稼ぎ

Last-modified: 2021-12-24 (金) 18:30:08

任務消化

出撃系

  • ろ号(補給艦狩り)
    • 南方泊地4面Bで補給2隻確定・大型艦不在。
    • 出撃制限は有るが西方海域2面には全体的に補給艦が出現。
  • 潜水艦狩り系
    • 南方連絡海域2面はルート固定している場合には潜水艦のみが出現。

遠征

  • 資源を考えないなら2日で終わる偵察・哨戒系任務が最適
  • 資源を考えると東京急行(燃料180 弾薬180 バケツ0~3)が良いがドラム缶(輸送用)が4つ必要(初期任務で貰えるのは3つなので開発するか任務で入手する必要有り)*1

資材&ポイント&コインなど

資材

  • 深海中枢海域以外を制圧(全海域を開放)すれば西方海域以外からは反攻されなくなるので、海上護衛を付けてひたすらターンスキップで備蓄上限まで稼げる。
    西方海域遠征か出撃で適度にガス抜きをする必要がある。

輸送船団

詳しくは獲得可能資源表

  • 輸送船の少ないうちは鎮守府海域から南方や西方にかけて配備すると良い。
  • 北方方面や中部方面は資源量が少ないので効率の良い海域に充分に行き届いてかつ余力があれば。
  • 護衛艦配備も忘れないこと。配備することで獲得資源が増加する。

高速修復材

  • 2日で終わりかつバケツを持ってくる可能性のある一部の遠征がおすすめ。
  • 3日で複数持ってくる可能性のある中部西諸島鼠輸送や東京急行(南方海域)なども効率が良い。

開発資材

  • 2日で終わり持ってくる可能性のある一部の遠征がおすすめ。

改修資材

  • 入手手段が限られるので、後述の戦略ポイント稼ぎを使ってアイテム屋で購入が手っ取り早い。

戦略ポイント

ポイントをもらえるマンスリーまとめ
表にする前の箇条書き状態


前提『敵艦隊を撃破せよ』→『敵艦隊を邀撃、敵戦力の漸減を図れ』までやらないと殆どの任務がでない。
詳しくは任務のマンスリーやっつけを見ること。
出撃系マンスリーでもらえるのは合計1400ポイントか。


(敵艦隊を撃破せよ→敵艦隊を邀撃、敵戦力の漸減を図れ→)

  • 50P/敵艦隊を全力邀撃せよ(出撃8回?)(→補給ラインを寸断せよ→)
    • 200P/い号(空母4~6隻?)
      (→海上護衛戦→)
      • 150P/トラック泊地を防衛せよ(西方海域で4回ボス勝利Sのみ?)
    • 150P/南方連絡海域の制海権を確立せよ(トラック泊地で4回ボス勝利A以上?)
      • 100P/敵潜水艦を制圧せよ!(潜水艦?隻)
  • 200P/海上通商破壊作戦(輸送船5隻?)
  • 150P/あ号(複数条件か、ボス撃破回数・出撃回数・勝利回数などが関わる模様)
    • 250P/ろ号(輸送船20隻?)
  • 150P/敵空母を撃沈せよ(空母2隻)

  • トラック泊地(南方泊地)の第一で潜水狩り、第四の1歩目で輸送船狩りが可能。
  • ただしあ号が進まないので西方第二のベーグル湾(ボスで輸送船出現)が望ましいか。羅針盤は優しい。潜水マスで中大破アリが難点
  • 空母狩りとあ号兼ねて鎮守府の第四海域もオススメである。ボス到達率が高い。
  • いかんせん空母狩りは被害なしが難しいため、ドックのある海域が良いと思われる
  • トラック第二で戦艦マス回避できるなら有望だが……トラック第四は空母率高いものの丁からヲ級flagshipはキツい
  • あ号がどうしても残りやすいのでろ号出るまではボス到達率と被害の少なさを優先したほうがいいだろう

家具コイン

艦娘

こちら

装備

基本的には任務やレア艦の改造で持ってくる装備に良い物が多い。

  • 改や改二の初期装備で入手(夜偵,探照灯,FuMO25レーダー等)
  • 周回や年を跨いで任務を消化する。(烈風改,試製51cm砲,艦首魚雷等)
    • 一部任務は艦娘を新たに入手・育成しないと達成できない点に注意。(友永隊、江草隊、烈風(601空))
  • 開発で入手(紫雲,試製46cm砲等)
  • 改修工廠による装備更新で入手(32号電探改,15.2cm砲改等)

経験値

艦隊演習

  • 運上げも兼ねられる総合演習がおすすめ。
  • 燃弾消費が激しいので経験値のみなら対抗演習で充分。

対抗演習

  • 高レベル二隻を相手にS勝利するのが最効率。味方側に練巡が居れば更に効率アップ。
    • 駆逐二隻
      • 装甲も低く倒しやすいが、高レベルになると回避が高くなり稀に敗北の可能性有り。
    • 非戦闘艦二隻
      • 駆逐艦に輪をかけて貧弱なため非常に倒しやすい。ただしこの為だけに非戦闘艦を高レベルにするのは非効率的。
        なお脆い順に速吸明石大鯨秋津洲あきつ丸となる。
    • 空母(装備無し)二隻
      • 完全に案山子になるので一方的に攻撃できるが、火力が足りないと攻撃が通らない。
        また翔鶴型改二及び改二甲と大鳳は耐久装甲に優れるため、弾着観測射撃を用いない場合戦艦以外での昼間撃破が容易ではないので注意。
    • 潜水艦二隻
      • 対潜装備があればほぼ確実に勝利できるが、数隻いないと先制雷撃で対潜要員が潰されて判定負けの可能性有り。対潜装備もある程度必要。
  • 高レベル一隻+低レベル駆逐一隻
    • 最効率ではないが、随伴駆逐を倒せればA勝利はできる。

遠征

海域攻略

総合稼ぎ

丁丙(乙)序盤用

6海域任務

序盤の海域数の少ないうちに遠征任務をがっつり絡めて開発資材や資源・戦略資源を稼ぐ手法。

  • 用意するあれこれ
    • 第8艦隊までの開放、高レベルの重巡・軽巡・駆逐・高速軽空母の高速統一構成された海域攻略用艦隊要員つごう3艦隊分
    • 遠征要員として航空戦艦2・軽空母1~・潜水艦3、軽巡駆逐多数
    • キラ付け&育成用高レベル対抗演習用標的艦1
    • 遠征要員への事前キラ付け
    • 対潜装備セット2~4
    • 護衛艦隊に軽巡駆逐多数、輸送艦全配備の上で余剰30以上
    • 解放【南方連絡海域南西諸島海域中部西海域
    • 攻略【南方連絡海域南方泊地海域
    • 各海域の遠征の事前の開放
  • 配置
    • 第一に攻略艦隊、第二~第七までを遠征艦隊、第八をキラ付け兼サブ攻略艦隊に
  • 進行:月初め~半ば
    • まずは出撃系を出すため単艦であろう第八を鎮守府正面-1へ出撃。これ以後あ号進行のため毎ターン出しておくこと。
      輸送船と空母撃破系任務が開いたら第一を南方泊地海域-2or4へ出撃させる。
      第二~第四を南方連絡海域遠征「ボーキサイト輸送任務」「資源輸送船団護衛任務」「軽空母海上護衛任務」に割り当てる。以後該当任務完遂まで移動しない。
      第五を南西諸島海域遠征「北号作戦」に割り当てる。以後該当任務完遂まで移動しない。
      第六を潜水艦3+@で中部西海域遠征中部西海域潜水艦哨戒」に割り当てる。
      第七を鎮守府正面海域の「防空射撃演習」に割り当てる。
    • 以上を各マンスリー任務達成まで継続する。
    • 南西諸島海域に反攻準備が来るようなら第一を、北方泊地海域に来るなら第八を攻略用艦隊に再編後ガス抜きに向かわせる。
    • 第一に疲労マークが出たら再編を行う。一日以上小破未満の損傷は再編時の回航後に鎮守府のドックで修理。小破以上は現地でバケツをぶっかける。
  • 月半ば~
  • 南方連絡海域の制海権を確立せよ!」「海上護衛戦」双方が出現したら第八を対潜部隊へシフト、南方泊地海域-1へ出撃させる。
    あ号が終わっていなければ継続出撃。
  • あ号が終わったらろ号と敵潜水艦撃破任務。進行度はほかの任務と累積するのですぐ終わる。
  • 月末
    • 月末までにはおおよそのマンスリーが消化可能。
      出撃系が終わると第一・第八が手空きになるのでワンスの編成・出撃系任務か対抗演習育成に割り当てる。
      遠征系の任務が終わった艦隊は対抗演習でキラを付け直しておく。

順調なら:大増、:微増、:増、:増、開発資材:増、高速修復材:微増、高速建造材:微増のペースで進行。
序盤6海域の輸送艦隊の特性上、弾以外はよく増えるので空母・戦艦を建造で増産したい場合によくかみ合う。

コメント

項目・方法の順で書いてもらえると編集しやすいです。
他項目との重複を避ける為に
最も効率の良いものを要点のみで記載します。

過去ログ
  • そう言えば、高レベル空母2隻を使ったレベリングって、どの空母でも問題無い(案山子になる)んでしょうか?まぁ……こんな勿体無い用途に使用はしないでしょうけれど、例えば……瑞鶴改二翔鶴改二ペア、とかでも? -- 2016-03-19 (土) 16:43:22
    • 何でも構わない。ただ、艦載機は外しておく事 -- 2016-03-19 (土) 20:25:25
    • 空母、軽空母、装甲空母どれも艦載機が乗ってなければ攻撃不能(案山子)になるよ。 ただし装甲空母は硬いので倒しにくくなるかもしれない。 そう考えると柔らかい軽空母辺りが適任ではある。 -- 2016-03-20 (日) 20:01:15
  • 対抗演習で敵に高Lv艦2隻配置したときと1隻で経験値はどのくらい変わるのでしょうか? -- 2016-03-23 (水) 13:14:34
    • 旗艦99が1隻の場合と、旗艦と僚艦2隻が99の場合とで約100くらい変わる程度かな。 個人的にはレベル70を2隻置いた時とレベル90を2隻置いた時とで約2000から4000くらいしか差が出てないから、数こなすの前提に置けば別に高レベルは70以上で十分、無理して99まで上げなきゃ駄目だ!とかそういうのは無い。 もちろん最大効率は150を2隻、こちらの僚艦に練習巡洋艦が2隻って所だけど。 -- 2016-03-25 (金) 19:27:01
  • (甲以上はわからないですが)ベーグルは輸送艦狩りやあ号の消化なら比較的回しやすいですね。ガス抜きにもうってつけだと思います。 -- 2016-03-26 (土) 23:15:56
  • 深海中枢まで侵攻してターンスキップで稼げる小ネタ、他のページで話しに出てるが『拾の年神無月18日』までが限界だってよ。 その日までに周回をクリアしなければ強制ゲームオーバー、攻略出来なきゃセーブの具合によっちゃ最悪積むので、無計画にターンスキップばっかりやってるとヤバイな。 -- 2016-03-27 (日) 20:47:55
    • 100日前に警告が出るらしいからよほどのことがない限りは大丈夫なはず。個人的には1周で長いあいだ粘るより周回して強力な装備増やしていったほうがいいとは思うけど -- 2016-03-27 (日) 21:01:00
  • 対抗演習時、対空母の時にはなるべく戦艦や重巡洋艦など高火力持ちを一隻は僚艦に組み込んでおくと、昼戦で撃破できる可能性が上がるな。 逆に駆逐艦など低下力艦ばかりの編成だと夜戦込んでも生存する場合があるから、レベル上げたい艦ばっかりで編成を組むのはオススメしないな。 -- 2016-04-05 (火) 21:05:25
    • 水雷戦隊編成の場合、雷撃戦や夜戦を想定して魚雷と電探で夜戦火力と命中率をカバーするなど工夫が必要だ。 空母系を一隻でも入れて彩雲でT字不利を防ぐ、航空戦で体力を削る等とかでもA勝利を回避することができそうだ。 -- 2016-04-05 (火) 21:08:11
    • 戦艦や重巡など高火力持ちを専念して育成したい場合は単艦で演習すればMVP調整しなくて育成が捗る。 ほか5隻を駆逐艦などにすれば旗艦戦艦がMVPを取りつつ僚艦の育成も捗るか。 雷撃戦ではよっぽどのことがない限りMVPを掻っ攫われることはないと思うし。 -- 2016-04-05 (火) 21:11:27
    • 空母系を複数集中的に育てたい場合は、空母だけで艦隊を編成することをオススメする。 攻撃回数的に僚艦に戦艦や巡洋艦、駆逐艦らが混ざっていると空母の攻撃回数が減りMVPを取れなくなる。 もちろん開幕雷撃と相性の悪い雷巡や潜水艦との組み合わせも避けたいね。 -- 2016-04-05 (火) 21:14:28
    • 対抗演習全てに言えることだけど、育成したい娘を旗艦に据えることはあまりオススメしない。 単純に攻撃回数が減るからね。 旗艦はボックス5個確保できる娘、僚艦に育成したい娘、火力不足が懸念材料なら高火力持ちを組み込む。 高レベル空母2隻相手に完全Sを昼戦のみで終わらすにはこういう工夫が必要だね。 -- 2016-04-05 (火) 21:19:43
    • MVPをとりにくい艦を育成したい場合は旗艦も充分ありかと旗艦だとMVPとらなくても1万いくから -- 2016-04-09 (土) 12:47:13
      • とはいえLv70からのほうがコマンド数が増えて確実にS勝利できるので個人的にはLv70までは随伴艦で練巡と一緒に育ててる -- 2016-04-20 (水) 13:55:09
  • 家具コイン稼ぎは出撃で稼ぐよりマンスリーの出撃任務などをこなす方が個人的にはオススメかな。 家具コイン箱大が手に入るマンスリーも多いし、戦略ポイント稼ぎ任務をこなしていればついでに溜まっていくし。 -- 2016-04-05 (火) 21:22:32
  • 深海中枢まで侵攻すれば西方以外からは反抗されなくなるって,"全海解放すれば"というのが正確な表現では. -- 2016-04-18 (月) 10:35:52
    • 修正しました。 -- 2016-07-21 (木) 20:08:05
  • 練巡2隻の場合の対抗演習経験値増加は確認済みですか? -- 2016-04-20 (水) 13:56:58
  • 対抗演習の相手は2隻が主流なのかな?1隻の時と比べてちょびっとしか経験値が増えない割に、旗艦が堅い方、随伴艦が柔らかい方を攻撃して旗艦MVP取り損ねるケースが増えるデメリットの方が大きいと考え、自分は演習相手は1隻のみにしてる。 -- 2016-05-22 (日) 18:46:28
    • 2隻なのはどっちかいえばA勝利狙いだな。レベル高い子は大体主力=基本的に戦艦空母(絶対じゃないけど大体はこんな感じかと)でオールレベル1駆逐だけでやらせると生き残るのよ結構(大和だったのがまずった理由でもあるがw)下手するとBになってAより低いからね。だから2隻でほぼA確実狙いだからじゃない?明石等の非戦闘艦が150で居るなら誰かを単艦にして挑めば良いだけだが・・・なかなか150は骨折れるよ、個人的感想だけど。 -- 2016-05-25 (水) 01:55:30
  • あと、旗艦MVPを取った時は随伴艦MVPの時より取得経験値の総量が多いということが本文で触れられていないのは少し疑問に思う。 -- 2016-05-22 (日) 18:49:30
    • 旗艦が1.5倍なのはゲーム始めてすぐに気付ける事だし旗艦がMVPなら元の3倍になるのはわざわざ書くような事でもないかと -- 2016-10-31 (月) 08:46:05
  • 難易度丁作戦であれば西方海域は反抗作戦だけで領土を守ることは可能しかし改二ぐらいのレベルは欲しい -- 2016-05-23 (月) 20:27:37
  • 備蓄可能資材量って提督lv84で84000、85で85000、86で86000ときてるので、10万備蓄のトロフィーには提督lv90必要? -- 2016-06-09 (木) 16:17:22
    • 提督経験値稼ぎって何が効率的だろう? -- 2016-06-09 (木) 16:19:12
    • 雑談掲示板に「総合演習で…弾薬17万飛んだ」とあるがすごいな。本家だと最大蓄積限界値が300,000らしいが、こっちでもそうなのかな。 -- 2020-09-14 (月) 12:52:34
      • 一番難易度低い丁で蓄財に励んてみたけど燃料・弾薬・鉄・ボーキは本家と同じく最大300000が上限だけど多分司令部レベルが100以上ないとこの上限値にならないと思う。それとバケツ(高速修復材)と開発資材も本家と同じで3000個が上限。ネジ(改修資材)も多分3000個上限なんだろうけど、こっちは貯めきれなかった… 改はとにかくボーキが貯めにくいので遠征や輸送船収入とかじゃ上限まで遠い。自分はマンスリーなり年毎の任務報酬とかで獲得したポイントででちょくちょくボーキ買って300000まで貯めたわ つか、周回プレイで一切引き継げないんだしプレイに支障無いくらい資源に余裕あるなら、それ以上の蓄財は自己満足でしかないのが悲しい -- 2020-09-15 (火) 21:59:22
      • 各資源300000タイムアタックとか言う遊びが生まれるかもしれない -- 2020-09-15 (火) 23:17:40
  • 改修資材もっと欲しいぜ...とりあえず余ったポイントで104個買ったが全く足りない。マンスリーで貰えるのって12個ぐらいだっけ? -- 2016-08-06 (土) 15:45:24
  • 対抗演習香取単騎をボコるか、戦艦単騎をボコりつつ練度超えたら交替が確実にS取れていいね。香取なんかは航空や先制電撃で即死もあるから高速で終わる -- 2016-08-27 (土) 00:47:48
  • 司令レベル80で万上限かよ...ww泣ける -- 2016-09-09 (金) 16:57:10
  • 訂正司令レベル70で上限8万 -- 2016-09-09 (金) 16:58:30
  • 低レベルの駆逐艦のレベ上げでも夜戦カットインor連撃用+誰かに探照灯装備で余裕 -- 2018-07-13 (金) 17:33:34
  • 空母の経験値稼ぎの効率が他艦より悪すぎる。誰かもっと効率が良い方法を教えて下さい。現在の方法は -- 2020-11-22 (日) 09:13:09
  • すいません、誤って押しました。現在の方法は無兵装の空母一隻(飛竜Lv76)相手に艦攻ガン積みの空母一隻を対抗させています。 -- 2020-11-22 (日) 09:17:38
    • 練度が高い空母はそれなりに避けてくるから高練度の速吸とかが居たら変えた方がいいね。あと敵を2隻にすると少しだけ経験値が増える、3隻目以降は反映されないからそこは注意 -- 2020-11-22 (日) 11:20:47
  • 対抗演習 相手香取Lv.150 -- 2021-11-30 (火) 19:11:25
    • ミス 香取 明石Lv.100 経験値ベース6306 旗艦MVPは3倍で18900 随伴MVPは2倍で12600 随伴MVP時旗艦は1.5倍で9400経験値が取得出来る -- 2021-11-30 (火) 19:16:26
    • 旗艦MVP時の総取得経験値は艦娘8隻分 随伴MVP時は艦娘7.5隻分 -- 2021-11-30 (火) 19:23:00
    • 練順随伴で経験値+10% -- 2021-12-15 (水) 10:37:51
    • 難易度で経験値変わるの今更知った 6306は難易度乙でレベル1から11まであがるけど、丙だと12まであがる 甲でレベルあげしてたのが馬鹿みたいだ…… -- 2021-12-24 (金) 18:30:08

*1 一応春雨改が1つ持ってくるが流石に開発の方が早い