轟雷の洞窟
敵情報
※ 限定行動はエネミーバーストを阻害しません。CTMAX時にCTを1減少し、CTMAXの状態を維持しようとします。
詳細
バースト以外に対して耐性を持ち、バーストに関係するギミックを持つことから、バーストを軸とした編成で挑むことになります。
5ターン毎に使用する【ディスチャージチェインズ】を強化する「脅威」は、1ターン目に使用する【ヴェーパーアバランチ】で12,5の倍数ターンで使用する【ディスチャージチェインズ】で15、ターン中にバーストを発動しなかった場合に使用する【アンリミテッドブレーカー】で3上昇し、バースト1回につきターン終了時に1、ターン中のバースト発動回数が5回以上で使用する【レジストカウンター】で1減少します。「脅威」数は特定の行動でリセットされない為、減少させなければどこまでも増加します。
「脅威」を減らしつつ戦闘を行う場合は、毎ターン1回はバーストを発動する必要があります。バーストゲージの調整は難しいですが、即座にバーストを発動するアビリティや、単体のバーストゲージを上昇させるアビリティを使用すれば条件を満たしやすくなります。上手く「脅威」の上昇を抑えられた場合は、攻撃力の低さからか【ディスチャージチェインズ】のダメージも高くなりにくいため、回復のみで十分戦う事ができます。
敵からの攻撃は【ディスチャージチェインズ】を除いて1回のダメージは低いですが攻撃回数が多い物が殆どの為、ダメージマイナスの効果を付与できればほぼダメージを受けません。また、エネミーバーストで付与される属性攻撃力の上昇で被ダメージが増加していく為、増加分を攻撃デバフで相殺できれば長期戦でも被ダメージを抑える事ができます。
混合、または他属性で毎ターンフルバーストが行える編制を組める場合は【レジストカウンター】と倍率1.0の【ディスチャージチェインズ】のみに行動を絞る事ができるため、攻撃力が足りるなら戦闘自体は楽になります。フルバーストを行うと使用する【レジストカウンター】でバーストゲージが20上昇する為、毎ターンバーストゲージを80上昇させることができれば可能です。
【ディスチャージチェインズ】のダメージを確実に無効化できる場合は、通常攻撃またはフルバーストのみを行う事で【アンリミテッドブレーカー】【レジストカウンター】【ディスチャージチェインズ】に行動を絞る事ができます。
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コメント
- クレオパトラにメディア武器を装備させてバーストでCT短縮できるようにすれば覚醒ガイアと合わせて5ターン周期で100%カット出来るので、後は通攻orフルバで敵にエネバを撃たせなければアポロンのアシスト回復とフリッグの防壁でHPは維持できる感じ。 -- 2024-07-11 (木) 22:09:59
- やばい時だけ全体かばうであとはゴリ押し。全体かばう2人入れてなんとかなりました。 -- 2024-07-12 (金) 15:48:21


