アーチャー
アーチャーの育成
装備
武器:短剣、弓
腕装備:篭手
概論
遠距離攻撃・支援向きのクラス。通常攻撃の斜角は360度。
使用武器の弓はクリティカルやHIT補正のあるものが多い。また、火と風の属性弓がある。
また、DEXによってもATKが僅かに増加する。
ニードルレインが強力なので序盤はLvを上げやすい部類に入るが、
DPSは低めな上に攻撃スキルの使い勝手が全般的に悪いので徐々に火力不足や狩りの効率の悪さを実感することになる。
攻撃スキルよりはイーグルアイやアルファコントロールの為だけに就職する場合が多い。
クラス、武器に関係なく使用できるウィークネスも魅力的。ボス戦等では火力職でない場合は攻撃に参加するよりこれを連打しておく方が貢献できる。
現状ではメインで活動するにはいろいろと厳しいクラスである。
職業ボーナス
C.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SP | +5% | +6% | +7% | ||||||||||||||||||||||
FAI | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 | -6 | -7 | -8 | -9 | ||||||||||||||||
DEX | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | ||||||||||||
C.Lv | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
SP | +7% | +8% | +9% | +10% | |||||||||||||||||||||
FAI | -9 | -10 | -11 | -12 | -13 | -14 | -15 | -16 | -17 | -18 | -19 | -20 | |||||||||||||
DEX | +13 | +14 | +15 | +!6 | +17 | +18 | +19 | +20 | +21 | +22 | +23 | +24 | +25 |
スキル習得条件
イーグルアイ (MaxLv10) | Lv3 | オプティカルアジャスト (MaxLv10) | Lv2 | ホークハンティング (MaxLv5) | Lv5 | ウィークネス (MaxLv1) |
Lv5 | アルファコントロール (MaxLv10) |
スキルデータ
イーグルアイ
増加*1HIT
命中率が上昇します*1
パッシブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 |
*1 | |
---|---|
1 | 2% |
2 | 4% |
3 | 6% |
4 | 8% |
5 | 10% |
6 | 12% |
7 | 14% |
8 | 16% |
9 | 18% |
10 | 20% |
- 高レベルの敵と戦う場合、物理職には必須
- HIT補正20%アップしたときの増加値が20未満の場合は最低20上昇する
よって低レベル時のHIT30くらいしかない場合でも30×1.2=36、ではなく50になる。
イーグルアイなしでHIT補正が200くらいある場合に取ると額面通り20%アップで240程度になる。
序盤から終盤まで非常に有用なパッシブスキルであるといえる。
オプティカルアジャスト
最小ダメージを引き上げます。
パッシブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 | イーグルアイ Lv3 |
*1 | |
---|---|
1 | 8% |
2 | 16% |
3 | 24% |
4 | 32% |
5 | 40% |
6 | 48% |
7 | 56% |
8 | 64% |
9 | 72% |
10 | 80% |
- 魔法には効果なし
弓術修練
増加*1ATK
弓装備時、攻撃力が上昇します*1
パッシブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 |
*1 | |
---|---|
1 | 2% |
2 | 4% |
3 | 6% |
4 | 8% |
5 | 10% |
6 | 12% |
7 | 14% |
8 | 16% |
9 | 18% |
10 | 20% |
アルファコントロール
*1ATK増加
*1HIT増加
30%移動速度減少
精神集中状態となり、最大HPと最大SP、攻撃力と命中率が上昇します。但し、移動速度が30%低下します。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 弓 | ||
取得条件 | オプティカルアジャスト Lv5 |
*1上昇量 | HP、SP上昇量 | 持続時間(秒) | 消費SP | 移動速度減少 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1% | 1% | 30 | 13 | 30% |
2 | 2% | 16 | |||
3 | 3% | 2% | 60 | 19 | |
4 | 4% | 22 | |||
5 | 5% | 3% | 90 | 25 | |
6 | 6% | 28 | |||
7 | 7% | 4% | 120 | 31 | |
8 | 8% | 34 | |||
9 | 9% | 5% | 150 | 37 | |
10 | 10% | 40 |
- 発動後に武器の持ち替えを行っても効果は持続する。
CTが無いため、繰り返し使える。
デュアルショット
無属性物理攻撃
連続攻撃:2
2本の弓を同時に放ち攻撃します。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 弓 | ||
取得条件 | 弓術修練 Lv5 |
攻撃力 | 消費SP | クールタイム | |
---|---|---|---|
1 | 1.0 | 24 | 0.7秒 |
2 | 1.1 | ||
3 | 1.2 | 26 | |
4 | 1.3 | ||
5 | 1.4 | 28 | |
6 | 1.5 | ||
7 | 1.6 | 30 | |
8 | 1.7 | ||
9 | 1.8 | 32 | |
10 | 1.9 |
- 射程距離12
- 動作が早くCTが短いので逃げ撃ちに大変便利なスキル。
- ダメージ効率アップのメリットもあるが、連射により相手を足止めできるメリットも見逃せない。
- 高レベルになっても使えるスキルなので最終的に10レベルにしたいのだが、
この足止めを生かすのと序盤はSPの使い道が乏しいので敢えてレベル1だけ取るのも一つの手段。
- 高レベルになっても使えるスキルなので最終的に10レベルにしたいのだが、
- スキルレベルを上げていくとホークハンティングよりこちらの方が強力になる。
ホークハンティング
無属性物理攻撃
狙いを定め、力を溜め強烈な一撃を放ち攻撃します。
攻撃力2.7倍 クールタイム1秒 20%HIT増加 射程距離12
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 弓 | ||
取得条件 | オプティカルアジャスト Lv2 |
消費SP | クリティカル | |
---|---|---|
1 | 24 | +20 |
2 | 26 | +40 |
3 | 28 | +60 |
4 | 30 | +80 |
5 | 32 | +100 |
- DPSは低いがOCPを一切消費せずに命中率向上する上に職制限がないので汎用性は高いが、
デュアルショットのレベルを上げると不要になっていく。 - 高命中かつ、クリティカルでDEF無視の為、堅いmob相手に特に有効。
- 単発スキルなのでウィークネスとの相性が良い。
- 溜めもCTも長いので一確狩りや他スキルと混ぜて使うのが基本となる。
バーストアロー
火属性物理攻撃
爆発する矢を放ち攻撃します。火属性攻撃
対象の周囲の敵にも当たる
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 弓 | ||
取得条件 | アーチャー C.Lv5 |
攻撃力 | 消費SP | クールタイム | |
---|---|---|---|
1 | 1.0 | 24 | 1.0秒 |
2 | 1.4 | 26 | |
3 | 1.8 | 28 | |
4 | 2.2 | 30 | |
5 | 2.6 | 32 |
- 射程距離12、命中後の攻撃範囲は着弾点を中心に左右2、上下1の5x3範囲
- 火耐性-100%の敵に対しては最大5.2倍のダメージとなる上に連射もそこそこ効く為、他スキルよりダメージ効率が上回る場合も。
- ターゲットスキルだが小範囲の為、いらぬ敵を巻き込んでしまう事もある。
強襲破龍弾
スキル攻撃力:*1倍無属性物理攻撃
一定範囲内の敵の使用する矢系スキルを妨害します。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 弓 | ||
取得条件 | バーストアロー Lv5 | アーチャー C.Lv20 |
*1 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | |
---|---|---|---|---|
1 | 2.00 | 22 | 100 | 1.1秒 |
2 | 2.35 | 24 | ||
3 | 2.70 | 26 | ||
4 | 3.05 | 28 | ||
5 | 3.40 | 30 | ||
6 | 3.75 | 32 | ||
7 | 4.10 | 34 | ||
8 | 4.45 | 36 | ||
9 | 4.80 | 38 | ||
10 | 5.15 | 40 |
- 横方向にしか撃てない(自分が向いている方向に撃つ)
- 小ネタとして、発動直後に発動方向と反対にいる敵をクリックすると見た目だけはそちらの向きに発動する
- 当たった敵はノックバックする(ボスには無効)
- 倍率は高いが1HITしかしないのでニードルレインの代わりにはならず、燃費も悪い
- 溜めは長めだがCTは短いので連発可能。ノックバックするのでうまく敵をまとめればそのままダメージを受けずに倒ししたり防衛クエストに使う事も一応可能。
- ニードルレインと違い職制限がないのが最大の特徴。
- 前方射程15、上下射程1の範囲攻撃(○=プレイヤー ■=射程範囲 単位は座標)
■■■■■■■■■■■■■■■ ○■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■
ニードルレイン
スキル攻撃力*1倍無属性物理攻撃
連続攻撃:8
指定範囲内の敵に対し連続攻撃を加えます。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 弓 | アーチャー | |
取得条件 | 弓術修練 Lv8 | アーチャー C.Lv20 |
*1 | 消費SP | 消費OCP | クールタイム | |
---|---|---|---|---|
1 | 1.0 | 27 | 250 | 1.9秒 |
2 | 29 | 1.4秒 | ||
3 | 1.1 | 31 | 1.9秒 | |
4 | 1.2 | 33 | 1.4秒 | |
5 | 1.3 | 35 | 1.9秒 | |
6 | 1.4 | 37 | 1.4秒 | |
7 | 1.5 | 39 | 1.9秒 | |
8 | 1.6 | 41 | 1.4秒 | |
9 | 1.7 | 43 | 1.9秒 | |
10 | 1.8 | 45 | 1.4秒 |
- アーチャーの主力ともいえるスキル。最初はこれを10レベルまで真っ先に取ることを推奨。
- アーチャーの単体・範囲最強スキルでもあるが、複数の敵をまきこむなどしないとOCPがマイナスになる。
SP効率は優秀。- OCP効率は冒険者の完全燃焼を覚える事で改善が可能。
- 発動から着弾まで時間がかかるので、それを想定した使い方が必要。
- 命中補正などがなく、OCPや動作時間の関係から連盟BOSS戦などの長期戦ではデュアルショットやホークハンティングの連射の方が戦いやすい。
- 指定位置から左右射程4、上下射程2の範囲攻撃(○=指定位置 ■=攻撃範囲)
■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■○■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■
ウィークネス
ターゲットした相手に対し、次回攻撃時初弾のみ2倍のダメージを与えます。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | |||
取得条件 | ホークハンティング Lv5 | アーチャー C.Lv15 |
継続時間(秒) | 消費SP | 消費OCP | 詠唱 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 25 | - | - | - |
- 他者の攻撃を支援できるスキル。敵に対してかけるデバフ。他職の時でも使用可能。
- 2倍の効果は自他問わず、通常攻撃・スキル・魔法など種類を問わず1HIT分の攻撃に乗る。
- 攻撃が命中した時点でウィークネスの効果が切れるが、Missの場合は継続する。
- ウィークネス自体にヘイト上昇・経験値・ルート権の影響はないが、スキル後に自動で通常攻撃しようとするので注意。
CTはないのでショートカットを連打すればその場で連続使用が可能。 - 射程距離22
閃光トラップ
召喚 閃光トラップLv○
閃光トラップを仕掛け、暗闇状態にします。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 「落とし穴の罠」を消費 | ||
取得条件 | 捕獲トラップ Lv3 |
効果時間(秒) | 消費SP | |
---|---|---|
1 | 4 | 25 |
2 | 8 | |
3 | 12 | |
4 | 16 | |
5 | 20 |
- 指定地点にトラップを設置し、トラップを中心とした射程1の範囲内(3x3範囲)に敵が侵入すると発動する
- 発動時に、侵入した敵を中心とした射程3の範囲内(7x7範囲)に暗闇効果と1ダメージを与える
- レベルが上がる事に設置速度が上がる(Lv1で2秒弱、Lv5で1秒程度)
- 一度に設置できるトラップは一つ
- 使いどころが非常に限られるが職制限無しに加えてそこそこの確率で暗闇になるのでテリオンズで役立つ場合もある
捕獲トラップ
召喚 捕獲トラップLv○
トラップを仕掛け、移動不能状態にします。
アクティブ | 装備/スキル | 職業 | その他 |
使用条件 | 「落とし穴の罠」を消費 | ||
取得条件 | アーチャー C.Lv10 |
効果時間(秒) | 消費SP | |
---|---|---|
1 | 3 | 25 |
2 | 6 | |
3 | 9 | |
4 | 12 | |
5 | 15 |
- 指定地点にトラップを設置し、トラップを中心とした射程1の範囲内(3x3範囲)に侵入した敵の移動を止める
移動不能になるのは最初に侵入した1体だけ - レベルが上がる事に設置速度が上がる(Lv1で2秒弱、Lv5で1秒程度)
- 一度に設置できるトラップは一つ
- 前の罠が発動した(敵が踏んだ)直後から次のトラップが仕掛けられるようになる
- ボスには効かない
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