ワンダラー
※転職条件として、レベルとクラスレベルの他に、LINK Gold(LinkExp 3000以上)になっている必要があります。
ワンダラーの育成
※冒険者の育成指南についてはこちら
装備
武器:全て装備可能
腕装備:全て装備可能
職業ボーナス
※C.Lv50以下の職業ボーナスはこちら
C.Lv | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | +11% | +12% | ||||||||
SP | +7% | +8% | ||||||||
VIT | +26 | +27 | +28 | +29 | ||||||
AGI | -19 | -18 | -17 | -16 | -15 | -14 | -13 | -12 | -11 | -10 |
C.Lv | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 |
HP | +12% | +13% | ||||||||
SP | +8% | +9% | ||||||||
VIT | +29 | +30 | +31 | +32 | ||||||
AGI | -9 | -8 | -7 | -6 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | +-0 |
C.Lv | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 |
HP | +13% | +14% | +15% | |||||||
SP | +9% | +10% | ||||||||
STR | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |||||
VIT | +32 | +33 | +34 | +35 | ||||||
INT | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |||||
FAI | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |||||
AGI | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |||||
DEX | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
- C.Lv70到達時にエレノア(サンドラ王国・城門)と会話することでC.Lv80まで解放
スキル習得条件
各知識研究(動物、植物、昆虫、人型、水棲、精霊、悪魔、未知) (MaxLv3) |
メタモルフォース (MaxLv5) |
商魂 (MaxLv10) | Lv5 | ウォレットバースト (MaxLv10) | ||
ロックアップ (MaxLv5) | Lv3 | グランノイズ (MaxLv5) | Lv3 | イッケフェイス (MaxLv5) |
ユニオンハート (MaxLv10) | Lv3 | ユニオンソウル (MaxLv5) | ||
Lv10 C.Lv55 | アベンジャー (MaxLv5) | |||
完全燃焼 (MaxLv5) | Lv3 | 全力全開 (MaxLv10) |
各生態学研究(動物、植物、昆虫、人型、水棲、精霊、悪魔、未知) (MaxLv3) |
スキルデータ
肉体改造
キャラクターのVITが増加
パッシブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 | 体力鍛錬 Lv10 |
VIT増加 | 累計増加量 | |
---|---|---|
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | |
3 | 3 | |
4 | 4 | |
5 | 5 | |
6 | 2 | 7 |
7 | 9 | |
8 | 11 | |
9 | 3 | 14 |
10 | 17 |
- スキルポイント的には厳しいが効果も大きい。
Lv5がレジストインパクトの前提でもあるので火力職は知識研究を取捨択一しながら優先的に取りたい。
レジストインパクト
無属性に対する抵抗が増加します。
他の属性に対する抵抗が減少します ← (2011.10.26のアップデートで説明文が修正された。)
パッシブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 | 肉体改造 Lv5 | ワンダラー C.Lv60 |
増加値(%) | |
---|---|
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 4 |
5 | 5 |
6 | 6 |
7 | 7 |
8 | 8 |
9 | 9 |
10 | 10 |
- 無属性の攻撃に晒される機会は多いため無属性の抵抗は有効。
- レジストインパクトLV10で検証したところ「他の属性に対する抵抗減少」は無い模様。(2011.8.31)
セレスガーダー
物理抵抗75%増加。盾を構えて防御態勢に入ります(既に防御態勢の場合キャンセルします)。
防御態勢中受けた物理攻撃ダメージを3/4軽減。
レベルアップにより持続時間が増加します。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 盾 | ワンダラー、ブレイバー、エリュシオン | |
取得条件 | ワンダラー C.Lv50 |
消費SP | 継続 | クールタイム | |
1 | 30 | 10 | 1.0秒 |
---|---|---|---|
2 | 40 | 20 | |
3 | 50 | 30 |
- 使用するとその場で盾を構えるモーションが入り物理ダメージを75%カット。マジックナイトの絶対領域に似ている。
- 聖衣降臨の状態で発動するとノーダメージになる。
- 移動またはアイテム使用・スキル使用・攻撃・盾装備解除(盾の持ち替えでも解除される)などの行動を取る事でキャンセルされる。
スキル説明が間違っており、もう一度セレスガーダーを使用するとキャンセルではなく、持続時間が上書きされる。 - ダメージカット率では劣るが任意での解除が可能でCTが1秒な為、絶対領域より使い勝手が良い。
- ノーダメージの場合は座る事が可能。
- ヘイトやHP自然回復などの関係で基本的にはこれを使うより早く倒すのを考えた方が良い。
- 最大Lvが3に変更され、消費SPが前世より少し軽くなった。
ガイアガーダー
魔法抵抗75%増加。盾を構えて防御態勢に入ります(既に防御態勢の場合キャンセルします)。
防御態勢中受けた魔法攻撃ダメージを3/4軽減。
レベルアップにより持続時間が増加します。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 盾 | ワンダラー、ブレイバー、エリュシオン | |
取得条件 | セレスガーダー Lv5 | ワンダラー C.Lv50 |
消費SP | 継続 | クールタイム | |
1 | 30 | 10 | 1.0秒 |
---|---|---|---|
2 | 40 | 20 | |
3 | 50 | 30 |
- セレスガーダー同様。
- こちらも最大Lvが3に変更され、消費SPが前世より少し軽くなった。
イッケフェイス
自分自身を中心に、範囲内一般モンスターのヘイトを増加させます。
スキルレベルによって有効範囲が増加します。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | ワンダラー、ブレイバー | ||
取得条件 | グランノイズ Lv3 |
消費SP | 範囲 | クールタイム | |
1 | 20 | 4 | 10.0秒 |
---|---|---|---|
2 | 30 | 5 | |
3 | 40 | 7 | |
4 | 50 | 8 | |
5 | 60 | 10 |
- ワンダラーかブレイバーでないと使えない点に注意
- 範囲内のMOB全てにグランノイズ使用時と類似した効果が発生する
レベル1だと範囲が狭すぎて使い物にならない。範囲ヘイトを目的として取るスキルなので取るのならMAX推奨か - 具体的なヘイト上昇量、レベル上昇によるヘイト上昇の有無は未検証
- ボスにも効果あり。
アベンジャー
パーティメンバーが倒された場合、パーティ全員のATKとMATKが増加します。
倒されたパーティメンバーの数が多いほど、ATKとMATKが増加します。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 | ユニオンハート Lv10 | ワンダラー C.Lv55 |
ATK/MATK増加値 | 消費SP | 継続 | クールタイム | |
1 | 6% | 80 | 30秒 | 60秒 |
---|---|---|---|---|
2 | 7% | 100 | ||
3 | 8% | 120 | ||
4 | 9% | 140 | ||
5 | 10% | 160 |
- 倒されている人が1人に付き増加する(スキルレベル5で倒れている人が10人いれば100%上昇)
- 射程は15
- PTを組んでいない状態(ソロ)で使用しても効果がある
- 使用したときの判定が続くので使用したあとに状況が変わっても上昇は変わらない
プレッシャー
自分のLvより*1以上低いモンスターを「恐怖」状態にします。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 |
*1 | 消費SP | 継続 | クールタイム | |
1 | 10 | 20 | 30 | 10秒 |
---|---|---|---|---|
2 | 8 | 30 | ||
3 | 6 | 40 | ||
4 | 4 | 50 | ||
5 | 2 | 60 |
- 「恐怖」状態が発生する確率は100%ではない。(確率は要調査)
- 「恐怖」状態になった対象は左右にギザギザのエフェクトが発生し移動速度が低下。(他の効果は要調査)
- ボスには効きません。
バニシングライズ
地面をクリックで発動
武器に特別な魔力を封じ攻撃し、突撃を仕掛けます。
攻撃を与えた1秒後に爆発して周囲の敵にダメージを与えます。
400%移動速度増加
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 片手剣 | ||
取得条件 |
ATK倍率 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | |
1 | 23 | 100 | 0.3秒 | |
---|---|---|---|---|
2 | 26 | |||
3 | 29 | |||
4 | 32 | |||
5 | 3.00 | 35 |
- 突進前にやや溜めあり、範囲はラインスラッシュと似ている。
- 1HIT目の突進は微量のダメージ→1秒後の爆発で上記のATK倍率のダメージ。
- 爆発自体が敵中心の1HIT小範囲攻撃で、敵の数が多ければ多いほどHIT数が増える。
そのため、単体では全くといって良いほどダメージが出ないが、多数相手で慣れれば一発800程度のダメージでも万を超えるHPを持つ敵を物の数秒で倒す事が可能になる。 - 爆発は一体の敵に対して多重設置する事は出来ない。
- 爆発自体が敵中心の1HIT小範囲攻撃で、敵の数が多ければ多いほどHIT数が増える。
- ヘブンズクロウ等で纏まった所へ設置すると連盟であれば文字通り一瞬で片がつく。主に連盟クエスト4-4等でお勧め。
- 多数の敵に使用するとかなりの負荷がかかるのでPTM含めて注意が必要
- 最大Lvが5に変更され、スキルポイントの消費が緩和された。
各生態学研究
一定時間、各種族(動物,植物,昆虫,人型,水棲,精霊,悪魔,未知)に対するダメージが上昇します。
スキルレベルによってダメージアップ率が増加。
物理・魔法共に効果あり
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 |
アイコン | ||||||||
スキル名 | 動物 生態学研究 | 植物 生態学研究 | 昆虫 生態学研究 | 水棲 生態学研究 | 精霊 生態学研究 | 悪魔 生態学研究 | 人型 生態学研究 | 未知 生態学研究 |
SLV | 消費SP | 継続 | 増加量 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 25 | 1分30秒 | 5% | |||||
LV2 | 35 | 10% | ||||||
LV3 | 45 | 15% |
- 冒険者スキルの知識研究が上昇量は同じでパッシブスキルなので優先した方が良い。
- 発動の際に詠唱は無いが忘却痛覚に類似したモーションが有る。
- 最大Lvが3に変更され、スキルポイントの消費が緩和された。
転生後に解放されるスキル
リンカーネーション
転生によって目覚めた新たなる力。
DEF+10%&MDEF+30%
パッシブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 |
[添付] | DEF増加値 | MDEF増加値 |
---|---|---|
LV1 | 10% | 30% |
- 21年9月9日、転生機能実装と同時に追加された。
シーズオブビリーフ
戦いに挑む者たちの強い信念が力となる。
全属性耐性+30(無属性除く)
パッシブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 |
[添付] | 耐性増加値 |
---|---|
LV1 | 30% |
- 21年9月9日、転生機能実装と同時に追加された。
コメント
コメント欄は質問する場所ではありません。質問はしたらば等の然るべき場所でお願いします。
- ワンダラーがどこで転職できるか記入していだけると助かります -- 2011-09-22 (木) 00:39:40
- シーラかジョカ -- 2011-09-22 (木) 08:27:52
- ありがとうございます^^ -- 2011-09-25 (日) 17:38:35