途上国003 ゲーム発展途上国
公式でPCゲーム配布中
無料1996
11/08
003

見出しを押すと「攻略情報の収集方法や掲示板コメントについて」を開閉します

当Wiki利用者へお願い

  1. 心構えとして、攻略情報はあくまで参考程度の位置付けで閲覧をお願いいたします。有志者によって情報の精査が行われています。Wikiにある情報は制作元が査読を一切していないので、必ずしも正しいとは限りません。
    その他の理由といたしましては、誰でも匿名でいつでも編集できるため、掲載されていた正しかった情報が誤った認識により、良かれと思って後から書き換えられることがあります。
    さらに制作元によるVer.UPや機種違いで利用者にお知らせすることなく突然、情報が一新されることがあります。
  2. 編集合戦になったり、おかしいと気づいたら掲示板で議論をお願いします。対象をより細かく調べて根拠を示したりして話し合うことで、お互いのすれ違いや認識を改めることが出来ます。
    その際は一呼吸を置いて、やり取りをお願いいたします。いっときの感情でヒートアップしてしまい激昂して、目標を見失わないようにお気をつけください。掲示板に相手方の反応なき場合、編集されたページを再編集して意思表示をお願いします。

困り事や疑問を解決するには

皆で攻略情報を集めてサイトを完成させていくことがメインであるWikiです。遊び尽くした熟練者は、最終的にWikiを離れていきます。立ち去る前に熟練者は備忘録として、これから始める初心者のために攻略情報を提供してくれています。基本として、自力で問題解決する能力(他人を介さずに自分自身を納得させる回答または、参考情報の発見)が必要です。

  1. エラー/システム問題/バグか仕様とするかについてはユーザーではなく、開発元のカイロソフト側が判断して答える内容です。
    同様のことで問い合わせしたユーザー以外は、質問主に納得のいく回答をできません。
    また報告されても修正できませんので、カイロソフトへの問い合わせを参考にフィードバックしてください。
    問い合わせする前に同様の質問がないか、よくある問い合わせと公式からの回答を確認してください。
  2. 疑問に思ったことはまず始めにご自身で試行錯誤したり、当サイトや色んなサイトを巡って語句検索を活用してください。
    質問および、攻略の掲示板コメント欄には、製品の項目ページに記載されていない攻略情報がいくつもあるので、検索してみてください。
    検索したコメントが参考になりそうな内容でお時間がありましたら、項目ページへの編集にご協力ください。
  3. 検索サイトで表示された攻略サイトやお役立ちリンクが内容および、データの蓄積量が充実していて解決に至ることがあります。
    海外サイトは翻訳機能を利用して日本語訳すると名称は所々、違いますが項目の中身は一緒なので言語の壁で食わず嫌いや苦手意識で尻込みせず、
    攻略の糸口を見つけるために翻訳を活用しながら参考にしてください。
  4. コメントに対して誰も回答されなかったり、回答者がなかなか現れずに月日が経過したあとで、回答されることもしばしばあります。
    ご理解の上、当Wikiの質問掲示板をご利用ください。
  5. 質問に対して回答があったら、感謝などの言葉を最後に残してください。質問者が回答を確認しましたと回答者へ伝わることが大事です。(質問に対する回答が日数経過している場合を除く)
    回答を確認後、最初した質問に関連しない追加質問がある場合は、既存スレッドに追記せずに新規スレッドを立てて質問してください。
    過去ログ検索をして表示したスレッドに疑問が湧いて追加質問する場合は、製品の質問掲示板TOPへ移動してから、新規質問としてコメントしてください。
    回答されたことに対する何らかのコメントがないと回答を見ていないとみなされます。その後、質問があっても回答する者は減り続け、掲示板は最終的に廃れていきます。
  6. 対等な目線でコメントしてください。礼節をわきまえて行動してください。現実社会で通じることは、ネット社会でも同じです。
    現実世界で無意識によく比較される国柄、年齢、身体、身分、立場の優劣や貧富の格差などはプレイ時間も含めて、ゲームにはコメントする上で一切、関係しません。

検索を活用する

コメントの検索方法はこちらをクリック
WIKIWIKIのデータ圧迫回避と迷惑行為の対策として、コメントは運営の姉妹サイトzawazawa掲示版を利用しています。
ブラウザにある機能のページ内検索を利用すると、検索語句が強調表示されるので攻略に活用してください。

複数の単語で検索する場合

  • 「単語」と「単語」の間は半角スペースで分けてください。
    全角スペースだと正しく認識されず、誤った検索結果が表示されます。
  • AND検索は「あいう ABC」で検索した場合、「あいう」と「ABC」のどちらも記載の有るページのみを表示します。
  • OR検索は「あいう ABC」で検索した場合、「あいう」もしくは「ABC」のどちらか一方でも記載が有れば、そのページを表示します。

サイト内WIKIWIKI検索

 

掲示板コメントについて

要確認:コメントを検索する

WIKIWIKI内で掲示板コメントの検索はできません。zawazawa掲示版へ移動してから検索してください。
1.各製品TOPページ(簡易表示)の掲示版の右上にある「すべて見る」を押してzawazawa掲示版へ移動します。
zawazawaですべて見る.png
2.下へスクロールして枠内にキーワードを入れて、コメントを検索します。
コメント検索.png

過去のコメントを表示する

投稿数が多いとページ上部に青い丸ボタンを左右にスライドさせて過去の投稿を遡る機能が表示されます。
1.zawazawa掲示版で移動してから行うことになります。
コメントページ上部にある青い丸ボタンを掴んで好きな位置にスライドさせることで過去のコメントが表示されます。一番右が最古のコメント表示になります。
過去コメント1.png
過去コメント2.png
2.右矢印を押すと1ページづつ日付が古いコメントが表示されます。左矢印は1ページづつ日付が新しいコメントが表示されます。
過去コメント3.png

スレッドに関連したコメントをすべて表示する

1.確認したいコメントの右上にある日付・時刻の文字列を押すとzawazawa掲示版に移動します。
関連コメント1.png
2.掲示版名のとなりにある一番左のレス番号を押します。(画像例でいうと72の親コメント)
関連したコメントがない場合は表示されません。
関連コメント2.png

対象のコメントをしたユーザーのコメントを全て非表示にする

ユーザーごとにコメント非表示にする設定ができます。対象のコメントだけを非表示にすることは出来ません。
不快なコメントは非表示にするなどして、トラブルの事前回避にご協力ください。
対象のコメントあたりを押すと右上に「ミュート」が現れます。「ミュート」を押してから確認画面で「はい」を押すと、対象のユーザーのコメントが全て非表示になります。
対象のコメントをしたユーザーのコメントを全て非表示.png

非表示にしたユーザーを解除してコメントを表示させる

会話の流れを把握するために一時的に非表示にしたユーザーを解除するときなどに活用してください。
匿名ユーザーにも、エイリアス名が各々に割り振られて管理されています。
エイリアス名はゲストセッションID(ブラウザ)@IPアドレスになります。
非表示にした対象のコメントあたりを押すと右上に「◯◯◯◯◯◯(エイリアス名)のミュートを解除」が現れます。押すと解除されてコメントが表示されます。
非表示にしたユーザーを解除してコメントを表示.png

コメントを修正する・削除する(匿名含めて全員共通)

コメントを削除すると見た目は非表示にはなりますが、サーバー上から消されるわけではないので発言内容にご注意ください。
警察や裁判所などの公的機関から情報の開示請求があった場合、プロバイダ等の発信者情報の開示請求(第4条)について定めた法律に基づき、運営会社が書き込みログを提供します。
参考:自分が投稿したコメントを削除・修正するには?
1.コメントした日時のリンクを押すとzawazawa掲示板に移動します。
コメントの修正削除1.png
2.コメントを行ったPC/モバイル端末から、修正/削除の表示がされます。
エイリアス名で匿名でも書き込み者の識別のため、ユーザー情報を管理されています。
エイリアス名はゲストセッションID(ブラウザ)@IPアドレスになります。
アカウント保持者が行ったコメントであれば、どの端末からでも行なえます。

コメントの修正削除2.png


見出しを押すと「まずはじめに」を開閉します

  1. 攻略情報の閲覧は楽しみを損なう行為(参考意見)でもあるため、自身のプレイスタイル(用法・用量)を守って全部もしくは、要所々々だけ見るかを決めた上でご利用ください。編集者は「新作の攻略情報を早く掲載して欲しい」「攻略サイトなのに中身が薄い」という要望に対して、無理してまで耳を傾けないでください。時間は有限で二度と戻ってきません。何事も程々に体調に気をつけて、まず本人が思う存分、ゲームを楽しんでください。
  2. 検証などを行い、自分の為に収集した攻略情報を見ず知らずの誰かの為に(恩送り、ペイフォワード)、長年の時を経て今もなお、匿名の皆さんが手間暇を掛けて協力して編集及び、修正などの更新を行っています。時間に余裕ある方は煩雑化したページの視認性を良くするため、情報を整えることにご協力をお願いします。参考:暗黙知と形式知/解説
    攻略情報の掲載は子ども食堂ドナー登録などと同様に、あくまで善意で有志者が時間を割いてWikiへ公開してくださっています。しかし、ウソ情報への上書きや思い込みによる勘違い、推測がそのまま載っていることもあるので、正確性に欠ける箇所もあります。 制作元(公式)による査読が一切、行われていないので、参考程度にとどめてください。さらに製品の機種違い(プラットフォーム)・Ver違いでゲームの仕様が違うため、情報が異なる場合があります。
  3. 画面に収まらない横幅の広い表があるページは表自体を左右にスライドさせる他にも縦画面から横画面へ切り替え、または画面表示の切り替えをした後にピンチアウト(二本の指で押し広げる動作)して閲覧、PCやタブレット端末から閲覧するなどをお試しください。
    やりこみ要素が多いため項目ページによって、モバイル画面に収まらなくて見辛くなるほど表の横幅が広くなりがちですが、編集者の意向を尊重しています。ご理解の上、モバイル閲覧者は上記のように画面表示を工夫するなどして、Wikiをご利用ください。ページを上下したい時は、表がない箇所でスライドしてください。
  4. 運営元の利用ルール編集ルールの下、ページの新規作成/情報追加/削除などについて、メンバー登録せずに誰にでも匿名で編集できます。また、迷惑行為によってページが削除されたとしても、どなたでも自動バックアップされたページから復元することができます。編集作業が難しそうと感じたら新規ページの作成依頼または、掲示板で情報提供して要点を伝えて、編集の代行を依頼してください。

一括表示ページについて


まずはじめに」の一読をお願いします。

 

zawazawaでコメントを検索

Loading...

表示した掲示板の最下部に新規でコメントする記入欄があります。返信コメントをされる際はツリー化(関連付け)にご協力ください。フレンド募集以外の掲示板で名前欄にフレンドIDを載せることは禁止です。フレンド掲示板よりも長期間、表示されるので不満に感じる利用者がいます。繰り返した場合に限り、掲示板の利用を規制いたしますので、ご承知おきください。規制は製品ごとにはできないため、全製品が対象です。試験的にコメント20件の表示にしています。

見出しを押すと「情報提供・雑談」を開閉します

見出しを押すと「質問・疑問」を開閉します

見出しを押すと「フレンド募集」を開閉します

初めての方は製品ごとに違う掲示板利用の諸注意一読をお願いします。

見出しを押すと「コメントポリシー」を開閉します

コメントポリシー

過去に削除された実例を表示する(丁寧な言葉づかいの煽りで不快に感じるので、閲覧注意)

  1. 関係ないコメントの書き込み
    →攻略コメント欄に質問・フレンド募集の書き込み、ハンドルネーム(名前欄)にフレンドIDを載せる等
  2. マルチポスト行為については発見次第、即削除
  3. 攻撃的、乱暴な言葉づかいや煽り、他の人を傷つけるおそれのある書き込み
    自分本位な発言で相手および第三者への配慮を大きく欠いた表現や丁寧な言葉づかいの煽りも含む
  4. 個人を特定できるような内容などの誹謗中傷行為
  5. 迷惑行為/暴言
    →荒らし、他の方が不快に思う言動、暴言/過度な下ネタ発言、3回以上の同じ内容の短期間・連続投稿
  6. WIKIWIKIzawazawaの利用規約違反および、運営元の利用ルールの違反
  7. 金銭が絡む取引行為
  8. 詐欺報告が目的、または悪意のある晒し行為
  9. チート行為、プログラム解析行為をひけらかす等
    →PC/モバイル等の外部機能を利用した制作元の意図しない悪意のある行為も含む
  10. 当Wikiのゲームコミュニティに全く関係のない悪意ある話題
    →政治や宗教などへの扇動、同和問題(部落差別)、人種差別、特定の人物を侮辱する行為、貶める発言などのヘイトスピーチ(差別的言動)

上記のコメントポリシーに違反した内容に対する対応

  1. 適切な掲示板へ記述していない場が荒れる一因となりうるコメントは、ルールに沿って利用している者にとって迷惑行為であり、いざこざの元となります。その後、管理人が仲裁に入っても有志者が冷静になれずに荒れた場合に限り、そのスレッド自体を削除して事態の収拾を図ることにいたします。
    即座に削除するとコメントした方が反映されていないと認識して再度、コメントを残す方が多いので、そのようにしています。
  2. 利用ルールに違反するとみなしたものはコメントを一部または、全文を削除します。コメント内容を判断して規制対象とすることがあります。全く同様のコメントを立て続けに短時間で複数回に渡って投稿されている場合、対象者を規制する場合があります。
    一連の流れによる炎上拡大防止のため、スレッド自体を削除します。
  3. 同一人物の利用ルールに違反する多数のコメントがあれば、制止するように忠告します。聞き入れられない場合は投稿者のすべての投稿を非表示にします。
  4. 悪質と認められる場合、投稿者の掲示板への書き込みをすべて禁止します。
  5. 悪質と認められる荒らし行為である場合は規制ログにIP公開の上、
    zawazawa運営元またはプロパイダー、警察などの状況に応じた関係各所へ証拠を添えて通報します。
    通報後は回線業者及び、プロバイダー業者間で情報交換が行われて共有される場合があります。

その他管理者が不適切とみなすコメント


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全員へのお願い

以下に記したお願いにご協力ください。また利用者同士の助け合いと利用者への配慮にご協力をお願いします。
名前は任意入力です。コメント欄を分ける理由についてはご理解いただけると嬉しいです。(参考)
コメントせずに絵文字でリアクションする方法 / コメントツールの使い方 / 画像の貼り付け方 / 不適切なコメントを通報する

  1. ネットリテラシーを身につけて、対等な目線で節度を持ったコメントをお願いします
  2. 質問コメントに対しての返答、既にあるコメントに関連した回答、やり取りを続けるとき
  3. 調べてすぐ分かる質問、マルチポストや頻繁に寄せられるコメントなど該当するものについて
  4. コメント内における句読点の使用・不使用について
  5. 開発元によるVer.UPや移植で、製品の仕様変更が不定期に行われております
  1. ネットリテラシーを身につけて、対等な目線で節度を持ったコメントをお願いします
    人が読んで不快になる発言は避けるべきです。それこそ交流が減ってユーザー数も減る事に繋がります。みなさん気をつけましょう。現実社会で通じることはネット社会でも同じです。礼節をわきまえて行動してください。日常的にゲームはしないライトユーザーからやり込み勢、さらに海外からも翻訳を通して様々な立場の利用者がWikiや掲示板を利用しています。時間を掛けて検証された皆さんの攻略情報は国内だけでなく、訪問した海外利用者によって自国のコミュニティで共有して役立てられています。
    現実世界で無意識によく比較される国柄、年齢、身体、身分、立場の優劣や貧富の格差などはプレイ時間も含めて、ゲームにはコメントする上で一切、関係しません。
    なりすましや不適切なコメントなどの迷惑行為は、zawazawa内から通報を利用して連絡をください。
    大雑把ですが、好循環の例として1.ユーザー数(購入者)が増加▶2.制作元の利益増▶3.製品公開の頻度増加▶1に戻ります。
    皆さん一人ひとりの支援行動(ツイート、実況、Wiki情報更新や質問の回答など)が、誰かの目に届くことで好循環(他製品の購入・リピーターになるなど)を生みます。
  2. 質問コメントに対しての返答、既にあるコメントに関連した回答、やり取りを続けるとき
    コメントのツリー化(関連付け)を意識して返信をお願いします。(例外あり)返信したいコメントの左側にあるラジオボタン(◯マークの選択欄)を押してからコメントを残してください。コメントの種類は親コメント、子コメント、孫コメントの三種類までです。
    zawazawa掲示板に移動した後の返信の仕方は下記の画像を参考にして、コメントの下にある+ボタンを押してから返信してください。
    2-1.親コメントに対して返信する場合は、対象のコメントの下にある+ボタンを押してから返信してください。
    返信の仕方1.png
    2-2.コメントに対して返信がすでにある場合、+ボタンが2つ表示されます。左側が大元のコメントに対して返信、右側が枝分かれした返信コメントに対して返信になります。
    返信の仕方2.png
    また質問者は質問に対する回答があれば、お互いに気持ちよくコミュニティを利用するためにリアクションしてくれたことに対する何らかのコメントを会話の締めとして、できる限り残してください。参考コメント
    同様の質問やコメントを減らして、その場限りの回答とならずにこれからプレイする利用者の過去ログ検索時などで今後にも活きるコメントになります。
    関連付けされていなければ、過去ログ検索しても検索語句があるコメントだけが表示される結果となり、回答コメントが既にあったとしても表示されていないので解決に至らず、一連の過程が不明なままとなりやすいです。
    例外:過去ログ検索をして表示したスレッドに疑問が湧いて追加質問する場合は、そのスレッドで質問せずに製品の質問掲示板TOPへ移動してから、新規質問としてコメントしてください。
    製品ページにある質問掲示板のスレッド一覧(直近10件)には表示されていないスレッドに対してコメント追加して質問しても、ほぼ誰にも気づかれることはないので回答される可能性がかなり低くなります。
  3. 調べてすぐ分かる質問、マルチポストや頻繁に寄せられるコメントなど該当するものについて
    丁寧に回答してあげるか暴言などの不適切発言をせずに通報または、構わずにスルー(相手にしない・黙殺する)してください。また、煽りコメントに対しても構わずにスルーしてください。
    閲覧推奨 5ちゃんねる 相手すべきではない書き込み
  4. コメント内における句読点の使用・不使用について
    コメントポリシーに抵触しなければ、どのようにコメントしても構いません。掲示板コメントの議論で過去に幾度か、句読点を使用していない長文コメントがさらに荒れる一因になりました。
    第三者に対する見やすさ・読みやすさを考慮して、コメントをお願いします。
    参考:Quoraでの質問と回答
  5. 開発元によるVer.UPや移植で、製品の仕様変更が不定期に行われております
    世界各国の情勢や利用規約の改定などの諸般の事情によって、現状を鑑みて考慮した製品機能の追加/省略/削除、各項目の名称変更、さらに機種ごとに多少の相違があります。
    またVer.UPや移植により、固有だった内容が一新されることもあって、Wikiに記載しているこれまで正しかった情報が最新Ver.では誤りに塗り替えられることがあります。
    その時は旧Ver.からプレイしている場合は、所持しているデータが更新されずにこれまでと変わりありませんでした。
    有志者によって攻略情報を更新されない限り、以前のままとなります。
    仕様の変更例: 開幕!!パドックGP2冒険キングダム島
    移植に伴う変更例:創作♪パティシエ部ゲームセンター倶楽部
    名称の変更例:開幕!!パドックGP2

質問をする方々へのお願い

  1. エラー/システム問題/バグか仕様なのかについて、開発側が答える内容です。同様のことで問い合わせした利用者以外は、質問主に納得のいく回答をできません。
    また報告されても修正できませんので、カイロソフトへの問い合わせを参考にお問い合わせください。
  2. 質問内容をきちんと記述してください。困っている症状や知りたいことをきちんと説明しましょう。操作方法やインターフェースなどの質問の際は、プレイしている機種を記載して下さい。
    あまりにも漠然としていると回答する方も困ってしまい、放置される場合があります。丁寧な質問であっても、見知らぬ誰かのために答えを自分の時間を削ってまで回答されない可能性があります。また、探せばすぐに見つかる答えを努力をせずに他力本願で聞いているような質問は、行動心理を見抜かれて敢えて放置されることがあります。
  3. 人助けしてくれる回答者が常にいるわけではないので、原則として自助努力して解決に導く必要があります。過去に同じ質問があったかどうか検索してみましょう。誰しもが抱く疑問や、つまずくポイントは何度も繰り返して質問され、過去の掲示板コメントに回答が残されていたりします。ご自身でも解決に向けて、製品内にある「遊び方」を熟読の上、当Wiki上での検索掲示板コメントの検索やネット検索「Google」などを活用してみてください。
  4. 質問に対して回答があったら、感謝の言葉(質問者が確認しましたという意味が含まれる)を最後に残してください。(質問に対する回答が日数経過している場合を除く)
    参考コメントのように有志者は現状の回答に対する質問者の反応の有無を見て検証及び、回答するかしないか判断されています。ご協力をお願いします。
    回答を確認後、最初した質問に関連しない追加質問がある場合は既存スレッドに追記せず、新規スレッドを立ててください。
  5. 自己解決した場合は同じ疑問を抱いて過去ログを検索する方のために、元の投稿に返信する形で回答を記載してください。ただ単にコメントしてしまうと質問の回答が検索語句が含まれていない場合は検索結果に表示されないので、ご協力をお願いします。

回答をしてくださる方々へのお願い

  1. 善意で回答をしてくださる方へ感謝いたします。どうもありがとうございます。
    未攻略の新情報記載と質問への回答は、質問者だけではなく過去ログを検索する見知らぬ誰かのために役立っています。
    もしも編集できるなら、各ページへ情報の記載をお願いします。
  2. 質問に対して、無関係な内容や日本語の乱れや改行指摘などを書き込むのは避けましょう。掲示板が荒れる要因の一つとなります。
  3. 日本で先行公開の後に海外展開もされており、人種を超えて老若男女問わずにいろんな世代に遊ばれているゲームです。
    当サイトの利用は日本人だけでなく、約10%が日本語以外を母国語としている利用者です。さらに全年齢層で遊べるゲームなので、精神的/身体的に低年齢の方や海外利用者が翻訳を利用して、日本語不自由の文面でコメントされることもあります。
    理解できる「はず」、分かる「だろう」などの主観的・感情的コメントだと荒れる一因になります。書き込んで投稿ボタンを押す前に一度、落ち着いて上記を考慮していただいて、書いた文章を読み返すくらいの余裕を持って、客観視してから投稿してください。また、第三者が読んでも分かりやすく丁寧に書くように心がけましょう。

  1. 質問・疑問や相談・雑談はWikiの掲示板または、匿名の有志者が集う5ちゃんねる(元2ちゃんねる)現行スレッドを利用してください。愉快犯によるグロ・蓮コラ画像、ブラクラの書き込みが時折あるので、耐性のない方は特にご注意ください。また、世界中にある非公式コミュニティを積極的に探索・活用して、自身で答えを突き止めた方が他人の回答を待つよりも早い、すんなりと納得できる場合があります。
  2. より多くの皆さんに安心して利用をしてほしいので、コメントポリシー注意書きについて必ず一度、目を通してください。zawazawa掲示板でコメントの検索ができます。
  3. 過去に繰り返されてきた場荒れを防止するため、「質問・疑問」「情報提供・雑談」への書き込みの使い分けにご協力ください。(参考)
  4. コメント欄の運用方法についてアンケートに行い、運用しています。アンケート結果はこちら

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当製品の主なテーマ・ジャンル・構成要素

全製品のタグ一覧
Tag: ゲーム開発 制作・製作 会社 フレンド機能


初心者へのアドバイス_ソーシャル夢物語 Edit


序盤の進め方

  • 初めてゲームを起動後、選べるジャンルはスタミナ消費が0のカードまたはトランプで始める。
  • いかにスタミナ消費しないで資金調達できるかが、とても重要。ジャンルはカードかトランプ、ハードはパソコンでスタミナ消費が0+0となる組み合わせで開発をする。スタミナ消費が0の条件は、この2つのジャンル強化をしないことと仕上りの低い企画書であること。やることがなくなるゲーム終盤まで重宝する組み合わせになる。この組み合わせは企業との親密度を上げてプラットフォームの参加企業を増やす際にも活躍する。強化してしまったらそのジャンルは今後スタミナ消費がこれまでより高くなる。ゲーム中盤以降も、このジャンルとハードの組み合わせに合わせたゲーム内容と開発手法のアイデア星も強化しない。強化した時点で手強くなり、会社のランクが上げづらくなる。ゲーム内容と開発手法のアイデア星の強化するのはゲームソフトの売上が毎回50,000ぐらいになり、趣味系アイテムを購入するのが躊躇しなくなりだしてから。ジャンルのアイデア星の強化はゲーム終盤まで全く考えなくてよい。社員の能力が高いと仕上りが高い企画書となり、スタミナ消費が高くなる。仕上りの低い企画書を考えてもらうには発想力の低い社員をチーム内に入れておくと考えてくれる。その際、配置する階の全員の発想力を上昇させる大型家具(日本庭園)を配置せずに影響を受けないようにする。または、別の階へ発想力の低い人材を大量に配置して企画書を手に入れる。発想力が低い分、企画書の作成が失敗して再度、行うこともある。
  • 常に社長のスケジュールを埋めて、能力を上げる事を意識する。ゲーム大会はアマチュアゲーム大賞であれば、どのジャンルでゲームソフトを開発しても審査対象で入賞基準も低めに設定されているので、賞金と副賞のアイテムが手に入りやすい。
  • 部屋を飾るで配置するものはストック数を増やすものを優先して配置する。ランク20になったら全員の能力が上昇する家具(盆栽シリーズ)が登場するので、入れ替える。
  • 傑作(S)クラス、ステキ(A)クラスが開発出来ない間は、あえて組み合わせの悪い開発をしてバグを多く発生させることで会議ポイントを貯める。同時にノウハウを貯めること。S、Aクラスがゲームソフトの開発をすると会社のファンが多くなって、結果的にDL数が増えて資金が貯めやすくなる。
  • ランクが上がるにつれ、開発時のアイデア系宝箱と人材確保がし難くなる。ミーティングを行う回数も少なくなっていくので、ランクの低いうちに入手頻度が少なく感じるまで組み合わせの悪い開発をする。手詰まり感を感じたら、思い切ってアンインストール→再インストールしてやり直すこともあり。なぜなら未入手のアイデアを手に入れるのに、大量のコインの消費で無課金でどんどんアイデアを手に入れることが困難であるため。入手頻度が高い順にアイテム系宝箱>お金>会議ポイント>特殊コマンド系宝箱>助っ人系宝箱>>求人応募>>>>>アイデア系宝箱
  • ゲームソフト販売時の資金調達額増加のために開発→レベルアップ→経営のレベルアップにある自社Webサイトの強化を最優先で行う。ゲームソフト販売期間終了後の売上アップに繋がるため、開発を一旦休止して一極集中して行う。レベルMax20まで必要に応じてアイテムボックス拡張する。自社Webサイトの強化をし終えてから、他も強化する。開発と同時に行わない理由は希少アイテムが手に入ってしまい、アイテム枠を圧迫してさらなる拡張に貴重なコインを消費しなくてはならなくなるため。ショップ→アイテムを購入後、会社全体が表示される画面まで戻り待機する。その後、アイテムにより1分~6分ごとに再入荷される。途中、開発などの余計な行動をするとアイテムの再入荷が遅れる。この方法で時間帯限定アイテムも大量取得しながら、経営のレベルアップにある各項目を行う。資金不足になったら、開発→経営のレベルアップを繰り返す。
  • 発想力の高い社員が用意した企画書を元に開発すると、開発時の難易度が上がる。しかし、開発工程のクリアが多いゲームソフトだと売上が良くなる。

フロアの増築

  • フロアの増築と改装をするメリットは多いので、コインと資金調達ができたら行なう。主な内容としては開発難易度を下げる、企画書が増える、会議ポイントの入手頻度が増える、アイデアを強化するアイテムが複数個あるときに同じタイミングで各階へ任せられる、自社プラットフォームの強化などあり、フレンドがいなくても2Fまで増築できる。フロアが多いほど、ゲームを楽しむ幅が広がる。
  • 増築(5Fまで)には3Fからコインと資金の他に、フレンドからのギフト入手が必要不可欠。トロフィー達成の項目にも含まれる。フレンド募集で呼びかけてフレンドに作り、ランクアップ15ごとにギフトを贈ることになる。フレンド募集はこちら。ギフトの入手手段は、主に3パターン。1つ目はリアル友達へこのゲームを誘い、ギフトを贈り合う。2つ目はログイン頻度の多いフレンドへギフトを贈る。ギフトを贈ったフレンドのメールBOXへ誰からギフトを受け取ったか分かるので、相手からギフトを贈ってもらえるかもしれない。コミュニケーションをとることに躊躇なければ、メールBOX内の左上にあるメールを作るで直接、フレンドとメールのやり取りをして交渉する。メール送信するにはスタミナ10必要。3つ目はPCのAndroidエミュレータを使って、アプリをインスールして本アカウントとフレンドになる。サブアカウントのランクが15になったら、本アカウントへギフトを贈る。アンインストール→再インストールして3回分のギフトを手に入れる。
  • 1Fから5Fまで改装可能だが、改装すると改装前にあった部屋の家具及び、家具ごとの経験値も損なわれる。他の階へ退避させてから改装後の階へ移動させる。改装方法は部屋を飾る画面にある左下に改装ボタンが有る。改装ボタンを複数回タップすることで、増築済みの階の改装ができる。社員の能力値の影響は、大型家具は全員の能力上昇、小型家具は社員の専門分野の能力上昇に特化している。どのフロアへ改装しても配置できる社員が12名になる。

開発

  • 長くやりたいときは
    スタミナ0+パソコン0(カードやトランプ)
    スタミナ1+パソコン0(メダルなど)を連続で開発しましょう
    ストックもうまく使って開発費を節約しましょう
  • 開発時の選択(有料、無料、+長期)について
    最初は有料(開発コスト0)で資金を貯める
    ある程度開発が進み傑作などの組み合わせが出来る様になれば資金に余裕がある場合に限り無料や長期も検討する

コインの集め方

  • 普通に買うととても高いです。もし、お金に余裕があれば、企業が持続的に発展して継続的に優良ソフトを生み出すためにカイロソフトへ課金してください。時間に余裕があれば、広告を経由して他社のサービスを利用し、コインを入手してください。
  • カイロクラブ(Andoroid専用アプリ)をインストールして、かつ他のカイロソフトのゲームをインストールすることで毎日ボーナスとしてコインを得ることができます。
  • 無料でコインを入手する方法はログインルーレット、メールで届く◯日オススメアプリでのアプリインストールボーナス、今日のお知らせ(資金またはコイン)、ジャンルの初クリア報酬、ゲームソフトの売上目標達成、広告利用によるボーナス、フレンド成立ボーナス(10回まで)、シェアでボーナス(Ver.2.2.5以前)となる。有料以外で意図的にコインを増やす方法は2通り。広告利用によるボーナスとアイデアのカケラ(ボード、経営SLG)の外注依頼実行で入手したログインルーレット回数増加による目押し(タスクキル→アプリ再起動必須)。シェアでボーナスも自動から手動に切り替えてアプリアップデートせずにVer.2.2.5以前のままであれば、毎日コインの入手が可能。
  • ◯日オススメアプリという件名でメールと同じ日付メールが届くのは一回だけだが、プレゼントを受け取った後も翌月になるとプレゼントが復活しているので、◯日のメールを削除せずに本文の条件を達成していれば、毎月プレゼントが届く。
  • 主なコイン稼ぎはVer.2.26以降、毎日のログインルーレットのみ。ログインルーレットはアイデアのカケラ(ボード、経営SLG)の外注依頼実行で入手したログインルーレット回数増加で増えることもある。ジャンルにアイテム「アイデア星増加」を使用するとスタミナ消費量が増加するため、使用しない。
  • ログインルーレットで1~3枚を稼ぐことができる。連続ログインによるルーレットのレアレベルがMAX時になるまで回さない。MAX時にルーレットを回して結果画面でメダルが出なければ、タスクキル→アプリ再起動で結果を変えてメダルを取得する。ルーレット項目は毎回49項目。順不同だがズレ込みは毎回変わらず、タップ後に10コマ進む。レアレベルがMAX時は、約5秒で一周することを利用して目押しが可能。動体視力を使って入手したい項目から40コマ目に目押ししてタップまたは、リズムを刻んで入手したい項目から約4秒後にタップすることで確実に入手できる。
  • ログインルーレットとアイデアのカケラの外注依頼実行時、結果画面で取得内容が気に入らなければタスクキル→アプリ再起動で結果が変わります。アイデアのカケラ(ボード、経営SLG)はブームのときである水曜日が入手しやすい。しかし、外注依頼実行結果変更はだいたい1/10~1/50くらい。

コインの使い道

最低限必要とするもの (優先順)

  • ルーム作成・・・とりあえず増築による2階~5階は最初、一番良い部屋を作りましょう。
  • 本格会議・・・フレンドの頭脳が高い人を入れて変わりに会議してもらうと良いです。
    「求人能力のある人」のフレンドに依頼すると☆3以上のスタッフが手に入りるので最初はオススメです。
  • カバン拡大・・・最大300まで拡大できます。海外進出のレベルアップ等で大量にアイテムが必要になってくるので、カバンはいくらあっても良いのですが、先に高ランクのスタッフを揃えた方が良いので、アイテムが増えてきて足りないと感じたときに上げれば良いかと思います。
  • ジャンル・・・買わなくても他の方法で入手できます。
  • スタミナ回復・・・課金者用だと思ってください。
  • 特殊コマンド「スピードUP」回数増加・・・まつり時にレアアイテムの大量獲得手段として有効

その他アドバイス

  • Wiki全体及び、小ネタも併せて閲覧しましょう。
  • 社長の性別を3つ目の選択肢??に選択することで男女どちらにもお着替えができ、かつ混合することもできる。顔パーツ168種類、服装パーツ112種類。
  • スタッフはかぶっていてもなるべく解雇しないようにしましょう。
  • ランクが上がると開発時の求人発見がしにくくなる(滅多に人材確保しない)。序盤のうちにコストが低い社員でも良いので、できるだけ多くの人材を確保しておく。階数を増やした際、社員を補充することでより多くの企画書が手に入れられる。手に入れた企画書をたくさんストックするために家具(ストック)を設置する。
  • プラットフォームの参加企業の親密度を上げる時に、スタッフは消費されます。消費されるのは控え室にいるスタッフのみなので、高レベルのスタッフは控えに回さないようにしましょう。最大で☆3まで使われます。報酬の石川も・・・
  • 2階を建てる場合は、我慢してでも一番良い部屋にしましょう。後に改装ができるのですが、大量のお金が必要になり、なかなか改装できません。
  • チームメンバーに一人「社内コーチング」のスキルを持ったスタッフを入れると良いでしょう。このスキルはスタッフをパワーアップするときの経験値が1.5倍になり、好物のボーナスとも重複するのでオススメです。スタッフ強化専用の階層を作っても良いかもしれません。ただし2人以上いても意味はないです。
  • アイテム「アイデア星増加」の使用は、所持している「ゲーム内容」または「開発手法」を優先で行う。「ジャンル」については、アイデア星の強化が成功してしまうと開発時の必要スタミナ量が増加してしまうので要注意
  • トロフィー獲得条件にあるDL数がなかなかクリアできない人は海外進出のレベルを上げ、パイナップルで開発すると条件をクリアしやすいです。
  • 開発する(企画段階)についてはソフト開発中でも時間経過するため、ストック数に余裕があるなら常に企画は進めておくとよい

攻略メモ・Tips_ソーシャル夢物語 Edit


これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへの書き込みにご協力ください。


はじめてプレイする方に向けて

序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。

社員

  • 社員をパワーアップする際、好物(ハート付)は経験値が増える。
    好物が1~2個で1.5倍、3~4個で2倍、5個で4倍。同じ好物はまとめて1カウントなの注意
  • 「社内コーチング」のスキル持ちがチーム内にいれば更に経験値が1.5倍になる。アイテム選択画面のEXPは既に1.5倍された状態で表記されている。スキル持ちは複数居ても1.5倍
  • 社員を解雇する際アイテムがもらえる。ただし、社員はPF開発の企業獲得で使うため、解雇するべきではない。解雇の確認時に社員からコメントがあるが、雇用時と同じく社員ごとに異なるのでなかなか面白い。

開発

  • 開発時の求人発見は中盤に進むと発見しにくくなる。(サポートからの返信より)
  • ハードのノウハウはパソコン2回・ケータイ4回・スマホ8回・全機種16回開発するごとに1%上がる
  • ダウンロード数に影響があるのは会社のファンの数、ユーザー数(プラットフォームの会員数)ではない。ダウンロード数を増やしたい場合は海外進出のレベルを上げましょう。
  • 開発が手強くなる要件は企画書の仕上り、ハードの選択、ユーザー数(プラットフォームの会員数)、各工程のノウハウ、アイデア星の数。手強い工程をクリアすれば、より多くの経験値が手に入る。開発が難しい場合は、下位のプラットフォームでジャンルとハードの組み合わせがスタミナ消費0の企画書で何度も開発する。アイデア星が低い組み合わせでかつ、ランクが良いゲームソフトに仕上げて資金を貯めて人材の育成に励む。この組み合わせのみスタミナ消費0にすることと容易く開発するためにアイデア星の強化を序盤は行わないこと。
  • スタッフが与えるダメージは基礎+家具+現職加算値が関係しており、モチベや進化を重ねることによって上がった分は関係しない。
  • 「広告」の効果はルーレットによるイベントで上書きされる。開発完了後すぐに使うのが一番効果的。
    同じ理由で改良を使う場合は改良→広告の順で行うと良い
  • 相性が未確認でもブームがMAXの日に開発した場合は、内容選択の画面のブーム欄でだいたいの相性が分かる。違う場合もあるのであくまで参考程度に。
  • レビュー評価が4.00以上で続編開発可能。新作開発時に企画として上がる。必要スタミナ、敵の攻撃、体力が上昇するが、前作のステータスの一部を引き継ぐのでより高ランクの開発が可能。貰える経験値も繰り返すごとに増量する。続編は前作のタイトルの最後に数字が付く。
  • ゲームデックス…… S 205% A 125% B 75% C 65% D 55% E 45% F 35%
  • 開発を始めるで社員の企画書が集まった画面で右下にある「もう一度」をタップすると企画書の再考に関する費用が再発生しない。必要な企画書だけストックし繰り返すことでコストを抑えられる。
  • 開発の各工程で手に入る経験値は初回のゲームソフトは上限1000。一回の開発で手に入る経験値は最大3000。ゲーム内容と開発手法は手強さ50000を超えたあたりでもらえる経験値が上限に達する。続編を開発することで上限が増加する。ゲーム中盤以降で会社のランク上げに専念する場合は、自社プラットフォームの参加企業との親密度をある程度で止めないと手強くなってしまう。開発が上手くいかなくなり、経験値が少なくなってしまう。そうなった場合は、既存のプラットフォームで開発してもよいが経験値はそれほどもらえない。自社プラットフォームで開発を続ける場合、選ぶゲーム内容と開発手法のアイデア星が低いものを選んで開発する。
  • 自社プラットフォームの開発をクオリティを上げるために自社プラットフォームの強化で年代、海外、性別のランプ点灯とユーザ数の獲得ができる。しかし、ユーザ数は参加企業の親密度で十分すぎるぐらいに獲得できると同時に開発も手強くなる。全部のランプを点灯させると自社プラットフォームの強化は不要項目になる。ゲーム開発費用も最短手順で行うと2,160で毎回開発できてしまう。PF知識の導入はせず、資金のみで強化する。手順は広告表示機能3回→チャット機能3回→メール機能3回→アバター機能3回で全部点灯。
  • ゲーム中盤以降は人材のステータスが高いために続編作成可能となることが多くなる。続編は今後行わない形になるまで出現する。スタミナ消費をいかに減らすかが大事なので、企画書立案時に一つのジャンルで複数の続編が出現するのを防ぐ。開発時はジャンルxゲーム内容x開発手法の組み合わせは固定したほうが良い。例:カードxアパートxコンボシステムで開発したなら、カードはこの組合せ以外行わない。

上限

  • 控え室に入れられる社員の数は最大100人。控え室がいっぱいの時は社員を手に入れた瞬間に消えるので注意!
  • アイデアカードは☆5が最大。ジャンルの☆を増やすと必要スタミナも上がるので注意(低Lvのうちは内容、手法を増やそう)
  • コインは1000枚超えても保有できる。
  • 社長の能力は9999が上限。

会議

  • 会議→アイデア(全部見る)→ジャンルで企画書に出すジャンルを選べる。大賞の対象を絞るのに便利
  • ミーティングでもアイデア値87以上から☆3のアイデアが出るようになる。
  • ミーティングは単発でやるよりも連続でやったほうがレアカードが出やすい。
  • ミーティングは10回以上も貯められるが、一度でもミーティングを行うと貯めた会議ポイントが全て無くなる。
    なので10回貯まったらすぐに使うことが望ましい。例:ミーティング残り回数21回,会議ポイント48/225の場合、1回もしくは10回連続を行うと、残り回数0回,会議ポイントが0/225になる、残り10回未満のときに1回行う場合は、1回分だけ減る。
  • ミーティングは低ランクカードほど出やすいので、アイデア強化後はジャンルばかりが出る。ジャンルをすべて出現させたら、後は1回ずつ消化した方が新しいアイデアを引きやすい。
  • 元々☆1~2だったアイデアを強化して☆3以降のアイデアが増えると本格会議の2個目でも出現するようになってしまい、担当の社長のタイプがアイデア追加タイプの場合でしか入手できない限定アイデア出現率を下げてしまう。
  • 本格会議の2個目で出現する内容は担当する社長のタイプによって変化する。ここでしか手に入らない貴重品もがある。☆5の出現は社長の頭脳5000を超えたあたり。
    • 求人発見タイプ
      →☆3~☆5の人材(まつり開催時間でも☆4と☆5はほぼ入手できない)
    • 助っ人発見タイプ
      →助っ人(まつり開催時間でもカイロマン、ドリルカイロくん、パンプキン、メタボックは入手できない)
    • スキルアイテム発見タイプ
      →☆3~☆5のスキルアイテム(アイデアのカケラ(外注依頼)でも入手可能だが☆4と☆5は難易度高め)
    • レアアイテム発見タイプ
      →レアアイテム(まつり開催時間で小ワザを使いカイロ飴なども大量入手可能)
    • 進化アイテム発見タイプ
      →進化アイテム(まつり開催時間で小ワザを使い☆5の進化系アイテムも大量入手可能)
    • アイデア追加タイプ
      →☆3~☆5のアイデア(まつり開催時間でもアイデア系アイテム自体をほぼ入手できない、ジャンルのみアイデアのカケラ(外注依頼)でも入手可能だが☆4と☆5は難易度高め)

部屋

  • 部屋の改装は 「ショップ」→「部屋を飾る」→画面左下の「改装」で切り替えられる。
  • 部屋を改装すると設置していたアイテムは消える。なので高価なアイテムは他の部屋に移動したほうが良い。
  • トロフィーで設置した家具は撤去した後に「トロフィー」を確認するともう一度もらえる。景品の家具が2つ以上設置されている場合は全て撤去しなければもらえない。全て撤去した後でも、「トロフィー」を確認する前にショップで景品の家具を建ててしまうと景品をもらえない。残しておきたい場合は、一度「トロフィー」を確認した後に、「あとで」を選択する必要がある。

社長育成

  • 効率の良い育成方法は時間効率も良く、すべての能力が増加するお着替えを繰り返す。ただし、レベルが999になってしまうとレベルアップ時にもらえた顔と服装のパーツが2度ともらえなくなる。未所持パーツが有る場合は要注意。
  • スケジュールで予定された内容が気に入らない場合、戻るをタップして繰り返すと予定がランダムに編成されるので、気に入った予定になるまで調整できる。
  • 土日に出現が多いうどんを食べるを行っている最中に空いているスケジュールでまた、うどんを食べるが出ることがある。同時に2個行うと2個目から開始した時間になるが2倍速となる。さらに3個同時で3倍速となる。

ボーナス

  • ギフトの贈与は会社ランクが15の倍数になった時。(ver1.1.9より)
  • 日にち、曜日、によって本格会議のスタッフ発見確率が上がる。
    • 月曜日:仙台ひとし 火曜日:大タコやすお 水曜日:モア川岩男 木曜日:斉藤ピョン輔 
      金曜日:軽石カモ子 土曜日:おしし姉妹 日曜日:千葉県
    • 毎月1日:カイロくん 毎月2日:ソフ子姫 毎月3日:森野クマックス 毎月4日:チンパンG 毎月5日:ワイロくん
      毎月10日:ランク4のレアなスタッフ
  • 毎月1日はショップセール(半額)、達成ボーナス2倍(コインの場合でも2倍される)
  • 土日は運営報酬とランキング報酬2倍

小ワザ

  • スロット前にセーブ→スロット停止時の結果画面でゲーム強制終了→ロードで回数を消費せずに引き直す事ができる
  • 外注依頼にてアイテム表示された画面でゲームを強制終了し再度起動すれば、アイテムを再抽選できる。
  • ダメージ食らった瞬間に助っ人の社長発動させればそのダメージは喰らわずに体力最大まで回復できる。
  • 無料ゲームの方が有料ゲームの10倍ファンを増やせる。
    ポップアップで好評価を貰えるようになり、お金が余りだしたらこちらでファンを増やすのもあり。
    全てのファンレベルをMAXにしてもダウンロード数の上位ボーナスには到底届かないので。
  • トロフィーの獲得条件である「スタッフ平均Lv〇〇を達成する」は開発室のフロアに居る人材を対象としているので、各フロア1人ずつでも構わない。
  • Ver2.25現在、まつり表示のプラットフォームで開発をはじめるをするとまつり表示のある企画書が出現する。まつり表示がない企画書でもレア、激レア、レアスタッフが同様にドロップ率上昇が適用されていることを利用してスタミナ消費量0でまつり開催時間を使ったレアアイテムの大量獲得ができる。アイテムボックスのキャパオーバーでアイテムを使ったり、売却したりする時間が惜しい。最大300まで拡張できるので、優先的にコインを使用して拡張する。プラットフォームが開放されていく順にレアのドロップ率が高くなる。
    1.会議→アイデア強化する→ジャンルの企画書で提案しますかをカードとトランプ以外すべてをしないに変更しておく。
    2.まつり表示のプラットフォームで開発をはじめるを行う。(ストックした企画書には適用されない)
    3.開発の所要時間が長いプラットフォームは特殊コマンドのスピードUPを使い、ブーストする。
    4.アイデア星の強化を行っていないカードまたはトランプのジャンルとハードはパソコンで合算のスタミナ消費量0を選び、開発を行う。
    5.アイデア星の多いゲーム内容と開発手法を選択する。開発中に助っ人小カイロくん(社長の運動が高いほど効果が高い)を使い、アイテムの宝箱を増やす。
    6.まつりの開催時間終わりまで2~5を繰り返す。
    ※1日一回だけできるチャレンジの企画書でもまつりのドロップ率上昇が適用されている。アイテム出現率がUPしているため、スタミナに余裕があれば積極的に開発する。チャレンジの企画書を選択して開発しない限り、1日に何度でも出現するのでまつり開催時間のときに行うことをおすすめする。

その他

  • 朝: 4:00~11:59 夕: 12:00~18:59 夜: 19:00~3:59
  • アイデア強化(アイデア星の強化と無限化)時の確率上昇量は各階層ごとに家具の能力上昇値と体力を含めたスタッフの能力値の合計が影響する。+50%から急に上がり難くなる。(上限は未確認)
  • 社員が利用した家具の経験値がMaxになると特典(主に会議ポイント)がもらえる。特定の家具で毎回もしくは経験値がMaxになるときだけ約2秒のアクションが見れる。
  • 全能力値MAXの人材を手に入れたい場合には、人材へ趣味系アイテム投入で少量ながら能力値を上げられることを利用する。
    欲しい職業の☆2の人材に対して、LvMAX20まで成長させても進化させない。そこから趣味系アイテムを投入して能力を上げる。進化させることで速度が上がる。進化を繰り返していくと別の職業になる。
    レア度の高い人材でLvMAX後に趣味系アイテムで能力を上げるには、多額の資金が必要になり効率が良くない。海外進出後に資金があまり出してからがオススメ。
  • 社長のタイプの効果はそれぞれ違ったメリットが有る。上記の人材確保方法により、求人発見タイプと進化アイテム発見タイプの魅力が薄れる。本格会議のアイデア追加タイプ限定で出るアイデアが50種(☆4と☆5のゲーム内容44種+開発手法6種、☆4と☆5のジャンルはアイデアのカケラ(外注依頼)で入手可能)もあるため、社長のタイプを変更するにはランダムだが早々に行って、ゲーム後半は攻略していくことも頭の片隅に置く。
  • このゲームには、区切りとなるエンディングがない。やりこみ要素を極めるには、膨大な資金とコインそして、遊ぶための時間が必要。満足した時点で一旦、身を引いてから、また遊び直すと良い。オススメの区切りはゲーム大会とトロフィーの全制覇。その他には会社のランク150、人材全確保、全参加企業との親密度MAX、ジャンルxゲーム内容x開発手法の組み合わせの相性をすべて把握する。
  • ジャンルxゲーム内容x開発手法の組み合わせをすべて把握するには、まず☆4と☆5アイデアをコンプリートする必要がある。☆1~☆3はミーティングとトロフィーで全て手に入る。ジャンル☆4と☆5は会社のランクを上げてアイデアのカケラ(学習とリズムの外注依頼)のリセマラで入手可能。少しでも未入手のアイデア出現率を下げない様に下準備する必要がある。本格会議で担当をアイデア追加タイプにして☆3以上のアイデアがの2個目に出現するが、手持ちのアイデアのアイデア星を☆3以上にしてしまうと出現するようになる。本格会議は1回コイン消費8枚と高めなので、はじめからやり直すことも厭わなければやり直したほうが良い。また、カードとトランプ以外は開発する時間の他にスタミナ消費もあるので、普段の生活リズムに組み込む形になる。ジャンルxゲーム内容で約4700通りの組み合わせがある模様。開発手法は一度でも検証したいジャンルと組み合わせたことがあれば、ゲーム内容問わずに相性が判明する。Ver2.25現在、ジャンル、ゲーム内容、開発手法はスタッフ図鑑のように総数が公表されていない。Wikiに記載している名称がそれぞれ実際にあるかは実際に入手するもしくは、リバースエンジニアリングして確認しない限り不明である。2013年にガラケー時代から開始のゲームだが未だすべての組み合わせの相性が判明しておらず、検証した強者がいないと思われる。現在値/最大値のように所持するアイデアの表記が変われば、検証するユーザが現れるかもしれない。

元ネタ・由来など

開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。

名称元ネタ・由来その他備考

スコアランキング

英語Wikiにある攻略情報

Top Pageにも各ページにない攻略情報が掲載されて分散していることがあります。

  1. Top Page翻訳
  2. Development翻訳
  3. Items翻訳
  4. Sales Tasks翻訳
  5. CEO翻訳
  6. GameDex翻訳
  7. Furnishings翻訳
  8. Outsourcing翻訳
  9. Festivals翻訳
  10. Employees翻訳
  11. Platform Development翻訳
  12. Friend IDs翻訳
  13. Endgame / Replay翻訳
  14. Bugs & Cheats翻訳
  15. Manual翻訳
  16. Tips / Walkthrough翻訳

中国TapTapにある攻略情報


アイデア一覧_ソーシャル夢物語 Edit


  • 苦手職業は開発スタート時に表示された後、水滴マークで確認できます。
  • ()内の数値はアイデア発見時の卵の値(頭脳5000を超えたあたりでミーティングは100 本格会議は200程)
  • 本格会議で社長がアイデア追加タイプの場合は、2個目に出たものが(アイデア)です。(1個目は全タイプ共通)
  • ☆1のものを☆4に上げるとミーティングで出なくなるが、全カードを☆4-5にあげたなら☆4が出る。☆1を☆3-5にあげると本格会議でも出るので少し邪魔。一度出た後はミーティングや本格会議(共通)でも出る。

アイデア初回入手方法

初期ランクのアイデアアイデア初回入手方法
☆1ジャンル開発報酬/ミーティング/アイデアのカケラ
☆1ゲーム内容・開発手法開発報酬/ミーティング
☆2ジャンル開発報酬/ミーティング/アイデアのカケラ
☆2ゲーム内容・開発手法開発報酬/ミーティング
☆3ジャンル開発報酬/ミーティング/本格会議/アイデアのカケラ
☆3ゲーム内容・開発手法開発報酬/ミーティング/本格会議
☆4ジャンル本格会議(アイデア追加タイプ)/アイデアのカケラ
☆4ゲーム内容・開発手法本格会議(アイデア追加タイプ)のみ
☆5ジャンル本格会議(アイデア追加タイプ)/アイデアのカケラ
☆5ゲーム内容・開発手法本格会議(アイデア追加タイプ)のみ
☆3経営SLGトロフィー#1達成のみ
☆4ロールプレイングトロフィー#2達成のみ
☆4レーストロフィー#3達成のみ
☆4サンドボックストロフィー#4達成のみ、条件達成にギフト2個以上入手必須
☆5育成SLGトロフィー#5達成のみ

ジャンル

全47種

  • ブーム」はMAX時(5つ点灯時)のもの
  • 回数制限ありのジャンルが増えるとショップで購入できるようになる
  • 使用回数制限があるジャンルは獲得後、アイデア無限化を使って使用回数を無限にする
  • 初期」はゲーム開始時に一つ選択する。残りはミーティングですぐに手に入る
    • 「カード」「トランプ」以外だと初期メンバーでは締め切りに間に合わない
五十音No.アイデア名得意職業苦手職業初期ランク

コイン備考Social Dev Story
Version
01カードデザイナ系プログラマ系☆1日曜8初期/回数無限#1Card
02トランプ企画系ネットワーク系☆1木曜8初期/回数無限#2Playing Cards
03ミニゲーム集企画系ネットワーク系☆1水曜8初期/回数無限#3Minigames
04メダルデザイナ系プログラマ系☆1木曜8初期/回数無限#4Arcade
05アドベンチャー企画系ネットワーク系☆1水曜8初期/回数無限#5Adventure
06脱出企画系ネットワーク系☆1土曜8初期/回数無限#6Escape
07コミュニケーション企画系ネットワーク系☆2日曜#7Interactive Chat
08キッズプログラマ系デザイナ系☆2土曜#8Kids
09学習企画系ネットワーク系☆2水曜5#9Educational
10パーティプログラマ系デザイナ系☆2木曜8回数無限#10Party
11ミステリー企画系ネットワーク系☆2木曜5#11Mystery
12ノベル企画系ネットワーク系☆2金曜8初期/回数無限#12Visual Novel
13ボード企画系ネットワーク系☆2水曜#13Board Game
14クイズ企画系ネットワーク系☆3日曜6#14Quiz
15パズルプログラマ系企画系☆3水曜8#15Puzzle
16トレーニングプログラマ系☆3木曜6#16Fitness
17疑似体験企画系☆3水曜8#17VR
18テーブル企画系ネットワーク系☆3火曜11回数無限#18Tabletop
19カジュアルデザイナ系☆3火曜6#19Casual
20リズムプログラマ系デザイナ系☆3金曜6#20Rhythm
21アクションプログラマ系デザイナ系☆3金曜6#21Action
22ワンキーアクション企画系☆3木曜6#22One Button Action
23バラエティ企画系ネットワーク系☆3日曜#23Variety
24シューティングプログラマ系☆3木曜10#24Shooting
25シミュレーションプログラマ系☆3火曜6#25Simulation
26経営SLGプログラマ系デザイナ系☆3水曜トロフィー#1#26Management Sim
27対戦SLGプログラマ系デザイナ系☆3木曜10#27MOBA
28恋愛デザイナ系プログラマ系☆3土曜8#28Dating Sim
29体感企画系☆4日曜8#29Motion Game
30タイピング企画系☆4月曜16#30Typing
31音楽サウンド系☆4土曜10#31Music Game
32ロールプレイング企画系ネットワーク系☆4水曜12トロフィー#2#32RPG
33対戦格闘プログラマ系デザイナ系☆4月曜8かけら(84万DL)#33Fighter
34新感覚ACTプログラマ系☆4月曜10#34Action-Adventure
35スポーツ企画系☆4水曜12かけら(81万DL)#35Sports
36操縦デザイナ系プログラマ系☆4月曜16かけら(81万DL)#36Vehicle Sim
37レースデザイナ系プログラマ系☆4金曜8トロフィー#3#37Racing
38ライフSLGプログラマ系☆4月曜18#38Life Sim
39ディフェンスプログラマ系☆4木曜8かけら(84万DL)#39Tower Defense
40ストラテジープログラマ系☆4木曜10#40Strategy
41キャラクターデザイナ系☆4水曜16#51Multimedia Franchise
42サンドボックスプログラマ系☆4土曜8トロフィー#4#52Sandbox
43MMOネットワーク系サウンド系☆5月曜18かけら(247万DL)#53MMO
44新感覚RPGプログラマ系☆5日曜18かけら(247万DL)#54Action RPG
45レースバトルプログラマ系☆5水曜22かけら(247万DL)#55Vehicular Combat
46FPSデザイナ系☆5水曜26かけら(117万DL)#56FPS
47育成SLG企画系ネットワーク系☆5月曜トロフィー#5#57Pet-Raising Sim

ゲーム内容

全100種

五十音No.アイデア名得意職業苦手職業初期ランクSocial Dev Story
Version
001アパートプログラマ系企画系☆1Apartment
002デザイナ系プログラマ系☆1House
003大海原ネットワーク系サウンド系☆1Sea
004バスケットデザイナ系プログラマ系☆1Basketball
005ボーリングプログラマ系企画系☆1Bowling
006ビリヤードプログラマ系デザイナ系☆1Billiards
007めかぶプログラマ系企画系☆1Seaweed
008テニスプログラマ系企画系☆1Tennis
009サラリーマンプログラマ系企画系☆1Office Worker
010探偵デザイナ系プログラマ系☆1Detective
011高校生企画系ネットワーク系☆1High Schooler
012ダメ少年プログラマ系無し☆1Awkward Boy
013会社プログラマ系無し☆2Company
014都会ネットワーク系サウンド系☆2City
015大自然プログラマ系企画系☆2Nature
016現代ネットワーク系サウンド系☆2Modern
017格闘技プログラマ系企画系☆2Martial Arts
018競馬プログラマ系デザイナ系☆2Horseracing
019陸上デザイナ系プログラマ系☆2Running
020サッカー企画系ネットワーク系☆2Soccer
021野球デザイナ系プログラマ系☆2Baseball
022卓球プログラマ系企画系☆2Ping Pong
023ギャンブラープログラマ系無し☆2Gambling
024警察プログラマ系企画系☆2Police
025料理人プログラマ系デザイナ系☆2Chef
026政治家ネットワーク系サウンド系☆2Politician
027教師デザイナ系プログラマ系☆2Teacher
028スパイプログラマ系企画系☆2Spy
029オタクプログラマ系企画系☆2Otaku
030家族プログラマ系無し☆2Family
031ちびっこプログラマ系無し☆2Kiddie
032スタジアムプログラマ系企画系☆3Stadium
033江戸企画系ネットワーク系☆3Old Japan
034温泉プログラマ系企画系☆3Hot Springs
035遺跡プログラマ系企画系☆3Ruins
036孤島プログラマ系企画系☆3Island
037異世界企画系ネットワーク系☆3Alt. Universe
038ゲーム会社プログラマ系企画系☆3Game Company
039トリック企画系ネットワーク系☆3Magic Tricks
040旅行プログラマ系デザイナ系☆3Travel
041青春プログラマ系企画系☆3Youth
042セクシープログラマ系デザイナ系☆3Glamour
043天下一ネットワーク系サウンド系☆3Unique
044飛行機デザイナ系プログラマ系☆3Airplane
045怪盗プログラマ系デザイン系☆3Thief
046魔王デザイナ系プログラマ系☆3Demon
047魔法使いプログラマ系企画系☆3Mage
048プリンスプログラマ系企画系☆3Prince
049秘書プログラマ系無し☆3Secretary
050消防士プログラマ系無し☆3Firefighter
051医者プログラマ系企画系☆3Doctor
052おばけネットワーク系サウンド系☆3Ghosts
053昆虫プログラマ系デザイナ系☆3Insects
054不良企画系サウンド系☆3Punk
055天才プログラマ系企画系☆3Genius
056お金持ちプログラマ系デザイナ系☆3Wealthy
057ホテルプログラマ系企画系☆4Hotel
058地球プログラマ系企画系☆4Earth
059原始時代プログラマ系企画系☆4Stone Age
060牢獄ネットワーク系サウンド系☆4Prison
061古代プログラマ系デザイナ系☆4Ancient
062仮想空間プログラマ系企画系☆4Virtual Reality
063西部劇企画系ネットワーク系☆4Wild West
064ダンジョンネットワーク系サウンド系☆4Dungeon
065未来ネットワーク系サウンド系☆4Future
066学園ネットワーク系サウンド系☆4Campus
067ファンタジーネットワーク系サウンド系☆4Fantasy
068パンチラ企画系ネットワーク系☆4Underwear
069コンピュータプログラマ系企画系☆4Computers
070スポーツカーネットワーク系サウンド系☆4Sports Cars
071釣りプログラマ系企画系☆4Fishing
072相撲プログラマ系企画系☆4Sumo
073おもちゃ企画系ネットワーク系☆4Toys
074企画系ネットワーク系☆4Mystery
075プログラマ系デザイナ系☆4Dream
076萌えプログラマ系企画系☆4Cuteness
077忍者企画系ネットワーク系☆4Ninja
078国王プログラマ系企画系☆4King
079お姫様プログラマ系デザイナ系☆4Princess
080動物デザイナ系プログラマ系☆4Animal
081チンパンジープログラマ系デザイナ系☆4Chimpanzee
082アイドルプログラマ系企画系☆4Pop Idol
083美男子プログラマ系企画系☆4Hunk
084宇宙人プログラマ系無し☆5Alien
085サムライデザイナ系プログラマ系☆4Samurai
086深海プログラマ系企画系☆5Deep Sea
087戦場プログラマ系無し☆5Warzone
088中世ネットワーク系サウンド系☆5Medieval
089宇宙プログラマ系無し☆5Space
090秘宝プログラマ系企画系☆5Treasure
091ネコ耳ネットワーク系サウンド系☆5Cat Ears
092アニメネットワーク系サウンド系☆5Anime
093海賊デザイナ系プログラマ系☆5Pirate
094勇者プログラマ系デザイナ系☆5Champion
095ネコプログラマ系デザイナ系☆5Cat
096美少女プログラマ系企画系☆5Babe
097巨大ロボットプログラマ系デザイナ系☆5Giant Robot
098モンスタープログラマ系デザイナ系☆5Monster
099ヒーローデザイナ系プログラマ系☆5Hero
100ドラゴンデザイナ系プログラマ系☆5Dragon

開発手法

全25種

五十音No.アイデア名得意職業苦手職業初期ランクSocial Dev Story
Version
01コンボシステム企画系ネットワーク系☆1Combos
02コンプリート機能デザイナ系プログラマ系☆1100%ing Achievements
03レアアイテム機能企画系プログラマ系☆1Rare Items
04ドット絵で表現デザイナ系ネットワーク系☆1Pixel Art
05有名絵師起用デザイナ系ネットワーク系☆2Famous Graphic Artist
06豪華特典機能企画系デザイナ系☆2Deluxe Bonuses
07音声データ採用サウンド系企画系☆2Voiced Lines
08隠し要素機能企画系デザイナ系☆2Hidden Secrets
09アイドル声優起用サウンド系プログラマ系☆3Celeb Voice Actor
10有名人とコラボ企画系プログラマ系☆3Collab with Celebs
11通信対戦機能ネットワーク系企画系☆3Online Battles
12合成機能企画系サウンド系☆3Item Fusion
13デッキバトル機能プログラマ系企画系☆3Card Battles
14実時間連動ネットワーク系プログラマ系☆3Real Time Link
15追加イベント配信企画系プログラマ系☆3Event Updates
16キャラを3D化デザイナ系ネットワーク系☆33D Characters
17ネットランキング機能ネットワーク系デザイナ系☆3Online Rankings
18マルチエンディング企画系プログラマ系☆3Multiple Endings
19事前登録特典企画系デザイナ系☆3Pre-Registration Bonus
20マンガキャラを起用デザイナ系プログラマ系☆4Manga Characters
21ムービー挿入プログラマ系企画系☆4Cutscenes
22追加データ配信企画系ネットワーク系☆4DLC
23アニメキャラを起用デザイナ系プログラマ系☆5Anime Characters
24ガチャ機能デザイナ系企画系☆5Gacha
25協力プレイ機能ネットワーク系プログラマ系☆5Co-Op

曜日ごとブーム一覧

・一週間でゲージが1,0,1,2,3,4,5とループする。
・ブームMAXの翌日は一気に1まで落ちるのでストックをためる場合などは注意。

曜日ジャンル
タイピング対戦格闘新感覚ACT操縦ライフSLGMMO
育成SLG
テーブルカジュアルシミュレーション
ミニゲームアドベンチャー学習ボードパズル経営SLG
ロールプレイングスポーツキャラクターレースバトルFPS疑似体験
トランプメダルパーティーミステリートレーニングワンキーアクション
シューティング対戦SLGディフェンスストラテジー
ノベルリズムアクションレース
脱出キッズ恋愛サンドボックス音楽
カードコミュニケーションクイズバラエティ体感新感覚RPG

社員一覧_ソーシャル夢物語 Edit


全103人

  • 毎月1日は特定日に出現しやすい社員も確率UP(2日~5日は不明)
    毎月◯日、曜日限定の条件がある人材は条件に合致した日にち以外も極まれに出現する。
  • 同じランクでも図鑑No.の数値が多いほどステータス上昇値が高い。
  • 初期ステータスはLV1、家具補正、モチベーション無しの状態です。
    控え室に移動すれば家具補正はなくなりますが、モチベーションの影響はあるのでご注意を。
  • 初期ステータスに記載されている値よりも低い値が確認できた場合は更新もしくはコメントしてください。
  • 図鑑Noはその他→スタッフ図鑑からスタッフのアイコンと照らし合わせて確認してください。
    ※トロフィー報酬ではスタッフ図鑑に登録されません。
  • 本格会議で求人発見タイプの場合は、2個目に出たものが(求人)です。(1個目は全タイプ共通)
    ☆4と☆5の社員の入手には求人発見タイプ、毎月◯日限定、曜日限定など複数の指定する条件がある。
    自身の社長が求人発見タイプでなければ、担当変更からフレンドで頭脳の数値が高い求人発見タイプの社長に変更する。
    または、コイン消費して社長タイプ替えでタイプの変更する。

レベルアップ経験値

  • ()付の数値は規則性から求めたので誤差がある場合があります。
LV必要経験値LV必要経験値LV必要経験値LV必要経験値
11226(4062)51(15612)76(34662)
23027(4380)52(16230)77(35580)
36028(4710)53(16860)78(36510)
410229(5052)54(17502)79(37452)
515630(5406)55(18156)80(38406)
622231(5772)56(18822)81(39372)
730032(6150)57(19500)82(40350)
839033(6540)58(20190)83(41340)
949234(6942)59(20892)84(42342)
1060635(7356)60(21606)85(43356)
1173236(7782)612233286(44382)
1287037(8220)622307087(45420)
13102038(8670)632382088(46470)
14118239(9132)642458289(47532)
15(1356)40(9606)652535690(48606)
16(1542)41(10092)662614291(49692)
17(1740)42(10590)672694092(50790)
18(1950)43(11100)68(27750)93(51900)
19(2172)44(11622)69(28572)94(53022)
20(2406)45(12156)70(29406)95(54156)
21(2652)46(12702)71(30252)96(55302)
22(2910)47(13260)72(31110)97(56460)
23(3180)48(13830)73(31980)98(57630)
24(3462)49(14412)74(32862)99
25(3756)50(15006)75(33756)

ステータス

  • モバイル閲覧者は右側にも情報があるので、右にもスライドして閲覧ください。
  • 初期ステータス 体:体力,発:発想力,プ:プログラム,グ:グラフィック,サ:サウンド,ネ:ネットワーク
  • 職業系統 企:企画系,プ:プログラマ系,デ:デザイナー系,サ:サウンド系,ネ:ネットワーク系
No.名前ランク初期ステータスLV上限コスト好物趣味職業初期スキル入手方法応募場所
系統ランク初期
001犬塚ポニ子☆1111822888202あまいものブログ1アマチュアプログラマ特殊オーラ梅開発報酬国内
002恵比寿プレス雄☆13144463202大衆料理音楽鑑賞1ピアノ経験者儲けの達人開発報酬国内
003ハム坂メロン子☆151651365202おにく料理1デザイナーデバッグ上手開発報酬国内
004牧島はちこ☆181115544202果物読書1アイデアマン打ち合わせ好き開発報酬国内
005小宮山チェル美☆1111822888202おやつスポーツ1アマチュアプログラマ儲けの達人開発報酬国内
006山田ホニャ助☆171796615202大衆料理プラモデル1見習いエンジニア情熱の心開発報酬国内
007ごはんけん蔵☆181115544202高級料理ゲーム1アイデアマン儲けの達人開発報酬国内
008大島ハミ太郎☆1111823888202おにくドライブ1アマチュアプログラマ資料収集名人開発報酬国内
009大藤クリスタル☆13144463202高級料理サーフィン1ピアノ経験者特殊オーラ梅開発報酬国内
010壇よねこ☆151651465202あまいもの筋トレ1デザイナー組合せ名人開発報酬国内
011桃田ひで彦☆1111823888202大衆料理日曜大工1アマチュアプログラマノリノリ開発開発報酬国内
012梅田ゼリー☆151651575202果物映画批評1デザイナーデバッグ上手開発報酬国内
013夏みかん☆151651575202おやつ釣り1デザイナー組合わせ名人開発報酬国内
014秋田キリ子☆185135644202おやつごろ寝1アイデアマン情熱の心開発報酬国内
015田中山健太☆1111924899202大衆料理プラモデル1アマチュアプログラマオーバーキル開発報酬国内
016小日向モモ☆151871587202あまいものブログ1デザイナーデバッグ上手開発報酬国内
017島田チラリーヌ☆185135754202果物お笑い1アイデアマン資料収集名人開発報酬国内
018南野ぐらむ☆212325981637041205おやつゲーム1アマチュアプログラマノリノリ開発開発報酬国内
019倉田すすむ☆2801925171833205大衆料理料理1見習いエンジニア特殊オーラ竹開発報酬国内
020江川ふで美☆2512017322116205高級料理読書1デザイナーオーバーキル開発報酬国内
021光山源二☆2311620172314205おやつスポーツ1ピアノ経験者ノリノリ開発開発報酬国内
022大竹ヒデ武☆21003018231817205あまいもの釣り1アイデアマンデバッグ上手開発報酬国内
023井江野メイ子☆21152342212324205おにく日曜大工1アマチュアプログラマ癒しキャラ開発報酬国内
024赤井ズッキーニ☆2802628252534205果物音楽鑑賞1見習いエンジニア癒しキャラ開発報酬国内
025毒島のりお☆2903119241918205大衆料理サーフィン1アイデアマン特殊オーラ竹開発報酬国内
026埼玉ただお☆2552218352317205大衆料理ごろ寝1デザイナー友達いっぱい開発報酬国内
027ダンディ五本木☆21152444222426205高級料理ドライブ1アマチュアプログラマアイテム博士開発報酬国内
028松山ジューン☆31204362394286358大衆料理スポーツ2システムエンジニアオーバーキル開発報酬、本格会議国内
029ジェームス太郎☆313052107475251358あまいものゲーム2プログラマオーバーキル開発報酬、本格会議国内
030飯島プニ子☆3654940875037358果物料理2CGクリエイターオーバーキル開発報酬、本格会議国内
031浜山エイ福☆31108243564440358おやつブログ2企画スクリプターオーバーキル開発報酬、本格会議国内
032原タツ子☆313054110485453358高級料理スポーツ2プログラマオーラ上手開発報酬、本格会議国内
033長島ワン太郎☆31108154575351358おにく映画批評2企画スクリプター企画にチョイ足し開発報酬、本格会議国内
034東野くるめ☆313054111485454359あまいものごろ寝2プログラマ気配り名人開発報酬、本格会議国内
035もぎ立フレッシュ☆31054467404391359果物ドライブ2システムエンジニアオーラ上手開発報酬、本格会議国内
036スギ本よしお☆3954149446535359おにく筋トレ2見習い作曲家社内コーチング開発報酬、本格会議国内
037石川半蔵門☆31158457605654359高級料理読書3プランナープランナリーダートロフィー報酬#16、開発報酬、本格会議国内
038朝竜ショウ造☆31104568414493359あまいもの料理2システムエンジニアオーラ上手開発報酬、本格会議国内
039高梨あらし☆3135571155057563510大衆料理ゲーム2プログラマデバッグの達人開発報酬、本格会議国内
040小金井ミユキーヌ☆31205343955539358高級料理読書2CGクリエイターデザイナリーダー開発報酬、本格会議国内
041宇佐美みみ雄☆31158946624843358大衆料理音楽鑑賞2企画スクリプターデバッグの達人開発報酬、本格会議国内
042水田もぐ郎☆3454252466936358おやつサーフィン2見習い作曲家サウンドリーダー開発報酬、本格会議国内
043小松ヌクモーリ☆313558118515858359おやつプラモデル2プログラマプログラマリーダー開発報酬、本格会議国内
044縄文たろう☆31154772424698358おにくお笑い2システムエンジニアエンジニアリーダー開発報酬、本格会議国内
045ジョージブス美☆31209248655045358高級料理日曜大工2企画スクリプター企画にチョイ足し開発報酬、本格会議国内
046スシ猫田三十朗☆455718277120605023あまいもの映画批評3ソングライターマッハ開発本格会議国内
047ワタアメ大王☆41551062031031061025025大衆料理ブログ3中堅プログラマ特殊オーラ松本格会議国内
048大塚ジャンボ☆490907317593655019おにく音楽鑑賞3イラストレーターいたずらっこ本格会議国内
049根津ミッチー☆41451668010780725027高級料理スポーツ3プランナーサービス精神本格会議国内
050ソイソースみつよ☆31209549685146358あまいものゲーム2企画スクリプタープランナリーダー開発報酬、本格会議アジア
051我田ひき水☆312048774347103359おやつプラモデル2システムエンジニアデバッグの達人開発報酬、本格会議アジア
052バブルガム美☆312045574975383512果物料理2見習い作曲家企画にチョイ足し開発報酬、本格会議アフリカ
053ミッチェルホイチェル☆314073119717370358高級料理サーフィン2プログラマ気配り名人開発報酬、本格会議アフリカ
054花頭よしみ☆37559461056242359おにくドライブ2CGクリエイターデザイナリーダー開発報酬、本格会議オセアニア
055サモ半次郎☆3284172517153483513あまいもの筋トレ2企画スクリプター企画にチョイ足し開発報酬、本格会議オセアニア
056郷ひろ子☆314064128556465359おやつ読書2プログラマオーラ上手開発報酬、本格会議欧州
057ウィリアムゲイリー☆314565129556565359果物ごろ寝2プログラマオーバーキル開発報酬、本格会議欧州
058ホーリー堀米☆3125728170711013514高級料理映画批評2システムエンジニアエンジニアリーダー開発報酬、本格会議南米
059与那覇ハブ雄☆375624710964433513あまいもの釣り2CGクリエイターオーバーキル開発報酬、本格会議南米
060パリス夢子☆313010252745549359おやつ読書2企画スクリプターオーバーキル開発報酬、本格会議北米
061マイク春夫☆375624811165433515果物日曜大工2CGクリエイターデバッグの達人開発報酬、本格会議北米
062パカ田アリス☆4?8113272781855025高級料理プラモデル3サーバー管理者儲けの達人トロフィー報酬#17、本格会議?
063鈴木たなか☆41551731121181081045036大衆料理ごろ寝3プランナー資料収集名人本格会議オセアニア
064吉村茶太郎☆4180789584135655027高級料理お笑い3ソングライターノリノリ開発本格会議アジア
065古山メカ二郎☆49510078192104695025おやつ料理3イラストレーター癒しキャラ本格会議北米
066古代ファラ助☆4165105230911051075036あまいものごろ寝3中堅プログラマ特殊オーラ竹本格会議アフリカ
067海老川シンジ☆460799786138655034高級料理釣り3ソングライター社内コーチング本格会議国内
068真取よし子☆41601781171231131095038大衆料理読書3プランナー友達いっぱい本格会議欧州
069加藤ケンスケ☆49510280196107705042おにくお笑い3イラストレーターオーバーキル本格会議アジア
070ドス島コイ太郎☆41601858912491815034おにくブログ3プランナー気配り名人トロフィー報酬#18、本格会議?
071板東だるお☆41701262231231261225034おやつ映画批評3中堅プログラマデバッグの達人本格会議欧州
072田沼ジョンソン☆410010481199109715029大衆料理音楽鑑賞3イラストレーターデザイナリーダー本格会議アジア
073ユーフォーデリカット☆4170268114157112997029あまいものスポーツ4敏腕プランナープランナリーダートロフィー報酬#19、本格会議?
0742ドア冷蔵庫☆41751461811391402627027果物プラモデル4OS開発者エンジニアリーダー本格会議欧州
075荒野マチ吾朗☆42901383471201381367027果物読書4上級プログラマプログラマリーダー本格会議オセアニア
076苔口こけし☆465100121112189827040あまいもの料理4サウンドクリエイタサウンドリーダー本格会議北米
077大タコしげる☆4175109183961032777040大衆料理ブログ4OS開発者オーラ上手本格会議南米
078えびフライ☆41801393501211391387029高級料理釣り4上級プログラマ企画にチョイ足し本格会議アフリカ
079森田ペンティン☆41051521422751501357036大衆料理料理43Dデザイナーマッハ開発本格会議欧州
080井森ルーパー☆465102123114193837044あまいものごろ寝4サウンドクリエイタ特殊オーラ松本格会議北米
081仙台ひとし☆52004351732391681479963大衆料理ブログ5著名プランナーサービス精神トロフィー報酬#20、月曜日発見確立UP、本格会議北米
082大タコやすお☆52102162782032064219960あまいもの映画批評5ハードエンジニアいたずらっこ火曜日発見確立UP、本格会議南米
083モア川岩男☆52101642791431544399970高級料理スポーツ5ハードエンジニア遊び心地の追及水曜日発見確立UP、本格会議南米
084斉藤ピョン輔☆53304391752421691499970大衆料理ゲーム5著名プランナー友達だいすき木曜日発見確立UP、本格会議オセアニア
085軽石カモ子☆52151652811431554429970あまいものプラモデル5ハードエンジニアインフラ知識金曜日発見確立UP、本格会議アフリカ
086おしし姉妹☆52002095671822092059963おやつ読書5プログラムの達人社内コーチングトロフィー報酬#21、土曜日発見確立UP、本格会議南米
087千葉県☆51252262084442211959970おにくサーフィン5キャラクタデザイナー防御の達人日曜日発見確立UP、本格会議アジア
088カッパ太郎☆52201662841441564459966果物読書5ハードエンジニア儲けの達人本格会議アフリカ
089白井パンイチロウ☆52052115711832112079963おやつごろ寝5プログラムの達人癒しキャラ本格会議アジア
090小カイロくん☆5751531811733031239970大衆料理ブログ5ミュージシャンデバッグの達人本格会議アフリカ
091ハム姫☆51252011554672061329970おにくお笑い5キャラクタデザイナーノリノリ開発本格会議北米
092ももこちゃん☆5751541831743051239970高級料理プラモデル5ミュージシャン気配り名人本格会議アジア
093パンダたかし☆5751541841743061249970果物スポーツ5ミュージシャンマッハ開発本格会議アジア
094モチポーク☆52251692901461594539963あまいものゲーム5ハードエンジニアオーバーキル本格会議北米
095メタボック☆51252041564722091339970おやつドライブ5キャラクタデザイナー友達いっぱい本格会議アフリカ
096カイロマン☆52102465592372462339970大衆料理料理5プログラムの達人情熱の心本格会議南米
097ドリルカイロくん☆53501702931471604579970大衆料理サーフィン5ハードエンジニア資料収集名人本格会議欧州
098パンプキン☆52204442332562192079970大衆料理料理5著名プランナーアイテム博士本格会議国内
099森野クマックス☆54053189752783183039970あまいもの日曜大工6ディレクターチームプログラム力トロフィー報酬#22、毎月3日発見確立UP、本格会議北米
100チンパンG☆54102702106852741779970果物お笑い6アートディレクターチームグラフィック力トロフィー報酬#24、毎月4日発見確立UP、本格会議アフリカ
101ワイロくん☆54152384102052206789970あまいもの筋トレ6スーパーハッカーチームネットワーク力トロフィー報酬#25、毎月5日発見確立UP、本格会議南米
102カイロくん☆54151962262244041569970おにくゲーム6世界的音楽家チームサウンド力トロフィー報酬#26、毎月1日発見確率UP、本格会議アジア
103ソフ子姫☆52656452983362752559970高級料理ドライブ6プロデューサーチーム発想力トロフィー報酬#23、毎月2日発見確立UP、本格会議欧州

その他の情報

No.名前コメント年代性別事務員
採用時解雇時
001犬塚ポニ子けっこうブレない性格?かな?クビは、やめてください!
002恵比寿プレス雄歌声には定評があります。もっと頑張りますよ・・・
003ハム坂メロン子3度の飯よりご飯が好きです。メロンに生ハムって合うんですか?
004牧島はちこ頭にワゴムを巻いています。普通の女の子に戻るにゃん・・・
005小宮山チェル美メガネはダテですけど明日から何をしよう・・・
006山田ホニャ助オチのない会話が得意です。えへへ。社長なんですか?
007ごはんけん蔵個性的なゲームを作りたいな。いいの?クビにしていいの?
008大島ハミ太郎運転技術は褒められます。実は預金残高が180円なんです。
009大藤クリスタル果てしない夢を追う方です。ほんとうに、私でいいんですか?
010壇よねこ御社以外は考えられないよね。社長!間違えていませんよね?!
011桃田ひで彦ゲームは1日1時間と5分遊ぶチョイワル。(明日からバカンスかしら・・・)
012梅田ゼリー実は友達が応募したんです。なんとなくそう思っていました。
013夏みかんみんな私をすごいと言います。明日から頑張る予定だったのに・・・
014秋田キリ子寒い季節が好きなわたしです。親戚が楽しみにしてるのに・・・
015田中山健太ゲームをつくるなら僕にお任せ!・・・・・・・・・・・・解雇ですか・・・?
016小日向モモ陽の当たらないところで開発したいです。こりゃ、こまっちゃいますね!
017島田チラリーヌ12社から内定をもらっています。マイホーム買っちゃいました・・・
018南野ぐらむ大船に乗ったつもりでいて下さい。えーと・・・まだ頑張れます・・・
019倉田すすむ経験だけなら誰にも負けません!就活したくないです
020江川ふで美何時間でも絵を書いていたいです。一生骨をうずめるつもりでした・・・
021光山源二バックダンサーをやっていました。フフフ、私をクビにできるかな?
022大竹ヒデ武愛と勇気が友達にいます。ついでに100円貸して下さい・・・。
023井江野メイ子先日まで喫茶店のマスターでした。ゆるしてにゃん
024赤井ズッキーニ祖母にご飯を届ける途中です。えっと・・・職安ってどっちかしら
025毒島のりお私の力を発揮する時が来たようだ。イテテ・・・。目からお水が・・・。
026埼玉ただおおでこを冷やして乗り切ります!え?・・・いやいや・・・え?
027ダンディ五本木求人情報を見てやってきました。・・・・・・・・・・・・なんもいえねぇ・・・。グレー事務員
028松山ジューン小さい頃から憧れていました!次もゲーム会社に行こうかな・・・10代女性モバイルゲー事務員
029ジェームス太郎日本のお祭りが大好きです。覚悟は・・・できています・・・イヤヤッパリ・・・10代男性ファイトブックス事務員
030飯島プニ子格ゲーの世界ランクで4位です。格ゲー世界ランク2位になったのに!
031浜山エイ福電車で4時間かけて通勤します。社長!いつもステキですね!
032原タツ子今年は調子がいい気がします。アイドルでも目指そうかしら
033長島ワン太郎最近、ギックリ腰を患いました。またバイト漬けの生活か・・・
034東野くるめはやく全国区になりたいです。東久留米に帰ろうかな。
035もぎ立フレッシュフレッシュさがウリです!フレッシュさがウリなんですって!
036スギ本よしお5年後にピークが来ると言われます。わ、わるいひとっすねぇ
037石川半蔵門本日よりお世話になります。明日から分身しますから!多分
038朝竜ショウ造朝飯まえにおやつを食べたい体力の限界・・・
039高梨あらし全国のゲームセンターに通っていました。もう少しで17連射しそうなのに・・・
040小金井ミユキーヌお弁当は毎日残しません。そうですね。学業ありますしね。
041宇佐美みみ雄人の噂なんかに目がありません耳が・・・じゃまでしたか?
042水田もぐ郎ダイビングの免許を取得中です。私の水着姿も見おさめですよ?
043小松ヌクモーリ働きたくない気持ちは負けません!明日から働かなくなりますよ?
044縄文たろうウホウホウッホッホホホウホウ・・・・・・まじっすか
045ジョージブス美おいしい果物が好きです。クビにしてもまた戻ってくるよ?
046スシ猫田三十朗お寿司はサビ抜きでござる・・・・・・・・・・・・にゃーん。
047ワタアメ大王うふふ、今日からよろしくね!私をクビにするとは良い度胸だ。
048大塚ジャンボオホホ。海を越え山を越えて来たよ。故郷へ帰ろうと思います。
049根津ミッチー綺麗に足を洗ってやってきました。ちゃんと返しますから・・・
050ソイソースみつよ御社のゲームで人生が変わりました。シクシク・・・。
051我田ひき水よほほーい!雇ってよー!そんなこと言わないで下さいよぉ
052バブルガム美休日は競馬によく行きます。ガムの音が気に障りましたか・・・
053ミッチェルホイチェル日本語、バリバリシャベレマスネン!ホ、ホンマデッカー!!!!
054花頭よしみ私がいれば100人力ですよ!そんなこと言わないの!
055サモ半次郎私がいれば、必ず優勝できます!ゲーム開発業務と思いませんでした・・・
056郷ひろ子はじめまして。さとと読みます。私の先祖に顔向けできません。
057ウィリアムゲイリー私の勘が雇うことをオススメしている!犯人は・・・社長だ!・・・え?違う?
058ホーリー堀米南米からやってきました。帰りの旅費くらいください・・・
059与那覇ハブ雄わたしの出番が来ましたね。なんくるないさー。
060パリス夢子ファッションと美容に全力で頑張ります!私のどこがいけなたかったのかしら
061マイク春夫アイキャンディスイズマイフラワー!・・・実は英語はしゃべれません。
062パカ田アリス動物園に戻りたくないなぁ・・・。
063鈴木たなか・・・・・・・・・・・・モニャモニャ。・・・・・・・・・・・・ムニャムニャ。
064吉村茶太郎もちろん飲んでません。ホントです。やっぱり・・・そうですよね・・・ヒック。
065古山メカ二郎朝起きたら、メカになってました。ちょうど油が切れかかってました。
066古代ファラ助さっき起きました。また私に長い眠りにつけと!?
067海老川シンジ海老界のホープと呼ばれています。も、もうちょっとだけ!
068真取よし子よく民芸品と間違えられます。私の心はもうロシアです。
069加藤ケンスケ今日もとってもごきげんです。だ、だっふ・・・
070ドス島コイ太郎勇者をこらしめるゲームを作りたい。また戦いの日々に戻るのか・・・
071板東だるお好きな言葉は情熱です。ちょうど溶けかかってた頃でした。
072田沼ジョンソンゲーム開発は小さい頃からの夢でした。私じゃなくて、しっぽが悪いんです。
073ユーフォーデリカット宇宙全土の遠視鏡メガネを収集中です。ホホウ、私に立ち去れといいますか。
0742ドア冷蔵庫正真正銘、冷蔵庫です!そうですね、無理だと思ってました。
075荒野マチ吾朗自慢のガラスの心でがんばります!がびーん!
076苔口こけし国宝級のこけしと言われます!また・・・お土産屋に逆戻りか・・・
077大タコしげる生き別れになった兄を探しています。食べるとけっこうおいしいですよ?
078えびフライころもと根性だけは負けません。わたし、外はサクサクなんですよ!?
079森田ペンティン都会に憧れて上京してきました。水槽の管理は誰に引き継ごう・・・
080井森ルーパー家ではウーパールーパーを飼っています。フフフ、私がウーパールーパーだとなぜバレタ。
081仙台ひとし長い間、山ごもりをしていました。不老不死の秘密を・・・教えましょうか
082大タコやすお生き別れになった弟を探しています。そう言えば海の方が好きでした。
083モア川岩男頑張ったら動ける様になりました。また・・・普通の岩に戻ります・・・。
084斉藤ピョン輔お風呂に入ると茹で上がります。ゲロゲーロ
085軽石カモ子アヒルとマガモの両親を持ちます。そろそろ巣立ちの時ですか。
086おしし姉妹好きな焼き肉は塩カルビです。え・・・?焼肉屋に戻ればいいですか?
087千葉県海や山とピーナッツな私です。え・・・?ピーナッツ嫌いですか?
088カッパ太郎カッパ界のプリンスと呼ばれます。きゅうりの消費が多かったですか・・・
089白井パンイチロウ電動アシスト自転車通勤です。次の会社でも頑張るパン
090小カイロくん胴体を探す旅の途中です。胴体のUSBがあれば・・・こんな事には。
091ハム姫うふふふふふ・・・試食会場はこちら?ハムをおひとついかが?
092ももこちゃん歌って踊ってゲームを作るアイドルです。次のオーディションを探します・・・。
093パンダたかしグレーな話が大好きです。客寄せになるしかないのか・・・
094モチポークブタに見えますが、人間だブー。はい、実はブタでしたブー。
095メタボックメタボ診断は無事に通過しました。まぁまぁ・・・ドーナツでも食べて・・・
096カイロマンマントをつけたら飛べました。マントを脱ぐ時が来ましたか・・・。
097ドリルカイロくんパーティの主役に間違えられます。勝手に出入り口掘ったのバレました?
098パンプキンいつもお世話になっております。また商売に戻る気でおります。
099森野クマックスはじめまして!クマックスです!そうですか・・・本業に戻ります。
100チンパンGプログラなんとかに自信があります。バナナ!
101ワイロくんフフフ...お金の力は偉大でございます。フフフ...あなたも悪い人ですね...
102カイロくん次は飛行機にのりたいね。私の替えはいくらでもいるんですよ?
103ソフ子姫お金をためて世界旅行に行きますごきげんよう!

職業ランク_ソーシャル夢物語 Edit


企画系ゲームの全て、クオリティに影響
プログラマ系ハマリ度、操作性に大きく影響
デザイナ系インパクトに大きく影響
サウンド系ハマリ度、インパクトに影響
ネットワーク系ソーシャル、持続力に大きく影響
  • 全職業がチームに揃うと能力+5%
  • 職業の6ランクで進化すると次の職業の1ランクになる。
    プロデューサ(企画系6ランク)だけは進化するとプログラマ(プログラマ系2ランク)になる。
    順番:企画系→プログラマ系→ネットワーク系→デザイナ系→サウンド系→企画系→...
    (なぜかネットワーク系だけステータス等の表記と順番がずれているので注意。)
ランクレベル企画系プログラマ系デザイナー系サウンド系ネットワーク系
120アイデアマンアマチュアプログラマデザイナーピアノ経験者見習いエンジニア
235企画スクリプタープログラマCGクリエイタ見習い作曲家システムエンジニア
350プランナー中堅プログラマイラストレーターソングライターサーバー管理者
470敏腕プランナー上級プログラマ3DデザイナーサウンドクリエイタOS開発者
599著名プランナープログラムの達人キャラクタデザイナーミュージシャンハードエンジニアー
699プロデューサディレクターアートディレクター世界的音楽家スーパーハッカー

好物・趣味_ソーシャル夢物語 Edit


好物

カテゴリ好物1好物2好物3好物4好物5
おやつポテトチップ炭酸ドリンクせんべいバナナプリン
あまいものチョコケーキバナナプリン栄養ドリンク
果物みかんバナナフルーツジュース
おにく牛丼ステーキ
高級料理お寿司ステーキ
大衆料理ラーメン牛丼カレーハンバーガーステーキ

趣味

カテゴリ趣味1趣味2
お笑いお笑いDVD
ゲームゲームソフト増設用メモリ
ごろ寝ざぶとんカイロ飴
サーフィン水着大スターの証明
スポーツ電子体重計
ドライブミニカー
プラモデルフィギュア
ブログデジカメ高級キーボード
映画批評アニメDVD増設用HDD
音楽鑑賞音楽プレイヤー高機能マウス
筋トレ鉄アレイスターの心得
釣り魚図鑑
読書小説本高性能モニタ
日曜大工金の絵筆
料理キッチングッズ

スキル一覧_ソーシャル夢物語 Edit


  • オーラを使用することでスキル効果が発動するとともに攻撃力、防御力、攻撃速度、回避率が上昇する。
  • 効果のタイミングが「オーラ発動時」のスキルは発動と同時にオーラが消費されるため、オーラ状態にはならない。
レア度スキル名効果の
タイミング
効果・補足説明初期スキルの人材
☆3打ち合わせ好き企画時開発室でくつろいでいる時に
会議ポイント貯まりやすい。
企画時間よりも早く終わった時に
会議ポイントが2倍
☆1牧島はちこ
☆3情熱の心開発中ダメージを受けた時のオーラゲージが
通常より貯まりやすい。約2倍
☆1山田ホニャ助,☆1秋田キリ子
☆5カイロマン
☆3儲けの達人開発中得意なアイデアの
「お金のお宝」レベルが+1アップ
☆1恵比寿プレス雄,☆1小宮山チェル美
☆1ごはんけん蔵,☆4パカ田アリス
☆5カッパ太郎
☆3アイテム博士開発中得意なアイデアの
「アイテム系宝箱」レベルが+1アップ
☆2ダンディ五本木,☆5パンプキン
☆3友達いっぱい開発中得意なアイデアの
「求人応募」レベルが+1アップ
☆2埼玉ただお,☆4真取よし子
☆5メタボック
☆3資料収集名人開発中得意なアイデアの
「アイデア系お宝」レベルが+1アップ
☆1大島ハミ太郎,☆1島田チラリーヌ
☆4鈴木たなか,☆5ドリルカイロくん
☆3組合せ名人開発中得意なアイデアの組合せの際に
効果がアップする数値が2倍
☆1壇よねこ,☆1夏みかん
☆3ノリノリ開発開発中常に自分の開発スピードを
アップできる。約1.5倍
☆1桃田ひで彦,☆1南野ぐらむ
☆2光山源二,☆4吉村茶太郎
☆5ハム姫
☆3癒やしキャラオーラ
発動時
オーラ発動時に周囲のスタッフが回復する
自分はオーラ発動不可
☆2井江野メイ子,☆2赤井ズッキーニ
☆4古山メカ二郎,☆5白井パンイチロウ
☆3デバッグ上手バグ取り通常の2倍バグをとりやすい。☆1ハム坂メロン子,☆1梅田ゼリー
☆1小日向モモ,☆2大竹ヒデ武
☆3特殊オーラ梅オーラ
発動時
オーラ発動時に500ダメージを与える。☆1犬塚ポニ子,☆1大藤クリスタル
☆3特殊オーラ竹オーラ
発動時
オーラ発動時に1500ダメージを与える。☆2倉田すすむ,☆2毒島のりお
☆4古代ファラ助
☆4オーバーキル開発ラストアイデアの体力が0の時でもミスせず
ゲームパラメータに反映される。
☆1田中山健太,☆2江川ふで美
☆3松山ジューン,☆3ジェームス太郎
☆3飯島プニ子,☆3浜山エイ福
☆3ウィリアムゲイリー,☆3与那覇ハブ雄
☆3パリス夢子,☆4加藤ケンスケ
☆5モチポーク
☆4オーラ上手オーラ
発動時
オーラ発動時の効果が通常より高い
攻撃力/防御力/攻撃速度/回避率UP
☆3原タツ子,☆3もぎ立フレッシュ
☆3朝竜ショウ造,☆3郷ひろ子
☆4大タコしげる
☆4企画にチョイ足し企画時得意なジャンルの企画を考えた場合に
仕上がりがアップする。約1.1倍
☆3長島ワン太郎,☆3ジョージブス美
☆3バブルガム美,☆3サモ半次郎
☆4えびフライ
☆4気配り名人開発中たまに周囲のスタッフの
ダメージを半分防ぐ。
3回に1回ほどスキル1人につき1人
☆3東野くるめ,☆3ミッチェルホイチェル
☆4ドス島コイ太郎,☆5ももこちゃん
☆4デバッグの達人バグ取り通常の3倍バグをとりやすい。☆3高梨あらし,☆3宇佐美みみ雄
☆3我田ひき水,☆3マイク春夫
☆4板東だるお,☆5小カイロくん
☆4プランナリーダー開発中開発中に周囲に座るプランナ系の
全パラメータが一時的に上がる。
☆3石川半蔵門,☆3ソイソースみつよ
☆4ユーフォーデリカット
☆4プログラマリーダー開発中開発中に周囲に座るプログラマ系の
全パラメータが一時的に上がる。
☆3小松ヌクモーリ,☆4荒野マチ吾朗
☆4デザイナリーダー開発中開発中に周囲に座るデザイナ系の
全パラメータが一時的に上がる。
☆3小金井ミユキーヌ,☆3花頭よしみ
☆4田沼ジョンソン
☆4サウンドリーダー開発中開発中に周囲に座るサウンド系の
全パラメータが一時的に上がる。
☆3水田もぐ郎,☆4苔口こけし
☆4エンジニアリーダー開発中開発中に周囲に座るネットワーク系の
全パラメータが一時的に上がる。
☆3縄文たろう,☆3ホーリー堀米
☆4 2ドア冷蔵庫
☆5社内コーチングスタッフ
強化時
チームメンバーだけ
パワーアップ経験値が多めにもらえる。
1.5倍(アイテム選択画面では既に
反映された状態で表記されている。)
☆3スギ本よしお,☆4海老川しんじ
☆5おしし姉妹
☆5マッハ開発開発中常に自分の開発スピードを
だいぶアップできる。約2倍
☆4スシ猫田三十朗,☆4森田ペンティン
☆5パンダたかし
☆5防御の達人開発中たまに周囲のスタッフの
ダメージを完全に防ぐ
3回に1回ほどスキル1人につき1人
☆5千葉県
☆5特殊オーラ松オーラ
発動時
オーラ発動時に5000ダメージを与える。☆4ワタアメ大王,☆4井森ルーパー
☆5チーム発想力開発中開発中に周囲に座るスタッフの
発想力が上がる
☆5ソフ子姫
☆5チームプログラム力開発中開発中に周囲に座るスタッフの
プログラムが上がる
☆5森野クマックス
☆5チームグラフィック力開発中開発中に周囲に座るスタッフの
グラフィックが上がる
☆5チンパンG
☆5チームサウンド力開発中開発中に周囲に座るスタッフの
サウンドが上がる
☆5カイロくん
☆5チームネットワーク力開発中開発中に周囲に座るスタッフの
ネットワークが上がる
☆5ワイロくん
☆5サービス精神開発中開発中に自分だけ
ハマリ度に与える数値が1.2倍になる
☆4根津ミッチー,☆5仙台ひとし
☆5いたずらっこ開発中開発中に自分だけ
インパクトに与える数値が1.2倍になる
☆4大塚ジャンボ,☆5大タコやすお
☆5遊び心地の追求開発中開発中に自分だけ
操作性に与える数値が1.2倍になる
☆5モア川岩男
☆5友達大好き開発中開発中に自分だけ
ソーシャルに与える数値が1.2倍になる
☆5斉藤ピョン輔
☆5インフラ知識開発中開発中に自分だけ
持続性に与える数値が1.2倍になる
☆5軽石カモ子

家具_ソーシャル夢物語 Edit


  • デスク以外は既に所持しているものがあった場合、初期価格は複数個目の価格になるので1個目の価格とはならない。
  • 1個目の価格をX、2個目の価格-1個目の価格=Yとした場合、n個目=X+(n-1)(n-2)Y
    例:1個目:X 2個目:X+Y 3個目:X+2Y 4個目:X+6Y 5個目:X+12Y 6個目:X+20Y 7個目:X+30Y 8個目:X+42Y 9個目=x+56Y 10個目=X+72Y 11個目=X+90Y 12個目=X+110Y 13個目=X+132Y
  • 一定回数利用で、会議ポイント15など獲得できる(変化が起きる家具もあるが人に影響はない)
    例:電波塔フィギュアの利用回数MAXで資金15獲得
  • ストックは開発を始めたあと、社員から提案される企画書のストックできる数の追加
  • 大型家具は配置した階の全社員に対して効果あるが、小型家具は社員の専門分野だけに対して能力上昇するものが多い。
    例: 植木なら配置する階にいる企画系職業の社員のみ発想力+4効果があり、他の職業の社員には効果がない。
  • 条件ランクの記載よりも下のランクで確認できたものは更新もしくはコメントしてください。

デスク

名前価格効果販売日備考



木の机60利用者の
発想力+3
初期
みかん箱60利用者の
体力+3
2
70利用者の
プログラム+3
2
ペンタブデスク100利用者の
グラフィック+4
5
サウンドデスク180利用者の
サウンド+6
10
ビジネスデスク780利用者の
発想力+18
夕限定20
4枚モニタデスク2,940利用者の
ネットワーク+48
夜限定30
食べ物デスク5,730利用者の
体力+81
朝限定35
しいたけデスク12,860利用者の
グラフィック+128
月~金限定50
ICチップデスク29,880利用者の
プログラム+213
土・日限定トロフィー#870

収納

X=1個目の価格、Y=2個目の価格-1個目の価格とした時、n個目=X+(n-1)(n-2)Y
例: 1個目の価格=X,2個目の価格=X+Y,3個目の価格=X+2Y,4個目の価格=X+6Y・・・

名前Yの値効果販売日備考






(n個目)価格
ゴミ箱500
(1)60
(2)560
(3)1,060
(4)3,060
企画系の
発想力+3
初期
かさ立て500
(1)60
(2)560
(3)1,060
(4)3,060
プログラム系の
プログラム+3
2
ハンガー500
(1)60
(2)560
(3)1,060
(4)3,060
デザイナ系の
グラフィック+3
土・日限定2
靴箱500
(1)70
(2)570
(3)1,070
(4)3,070
サウンド系の
サウンド+3
2
冷蔵庫500
(1)90
(2)590
(3)1,090
(4)3,090
企画系の
体力+6
回復++2
1,500
(1)200
(2)1,700
(3)3,200
(4)6,200
ネットワーク系の
ネットワーク+14
5
本棚11,000
(1)470
(2)11,470
(3)22,470
(4)66,470
プログラム系の
プログラム+4
木・金限定+12
ロッカー11,000
(1)470
(2)11,470
(3)22,470
(4)66,470
企画系の
発想力+4
土・日限定+12
プラモデル12,500
(1)530
(2)13,030
(3)25,530
(4)75,530
デザイナ系の
グラフィック+9
月曜限定+15~
金庫20,500
(1)890
(2)21,390
(3)41,890
(4)123,890
プログラム系の
プログラム+27
月・火・水
限定
+110
36,500
(1)1,580
(2)38,080
(3)74,580
(4)220,580
サウンド系の
サウンド+47
夕限定+110
宝箱58,000
(1)2,500
(2)60,500
(3)118,500
(4)350,500
企画系の
発想力+68
月曜限定+115
謎の縦穴158,000
(1)6,860
(2)164,860
(3)322,860
(4)954,860
企画系の
発想力+128
火曜限定+125
伝説の剣168,500
(1)33,660
(2)202,160
(3)370,660
(4)1,044,660
プログラム系の
プログラム+336
水曜限定トロフィー#950

ハイテク

X=1個目の価格、Y=2個目の価格-1個目の価格とした時、n個目=X+(n-1)(n-2)Y
例: 1個目の価格=X,2個目の価格=X+Y,3個目の価格=X+2Y,4個目の価格=X+6Y・・・

名前Yの値効果販売日備考





(n個目)価格
古いプリンター1,000
(1)180
(2)1,180
(3)2,180
(4)6,180
プログラム系の
プログラム+4
初期
ステレオコンポ1,000
(1)180
(2)1,180
(3)2,180
(4)6,180
サウンド系の
サウンド+4
2
電子ピアノ1,500
(1)240
(2)1,740
(3)3,240
(4)9,240
サウンド系の
サウンド+6
2
マイク1,500
(1)240
(2)1,740
(3)3,240
(4)9,240
企画系の
発想力+6
2
電子レンジ1,500
(1)240
(2)1,740
(3)3,240
(4)9,240
企画系の
体力+7
回復++5
電話18,000
(1)710
(2)18,710
(3)36,710
(4)108,710
企画系の
発想力+5
木金限定+15
シュレッダー7,000
(1)1,380
(2)8,380
(3)15,380
(4)43,380
企画系の
発想力+25
10
最新ゲーム機36,000
(1)1,420
(2)37,420
(3)73,420
(4)217,420
企画系の
発想力+10
夜限定+21~
複合機プリンタ64,500
(1)2,570
(2)647,570
(3)131,570
(4)389,570
デザイナ系の
グラフィック+13
木金限定+415
ピンボールゲーム17,500
(1)3,420
(2)20,920
(3)38,420
(4)108,420
プログラム系の
プログラム+45
15
ルームランナーマシーン88,500
(1)3,520
(2)92,020
(3)180,520
(4)534,520
企画系の
体力+20
月火水
限定
+515
ガチャマシーン93,500
(1)3,720
(2)97,220
(3)190,720
(4)564,720
デザイナ系の
グラフィック+34
朝限定+315
炊飯器35,000
(1)6,900
(2)41,900
(3)76,900
(4)216,900
企画系の
体力+70
回復+++16
空気清浄機177,500
(1)7,080
(2)184,580
(3)362,080
(4)1,072,080
サウンド系の
サウンド+60
火曜限定+316
クレーンゲーム338,000
(1)11,460
(2)349,460
(3)687,460
(4)2,039,460
デザイナ系の
グラフィック+94
日曜限定+420
ハリボテロケット566,000
(1)18,540
(2)584,540
(3)1,150,540
(4)3,414,540
デザイナ系の
グラフィック+36
月~金限定トロフィー#10
+885
アーケードゲーム467,000
(1)18,670
(2)485,670
(3)952,670
(4)2,820,670
プログラマ系の
プログラム+116
木曜限定+520
ラジコン飛行機604,500
(1)24,170
(2)628,670
(3)1,233,170
(4)3,651,170
ネットワーク系の
ネットワーク+141
金曜限定+425
天体望遠鏡157,000
(1)31,320
(2)188,320
(3)345,320
(4)973,320
企画系の
発想力+173
夜限定30
アナログTV1,621,500
(1)64,840
(2)1,686,340
(3)3,307,840
(4)9,793,840
企画系の
発想力+259
月火水
限定
+540
ゲーセンの筐体1,216,000
(1)48,620
(2)1,264,620
(3)2,480,620
(4)7,344,620
プログラム系の
プログラム+214
土曜限定+735
レトロな筐体2,184,000
(1)87,340
(2)2,271,340
(3)4,455,340
(4)13,191,340
ネットワーク系の
ネットワーク+308
日曜限定+845
七輪541,000
(1)108,180
(2)649,180
(3)1,190,180
(4)3,354,180
企画系の
体力+360
回復+++50
ダーツマシン4,178,500
(1)167,120
(2)4,345,620
(3)8,524,120
(4)25,238,120
企画系の
発想力+454
朝限定+760
シャボン玉製造機5,920,000
(1)236,780
(2)6,156,780
(3)12,076,780
(4)35,756,780
プログラム系の
プログラム+555
夕限定+770
金魚すくい7,138,500
(1)285,530
(2)7,424,030
(3)14,562,530
(4)43,116,530
サウンド系の
サウンド+623
水曜限定+1075
切符売場8,458,000
(1)338,300
(2)8,796,300
(3)17,254,300
(4)51,086,300
プログラム系の
プログラム+694
土曜限定+1080
ロケット9,997,000
(1)399,870
(2)10,396,870
(3)20,393,870
(4)60,381,870
ネットワーク系の
ネットワーク+769
日曜限定回復++++1586
電波塔フィギュア12,162,000
(1)486,460
(2)12,648,460
(3)24,810,460
(4)73,458,460
企画系の
発想力+882
木曜限定トロフィー#11+2090
カイロくん16,982,000
(1)679,260
(2)17,661,260
(3)34,643,260
(4)102,571,260
サウンド系の
サウンド+1118
金曜限定トロフィー#12
回復+++
+3099

環境

X=1個目の価格、Y=2個目の価格-1個目の価格とした時、n個目=X+(n-1)(n-2)Y
例: 1個目の価格=X,2個目の価格=X+Y,3個目の価格=X+2Y,4個目の価格=X+6Y・・・

名前Yの値効果販売日備考



(n個目)価格
カレンダー500
(1)60
(2)560
(3)1,060
(4)3,060
ネットワーク系の
ネットワーク+3
回復+初期
お水のサーバー500
(1)60
(2)560
(3)1,060
(4)3,060
全員の
体力+3
回復+2
ぬいぐるみ500
(1)60
(2)560
(3)1,060
(4)3,060
デザイナ系の
グラフィック+3
回復+2
ホワイトボード500
(1)70
(2)570
(3)1,070
(4)3,070
デザイナ系の
グラフィック+3
回復++2
扇風機500
(1)70
(2)570
(3)1,070
(4)3,070
プログラム系の
プログラム+3
回復++2
植木500
(1)80
(2)580
(3)1,080
(4)3,080
企画系の
発想力+4
回復++2
自動販売機500
(1)80
(2)580
(3)1,080
(4)3,080
全員の
体力+4
回復++5
デッサン作業場1,000
(1)110
(2)1,110
(3)2,110
(4)6,110
デザイナ系の
グラフィック+5
回復++5
まりも水槽1,000
(1)130
(2)1,130
(3)2,130
(4)6,130
企画系の
発想力+6
回復++10
ソファー1,000
(1)150
(2)1,150
(3)2,150
(4)6,150
サウンド系の
サウンド+7
回復++10
給湯場1,500
(1)260
(2)1,760
(3)3,260
(4)6,260
デザイナ系の
グラフィック+10
回復+++10
柱時計2,000
(1)320
(2)2,320
(3)4,320
(4)12,320
サウンド系の
サウンド+12
回復+++10
地球儀2,000
(1)370
(2)2,370
(3)4,370
(4)12,370
企画系の
発想力+13
回復+++15
バランスボール3,000
(1)570
(2)3,570
(3)6,570
(4)18,570
ネットワーク系の
ネットワーク+17
回復+++15
水槽4,000
(1)740
(2)4,740
(3)8,740
(4)24,740
企画系の
体力+20
回復+++17
ドラムセット5,000
(1)930
(2)5,930
(3)10,930
(4)30,930
サウンド系の
サウンド+23
回復+++19
バラ6,000
(1)1,140
(2)7,140
(3)13,140
(4)43,140
デザイナ系の
グラフィック+27
回復+++20
梅の盆栽15,000
(1)1,220
(2)16,220
(3)31,220
(4)91,220
全員の
ネットワーク+29
回復+++20
もみじの盆栽15,500
(1)1,260
(2)16,760
(3)32,260
(4)94,260
全員の
プログラム+30
回復+++20
桜の盆栽16,000
(1)1,300
(2)17,300
(3)33,300
(4)97,300
全員の
グラフィック+31
回復+++20
松の盆栽17,000
(1)1,380
(2)18,380
(3)35,380
(4)103,380
全員の
サウンド+33
回復+++20
消火器14,000
(1)2,760
(2)16,760
(3)30,760
(4)86,760
企画系の
発想力+41
回復+++30
しいたけ15,500
(1)3,060
(2)18,560
(3)34,060
(4)96,060
企画系の
体力+50
夜限定回復+++30
しゃべる鳥22,500
(1)4,450
(2)26,950
(3)49,450
(4)139,450
サウンド系の
サウンド+61
回復+++35
アニメフィギュア29,000
(1)5,740
(2)34,740
(3)63,740
(4)179,740
デザイナ系の
グラフィック+71
夜限定回復+++40
招き猫33,000
(1)6,520
(2)39,520
(3)72,520
(4)204,520
ネットワーク系の
ネットワーク+77
夜限定回復+++42
具足飾り39,000
(1)7,710
(2)46,710
(3)85,710
(4)241,710
プログラム系の
プログラム+85
回復+++45
西洋甲冑50,500
(1)9,860
(2)60,360
(3)110,860
(4)312,860
デザイナ系の
グラフィック+98
回復+++50
ビニールプール61,500
(1)12,270
(2)73,770
(3)135,270
(4)381,270
企画系の
発想力+111
朝限定回復+++55
そうめん流し台75,500
(1)15,060
(2)90,560
(3)169,130
(4)471,130
ネットワーク系の
ネットワーク+125
朝限定60
風船屋さん91,000
(1)18,130
(2)109,130
(3)200,130
(4)564,130
デザイナ系の
グラフィック+139
朝限定65
大きいしいたけ133,000
(1)26,520
(2)159,520
(3)292,520
(4)824,520
企画系の
体力+189
月~金限定回復+++80?
ワカサギ釣り190,500
(1)38,010
(2)228,010
(3)419,010
(4)1,181,010
プログラム系の
プログラム+253
月~金限定回復+++75
火山323,000
(1)64,540
(2)387,540
(3)710,540
(4)2,002,540
サウンド系の
サウンド+403
土日限定80
ビルのジオラマ484,000
(1)96,790
(2)580,790
(3)1,064,790
(4)3,000,790
ネットワーク系の
ネットワーク+569
土日限定トロフィー#13
回復+++
86

オススメ

X=1個目の価格、Y=2個目の価格-1個目の価格とした時、n個目=X+(n-1)(n-2)Y
例: 1個目の価格=X,2個目の価格=X+Y,3個目の価格=X+2Y,4個目の価格=X+6Y・・・

名前Yの値効果販売日備考








(n個目)価格
サーバースペース29,000
(1)1,250
(2)30,250
(3)59,250
(4)175,250
全員の
ネットワーク+15
+22
録音スタジオ34,000
(1)1,460
(2)35,460
(3)69,460
(4)205,460
全員の
サウンド+21
+22
カフェスペース69,700
(1)1,770
(2)71,470
(3)141,170
(4)419,970
全員の
体力+38
回復+++32
仮眠スペース133,000
(1)5,300
(2)138,300
(3)271,300
(4)803,300
全員の
体力+11
回復+++102
会議室325,000
(1)12,990
(2)337,990
(3)662,990
(4)1,962,990
全員の
発想力+27
+2410
さわやか牧場205,200
(1)7,650
(2)212,850
(3)418,050
(4)1,238,850
全員の
グラフィック+83
朝限定回復++++315
水を吐く像986,000
(1)39,430
(2)1,025,430
(3)2,011,430
(4)5,955,430
全員の
発想力+145
夕限定+3525
綺麗な水槽1,713,500
(1)45,120
(2)1,758,620
(3)3,472,120
(4)10,326,120
全員の
体力+214
土・日限定回復++++4535
日本庭園2,279,000
(1)99,080
(2)2,378,080
(3)4,657,080
(4)13,773,080
全員の
発想力+323
水曜限定回復++++550
スパコン6,367,500
(1)254,680
(2)6,622,180
(3)12,989,680
(4)38,459,680
全員の
プログラム+510
木曜限定+5078
遊園地10,109,000
(1)404,340
(2)10,513,340
(3)20,622,340
(4)61,058,340
全員の
サウンド+679
金曜限定トロフィー#14
+7590
ソフ子姫の部屋
(1)537,330
(2)?
(3)?
(4)?
全員の
グラフィック+821
土曜限定トロフィー#15
+9999

アイテム_ソーシャル夢物語 Edit


好物系

購入後、放置(商品により1-6分程)で再購入可

好物系アイテムランク効能価格販売期間EXP分類備考
みかん☆15055果物
ポテトチップ☆110070おやつ
せんべい☆115090おやつ
ラーメン☆2200240大衆料理
チョコケーキ☆115075あまいもの
バナナ☆120090果物、おやつ、あまいもの
牛丼☆2400270大衆料理、おにく
プリン☆2600420おやつ、あまいもの
お寿司☆2600400高級料理
カレー☆2800480大衆料理
炭酸ドリンク☆1体力回復10040おやつ体力+30
栄養ドリンク☆31800260あまいもの体力+50
フルーツジュース☆57500680果物体力完全回復
ハンバーガー☆3オーラが上昇3600380大衆料理オーラ+45
ステーキ☆515000800高級料理、大衆料理、おにくオーラ+100

趣味系

購入後、放置(商品により1-6分程)で再購入可

趣味系アイテムランク効能価格販売期間EXP分類備考
水着☆3グラフィックがアップ450月~金495サーフィングラフィック+1
鉄アレイ☆4グラフィックがアップ800月~金880筋トレグラフィック+2
小説本☆3発想力がアップ900月~金990読書発想力+1
金の絵筆☆5グラフ ィックがアップ1250土日1375日曜大工グラフィック+3
お笑いDVD☆3プログラムがアップ1350月~金1485お笑いプログラム+1
ざぶとん☆3サウンドがアップ1350月~金1485ごろ寝サウンド+1
フィギュア☆4発想力がアップ1600月~金1760プラモデル発想力+2
アニメDVD☆3ネットワークがアップ1800月~金1980映画批評ネットワーク+1
キッチングッズ☆4プログラムがアップ2400月~金2640料理プログラム+2
ミニカー☆4サウンドがアップ2400月~金2640ドライブサウンド+2
ゲームソフト☆5発想力がアップ2500土日2750ゲーム発想力+3
電子体重計☆4ネットワークがアップ3200月金3520スポーツネットワーク+2
魚図鑑☆5プログラムがアップ3750土日4125釣りプログラム+3
デジカメ☆5サウンドがアップ3750土日4125ブログサウンド+3
音楽プレイヤー☆5ネットワークがアップ5000土日5500音楽鑑賞ネットワーク+3
増設用HDD☆4最大体力がアップコイン26500映画批評体力+2
増設用メモリ☆4最大体力がアップコイン38500ゲーム体力+3
高機能マウス☆4最大体力がアップコイン410000音楽鑑賞体力+5
高性能モニタ☆5最大体力がアップコイン516000読書体力+7
高級キーボード☆5最大体力がアップコイン622000ブログ体力+10
スターの心得☆5進化制限数アップコイン12土日35000筋トレ進化制限数+1
大スターの証明☆5モチベーションアップコイン1550000モチベーション+1
カイロ飴☆5コストダウンコイン3090000ごろ寝コスト-1

進化系

購入後、放置(商品により1-6分程)で再購入可

進化系アイテムランク効能価格販売期間EXP備考
絵心講座本☆3進化に必要
各職5
コイン5600デザイナ系
企画練習帳☆3コイン61000企画系
やさしい楽譜☆3コイン71400サウンド系
初級プログラム本☆3コイン102000プログラマ系
ネットワーク独習本☆3コイン101800ネットワーク系
世界の名画集☆5進化に必要
各職3
コイン15土日1000デザイナ系
企画指南書☆5コイン18土日1800企画系
難しい楽譜☆5コイン20土日2400サウンド系
最新SE情報☆5コイン20土日3000ネットワーク系
上級プログラム本☆5コイン25土日3700プログラマ系

特殊効果系アイテム

  • 本格会議、アイデアのカケラから入手

スキル系

スキル系アイテムランク効果EXP備考
スキル:打合せ☆3スキル変更1,485打ち合わせ好き
スキル:情熱☆3スキル変更1,485情熱の心
スキル:お金+☆3スキル変更1,485儲けの達人
スキル:アイテム+☆3スキル変更1,485アイテム博士
スキル:求人+☆3スキル変更1,485友達いっぱい
スキル:アイデア+☆3スキル変更1,485資料収集名人
スキル:組合せ☆3スキル変更1,485組合せ名人
スキル:ノリノリ☆3スキル変更1,485ノリノリ開発
スキル:癒し☆3スキル変更1,485癒しキャラ
スキル:デバッグ☆3スキル変更1,485デバッグ上手
スキル:オーラ梅☆3スキル変更1,485特殊オーラ梅
スキル:オーラ竹☆3スキル変更1,485特殊オーラ竹
スキル:オーバーキル☆4スキル変更2,640オーバーキル
スキル:オーラ☆4スキル変更2,640オーラ上手
スキル:企画+☆4スキル変更2,640企画にチョイ足し
スキル:気配り☆4スキル変更2,640気配り名人
キル:デバッグ+☆4スキル変更2,640デバッグの達人
スキル:プランナ☆4スキル変更2,640プランナリーダー
スキル:プログラマ☆4スキル変更2,640プログラマリーダー
スキル:デザイナ☆4スキル変更2,640デザイナリーダー
スキル:サウンド☆4スキル変更2,640サウンドリーダー
スキル:エンジニア☆4スキル変更2,640エンジニアリーダー
スキル:コーチング☆5スキル変更4,125社内コーチング
スキル:マッハ☆5スキル変更4,125マッハ開発
スキル:防御☆5スキル変更4,125防御の達人
スキル:オーラ松☆5スキル変更4,125特殊オーラ松
スキル:チーム発想☆5スキル変更4,125チーム発想力
スキル:チームPG☆5スキル変更4,125チームプログラム力
スキル:チームCG☆5スキル変更4,125チームグラフィック力
スキル:チームサウンド☆5スキル変更4,125チームサウンド力
スキル:チームネットワーク☆5スキル変更4,125チームネットワーク力
スキル:サービス精神☆5スキル変更4,125サービス精神
スキル:いたずら☆5スキル変更4,125いたずらっこ
スキル:遊び心地☆5スキル変更4,125遊び心地の追求
スキル:友達☆5スキル変更4,125友達だいすき
スキル:インフラ☆5スキル変更4,125インフラ知識

特殊効果系

特殊効果系アイテムランク効果入手方法EXP備考
スタッフ進化数UP☆3進化制限数アップルーレット
おまつり
495進化制限数+1
スタッフコストダウン☆5コストダウン1375社員のコスト-1

アイデア強化系

アイデア強化系アイテムランク効果入手方法EXP備考
アイデア無限化I☆2アイデア強化に使用ルーレット
GameDEX
おまつり
大会
2成功率15%
アイデア無限化II☆55成功率35%
アイデア星増加I☆33成功率30%
アイデア星増加II☆55成功率65%

助っ人

  • ゲームDEX、アイデアのカケラ、開発、ルーレット、本格会議(助っ人タイプ)で入手
  • 価格の()の値はカッパの価格を1としたときの価格

例:会社ランク15のとき、カッパの価格は16なので社長を利用する場合、16✕20=320

名前効果価格
社長チームメンバー全員の体力全回復お金(✕20)
ワイロくんアイデアのヒットポイントが増加お金(✕70)
カイロくんクオリティ ハマリ度がUPお金(✕50)
ソフ子姫チームメンバー全員がオーラを出すコイン1枚
チンパンG一時的にチームメンバー全員の苦手なアイデアを克服(得意にはならない)お金(✕40)
クマックス呼び出した時点で貯まっているバグを1/2に減らすお金(✕30)
アブファラさんクオリティ 操作性がUPお金(✕20)
ヒショ子さん倒れたチームメンバー全員を即復活できるコイン3枚
カイロマン上部ストックされているお宝を即回収する(HP0に出来なくても可)コイン2枚
カッパお金のお宝が出るお金(✕1)
ドリルカイロくん使用時に3000ダメージ与えるお金(✕60)
ハム姫クオリティ インパクトがUPお金(✕30)
パンイチロウ使用時に500ダメージ与えるお金(✕10)
パンダたかしクオリティ 持続力がUPお金(✕40)
パンプキン呼び出した時点で貯まっているバグを1/10に減らすお金(✕80)
メタボックしばらくチームメンバー全員の被ダメージ軽減お金(✕50)
モチポーク使用時に1250ダメージ与えるお金(✕40)
モモコちゃんクオリティ ソーシャルがUPお金(✕30)
小カイロくんアイテムの宝箱がでるお金(✕4)

基準となるカッパの価格推移

会社ランク価格
1516
2467
3191
32-34120
82750
90907
93-94991
96-971080
1041267

アイデアのカケラ(外注依頼)

開発で入手(ブーム時に入手しやすい)
2個の獲得要素のうち、どちらか一方をを入手できる

ジャンル獲得要素
カードお金
カードスキルアイテム
トランプ会議ポイント
トランプPF知識
ミニゲーム集会議ポイント
ミニゲーム集助っ人
メダル進化アイテム
メダルPF知識
アドベンチャーランク経験値
アドベンチャー助っ人
脱出お金
脱出進化アイテム
コミュニケーション進化アイテム
コミュニケーションPF知識
キッズ助っ人
キッズPF知識
学習会議ポイント
学習ジャンル
パーティランク経験値
パーティPF知識
ミステリー進化アイテム
ミステリーPF知識
ノベル会議ポイント
ノベル助っ人
ボード会議ポイント
ボードログインルーレット回数
クイズ進化アイテム
クイズPF知識
パズルランク経験値
パズルPF知識
トレーニングお金
トレーニングレアアイテム
疑似体験進化アイテム
疑似体験PF知識
テーブル進化アイテム
テーブルPF知識
カジュアル会議ポイント
カジュアルレアアイテム
リズムランク経験値
リズムジャンル
アクションお金
アクションスキルアイテム
ワンキーアクション会議ポイント
ワンキーアクションPF知識
バラエティ会議ポイント
バラエティ進化アイテム
シューティングスキルアイテム
シューティングPF知識
シミュレーションランク経験値
シミュレーションレアアイテム
経営SLGお金
経営SLGログインルーレット回数
対戦SLGレアアイテム
対戦SLGスキルアイテム
恋愛進化アイテム
恋愛PF知識
体感会議ポイント
体感PF知識
タイピングランク経験値
タイピングPF知識
音楽進化アイテム
音楽スキルアイテム
ロールプレイング会議ポイント
ロールプレイングPF知識
格闘ランク経験値
格闘PF知識
新感覚ACT会議ポイント
新感覚ACTPF知識
スポーツスキルアイテム
スポーツPF知識
操縦会議ポイント
操縦PF知識
レースランク経験値
レースPF知識
ライフSLG会議ポイント
ライフSLGスキルアイテム
ディフェンス会議ポイント
ディフェンスPF知識
ストラテジー会議ポイント
ストラテジーPFの内容
キャラクターランク経験値
キャラクターPF知識
サンドボックス会議ポイント
サンドボックスPF知識
MMOお金
MMOスキルアイテム
新感覚RPG会議ポイント
新感覚RPGPF知識
レースバトルランク経験値
レースバトルPF知識
FPS会議ポイント
FPSPF知識
育成SLGお金
育成SLGPFの内容

ログインルーレット_ソーシャル夢物語 Edit


・連続ログインによりルーレットのレア度が最大Lv7まで上がっていく。
・ルーレットの項目は、前日までの項目を引き継いで、さらに追加の項目が増える。
例:連続ログイン3日目(Lv1+Lv2+Lv3)

項目Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7
コイン1枚1枚1枚2枚2枚2枚1枚
2枚
3枚
ジャンル学習ミステリーパズルカジュアルワンキーアクションシミュレーション体感
コミュニケーションクイズ疑似体験リズムシューティング対戦SLG
トレーニングアクション恋愛
アイテム企画練習帳絵心講座本ネットワーク独習本企画指南書世界の名画集難しい楽譜企画指南書
初級プログラム本やさしい楽譜上級プログラム本最新SE情報世界の名画集
上級プログラム本
難しい楽譜
最新SE情報
高性能モニタ
スターの心得
大スターの証明
カイロ飴
スタッフ進化数UP
スタッフコストダウン
アイデア無限化Ⅰ
アイデア無限化Ⅱ
アイデア星増加Ⅰ
アイデア星増加Ⅱ
助っ人カッパパンイチロウももこちゃんハム姫パンダたかしモチポークメタボック
小カイロくんパンプキン
ドリルカイロくん
カイロマン
特殊コマンド回復回復改良改良広告広告回復
改良
広告
スピードUP
会議ポイント20pt25pt35pt40pt40pt45pt55pt
35pt50pt55pt60pt70pt70pt80pt
お金4001,0001,5002,0002,5003,0003,500
8002,0003,0004,0005,0006,0007,000
2,0006,0009,00012,00015,00018,00020,000

ゲーム大会_ソーシャル夢物語 Edit


制覇後に出現するゲーム大会の順番

これよりもうまくまとめられる方は、表の一新をお願いいたします。

大会出現順①
アマチュアゲーム大賞


大会出現順②
脱出大賞
ノベル大賞


大会出現順③
キッズ大賞
クイズ大賞
リズム大賞
経営SLG大賞
タイピング大賞
新感覚ACT大賞


大会出現順④
メダル大賞
パーティー大賞
トレーニング大賞
ワンキーアクション大賞
制覇後追加無し


大会出現順⑤
テーブル大賞
シューティング大賞
恋愛大賞
ロープレ大賞
操縦大賞
ストラテジー大賞
制覇後追加無し


大会出現順⑥
新人ゲーム大賞
上方ゲーム大賞
日本一ゲームGP

ゲーム大会

大会名称審査ジャンル賞金(レベル)登場条件備考
アマチュアゲーム大賞全て111,750(203)
122,500(223)
トランプ大賞トランプ112,750(203)
123,500(224)
メダル大賞メダル112,750(204)
123,500(224)
脱出大賞脱出112,750(205)
123,500(225)
キッズ大賞キッズ112,750(206)
123,500(226)
パーティー大賞パーティー112,750(207)
123,500(228)
メダル大賞制覇
新人ゲーム大賞全て113,750(217)
124,500(238)
ノベル大賞ノベル115,250(212)
126,000(233)
脱出大賞制覇
クイズ大賞クイズ115,250(217)
126,000(238)
キッズ大賞制覇
トレーニング大賞トレーニング115,250(220)
126,000(240)
パーティー大賞制覇
テーブル大賞テーブル115,250(222)
126,000(242)
リズム大賞リズム115,250(227)
126,000(248)
クイズ大賞制覇
ワンキーアクション大賞ワンキーアクション115,250(237)
126,000(258)
トレーニング大賞制覇制覇後追加無し
上方ゲーム大賞全て118,250(290)
129,000(310)
新人ゲーム大賞制覇
シューティング大賞シューティング135,250(275)
146,000(295)
テーブル大賞制覇
経営SLG大賞経営SLG135,250(275)
146,000(295)
リズム大賞制覇
恋愛大賞恋愛135,250(280)
146,000(300)
シューティング大賞制覇
タイピング大賞タイピング135,250(287)
146,000(308)
経営SLG大賞制覇
ロープレ大賞ロールプレイング135,250(290)
146,000(310)
恋愛大賞制覇
新感覚ACT大賞新感覚ACT146,000(320)
タイピング大賞制覇
操縦大賞操縦135,250(325)
146,000(345)
ロープレ大賞制覇
ストラテジー大賞ストラテジー160,250(335)
171,000(355)
操縦大賞制覇制覇後追加無し
日本一ゲームGP全て310,250(475)
321,000(495)
上方ゲーム大賞制覇
世界ゲーム大賞全て460,250(650)
471,000(670)
カイロゲーム大賞全て960,250(825)
971,000(845)

トロフィー_ソーシャル夢物語 Edit


No景品条件
#1経営SLGアマチュアゲーム大賞を制覇する所持金1万を達成する
#2ロールプレイングテーブル大賞を制覇する会社ランク5を達成する
#3レース新人ゲーム大賞を制覇する家具設置30個を達成する
スタッフ平均Lv5を達成する
#4サンドボックス4Fを拡張を達成するリズム大賞を制覇する
通算3日プレイを達成するDL数1000万を達成する
#5育成SLG2Fを拡張を達成する家具設置60個を達成する
所持金1億を達成する上方ゲーム大賞を制覇する
会社ランク10を達成するアクション歴代1位を達成する
#6増設用メモリ5作品目の開発を達成する
#7増設用HDDトランプ大賞を制覇する
#8ICチップデスクスポーツ歴代1位を達成する
#9伝説の剣所持金10万を達成するメダル大賞を制覇する
#10ハリボテロケットDL数10万を達成する
#11電波塔フィギュア50人スタッフ雇用を達成するキッズ大賞を制覇する
#12カイロくん(家具)10日連続起動を達成する20作目の開発を達成する
#13ビルのジオラマ経営SLG大賞を制覇する家具設置120個を達成する
#14遊園地3Fを拡張を達成するワンキーアクション大賞を制覇する
恋愛大賞を制覇する
#15ソフ子姫の部屋カード歴代1位を達成するDL数2500万を達成する
スタッフ平均Lv20を達成するロープレ大賞を制覇する
50作目の開発を達成する新感覚ACT大賞を制覇する
#16石川半蔵門DL数100万を達成する会社ランク20を達成する
#17パカ田アリス脱出大賞を制覇するDL数10000万を達成する
#18ドス島コイ太郎脱出歴代1位を達成する2日連続起動を達成する
#19ユーフォーデリカットスタッフ平均Lv50を達成する会社ランク50を達成する
#20仙台ひとし所持金100万を達成するクイズ大賞を制覇する
ノベル大賞を制覇する
#21おしし姉妹FPS歴代1位を達成するパーティー大賞を制覇する
8人スタッフ雇用を達成する
#22森野クマックストレーニング大賞を制覇するシューティング大賞を制覇する
ミステリー歴代1位を達成する
#23ソフ子姫100作目の開発を達成する20人スタッフ雇用を達成する
5Fを拡張を達成する5日連続起動を達成する
操縦大賞を制覇する日本一ゲームGPを制覇する
#24チンパンG世界ゲーム大賞を制覇するストラテジー大賞を制覇する
20日連続起動を達成するライフSLG歴代1位を達成する
#25ワイロくんライフSLG大賞を制覇する通算5日プレイを達成する
サンドボックス大賞を制覇するDL数500万を達成する
#26カイロくんタイピング大賞を制覇する250作目の開発を達成する
会社ランク75を達成するDL数5000万を達成する
通算30日プレイを達成するカイロゲーム大賞を制覇する

プラットフォーム_ソーシャル夢物語 Edit


プラットフォーム一覧

親密度上昇量はストックから開発で+3、PFから開発で+9上がる
「親密度減少量」はその企業以外で開発した時に下がる親密度の量
自社は3階拡張後、プラットフォーム強化すると利用可

社名企画
時間
最大
ハード
基本無料
開発費
(親密0~MAX)
無料+長期
開発費
(親密0~MAX)
親密度
減少量
備考
1自社25分全機種5,000
~15,000
15,000
~75,000
2コネクトONE1分パソコン500
~500
1,000
~2,500
0
3ピクシィ1分パソコン1,000
~1,300
2,500
~6,500
-2~0
4グレー3分ケータイ
~2,750

~13,750
0
5モバイルゲー5分ケータイ2,200
~2,550
5,500
~12,750
0
6ファイトブックス8分スマフォ4,500
~5,200
11,000
~26,250
0
7Dメーカー12分スマフォ5,500
~6,100
13,500
~30,500
8RANK15分スマフォ7,200
~
18,000
~70,000
0
9ビーグル25分全機種8,000
~15,200
20,000
~76,000
-1
10パイナップル30分全機種9,500
~16,100
23,500
~80,500
0
11カイロランドウ45分全機種12,000
~14,800
30,000
~74,000
12雨天堂60分全機種15,000
~21,000
37,500
~105,000
-1~0

自社プラットフォーム強化

強化することで自社プラットフォームを利用するファンの人気を調整できる。
4段階あり、プラットフォームを選ぶ時に緑色のランプで確認可能(アイデアのカケラで増やす)

  • 強化後の数値には関係なく、何を強化したかで増減する。
  • 複数選択した場合、選択した順番で増減が決まる。
    例:30男のランプがmaxの時の強化
      「無料通話→翻訳」の順…無料通話で減少した30男は翻訳で補填され、減少なし
      「翻訳→無料通話」の順…翻訳で減少が無くても、無料通話で30男が減少する

同時に、アイデアの体力やプレイポイントに関わるファンの人数も増える。
開発を重ねるたびに自社でのアイデアは手強くなり、全国ランキングも上がる。
PF知識を導入するとこの結果が変化する。

  • 一度に4つまで選択することができるが、一つずつ強化した方が効果が高い。
  • 開発終了時の数値でランクが表示される。値段が上がる内容ほど高ランクになりにくい。
    この結果は繰り返す度に上書きされ、PF知識の導入量やチームの能力差によってはB→Eといったことも起きる。
    参考最低数値  B:800 A:1500 S:5000
  • どれくらい人数が増加できるか、上限が強化内容ごとに決まっている模様。
    上限が低い、安価な内容にいくらPF知識を導入しても無意味。
  • 同じ強化内容でも、回数を繰り返すたびに人数は増えにくくなる。高価な内容には初めから惜しみなくPF知識を注ぎ込もう。

自社PF開発をする毎に、ゲーム開発費用が増える。売り上げが少ない初~中盤は注意。
◯→ランプ+1 ✕→ランプ-1 -→変化なし 空欄→未確認

内容所要
時間
費用10男20男30男40男海男10女20女30女40女海女備考
広告表示
機能
4分20,000MAX+1万人
チャット機能9分51,000マイナスなし
メール機能11分80,000マイナスなし
画像アップ
機能
6分115,000マイナスなし
掲示板12分180,000
日記機能11分259,000
アバター機能15分352,000マイナスなし
友達招待
機能
12分460,000
占いサービス5分583,000
最新ニュース
サービス
7分720,000マイナスなし
有名アイドル
ブログ
13分871,000マイナスなし
絵文字
サービス
12分1,036,000
動画サービス15分1,216,000マイナスなし
天気予報
サービス
6分1,411,000?マイナスなし
地図機能8分1,620,000マイナスなし
本格ゲーム
機能
15分1,843,000
web検索
機能
10分2,080,000?????マイナスなし
クラウド保存
機能
13分2,332,000??
翻訳サービス8分2,599,000?マイナスなし
無料通話
機能
20分2,888,000??

フレンド参加企業

  • フレンドを解除するとファンも減る
親密度ファン数点灯条件
♡♡♡ランク✕  2,500[人]フレンドになる
❤♡♡ランク✕ 35,000[人]外注依頼10回
❤❤♡ランク✕ 67,500[人]外注依頼20回(通算30回)
❤❤❤ランク✕100,000[人]外注依頼70回(通算100回)

参加企業

全59社
各PFとの新密度を上げていくと徐々に参加企業が出現
参加企業との親密度を上げるためには親密度が上がるにつれ、
開発報酬(Lv1~5)などで手に入る☆1~☆3までの指定する人材とスタミナの消費が必要
ファン数(自社プラットフォームの会員数)を増やすと開発が手強くなるので、人材育成しながらの調整が必要

コレクトONE

企業名

費用(スタミナ)
契約に必要な人材
ファン数
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
さいたまソフト136912
犬塚犬塚
8,000218,666429,332640,000
オルオル商事136912
恵比寿恵比寿
8,000325,333642,666960,000
すこやか商事236912
ハム坂ハム坂
16,000650,6661,285,3321,920,000

ピクスィ

企業名

費用(スタミナ)
契約に必要な人材
ファン数
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
わかやまソフト236912
牧島牧島
16,000437,333858,6661,280,000
ITガーゴイル236912
小宮山小宮山
16,000970,6661,925,3322,880,000
サワヤカドットコム236912
山田山田
16,0001,077,3332,138,6663,200,000
不可能ソフト336912
ごはんごはん
24,000816,0001,608,0002,400,000

グレー

企業名

費用(スタミナ)
契約に必要な人材
ファン数
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
ろっこつ堂236912
大島大島
16,0001,077,3332,138,6663,200,000
ヤマップス436912
大藤大藤
32,0001,941,3333,850,6665,760,000
ぱんいちソフト436912
32,0002,154,6664,277,3326,400,000
ロビンくるティーム536912
桃田桃田
40,0001,360,0002,680,0004,000,000

モバイルゲー

企業名

費用(スタミナ)
契約に必要な人材
ファン数
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
ベンゾウ組336912
梅田梅田
24,0001,296,0002,568,0003,840,000
イントロリアン636912
夏/倉田
48,000352,000656,000960,000
ハラヘリカンパニー636912
秋田秋田/江川
48,0002,592,0005,136,0007,680,000
アルゴウリズム636912
田中山田中山/光山
48,0002,272,0004,496,0006,720,000
ふくよかワークス8481216
小日向小日向/大竹
64,0003,029,3335,994,6668,960,000

ファイトブックス

企業名

費用(スタミナ)
契約に必要な人材
ファン数
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
神宮436912
島田島田
32,0001,301,3332,570,6663,840,000
古本屋ソフト736912
犬塚犬塚/井江野
56,0002,650,6665,245,3327,840,000
ファイヤーウィン8481216
恵比寿恵比寿/赤井
64,0003,882,6667,701,33211,520,000
IT電子帝国9481216
ハム坂ハム坂/毒島
72,0004,368,0008,664,00012,960,000
原崎山カンパニー9481216
牧島牧島/埼玉
72,0002,928,0005,784,0008,640,000

Dメーカー

企業名

費用(スタミナ)
契約に必要な人材
ファン数
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
ブルルルーン536912
小宮山小宮山
40,0002,160,0004,280,0006,400,000
サードライブ8481216
山田山田/南野
64,0002,176,0004,288,0006,400,000
タニモト食堂105101520
ごはんごはん/倉田
80,0002,720,0005,360,0008,000,000
モイスチャー物産157142128
大島/江川大島/江川/松山
120,0004,080,0008,040,00012,000,000
ゴリゾウソフト157142128
大藤/光山大藤/光山/ジェームス
120,0008,080,00016,040,00024,000,000
クローズドア168162432
壇/大竹壇/大竹/飯島
128,0008,618,66617,109,33225,600,000

RANK

企業名

費用(スタミナ)
契約に必要な人材
ファン数
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
マナティ536912
桃田桃田
40,0002,693,3335,346,6668,000,000
ボヨヨン物産126121824
梅田/赤井梅田/赤井/浜山
96,0003,264,0006,432,0009,600,000
うこん堂126121824
夏/毒島夏/毒島/原
96,0004,544,0008,992,00013,440,000
クリシンスタイル136121824
秋田/埼玉秋田/埼玉/長島
104,0004,229,3338,354,66612,480,000
ドリンチョ157142128
田中山/ダンディ田中山/ダンディ/東野
120,0003,280,0006,440,0009,600,000
クモノマニマーニ189182736
小日向小日向/南野小日向/南野/もぎ立
144,0004,896,0009,648,00014,400,000
Cチーム2010203040
島田島田/倉田島田/倉田/スギ本
160,0007,573,33314,986,66622,400,000

ビーグル

企業名

費用(スタミナ)
契約に必要な人材
ファン数
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
ミッチェルソフト147142128
犬塚/江川犬塚/江川/石川
112,0007,541,33314,970,66622,400,000
瀬川組168162432
恵比寿恵比寿/光山恵比寿/光山/朝竜
128,0008,618,66617,109,33225,600,000

パイナップル

企業名

費用(スタミナ)
契約に必要な人材
ファン数
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
カナティ336912
ハム坂ハム坂
24,0001,136,0002,248,0003,360,000
チェンバー126121824
牧島/井江野牧島/井江野/高梨
96,0006,464,00012,832,00019,200,000
おやゆびソフト168162432
小宮山小宮山/赤井小宮山/赤井/小金井
128,0008,618,66617,109,33225,600,000
栽培エージェンシ189182736
山田山田/毒島山田/毒島/宇佐美
144,0005,856,00011,568,00017,280,000
イマイJr2412243648
ごはんごはんごはん/埼玉ごはん/埼玉/水田
192,00010,368,00020,544,00030,720,000
アミアミネット2512243648
大島大島大島/ダンディ大島/ダンディ/小松
200,0009,466,66618,733,33228,000,000
カイロラボ2512243648
大藤大藤大藤/南野大藤/南野/縄文
200,0008,133,33316,066,66624,000,000

カイロランドウ

企業名

費用(スタミナ)
契約に必要な人材
ファン数
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
ナカガワ・ナメコ236912
16,000757,3331,498,6662,240,000
コナメ536912
桃田桃田
40,0002,693,3335,346,6668,000,000
ジャストゲームズ157142128
梅田/光山梅田/光山/ジョージ
120,0003,280,0006,440,0009,600,000
カンフー2010203040
夏/大竹夏/大竹/ソイソース
160,00010,773,33321,386,66632,000,000
ドコマデーモン2211223344
秋田秋田秋田/井江野秋田/井江野/我田
176,0009,504,00018,832,00028,160,000
グリングリン2613263952
田中山田中山田中山/赤井田中山/赤井/バブル
208,00012,618,66625,029,33237,440,000
パイナップルマート3015304560
小日向小日向小日向/毒島小日向/毒島/ミッチェル
240,00016,160,00032,080,00048,000,000

雨天堂

企業名

費用(スタミナ)
契約に必要な人材
ファン数
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
アヒル田商事157142128
島田/埼玉島田/埼玉/花頭
120,0004,080,0008,040,00012,000,000
ももこ物産189182736
犬塚犬塚/ダンディ犬塚/ダンディ/サモ
144,0003,936,0007,728,00011,520,000
クマックス工房2512243648
恵比寿恵比寿恵比寿/南野恵比寿/南野/郷
200,00010,800,00021,400,00032,000,000
チンパン堂2613263952
ハム坂ハム坂ハム坂/倉田ハム坂/倉田/ウィリアム
208,00014,005,33327,802,66641,600,000
アブファラソフト2613263952
牧島牧島牧島/江川牧島/江川/ホーリー
208,00014,005,33327,802,66641,600,000
パンプーキン3015304560
小宮山小宮山小宮山/光山小宮山/光山/与那覇
240,0008,160,00016,080,00024,000,000
ワイロ☆ソフト3015304560
山田山田山田/大竹山田/大竹/パリス
240,0003,360,0006,480,0009,600,000
ペペンペンウェア3015304560
ごはんごはんごはん/井江野ごはん/井江野/マイク
240,00014,560,00028,880,00043,200,000
ハム姫カンパニー4515304560
大島大島大島/赤井大島/赤井/松山
360,00019,440,00038,520,00057,600,000

参加企業>契約に必要な人材の順

序盤→終盤の順かつ☆1人材を基準に並び替えしています

参加企業
獲得元
プラットフォーム
企業名

契約に必要な人材
♡♡♡❤♡♡❤❤♡❤❤❤
コレクトONEさいたまソフト1犬塚犬塚
ファイトブックス古本屋ソフト7犬塚犬塚/井江野
ビーグルミッチェルソフト14犬塚/江川犬塚/江川/石川
雨天堂ももこ物産18犬塚犬塚/ダンディ犬塚/ダンディ/サモ
コレクトONEオルオル商事1恵比寿恵比寿
ファイトブックスファイヤーウィン8恵比寿恵比寿/赤井
ビーグル瀬川組16恵比寿恵比寿/光山恵比寿/光山/朝竜
雨天堂クマックス工房25恵比寿恵比寿恵比寿/南野恵比寿/南野/郷
コレクトONEすこやか商事2ハム坂ハム坂
ファイトブックスIT電子帝国9ハム坂ハム坂/毒島
パイナップルカナティ3ハム坂ハム坂
雨天堂チンパン堂26ハム坂ハム坂ハム坂/倉田ハム坂/倉田/ウィリアム
ピクスィわかやまソフト2牧島牧島
ファイトブックス原崎山カンパニー9牧島牧島/埼玉
パイナップルチェンバー12牧島/井江野牧島/井江野/高梨
雨天堂アブファラソフト26牧島牧島牧島/江川牧島/江川/ホーリー
ピクスィITガーゴイル2小宮山小宮山
Dメーカーブルルルーン5小宮山小宮山
パイナップルおやゆびソフト16小宮山小宮山/赤井小宮山/赤井/小金井
雨天堂パンプーキン30小宮山小宮山小宮山/光山小宮山/光山/与那覇
ピクスィサワヤカドットコム2山田山田
Dメーカーサードライブ8山田山田/南野
パイナップル栽培エージェンシ18山田山田/毒島山田/毒島/宇佐美
雨天堂ワイロ☆ソフト30山田山田山田/大竹山田/大竹/パリス
ピクスィ不可能ソフト3ごはんごはん
Dメーカータニモト食堂10ごはんごはん/倉田
パイナップルイマイJr24ごはんごはんごはん/埼玉ごはん/埼玉/水田
雨天堂ペペンペンウェア30ごはんごはんごはん/井江野ごはん/井江野/マイク
グレーろっこつ堂2大島大島
Dメーカーモイスチャー物産15大島/江川大島/江川/松山
パイナップルアミアミネット25大島大島大島/ダンディ大島/ダンディ/小松
雨天堂ハム姫カンパニー45大島大島大島/赤井大島/赤井/松山
グレーヤマップス4大藤大藤
Dメーカーゴリゾウソフト15大藤/光山大藤/光山/ジェームス
パイナップルカイロラボ25大藤大藤大藤/南野大藤/南野/縄文
グレーぱんいちソフト4
Dメーカークローズドア16/大竹/大竹/飯島
カイロランドウナカガワ・ナメコ2
グレーロビンくるティーム5桃田桃田
RANKマナティ5桃田桃田
カイロランドウコナメ5桃田桃田
モバイルゲーベンゾウ組3梅田梅田
RANKボヨヨン物産12梅田/赤井梅田/赤井/浜山
カイロランドウジャストゲームズ15梅田/光山梅田/光山/ジョージ
モバイルゲーイントロリアン6/倉田
RANKうこん堂12/毒島/毒島/原
カイロランドウカンフー20/大竹/大竹/ソイソース
モバイルゲーハラヘリカンパニー6秋田秋田/江川
RANKクリシンスタイル13秋田/埼玉秋田/埼玉/長島
カイロランドウドコマデーモン22秋田秋田秋田/井江野秋田/井江野/我田
モバイルゲーアルゴウリズム6田中山田中山/光山
RANKドリンチョ15田中山/ダンディ田中山/ダンディ/東野
カイロランドウグリングリン26田中山田中山田中山/赤井田中山/赤井/バブル
モバイルゲーふくよかワークス8小日向小日向/大竹
RANKクモノマニマーニ18小日向小日向/南野小日向/南野/もぎ立
カイロランドウパイナップルマート30小日向小日向小日向/毒島小日向/毒島/ミッチェル
ファイトブックス神宮4島田島田
RANKCチーム20島田島田/倉田島田/倉田/スギ本
雨天堂アヒル田商事15島田/埼玉島田/埼玉/花頭

参加企業全てと親密度MAXにするための必要な最低人数

☆1の人数☆2の人数☆3の人数☆3の人数
ごはん12光山9松山2飯島1
大島12赤井9石川1浜山1
恵比寿11井江野7サモ1ジョージ1
小宮山11江川7朝竜11
山田11南野71ソイソース1
ハム坂10毒島7ウィリアム1長島1
牧島10埼玉7高梨1我田1
犬塚9大竹7ホーリー1東野1
小日向9ダンディ6小金井1バブル1
大藤8倉田6与那覇1もぎ立1
秋田8--宇佐美1ミッチェル1
田中山8--パリス1スギ本1
7--水田1花頭1
7--マイク1--
島田7--小松1--
桃田6--ジェームス1--
梅田6--縄文1--

メール_ソーシャル夢物語 Edit


プレゼント付きのメールのみ記載
社員(☆1~3)のメールは強制終了で再抽選可能

タイトル差出人受信条件プレゼント備考
1日~7日
オススメアプリ(無料)
カイロくんメールと同じ日付
メールが届くのは一回だけ
(本文の条件クリアで)
コイン1枚
Andoroid限定
各メール毎月1回、件名の日付にコインがもらえる
翌月になるとプレゼントが復活しているので、
◯日のメールを削除せずに
メールを開いて本文の条件を達成していれば
毎月プレゼントを受け取れる
8日~27日
オススメアプリ(有料)
(本文の条件クリアで)
コイン3枚
はじめまして相馬さる子ゲーム開始時コイン1枚
ランクUP
おめでとう
滋賀在住
ランク協議会長
会社ランク10スターの心得会長の在住地は
プレイヤーによって異なる
会社ランク20アイデア無限化1
会社ランク30スタッフコストダウン
会社ランク40スタッフ進化数up
会社ランク
60&70
大スターの証明
会社ランク
80&90
カイロ飴
会社ランク
99
コイン20枚
◯◯万DL
オメデトウ
DL数
◯◯万
所持ゲーム内容から
ランダムで1つ
(全て∞なら1コイン)
セーブせずに終了で再抽選
ファンレター開発本数
◯◯本目
甲府在住
ゲーム好き
開発本数
500本目
☆3~☆4いずれかの社員
佐藤トメ子(82)タイピング
初回開発
魚図鑑
東京在住
グラフ ィッカー
ストラテジー
初回開発
お笑いDVD

経営のレベルアップ_ソーシャル夢物語 Edit


  • レベル数が必要アイテム全体の合計数になる。MAXにするなら30以上はアイテム枠がないとつらい
名前内容MAX必要アイテム
PCサイト広告戦略男の子の人気が高まるLv 10ポテトチップ
ラジオ広告戦略男の子の人気が高まるせんべい
大手サイト広告戦略若者の人気が高まる牛丼、ハンバーガー
携帯サイト広告戦略若い女性の人気が高まるポテトチップ
街の看板広告戦略サラリーマンの人気が高まるプリン、ハンバーガー
全国ネットのTVCM戦略主婦の人気が高まるみかん
雑誌広告戦略中高年の人気が高まるラーメン、ハンバーガー
地元TV局CM戦略中高年の人気が高まるお寿司、ハンバーガー、炭酸ドリンク
自社webサイトを強化ゲームのDL数アップにつながるLv 20チョコケーキ
自社ライブラリの強化効率アップ!開発速度が向上Lv 10バナナ
社員の集中力向上開発中のオーラ効果がアップ小説本、ポテトチップ、炭酸ドリンク
社員の環境アップ開発中オーラが出やすくなるカレー、せんべい
バックアップツールの向上開発中受けるダメージが軽減お笑いDVD、みかん、炭酸ドリンク
制作ツールの向上開発中のゲームのクオリティアップ水着、チョコケーキ
おもてなしの心開発中の助っ人の効果アップざぶとん、バナナ、炭酸ドリンク

海外進出のレベルアップ_ソーシャル夢物語 Edit


  • 会社のランク30にて開放される
  • ★が多いほど必要な金額が上がる。差が大きいので北米から上げていくのがセオリー
  • しかしレベルを上げると必要アイテム数も増加するのでアイテム枠の小さい無課金は万遍なく上げた方がやりやすい
  • 改装、PF開発と同じくお金がかなりかかるので一度の開発で10万ほど稼げるようになるまでは北米以外は上げない方がいいかも。プラットフォームのファンを全部点灯させる方が先決
地域上限値必要アイテム初期費用費用最大人数
abc
北米50キッチンセット魚図鑑栄養ドリンク12,000LV✕3,00018,600,000人
南米50★★ミニカーデジカメ栄養ドリンク48,000LV✕12,00017,200,000人
アジア50★★フィギュアゲームソフト栄養ドリンク48,000LV✕12,00017,200,000人
欧州50★★★鉄アレイ金の絵筆栄養ドリンク108,000LV✕27,00015,800,000人
オセアニア50★★★★ステーキフルーツジュース栄養ドリンク192,000LV✕48,00014,400,000人
アフリカ50★★★★★電子体重計音楽プレイヤー栄養ドリンク300,000LV✕75,00013,000,000人

レベルアップに必要アイテム個数

LV必要アイテム個数
abc
1~6111
7~11211
12~13311
14~17321
18~22421
23~25521
26~28531
29~33631
34~37731
38~39741
40~44841
45~49941

社長育成_ソーシャル夢物語 Edit


社長の能力

社長の能力は以下のことに関わる

  • カリスマ…求人発見(♪マーク)
  • 頭脳……会議の結果(本のマーク)
  • 運動……助っ人効果(人間マーク)

社長のタイプ

  • 助っ人発見タイプ→コイン4枚
  • 求人発見タイプ→コイン3枚
  • スキルアイテム発見タイプ→コイン3枚
  • レアアイテム発見タイプ→コイン3枚
  • 進化アイテム発見タイプ→コイン3枚
  • アイデア追加タイプ→コイン2枚

お着替え

  • 月・火・水→1800資金
  • 木・金→500資金
  • 土→50資金
  • 日→100資金
  • 社長の性別を3つ目の選択肢??に選択することで男女どちらにもお着替えができる
  • お着替えで社長の顔と服装のどちらかを変更。男女合わせて顔パーツ168種類、服装パーツ112種類
  • 着替えの種類は、発見した後の強制終了で再抽選される

社長育成費用

項目費用時間効果備考
EXP

カリスマ頭脳運動
ソーメンを食べる40資金00:0215011
うどんを食べる50資金00:0320011
めかぶを食べる150資金00:0420022月~金限定
豪華牛丼ディナー350資金00:0625033土日限定
お寿司を食べる740資金00:0835044夜限定
すき焼きディナー1200資金00:1060058朝限定
筋トレするハート✕100:2320013
散歩するハート✕200:3430015
町内マラソンハート✕300:5235028
国内遺産めぐりハート✕401:29400216
世界一周ハート✕502:06550530
ブランコで遊ぶハート✕100:19200211
すなば遊びハート✕200:28250325
駄菓子屋で遊ぶハート✕300:37400433
遊園地で遊ぶハート✕400:46450555
世界記録に挑戦ハート✕500:555507108
マンガを読むハート✕101:0020084月金
本を読むハート✕201:10350126
字を勉強ハート✕301:205001610土日
外国語を学ぶハート✕401:306002015
経営を学ぶハート✕501:509003520
社長タイプ替えコイン✕2~424:00600本格会議での
社長タイプ変更
お着替え100~1800
資金
00:105002332

会社のランク_ソーシャル夢物語 Edit


  • ランク3ごとにスタミナ1上昇、ランク30ごとにさらにスタミナ10上昇
  • スタミナ回復手段はお得なショップでのコイン(3枚消費)とランクアップ時での全回復、時間経過による自然回復
  • ギフトの送付は15の倍数になった時にフレンドに贈れます。
  • スタミナは99が最大

?のついてるものは規則性から推測

ランクスタミナランクスタミナランクスタミナランクスタミナランクスタミナランクスタミナ
1102618513776551017312692?
2102719523777551027412792?
3112819533778561037412892?
4112919543879561047412993?
5113030553880561057513093?
6123130563881571067513193?
7123230573982571077513294?
8123331583983571087613394?
9133431593984581097613494?
101335316050855811076?13595?
11133632615086581117713695?
12143732625087591127713795?
13143832635188591137713896?
14143933645189591147813996?
15154033655190701157814096?
16154133665291701167814197
17154234675292701177914297
18164334685293711187914397
19164434695394711197914498
20164535705395711209014598
21174635715396721219014698
22174735725497721229014799
231748367354987212391?14899
241849367454997312491?14999
2518503675551007312591?15099

まつり_ソーシャル夢物語 Edit


  • 開発ボタンに"まつり"の文字が点滅する
    • 時間は不規則、プラットフォームはランダムに設定される
    • 時刻は毎時きっかり**:00から発生し1時間継続、自社PFが選択される場合もあり
    • まつりは4:00-0:00に出現(max3回/1日)
    • 日付によって開催時間・プラットフォームが31日分、決まっている模様(要検証)
  • まつり表示のPFで企画作成(開発をはじめる)するとまつり表示のある企画が出現する
  • その企画で開発することでその開発中のレア、激レア、レアスタッフのドロップ率が上昇する
    (企画が長いPFほど激レアが出やすい)
  • 参加企業の契約条件の人材確保は開発報酬の人材獲得率は通常よりもアップしているので、まつり時を狙う。
  • ジャンル、ゲーム内容と開発工程のアイデア星が多いほどレア、激レア、レアスタッフのドロップ率がさらに上昇する
    • 仕様?:現在はまつりPFで選択した企画すべてにドロップ率UPが適用されている
      そのため星の低いソフトの低スタミナを選択することで効率よく開発を回せる(カードやトランプならスタミナ0)
      • 厳密にはまつりPFを選択して企画に移行した後、最初の開発にまつり効果が適用される
        そのためストックしておいた他PFの企画でもレアアイテムがドロップする
      • しかしこの場合のアイテムの内容はまつりPFと同じ(まつりがコネクトなら、自社を選んでも激レアは期待薄)
    • ただし、まつり表示のある企画をストックした後に選択してもレアはドロップしない
    • レアにはPCパーツ一式、激レアには最上位のスターの心得やカイロ飴すらドロップする
  • まつり状態で開発する企画書には2パターンのドロップ率がある。2つ目が選ばれていると激レアは出現しない。
    • 1つ目はレア、激レアのドロップ率が上昇しているパターン
    • 2つ目はLv5とレアのドロップ率が上昇しているパターン
  • 効率よくアイテムを集めるには
    • 企画スピードアップコマンドはまつりのために使う(上位PFの企画時間短縮)
    • よほどのことでなければアイテム分で黒字なので企画*2-5回分の資金は常にとっておく
    • 低PFで発生すれば開発時間が短いため上記の事はほぼ考えなくて良いが
      アイテムドロップはスタッフの攻撃毎に判定なので強すぎず、しかし負けない程度の開発陣も用意しておく
    • 小カイロくん(助っ人)を使う
    • ”初めての組み合わせ!”ボーナスでもレアドロップは判定される
  • まつり開催時に開発をはじめるを行い、企画書が出来上がった時点でスタミナが無い場合でも、
    その状態でゲーム放置して必要量もスタミナが溜まってから開発を続けると開催時間を過ぎていても、まつりとして扱われる

今日? 昨日?
総計?
Tag: 製品:ソーシャル夢物語