育成指南
LV帯別
現在は1stのソロでも効率の良いクエストをこなしたり訓練場のボスを倒せばすぐにレベルが上がっていく。
以下の流れは毎日クエ等が美味しくなる前の話だがル・シエル・ブルーに慣れたり違うことをしたくなった場合に有効。
~LV45
面倒だと思ってもクエストを地道に進めていけば経験値もLINK.EXPも溜まっていく。
最初から養殖したり必死に狩りしても問題はないが、結局サブ職のレベル上げやクロスリンクは必須なのでモチベーションが下がりがち。
ステはサブ職取るために必要なものと少々のDEXを確保したらどの型もSTRに極振りしていき、STR120までのポイントは溜めておくのがお勧め。
スキルはニードルレイン最優先で次に弓術修練を上げておくと効率が良いしある程度無茶もできる。
ボス戦火力になる場合はCLV等の都合で取得は悩ましいがデュアルショットLV10があると効率が良く、雑魚戦でも役立つ。
弓は武器にHIT補正ついているものが多い上に職業補正でDEXが上がるのでイーグルアイのLVは低めでも当面は何とかなる。
~LV80
ニードルレインのみで60~70ぐらいまでは余裕だが、スカウターになっても範囲はニードルレインが主力なので火力は伸び悩む。
熾炎の弓・ウィンディーボウがあれば狩場が広がるので露店・買いinfo・自作などで入手しよう。
LV80から装備できるシルフィの弓も自力入手はLv100以降でないと難しいが、基本的に露店で安く買える上に長く使える優秀な武器。
スキルについては弓使いとして生きる場合、クロスリンクしたいスキルが多い上に条件が厳しいので消費スキルポイントが非常に大きい。
転職時のスキリセ・クエストで貰えるスキリセ二つ(2012/12/09現在)・セニートのレイミーのスキリセクエを活用して上手く登録しよう。
クロスリンクは人それぞれだが弓使いならエルフリンクを最優先(流石に何かしらの攻撃スキルは必要だが)で取るのが無難。
~Lv100
Lv100までは連盟クエ回しなどできないと辛い。
ボス戦(PT)で自分より優れる他火力が居てもウィークネスとディープポイントを使っておけば一応空気にはならない。
Lv100~
白黒(特に白)でスキルをある程度とれば効率はともかく、色々自由に動けるようになる。
エルフリンクとミロディアのe楽曲/ラプソディの組み合わせが非常に強力且つ便利な上にボーリングシャドウもダメージ倍率は実用的になる。
弓スキルに拘った場合、寓話・慈愛の閃の効果もあって火力は困らないが雑魚狩りについては他の武器に劣る。
HIT数を稼ぎ辛いので攻撃時低確率で発動するタイプのバフとも相性が良くない…無駄にはならないが高額装備の検討時には要注意。
概論
育成タイプ別
SD型
まだLvが低いときはあまりアクティブ系のいるところに行くと死ぬのでPTかヒーラーを習得していないとキツイ。
ATK値は全武器の中でも上位(拳より1割強くらい低い程度)だが、スキルのモーションに難があるものが多い為にDPSが伸び難いのが悩みの種。
LVが高くなれば防御は回復アイテムやスキル等で補える。
SA型
エルフリンクでAGIが減るが有効活用且つ常用するeラプソディのAVOID増加が非常に大きいのでAVOIDを伸ばしやすい。
弓の攻撃速度は遅めだが弓の性能とスキルからHITも伸ばしやすいので目標次第だが他職よりDEXを抑えてAGIを上げられる。
なのでAGI型の性質上、お勧めはあまりできないがAGIやAVOID重視の装備に向く下地はある。
攻撃が物理主体で回避さえ出来るのなら強敵との戦いでも非常に楽。
魔法などの必中攻撃してくる相手でなければ剣我峰などを活用しづらいので装備が揃ってない間は注意。
SV型
エルフリンクでVITが減ったりアチャorスカの間は装備制限が苦しかったりするが、基本の型で一番楽でお勧めしやすい。
SAと同じく、HITを伸ばしやすいのでその分VITに振れる。
序盤から楽が出来、後半もHPの多さから他の型より安定して活動したり剣我峰などのバフも使いやすい。
地味にHP割合回復やVITによる回復アイテムの効果アップも大きい。
一応HP割合ダメが痛くなったりDEF増加によって逆に剣我峰発動がしづらい場合があったり(装備を外せば解決する場合もある)など若干のデメリットもある。
副職選択&副職スキル
弓メインでも最終的にはリブラギアスで動くことになる。
アーチャーだけで考えるのは難しいのでスカウターまで考慮しているが、対人はここでは考慮していない。
弓使いとして動く上で取るメリットがある職と説明を載せているだけなので全部は取れない。
一番独自色を出せる部分なので色々考えて取捨択一しよう。
- 冒険者(ワンダラー)
転職時にスキルリセットされるので1stなら冒険者の間は商魂を取っておくと少し動きやすい。
各知識研究(特に人・未知・精霊・悪魔辺りは優先したい)とよく活動する人数分のユニオンハートとワンダラーのパッシブ関連を優先し、必要に応じて他のスキルを取るのがお勧め。
忘却痛覚のクロスリンクはほぼ必須。アストラルプロテクトより汎用性は落ちるがリブラでの活動を考えるとこちらがお勧め。
- ソードマン
魔王になるつもりや霊剣放置する気なら盾修練をクロスリンクして職消ししたい。
節約や転生前提でクロスリンクしたくない場合、現在は防御スキルが揃っているので序盤は苦しいが育ってきたら無くてもあまり悩まずに活動可能。
- マジシャン
属性マスタリが地味ながらも非常に強力なのでマジを消すならクロスリンクしておきたい。
瞑想やフォースリアクションもSP回復アイテムや奪取結晶装備等で済むが余裕があれば悪くない。
クロスリンクの一次枠が足りなければアースマスタリ辺りを切るのも有り。
- ヒーラーとメイド/バトラー
ソロ志向でなければシンボリックフォース・アストラルプロテクト(忘却痛覚無しなら)・リキュア・我慢の限界辺りをクロスリンクし、ヒラ枠を削除して他は支援側に身を委ねるのが理想。
クロスリンクの一次枠が余っているなら精神力修練も損はしない。結晶によってはMSPやらSPがごっそり減る。
- アサシン
パッシブをクロスリンクして枠削除が理想。黒滅知識研究はもちろんだが、AGIがなくても幻影身法も優秀。
銃を使うのはある意味お勧めだが、アーチャーが逆に副職になるので該当職のページへ。
- マジックナイト(エリュシオン)
防御に関しては装備・スキル・補正の関係から最低と言っても過言ではないので聖衣降臨が早くから役に立つ。
属性武器も手に入れやすい上に使い勝手が良いのでスティグマとの相性も良い。
無属性の強力な武器を手に入れた時の属性攻撃力増加を考慮してアドベも一種類はクロスリンクしておきたい。
中々取る余裕はないがオーブもあればあったで便利。
- エクスマスター
攻撃中ならOCPは何とでもなるのと付け替えが面倒だが纏気無想は便利なのでなるべく取りたい。
龍気門は強力だが持続が短いのと纏気を挟まないといけないので優先度は低い。
風牙鳳凰は使い勝手と威力のバランスが良く便利。弓スキルに対する拘りが無ければ良い。
- ヴァルアモス
弓使いからすると攻撃スキルは不要だが各パッシブやステ補正が強力。
転生キャラの最終形やメインブレイバーと比べて特化ステの値・スキル数・境地・o楽章・サーガの存在等、劣る要素が多いので無駄な浮気はしたくないところ。
- クレアブレランシュ(通称「白」)
パッシブ・トリメストリエル・アッソーデフィ・ロッシュファレーズ辺りは取っておこう。
クロスリンクについては個々の判断次第だがかなり無茶が出来るようになる。
- アンクノワール(通称「黒」)
職業が増えてきた影響で銃・支援以外はクロスリンクは別職や白のスキルを優先して問題ない。
最終形をどう考えるかにもよるが、転生後を視野に入れていても白になるのが無難。
- ミロディア
e楽曲/ラプソディが非常に優れていて世界が変わるので是非クロスリンクして積極的に使いたい。
他にも優秀なスキルが揃い踏みだがt楽曲/フォルクスリートが無いとボス戦が辛い。
パッシブのレベル上げももちろんするべきだが、あれこれ取るには枠が足りないのでクラスチェンジや支援頼りなど妥協も重要。
ブレイバーの境地とo楽章・サーガの効果が非常に強力なので転生キャラはこれらもクロスリンクに。
- リアニムス
パッシブが優秀だが火力を考えると転生前や魔王では取り辛かった…が、今は独立職ハンマーが安値で手に入るので取りやすくなった。
一応状態異常耐性はFAI調整+状態異常耐性装備は案外揃えやすかったりミロディアのスキルで何とかなるが装備やスキル枠を埋めなくて良いのは大きい。
- アスティロギア
星流・ボランスが優秀だがソロ志向でなければ支援側が大抵取っていると思われるので安直に取る前に一考を。
- メリオネティオ
寓話・慈愛の閃の不具合が一年越しで修正されCT減少によりボーリング・ホクシュ・ディープの使い勝手が向上。
更にボーリングの強化内容は5HITになりOCP消費も50になるというもので使い勝手と火力が非常に向上し、単体複数どちらに対しても主力に成り得る。
パッシブや寓話・幻魔錬撃・アッソーデフィの組み合わせ、寓話・星義、コミカル喜劇なども非常に強力。