クレリック

Last-modified: 2018-10-16 (火) 15:44:28

クレ

「きゃあ!」

 

衰退したルグィン家の邸宅に若い女の声がこだまする。
「どうしたのクレ子」
心配して声をかけるペル美への答えはしどろもどろで要領を得ていない。
「ええっと、今、だれかに触られた気がして」
「だれかって、だれもいないじゃないの」
話しながらのスワッシュバックリングも、盾を打ち鳴らす音がむなしく響くばかりで、確かにこの場のクレ子に手を出すようなエネミーがいないことを証明していた。
「だいたい、ここはわたしたちのほかは、だれもこれないんだから、だれかいるわけないじゃない」
「うん、そうだけど……」
クレ子はそれでも辺りを警戒しながら、不安をあらわにしていた。
しかしそんなクレ子をよそに、ペル実はマインローダーキューブを拾うと、
「ほら! はやくしないと、みんなにおいていかれちゃう!!」
叫ぶなり、クレ子をおいてダッシュで進み始める。
「ちょっとぉ! 待ってよ、わたし走れないんだから」
仕方なしに二人はその場をあとにした。
二人が立ち去ったあとに、ゆっくり姿を現す者がいた。
「くくく……。フェードと違ってクローキングは完全に姿を消すことができるんだぜ、おちびちゃん」
不適な笑みを浮かべたクソ弓は、再び闇へと消えていった。
13OIDは、まだ始まったばかりだった。

ビルド集

他職と比べると武器制限もなくC3必須な職も少なく、ビルドの自由度が高い

クレ2 ルビ1 ボコル3 ドク3(INT型火力クレ)

昔からおなじみのボコドク。スキルや仕様が変わり続けても未だに強い
それぞれデバフ主体の火力職であるボコルとドクの相性の良さが光る
ただ火力としてはボコルかドクターのどちらかだけでも十分回せるため、やりたい支援に合わせてカスタマイズできる
それぞれC3まで取る人が多いがボコC3を削ってクリやプリを入れたり、ドクC3を削ってインクにすることもある

クレ2 ルビ1 サドゥー3 ドク3

ボコの代わりにサドゥーを採用したビルド
最大火力や手数こそボコルには負けるが、対雑魚性能とプラーナによる無二の支援性能がある

クレ2 プリ3 チャプ1 ドク3

いわゆるチャプドク。ドクベースのビルドの中では支援性能が高い
INTとSPRにある程度わけて振ることも考えられる

クレ2 ボコル3 オラ カバ3

INT型のボコルをメインに据えたビルド
カバのゲブラとボコルのダムバラの相性が良い

クレ チャプ クリ3 インク(INT型殴りクレ)

ダイノつけて歯車で殴るクレ
ダイノと歯車のシナジーはバグもあるので修正される可能性あり

クレ クリ3 モンク3 ジロ2(STR型殴りクレ)

殴りクレはサブ火力をパラかモンク、メイン火力をインクかジロにしてカスタマイズする
ジーロットの場合はクリ3を履修することが多い
インクをメインにする場合は、インクC2に良いスキルがないのでR9でジロC1を取ったりクレを重ねたりすることもある
パラかモンクを経由しないと両手鈍器が装備できないのでどちらかはほぼ必須

クレ2 ルビ パラ3 モンク インク2

パラ3インクのシナジーを重視した殴りクレ

ビルドパーツ

クレリック

  • クレの基本職。基本職のくせに有能なスキルが多くC2以上履修する人が大半。
  • 計算式変更でヒールの重要性が以前よりも格段にあがった
  • ヒール目当てにクレ3まで取るのも現実的になった
  • ヒールとキュアはランクがあがってもずっとメイン火力として使い続けることが出来る
  • ビルドで枠があまったときはとりあえずクレC3で埋めておくとフィットすることも多い

クリ

  • みんなだいすきザイバスマン。火力も支援もそれなりにこなす
  • メルス弱体化とバフ付与の仕様変更により急激に影が薄くなった
  • 相変わらず有用なスキルは多いためどこまで取るかはビルドと相談
  • ザイバスの火力を上げるタオや、メルスとのシナジーが多いジロとはビルド相性がいい
  • 基本的にはメルス目当てやザイバスの火力確保のためのC3履修が大半だが、バフ目当てに火力クレがC1〜C2のみ挟むのもなしではない

プリ

  • ブレス強化で攻撃性能も磨かれた支援クレの要
  • 蘇生や範囲回復に加えブレスによる火力支援もこなす
  • 蘇生目当てなら1、回復強化なら2、ブレスによる攻撃性能を求めるなら3まで取ろう
  • ブレスでの支援やチャプレン志望は精神振り安定

チャプ

  • 通常攻撃で殴り倒す殴りクレ
  • bot御用達の微妙職から一転R5帯最強クラスにまで躍り出た。
  • ほぼブレスのみで戦えるのでR6以降のビルド選択肢もそこそこ広い
  • チャプ単体でみれば精神振りが火力伸ばしやすいがR9帯の高倍率スキルを組み合わせることを考慮するとSTRやINTなど火力に振るビルドもありえる

ボコ

  • ゾンビを操って攻撃する攻撃型クレ
  • CD0の強スキルだったエフィジーがOH3になりC2まででは火力ビルドとしては見劣りするようになった
  • パッチでゾンビの動きが超機敏になった。SPR型がもちろんダムバラが使いやすいのでINT型でもゾンビ利用価値あり
  • INT型はC3まで取るとダムバラ・エフィジーを高回転で使えることにより対雑魚ではクレ随一の安定感がある
  • ビルドのメイン火力パーツとして優秀

ルビ

  • 設置支援系
  • バランス調整による大きな影響はないものの、防衛や固定狩りなどが下火すぎて活躍する場がなくなってしまった
  • C1から優秀なスキルが多いので補助用ビルドパーツとしては使いやすい
  • フクロウ像の火力は高めだが固定設置型のためメイン火力パーツにするには扱いづらい
    C2以上履修する場合はビルドで他の火力パーツを確保したほうがいい

サドゥー

  • 霊体を出して攻撃するトリッキーな職
  • かつてのバグもなくなりスキルの使用感・威力が大幅に改善された
  • 特にポゼッションはソロ・PT両方で活用できるメイン火力スキル。これのためにC2までは取りたい、というかC1止めはカス
  • トランスミットプラーナがデメリットなしになったのでC3の価値が大幅に上昇した
  • CDの回転も悪くない火力職ではあるがモブを拘束するついでに本体も拘束されがちなのでメインというよりはサブ火力よりのパーツ

パラ

  • 支援もできる殴りクレ
  • バリアスクロール売りの少女
  • C3に有用なスキルが集中しているためC3まで取りたい
  • バリア範囲が特性化されたことにより、バリアスクロールが弱くなり本人の重要性が増した
  • インクとのコンボがうすくなったので火力としてはモンクに劣るかもしれないが殴るだけの能無しよりできることはたくさんある
  • スキル倍率は低めなのでサブ火力というよりはコンボ始動と支援用のパーツ

モンク

  • 殴りクレリック。ただし単純な殴り性能ではチャプレン以下
  • スキルコンボしまくって初めてまともな火力がでるので取るならC2以上推奨
  • 広範囲ノックバックや持続ダメのおかげでPVPだとつよい
  • CD0スキルがほぼ駆逐される中、なぜかモンクだけ修正されずに生き残った
  • サブ火力としてもコンボ始動パーツとしても使える

パド

  • バフ屋
  • ディサーン弱体化で戦闘ビルドとして日の目を見ることはほぼなくなった
  • 前提のプリが強力になったため以前よりも快適度はあがったか

ドル

  • モブに変身できるたのしいやつ
  • 無敵強い、C1だけだと微妙なので取るならC2まで取りたい
  • C3で狼男化する
  • やっとバグが直ったのにヘンジストーンが弱くなりMP消費も重いためライカンがかなり使いづらくなってしまった。
  • メイン火力としても支援としても使えてこれひとつでビルドが完結するうえ、物理も魔法も扱え武器制限もないのでC6職という点にだけ目をつむればビルドの自由度が高い

オラクル

  • エロい
  • C1で取れる支援スキルがかなり有能なためエロコスと支援目当てにC1取るのはあり
  • C2以降はろくなスキル覚えないC3になったらちんこもげるようになるからそれまで待て
  • C3まで履修してもまともな攻撃スキルがないため、それまでの職のスキルで戦いつづけるハメになる。つらい

巫女

  • 可愛いけどあれはチマチョゴリ
  • 単体としてみれば強力なスキル揃いだがR6という遅さもあり他のクレ職とシナジーさせにくい
  • 一応ルビとはシナジーある
  • ルビ以外で取る場合は現状趣味。ビルド枠あいたらコス目当てに取ってもいいんじゃね

カバ

  • PVPでは鬼のように強い
  • アインソフが有能なのでPOTがぶ飲み職が目当てに1経由する
  • C3でいろいろテコ入れされまくってなぜかめっちゃ足が早くなった
  • 支援職としてはまあ悪くない感じになったが攻撃スキルがへんてこな車輪と変な蛇しかないからそこら辺考えてビルド組もう

ドク

  • 支援も火力もこなせるスーパースター
  • とりあえずこれとっとけばいい感ある
  • ヒーリングファクターとかいう神スキルのおかげでC1取るだけで唯一無二の安定感が得られる
  • デバフ予防と高火力スキルもありなんでもできるように思えるが支援性能は弱い
  • 攻撃スキルが持続dotダメ系で倍率自体は低いため高防御の敵にはダメが出にくいという弱点もある
  • 的確なビルドに組み込めればメイン火力にもサブ火力にも支援にもなりうる

インク

  • 殴りクレの到達点
  • 魔法絶対許さないマンとしてPVPでは大活躍できる
  • C2は現状びみょい

タオ

  • 支援クレがとりあえずR9にとっとくやつ
  • 御札を使って攻撃や支援を行うが火力特性がなく攻撃性能は伸び悩む
  • クリのザイバスと好相性

ジロ

  • 精神極の行き着く先
  • ただでさえクレは火力バカだらけなのに回復能力を削り火力に特化したマジモンの狂信者
  • HP管理ミスって死んでいるジロがいたら叩いていいぞ
  • スキルの殆どがバフのためメルスが使えるクリと相性がいい
 

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