狩場/連盟

Last-modified: 2012-03-24 (土) 21:30:18

LV15になると連盟クエストを受ける事ができるようになる。
連盟クエストは2人以上限定の、専用マップで行われるクエストなので、仲間がいるのであれば経験値・お金稼ぎ共に非常に効率が良い。
敢えてクエストをクリア扱いにしないようにする事で間断なくクエストに挑戦し、ひたすら雑魚敵を蹴散らす事で大量の経験値を稼ぐテクニックがある。周回、回すなどと言われている。

LV15~

☆1-1 BLv15~20
アルカディアブルー(青)・クリムゾンルビー(赤)共に防衛タイプの連盟。
スタート地点付近の防衛装置を目指して大量にMobが進軍してくるのでそれを只管に倒そう。


☆1-2 BLv20~25 CLv15~20
1-1同様に防衛タイプ。
青のMAPは橋などもあり守りやすいが、赤はMAPがサンドラの西で、防御地形が広範囲から狙われやすく守りにくいので、前方を突進or防衛攻撃する役割の人と後方をしっかり守る役割の人と役割分担をきちんとしておこう。

LV25~

☆2-1 BLv25~30 CLv20~25
1-1同様に防衛タイプ。赤・青ともに守りやすい。只管迎撃あるのみ。1-5がきつい場合はこちらで。


☆1-5 BLv25~35 CLv25~30
カテゴリこそ☆1ではあるものの大量のヤングリザードが一気に押し寄せてくる難関。
Mobの強さも☆2並なのでしっかりと装備や仲間を揃えて行こう。
青のMAPはガロン南でmobがほぼ下から押し寄せてくるため、ラインスラッシュ等で纏めて持ってくれる人がいないと少し苦しいかもしれない。
赤は1-2と同じくサンドラの西MAPで、防御地形が広範囲から狙われやすく守りにくいので、前方を突進or防衛攻撃する役割の人と後方をしっかり守る役割の人と役割分担をきちんとしておこう。

LV35~

☆2-4 BLv35~45 CLv30~35
1-1同様に防衛タイプ、大量の蟻から防衛装置を守る。
蟻はこれまでの防衛でもみかけた少し離れた場所を進軍してくる群れが面倒になってくる。
Lv的にもキャラの特性が分かれてくる頃合なので上手く分担して狩れると美味しい。

  • 青蟻は回避がやや高めなので注意、イーグルアイ習得や必要Dex値の完成はこの頃に済ませたい
  • 魔法タイプは大魔法を取得する頃だが、火マジは蟻が火弱点なので昆虫研究などどもあればCLv30取れるLvになれば簡単に1確が取れるが、風マジは1確が難しく、1確でなければ大量の蟻から標的にされるので注意しよう。

LV45~

☆3-2 BLv45~50 CLv35~50
1-1同様に防衛タイプ、初っ端から大量のクリムゾンホーンが向かってくる。
攻撃力が高めなので後衛陣はDEFや立ち位置に気をつけよう。
ここは最後までCLv上げに利用できる連盟なので覚えておこう。
マジはここでは風系が有利。竜は風弱点。火マジはブレイブピクタルが火耐性のためここでは戦闘に貢献しづらい。
3-7がAGI型では戦いにくい(特に青はAGI殺しの骸骨ガンマンが出るので相当きつい)ので、AGI戦闘型+回復支援などのペア狩りなら3-7よりも3-2が断然戦いやすい。
ちなみにVIT型で被ダメ常時1を狙うならDEF350が目安。


☆3-7 BLv50~60 CLv40~50
1-1同様に防衛タイプ。どちらも敵を全滅させずに1匹~数匹残して撤収するのが基本。
赤と青とではMAP・出てくる敵に違いがある。

赤はディレリクトタウン北側で、出てくる敵もスカルブードゥーのみが大量。
橋があるので守りやすくDEF410程度あれば常時被ダメ1が可能とVIT型は特に戦いやすい。

火が弱点なので、MATK300程度あればクリムゾンフレアで余裕で一確可能。

聖も弱点なのでVIT型アグラ魔でも戦いやすい。火弓があればアーチャーでも・・・

など、特にVIT型やINT型(特にマジシャン)が戦いやすいステージ。

ちなみに、ギルスエッジ[亡霊の思念・頭蓋骨]、バラディータ[亡霊の思念]の収集クエストを受けておくと時給100k↑(回転率次第では200k↑?)は出るので金策にも良い場所である。

また上記の収集クエアイテム素材ほどの出ではないが、ギルド貢献アイテムの[壊れた剣の欠片](10個で108Point)が沢山拾えるのもポイントである。

Mobが1種類のためドロップアイテムの種類も絞られると言うのも利点の一つ。

橋で敵が寄ってくるのを待つのなら約一分、独立して狩れる火力同士のペアなら上下に別れてそれぞれ殲滅で一周30秒と、早く終わるのも特徴。
アップデートによりスカルブゥードゥーの攻撃速度が激減し、更にやりやすいクエストになった。

青はディレリクトタウン東側で防御拠点が守りにくい上に、数種類のモンスターが混在して出現するのが特徴。

途中でスカルガンマンが大量に出てくるのでAGI型の場合はさらに注意が必要。

ここではAGI型でのペア狩りはかなりきつく、エクスやマジなどの範囲火力がより重要視される。

また、トビアスは敵のスパイじみた邪魔者なので動向には注意しよう。

彼を放っておくと勝手に突っ込んでショボイ攻撃を繰り出しながら速攻で死ぬが、すぐに復活するという厄介な仕様。

彼に最後のmobを倒されてクリアにならないように注意。

赤とは違って実用性の高い結晶や装備が色々落ちるので金銭的にはとてもおいしい場所。

ちなみにこちらもデルバスター(ガングリップ、空っぽのマガジン)、バルバレル(ガンバレル、コーティング弾)等の

収集クエストを受けてくればそれなりに小銭を稼げるのだが、

赤の頭蓋骨などと違いかなり重い(グリップ30、マガジン20、バレル15)ため、重量には注意しよう。

前述の通りAGI型ではとても辛い場所なので、どちらかと言えばVIT型(特にエクス)向けの狩り場とも言える。

なお、経験値はBASE、JOB共に赤3-7より3割ほど多く貰える*1 ただしその分一周に掛かる時間は長い。

3-2でBEXPが稼ぎ難くなる頃にはここも安全にループできるようになっているはずなので、この先の連盟に向けてキャラを仕上げよう。
ただし、赤☆3-7は骸骨のみなので、JOBEXPがかなり低い点に注意。
特にキャラLv59からBEXPの入手が一気に落ちる。61-62程度でBEXPが250程度まで減少。
64~66あたりで、大量狩りの効率を考えて3-7にまだまだ居残るか先進むか考慮する必要がある。
(ID高速詠唱マジで、範囲魔法連発によりザクザク高速狩りが可能であれば68~69あたりまで3-7で粘るのも一つの手)

LV55~

☆青5-9(旧5-7) BLv55~80 CLv35~50
ボス討伐タイプのクエスト。
青連盟ではシーラとトビアスを倒すことになるが、ここではトビアスのみを狙う。
トビアスはHP・防御力の割にexpが高く、倒したらすぐに脱出することで早いペースで稼ぐことができる。
それでも通常攻撃はかなり強く、さらにシーラの攻撃もあるので殴り合いは非常に厳しい。
朧・バーストリガー・ラインスラッシュ(ラインスラッシュは完全燃焼もあると安心)など、
移動しながら攻撃できる技でシーラ・トビアスの攻撃を避けつつ攻撃する狩りかたが良い。
ただしexpの割に耐久度が低いだけであり、それなりに硬さはあるので低STRの場合は3-7などのほうがおいしい。
STR特化など、十分な火力があるなら選択肢に入るだろう。
ちなみに、トビアスはHPが減ると周囲に連続攻撃を行うことがあり、
アストラルプロテクト・忘却痛覚がかかってない場合は一気に削られる。
STRに振っている人なら狩れると書いたが、その分HPや防御力は低めだと思うので、巻き込まれた場合即死も有り得る。
ひるまずに移動できる手段がない場合は、モーションの開始が見えたら無理に突っ込まないようにしよう。


LV65~

☆4-4 BLv65~81 CLv40~50
防衛タイプのクエストで、大量の骸骨系モンスターが押し寄せてくる。
敵の数がかなり多く、しばらくすると出てくるダークソーサラーの魔法攻撃はかなり強烈。
アップデートにより最初に出てくる骸骨の攻撃速度はかなり落ちたものの、相変わらず体力も攻撃力も高く手強い。
しかし、経験値は3-7よりもかなり高いので、レベルが上がってきたら挑戦してみよう。
なお、繰り返し不可なのでレベル上げに使いたい時はクリアしてしまわないように注意しよう。
もしクリアしてしまった場合は、報告せずにクエストを破棄することでもう再び受注可。
Lv82になるとベース経験が一気に半分近く下がる。
ちなみにステータスの目安として、

  • VIT型は被ダメ1固定を狙うならDEF630~650くらいはないとお話にならない。
    「我が主~」なしの状態でDEF500↑と十分な火力があれば戦える。
    ヴァルキリーガードなどの悪魔耐性装備があるとより楽に。
  • AGI型は、「我が主~」なしの状態でAVOID350↑が目安。
    保険として「お守りします」をかけてもらうとより安定。
  • マジシャンは無詠唱を済ませている事が前提です。
    MATKが高ければ3色、平凡であれば4色、素DEX99の場合は5色の範囲があれば周回出来ます。
    MATKが高ければ高い程範囲を撃つテンポを調整しやすくなるので、無詠唱分のDEXを確保したら
    即座にINT強化に入ると前衛より楽に美味しく狩れます。
    エルスラムススーツ等でCTが削減されている場合は、マギウスで5色回せる時点で周回が可能です。

基本的なやり方としては…

  1. メイドorバトラーとアタッカーのペアでPTを組む
  2. 開始直後に「それでこそ我が主」を使用してステータスを強化
  3. アタッカーが敵を蹴散らす
  4. 25秒ほど経過すると魔法mobが出現するので防衛拠点の後ろまで下がる
  5. あえて防衛拠点を破壊させてアイテムを回収

というのが安定パターン。
回収した後にもう一度カイエンの元まで移動する頃にはちょうど「我が主~」のCTが切れているはずなので、これを繰り返そう。
魔法回避操作に自信がある人であればソーサラーをある程度倒してもOK。

魔法で狩る場合は、まずカイエンにブードゥーを少し戦わせます。
するとある程度のブードゥーがカイエンをタゲり纏まるので、大多数に当たるように範囲。
ブードゥー殲滅後即座に送致の後ろに下がり、カイエンが死ぬのを待ちます。
この時装置を壊されないように、装置を叩きに来た敵はしっかり殺します。
カイエンが死に、ガンマンとソーサラーが近づいてきたら纏めて範囲で攻撃。
余程の事がない限り、左へ戻ったガンマンとソーサラーが居るはずなので殲滅でも問題ありません。
細心の注意を払わなければならないのは、無詠唱化に高速詠唱を利用している場合。
つい、うっかり等でかけ忘れた場合…ガンマンとソーサラーを相手にしている際に隙が生じて即殺されます。

AGI型は火力さえあればバフもお守りもなしAVOID300でも狩る事もできます。
ただし被弾も多くポーションも消費するので可能であればメイド等と組んだほうが効率は良いです。

小ネタその一 バニシングライズでも回す事が出来る
これもそれでこそを掛けてもらえば楽になるが、無くても行ける。
恐らくFV>S型が最も死なずに回せると思われる。経脈があればより安全に。
ヘブンズ持ちのアサシンorオプスキュリテが居れば、纏めて貰えるのでよりさくさくに。
注意点としては、バニシングを撃った後、ラインなどですぐ移動する事。
纏まっている場合とても重くなるので、すぐ爆発設置をした敵から離れる様に。
武器は無論エルグリードがあれば効率に期待が出来ますが、諸事情などで
別の武器を過剰精錬し、エルグリードが無い場合は、プリーストのエンジェルコートなどで
属性をつけ、バニシングで爆発設置後持ち換えるなどで努力しましょう。


☆5-4 BLv65~80 CLv40~50
ボス討伐タイプのクエスト、道中に多数の小型動物モンスター(Lv78)がいる。ステージはベルスライン炭坑。
この道中のモンスターは1体につき1000以上の経験値(JOBEXPも780程度)をもっている上、数がそこそこ多い。
ただし、Lv60代前半では赤字状態なのでBExpを効率よくもらいたいなら、Lv70手前あたりから行くほうがよい。
命中力、攻撃力もあまり高くない、とはいっても☆5の雑魚なのでDEF500以上
(大量に抱え込むつもりなら580~600は必要)はないと被ダメを一桁にできない。
また雑魚敵のATKにムラがあり、DEF450程度でも被ダメが10~60とかなりばらつきが出るのも特徴。
あと、敵がバラけているので☆4-4より敵を集める手間がかかるという難点はある。
その分、難しい前提クエストもなく、敵もLvのわりには他の連盟に比べるとかなりましなので、☆4-4が厳しいと感じたらこちらをやってみよう。
なお、ボスのコクリンはかなり強いため注意(DEF500程度で被ダメ300-600)。
HPが減ってくると範囲攻撃や範囲スタン攻撃もしてくる。
夜光石採掘ポイント付近(赤い鉱石のあるところ)にいるので、こいつの周りの雑魚をある程度倒したらすぐに帰ろう。
経験値の高いコクリンを安定して倒せる戦力があれば3~6人くらいのPTでも十分おいしい場所。


☆5-5 BLv65~80 CLv40~50
ボス討伐タイプのクエスト、道中に多数の動物型モンスターがいる。ステージは追憶の湖。
道中の敵は数も少なく強いのでスルー、ボスのコナ討伐を目的とする。
途中と最後のマップにいるATKと命中が高いオメガルーマオ、魔法を使ってくるマカエルウィザードにだけは注意。
ボスマップに入って左側の方にコナが、周辺にルーマオとカエルがいるので先にザコを倒すと安全。
コナは範囲魔法詠唱タイプのボスで、5-4や5-6のボスと比べると弱いので楽。
魔法を誘発させ、範囲外から攻撃する事で安全にノーダメージで倒す事が出来る。
(バーストリガーやブラスターショット、デュアルショット、羅刹など)
HP半分までは中範囲魔法しかしてこないので、2000程度のヒールがあれば避ける必要は無いが、
後半からは約1000x10hitする大魔法を使ってくるので、耐えるのは厳しい。
(参考までに:HP6k、聖衣光臨、マジのマスタリー5で、食らっている途中に3kヒールを掛けてもらう事で耐えられる。)


☆6-1 BLv65~99 CLv40~70
ボス討伐タイプのクエスト。ステージはダルク遺跡。
このクエストの前提として☆5-4、☆5-5、☆5-6のクリアが必要。
出てくる敵は☆5-4~☆5-6の動物系mobで道中が長く、mobの数がとても多いのが特徴。
BOSS部屋までの道のりに出現する数多くのmobを狩るのがメイン(厄介なカエルは放置を推奨)。
十分なDEFかAVOIDがあれば前衛&ヒーラーのペアでも楽に回せるのでLv上げに最適な場所。
目安はVIT型ならDEF500↑、AGI型ならAVOID330↑くらい。
出現mobのほとんどが動物なので、動物耐性の盾や腕輪などを用意しておくとかなり楽になります。
マカエルの魔法とイリュージョンテディ(熊)の攻撃が範囲になっている点に注意。
装備やレアが全くないので金銭的にはあまりおいしいとは言えないものの、クラス経験値がかなり高く、
難易度もそれほど高くないので☆6-3や☆4-4よりかなり安全で確実なのは大きな利点。
なお、ここでは妖精の涙とクローソーの秘薬をたくさん拾えるので、
拾った物を貯め込んでおけば回復アイテムを一切買わなくても済みます。
幻の民族の紋章は時限クエストの必要アイテム。
Lv70台前半で一周あたりの所要時間が7~10分、EXPは7~8%ほど。
繰り返し可能なクエストでBOSSの経験値が非常に高いので、3匹を全て倒せるくらいの戦力があれば多人数PTでも十分おいしいです。
コクリン、コナ、ボウガのレアアイテム狙いにもどうぞ。
登場mobのLvが78と高いので、Lv99までずっとここで上げる事も十分可能。


☆4-6の一部 BLv65~80 CLv40~60
ボス討伐タイプのクエスト、ステージは迷いの森。
フィールドではまったく存在しないLv70以上の雑魚敵がうようよと登場する。
ちなみにここもLv60代前半では赤字状態なので、BExpを効率よくもらいたいならLv70手前あたりから行くほうがよい。
ここは魔法の敵がまったくいない。☆5-4でもつらい場合は、☆4-6のA~Cのみの周回がまだましとなる。
倒すのはAのトンボ、Bの虫、Cのクローラー上位(緑)のみ。
ATKは☆5-4の雑魚敵より低いが(ただ虫なのでHPは多目なので注意、あと火弱点)、
VIT型で大量に抱えこみするつもりならDEFはより多く必要となる(550~570程度)。
D地点のワーボアの上位、E地点のデスクローラーの上位(赤)以降は、☆5-4をはるかに上回る攻撃力の雑魚敵でかつLvも高いので、A→B→CのあとAに戻って帰還が無難。
最深部まで行くとPT解散か死ぬまで戻れない点に注意。

LV70?~

☆6-3 BLv70~101 CLv40~70
ボス討伐タイプのクエスト。
レベルアップに利用する際には、道中にいるキラーアーマー(90LV設定)を倒すのがよい。
特に、キラーアーマーは約2万の経験値を持っている。集めて範囲技で一気に倒そう。
しかし、驚異的な防御力を有しており生半可な攻撃ではビクともしないので注意。
ダメージが通り始める目安はATK400強ほど。
しかも動きが速く、手間取っているとあっという間に囲まれてしまう。
なおセラフィア(エンゼルフィアーの上位MOB)はかなりの魔法攻撃力があり耐性がないと一撃死なので避けたほうがいい。
AVOID350でキラーアーマーに対して上限回避可能。
ただし6-3は高火力か高クリティカルが要求される。
VIT型が安定して狩るにはDEF550程度必要。ただし必要DEFは火力に大きく左右される。
エクスの場合、精錬武器がなくSTR70以下等の状況だと時間がかかるため、
4-4を多い回数まわした方が効果が出る場合が多い。
ちなみに、前提クエストの4-3はかなりの高難易度なので要注意。半端な強さでは泣きを見ることになる。
どうしても行ってみたい場合は、マジナイの誰かが絶対領域で龍を抑え
射程ギリギリからフライのパンツァーブリッツで強引に4-3をクリアすれば一応は。

LV85~

ラピスタワー92F~ BLv85~105 CLv50~70
連盟クエストではないが、パーティを組まないと登れない。
1階ごとに☆5~6のボスが登場するボスラッシュ。
適正レベルなら1体につき40万~50万程度の経験値。
無理なく倒せるボスだけ倒して周回しても結構な経験値が貯まる。
ただし99階の教官の幻影はかなり強いため、称号や100階のニハラマーサ狙い以外は推奨しない。
また、ニハラマーサは99階クリア後に受けるクエストをクリアすると再挑戦できなくなる。倒すまでに破棄すれば再挑戦可能。

コメント

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*1 Lv58で比較した場合、青一周4%強、赤一周3%ほどでした。