復帰者

Last-modified: 2025-12-14 (日) 00:37:25

概要

25年12月14日現在、転生システムまでの環境で正式サービス中

UJJとHappyTuk運営だった頃にはなかった要素

冒険者契約証

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画像の水色の証をクリックするとウィンドウが開く

 

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クエストタブをクリックしてから出る移動ボタンを押すと
どこにいてもお祭り会場の受付嬢の前にワープ出来る。
左下のポータルから転送員のNPCに話しかけると赤広場、青広場好きな方に
移動できるのでギルドLv2になってなくても無料で往来出来て便利。

 

クエストタブに乗ってるピヨンorファビットどっちか30匹倒すクエ、
香料3つ届けるクエ(ガロンシティのNPCから買うとすぐ終わる)
所属連盟に問わず赤連盟か青連盟でグレピヨかファビキンを1回クリア
これで冒険者契約証のRankEXPが合計で20溜まる。
RankEXP250まで貯めたらRank10に到達して左側の列の報酬が全部受け取れる。
毎日0時にフラグがリセットされるから1日20ずつRankEXPが溜まる計算になる。
1回のシーズンは14日間4月1日のメンテで28日になった。
元から月あたり1シーズンの予定だったのか、ポイントあげすぎたと思ったのか分からんけど、もらえるポイントはサービスインの3月の段階でプレイヤーが想像してた半分になった?。
250/20=12.5 13日目にグレピヨorファビキンをやったら250溜まってクリアになる。
Rankが1つ上がる毎に貰える連盟ゴールドは、ウィンドウ右上の交換所の専用通貨。
使い切りタイプのスキリセ、ルネスの他には7日間のエテリンパスポート
それと移動速度50%の乗り物とかどこでもギルド倉庫開けるアイテムとかが並んでる。
UJJ時代やHT時代と比べてめちゃくちゃやり直しがしやすい。
課金が要らずでエテリン出来るのは比較的良調整。自動化ゲーに慣れちゃったユーザーでもまた遊べる。

 

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誰にも文句言われたくなくて用意したといわんばかりのアクセサリー(ちゃんと2つ付けれる)
2個つけたらヒラ居なくても全ステ10ずつ、HPとSPに所持重量も1000増える。なんだこれ。

シーズン1は無課金180、課金200P、14日。

シーズン2は無課金だと連盟ゴールド180。
課金すると200P増えるので、ちょうどアクセ2個分のポイントがもらえる。逆に無課金だとアクセに全振りしても2つ維持できない。

シーズン3は26日間とS2より2日短縮。
無課金で180Pは変わらず、課金でもらえる連盟ゴールドが40P増えて240Pに。
契約証BOXの合計も合計18箱と増量。
もらえる合計ポイントは14日刻みより減ったが、750円あたりの旨味は増えたと見ていいようだ。

ルネスカフェ、スキーリエキス、エーテルリンク(7日)の交換効率がズバ抜けており、基本的にこの3種のアイテムは連盟ゴールドで交換するのが推奨される。

基本的には最下部のアイテムの方が替えの効きにくいアイテムだが、倉庫の鍵(30日)、連盟周回のときにラキジールなど、上部にも、あれば便利なアイテムがいくつもある。
ちなみに交換所の出店許可証6枠。課金のゴールドは12枠。

契約書は同一IDでもキャラクタースロット(課金で増設、事前登録していたら一つ貰えてる)が別だと独立したものである。(上級契約もそれぞれでできる。)そのため、倉庫移動可のitem(アナボ等)や倉庫の鍵(30日)を違うスロットのキャラクターで取ることでメインキャラのポイント節約になる。現状、1スロットでも上級契約を続けていればポイントが余りがちになるが、国際版では基礎ステータスを永久にあげる丸薬の入手や、試作ではないD.N.エンブレムを育てるのに連盟ゴールドを使用していたので日本版でも今後追加されるかもしれない。以上を念頭に貯めておくといいことがあるかもしれない。

 

契約手続ボタンを押すと750G(課金通貨、500Gと1000Gを買った場合は786円相当)
を支払うと右の列の報酬も得られるようになる。
S1が14日、S2が28日、S3が26日。シーズン終わったらすぐ次のシーズンが始まる。

Rank10にシーズン専用のスーツが置かれてる。
性能は特殊効果がついてない課金品に色付けたぐらいの性能。
先行してサービスされてる国際版では種族被ダメージ減少付き、属性耐性付きのがあるらしい。
正直見た目が気に入ったら786円払うとかそういうノリでいいと思う。
もしくは連盟ゴールド貯めるためとか。

契約証BOXの目玉報酬はなかなか魅力的なものが多いが、S2時に7キャラ91箱開けて2つ、6キャラ78箱開けて1つという報告あり。S3で306箱開けてF背中2、M背中5、結晶4と5。
一般的な幻想袋がピックアップアバター1%ずつ、結晶アイテム2.5%なので、それと似たような確率かもしれない。契約証BOXには天井はないが。

 

影響の大きいスキル調整内容

ヒーラー
聖霊の祝福

  • PT全体に掛かるようになって、物理攻撃全部に乗るようになった。OCP消費と持続時間は据え置き。

エクスマスター
残月

  • 2.6倍から3.5倍に倍率が上がった。消費SPとかHit回数とかは全部据え置き。

オプスキュリテ
螺旋血風

  • 1.9倍から2.3倍に倍率が上がり、消費OCPが50から40へ変わり、モーションが1.8秒ほどに変わった。
    • 特にモーションが前世版から0.5秒ほど縮んだのが大きい。
      • 隙間時間に風牙鳳凰を採用するときれいにループ出来るようになった。

無想殺界

  • OCPが50から40へ変わり、何よりもクールタイムが3秒から2.3秒へと変わった(最大Lv時)
    • 威力やモーションは据え置きのため、使いやすさが大きく向上した。
  • 螺旋血風→無想殺界→炎蛇or蒼雷のループはブレイドダンス→風牙鳳凰に匹敵するDPSを発揮出来る。

炎蛇
蒼雷

  • どちらもモーションが1.5秒に変わった。
  • 威力やクールタイムは据え置きなので、やろうと思えば炎蛇と蒼雷を魔法剣のようにループ出来る。
  • DPS的には上に書かれた螺旋血風→無想殺界→炎蛇or蒼雷の3つをループした方が4割近く高い。

マギウス
カーズサイン

  • Hit数が10まで上がるようになり、クールタイムも3.8秒まで縮むようになった。
  • 威力や消費は据え置き、よって幻の単体魔法6つ目を手に入れられるようになったとも言える。
    • 属性的には土が省かれがちなのはMoonrabbit版でも変わらないので、実際には5つ回しか。
  • 大魔法より1.2秒クールタイムが短いので、エーテルリンクによる放置でも比較的使える部類。
  • 一番輝くのは単体魔法特化の振り分けでコレを採用することで、雑魚処理も最低限行える所かもしれない。

ブレイバー
クロムワールド

  • クールタイムが最大Lv時に4秒から3秒へ変わった。
  • これによって設置し続けた際に場に残る個数がピーク時に10個になった。
    • 実際にはクロムワールドだけを3秒毎に使う事は極めて少ない事例なので、7~8個あたりがライン。
  • 威力や消費などは据え置きではあるものの、7個維持出来れば毎秒16.8倍ずつダメージを与えられる。