鬼神降臨戦 鬼気神然

Last-modified: 2024-10-27 (日) 11:06:57

鬼気神然.jpg
開催期間 2024/10/17 メンテナンス後 ~ 2025/04/10 11:59

鬼神降臨戦イベントについて

「鬼神降臨戦イベント」は幻獣「鬼神シリーズ」を中心とする期間限定イベントです。
新たな異世界が舞台となるストーリーや、ソロバトル専用の強敵が出現します。

クエストについて

鬼神降臨戦イベントのクエストにはシナリオクエスト、ソロクエストの2種類があります。

シナリオクエスト

イベントシナリオを読み進めるクエストです。

タイトルあらすじ
quest0001.jpg新たなる危機未知の国“大和”に連れ去られた主人公。
“酒呑童子”と名乗る謎の人物に襲われたものの、類まれな剣技を持つ大和人の女性“りん”が駆けつけ、この場を切り抜けるために共闘するのだった。
quest0002.jpgその手を握ってりん達は“鬼哭啾々”によって魔力を解放した酒呑童子に苦戦を強いられる。
主人公は逆転のため、自らの能力を信じ、一か八かの作戦に出るのだった。

ソロクエスト

強敵に挑むソロクエストです。シナリオクエストを全てクリアすると解放されます。
ソロクエストにはExpert・Ragnarok・Maliciousの、3つ難易度があります。
Expert・Ragnarokは従来の降臨戦イベントと同程度の、Maliciousはレイドイベントの難易度HEROICに近い強さとなります。
通常の降臨戦と違い、初回クリア報酬でのみ下記のイベントマテリアルを入手することができます。

鬼のかんざし.jpg

【鬼のかんざし】
大和人に流行した魔法の髪飾りの原型。
魔力によって装いを変えられる風流な一品。

難易度必要
ランク
消費
AP
推奨戦力補足
quest0003.jpg[暴走]茨木童子【Malicious】100085,000エリクサー使用不可
敵HP:690,000,000
※ 敵情報に詳細あり
quest0004.jpg[暴走]茨木童子【Ragnarok】70042,000敵HP:3,500,000
quest0005.jpg[暴走]茨木童子【Expert】15016,000敵HP:800,000

敵情報

[暴走]茨木童子【Malicious】
難度Malicious属性link
HP690,000,000攻撃力30,000
防御力10異常耐性1.0
CT2ゲージあり
パッシブ水属性以外への属性耐性UP(300)
行動不能効果の影響を受けない
最大CT増加無効
英霊・神姫のメインメンバー全員が水属性のとき、
被最終ダメージUP(200)
鬼の魔力が40以上の場合、鬼哭啾啾・燎原之火を行う
エネミーバースト効果
これ以上はメッ!だからね!敵全体に5回火属性ダメージ(倍率0.7) / 自分に「鬼の魔力」
ターン条件の限定行動効果
ここはあたしの“腕”が通さない!
【1ターン目】
敵全体に10回火属性ダメージ(倍率1.0)・幻惑(4T)・炎獄(上限3,000/3T)
弱いトコは見えてるよ!
【4の倍数ターン】
敵ランダムに3回火属性ダメージ(倍率3.0)
【「鬼の魔力」が10以上】
敵ランダムに3回火属性ダメージ(倍率3.0)・防御力DOWN(30%/4T)・炎極(上限3,000/3T)
【「鬼の魔力」が20以上】
敵ランダムに3回火属性ダメージ(倍率3.0)・防御力DOWN(30%/4T)・炎極(上限3,000/3T)・攻撃DOWN(30%/4T)・枯渇(2T)
HP条件の限定行動効果
けっこーやるじゃん……!
【HP75%以下(1回)】
敵全体に10回火属性ダメージ(倍率1.0)
【「鬼の魔力」が10以上】
敵全体に10回火属性ダメージ(倍率1.0)・炎極(上限3,000/3T)
【「鬼の魔力」が20以上】
敵全体に10回火属性ダメージ(倍率1.0)・炎極(上限3,000/3T)・封印(アビリティ/3T)
変幻自在の技、見せたげる!
【HP50%以下(1回)】
敵全体に10回火属性ダメージ(倍率1.0)
【「鬼の魔力」が10以上】
敵全体に10回火属性ダメージ(倍率1.0)・幻惑(4T)
【「鬼の魔力」が20以上】
敵全体に10回火属性ダメージ(倍率1.0)・幻惑(4T)・全強化効果解除
あたしは!負けないッ!!
【HP25%以下(1回)】
敵全体に10回火属性ダメージ(倍率1.0)
【「鬼の魔力」が10以上】
敵全体に10回火属性ダメージ(倍率1.0) / 自分に拡散(4T)
【「鬼の魔力」が20以上】
敵全体に10回火属性ダメージ(倍率1.0)・全強化効果解除 / 自分に拡散(4T)・全弱体化効果解除
行動が条件の限定行動効果
鬼哭啾啾・燎原之火
【「鬼の魔力」が40以上】
敵全体の全強化効果を解除・固定ダメージ(100,000)
※ 最優先行動

鬼の魔力について

ターン終了時やエネミーバーストで累積する「鬼の魔力が高まっている状態(鬼の魔力/累積可)」は、全ての限定行動の性能向上の条件になっているほか、1つにつき攻撃UP(5%)の効果を持ちます。この攻撃UPの効果は、攻撃DOWNで相殺可能です。

詳細

 敵の攻撃は4ターンごとに使用される限定行動度を除けば、攻撃回数は多いもののダメージ倍率が低い傾向にあります。そのため、「鬼の魔力」によって攻撃力が一定の値を超えるまではダメージマイナスが有効です。
 「鬼の魔力」の数に応じて攻撃力が5%向上し、各限定行動に追加効果が段階的に発生します。そのため、「鬼の魔力」を蓄積させずに戦うことで、戦闘を有利に進める事ができます。ターンが経過することで上昇するものについては、1ターンあたりのダメージ量を増やすことが重要であり、バースト連打編成やアビリティダメージを重視した編成(即時攻撃系やエジソンなど)が考えられます。エネミーバーストによって上昇するものに関しては、魔力封印やチャージターンの減少、圧迫などで対策ができます。
 持久戦を行う際には、「鬼の魔力」によって上昇する攻撃力や各限定行動の追加効果への対策が求められます。攻撃力の上昇については、解放済みであればレオニダスの特性で被ダメージを抑えられますが、未解放の場合は攻撃DOWNで相殺することが可能です。限定行動に追加されるものは主に状態異常を付与する効果なので、状態異常の予防・吸収・解除のアビリティを多く準備する必要があります。また、「鬼の魔力」が20を超えると、50%および25%の限定行動で強化効果や弱体化効果が全て消去されるため、付近ではアビリティの使用タイミングに注意を払う必要があります。

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報酬について

クエストの初回報酬で獲得できる「鬼のかんざし」は、イベントページのマテリアル交換にて各種アイテムと交換することができます。
※交換はイベント開催期間の終了後も、一定期間行う事ができます。

交換アイテム

交換アイテム在庫数必要数
魔聖神鋼アルゼンタム.jpg魔聖神鋼アルゼンタム×1制限なし6
特別チケット[SR神姫].jpg別チケット[SR神姫]×2制限なし1

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