序盤の進め方
Last-modified: 2020-05-16 (土) 15:16:03
冒険>イージーでステージ8まで終わらせる
- ステージ9と裂け目が開放される。ノーマル、ハードの方が報酬が良いと思って先に進めるのは罠。
- 裂け目は神魔入手用のステージ。インフレが進んでスキル素材かコレクションにしかならないが、報酬にスタミナがある。
キャラを育成
- ストーリーと同時進行で育成開始
- PTの理想は一部のハズレを除いた特殊SSRキャラ4体>キャラランク考察参照
- 通常SSRの中では選択SSRでもらえるジヴァがオススメ。ただしスキルの育成などはしないこと。あくまで代用(キャラ愛でなら可)。
左端がジヴァ。選択で選べるキャラは画像で固定。
- 平均的に育てるのはUR装備の落ちるステージ9-1ハードで☆3を取るまで。その後は1体ずつ集中的に育てる。
- コロシアムで強い相手と戦うとわかるが、育ちきった1体には合計戦力で勝る4体をぶつけても勝てないので平均育成する意味は薄い。
- ただし平均的に育てないと☆3が取れない。序盤2ヶ月は我慢の連続です。
- 9-1イージー☆3はUR装備がない場合、おおよそSSR覚醒済みが4体必要。
- 極論死ななければいいので育てまくった覚醒アタッカー1体+覚醒ヒーラー1体+非覚醒lv70タンク2体でなんとかなるかも(すぐ死ぬので運ゲー)
- ☆3の取得はオフラインリピートのため。アプリを終了しても周回してくれる、放置ゲーとしてのメインコンテンツ。完全にオンライン同等に稼いでくれる。
- オート周回にかかる時間は、総合戦力が敵の戦力を超えていれば最速タイムの2倍、足りなければ反比例して最大5倍になる。
放置中にスタミナが尽きないように時間を調整しよう
メインで育成するキャラを決めて、そのキャラのUR装備の育成をすすめる
- 攻撃キャラ>回復キャラ>タンク、の順での育成が推奨されている
- PvPでの育成優位順は極端に変わらないが、PvEではアタッカーがいればランクが上げやすいため
- UR装備は軍団制覇30位以内の軍団に所属することで勇気の勲章でのガチャで週に一回、安定して取得できる
- 今の所プレイ人口が少ないので30位以内の軍団に所属するのは難しくない。むしろ人が足りないため初心者でも喜ぶ軍団が多い
軍団>貢献でスノーオーブを消費し、軍団制覇>本営>要塞>防衛で登録すれば寄生扱いされることはない(はず)
また多くの軍団が無言OKの事が多いので、入団公開となっている軍団ならとりあえず入って合わなければ逃げて良い
- コロシアムでも王者入り(10000点以上)になればガチャ分の勲章がもらえる
対戦数稼ぎ(報酬あり)でわざと弱いPTを出している人もいるので、初心者でもそれを探して頑張れば思っているよりは簡単
- 勇気の勲章は防具ガチャに優先的に使うと良い。防具は流用できるが武器は専用のため流用できない
武器は確定で取れる&スキルもあるため先に取りたくなるが、防具が揃わないままキャラがランク落ちして悲しみを背負いかねない
- どう育成するか迷う場合やメインとなるキャラ/装備が引けない場合は、無理に育てずに育成アイテムを集めておく
- 具体的にはスキルシルフ、スターアップ媒体、勇気の勲章、覚醒バッジ、アルカナの結晶とタイムリングを貯めておこう
育成アイテムが溜まっていればすぐあとから追いつける
- 逆に言うとこの辺の素材は無計画に使わない。課金を抑えるつもりなら上位ランカーになっても素材は全く足りないので無駄にしない
- 育てるときはUR装備の性能を参考によく考えて育てたい
どうしても決められない場合、高確率で無駄にならないのはイリュージョン(共有UR)の聖物>>攻撃(装飾)>>>防御(装飾)
特に聖物は1つくらいは多分使う(ただしエンチャントはマナ・クールダウン以外はキャラによる)
- セット装備は確率でしか入手できないのでセットが揃う目処がついてから育てよう
最低でも2個揃ってから。2個あれば何かしらの補正がつく揃わないときは本当に揃わないので可能なら全部揃ってからの育成をおすすめします
- つけるエンチャントを決めてから育成するとタイムリングの消費が抑えられる可能性がある
- 星の低いうちにエンチャントロックを解除すると使うタイムリングの量が少ないため(星2なら解除は8000強、星6は15000強)
狙いのエンチャントがついたら星を上げる前にロック解除しよう
他
- 毎週なるべくショップで☆1装備スターアップ媒体(石250)を8個買う
- 常設されている多くのシステムが毎週月曜9時にリセットされる(重要なのはこれくらいであとは週間クエスト程度)
- UR装備は基本スターアップ媒体でしか強化できないため常に足らない。キャラの強さはキャラ性能とUR装備で決まるので重要
- 中盤以降の育成で一番足らなくなるのは星アップ媒体なので課金を抑える予定なら序盤から本気で買い集めておこう
ちなみに終盤はタイムリングが足らなくなる。アルカナ砂は運次第で足りたり足らなかったり
ただどちらも降臨で集められるので案外どうにでもなるが、媒体は手段があまりないしとにかく常に足らない
- 効率的な石の使い道は上記のスターアップ媒体がメイン。
- 次点で精製リセット。精製は☆4媒体など、ショップで5000円する☆2媒体を超えるアイテムがしれっと混ざっている
- 運任せなので程々に。妥協点はスキルを育てているSSRや石の多い盤面、または覚醒用バッジの多い盤面
覚醒バッジはショップ換算で雑に1つ石13個くらいの価値で入手手段と回数に毎週制限もある。他に入手手段が限られるのはタイムリング。タイムリングも狙おう
- 装備ガチャはなるべく勲章で回す
- UR防具でキャラの強さに差が出る為入手を焦るが、後々冒険で入手できるようになるので無計画に石を使うのはもったいない
それに急いで入手してもどうせ初期は育てる素材が足りない
- ただしある程度の課金を考えている場合は装備ガチャの優先度は高くなる。UR装備の有無で戦力に相当の差がでるため
UR装備の実装はかなり間が開くため、キャラランクが入れ替わっても流用できる
- キャラガチャはインフレが激しいため、序盤で過剰にPT用/スキル上げ用に回すのはおすすめしません。戦力不足を感じたら新キャラ実装時に1体ずつ狙う程度
序盤に無理に引いても育て終わる頃にはランク落ちしがち(例外的に長期間ランク上位にいるのは現在クレールのみ)
- 回すなら新規キャラ実装時のピックアップやランク上位だらけのピックアップで
- ただし、キャラ愛で回すなら仕方ないと思います
- SSR以下の装備は最終的にはメイン装備ではなくなるので最低限の強化で我慢(エンチャントはいじらず媒体も使わず、同種合成での★ランク上げのみ)
- 装備は同じ装備で同じランクのものを素材にすると100%ランク上げが成功します
- 余裕ができるまでメインPTの分だけを強化。メインキャラに限ると軍団制覇で戦力が伸びず辛いけど我慢
- お金も中盤になるまで余ることはない。余ったように見えてUR装備強化ですぐに消える
- ステージでドロップするアイテムが決まっているため、本格的に強化するのは8-9や割と詰まりやすい8-1のもの
- 星の数が等しい同一装備を重ねると強化が100%成功するため。それ以外はゴールドの無駄
- SSR装備はメインとなるUR装備とは違い、サブ装備前提で宝ドロップ(次点でゴールドドロップ)のついたものを作ると余裕が持てるし最後まで使える
- 序盤以降は冒険でメインのUR装備を狙うことになるので、重要な能力。台湾フォーラムではSSR装備は宝ドロップ以外作る必要がないと言われる
- ☆1状態で宝ドロップのついたものをスターアップ前に強化精錬するとアルカナ結晶の節約になる
ただし序盤にアルカナの余裕はない。中盤以降の話になる
- 試練での覚醒用バッジ集めは序盤から頑張ろう
- 覚醒することで基礎ステータスが倍以上に増えていく。逆に言うと覚醒させてないと弱い
- ただし覚醒させたらそのまま強いわけでもない。UR装備でまた差が出る(スキルレベルも差がつくが、課金前提なところがあるので余り気にせず)
ただ序盤の育成で一番重要なのは覚醒。
- 序盤ではここで時間を取られるため、無理して強キャラを引いても育成が終わる頃には新キャラが実装されランク落ちしてしまう
- ステージ9ハードまで来るとUR装備がドロップするようになる。ここからが放置ゲームとして本番
- ドーピング無しなら到達まで2ヶ月くらい、目安はメインが全員lv1覚醒する程度
- イージーでもドロップするが運が悪いと数ヶ月たっても落ちない
ハードだと運が悪くても一週間に1個は落ちる、多分
- Q&AとTIPS/豆知識も参照してください