ヒーラー/育成指南

Last-modified: 2013-12-31 (火) 07:13:07

※注意!このページの内容は執筆者の主観で書かれている場合があります。
 情報の吟味と議論が必要とされるかもしれません。

育成指南



LV帯別

~Lv15

連盟クエ受けられるようになるまでソロ狩り、クエ達成でレベル上げ

ヒーラーの序盤はPOT不要なので、POTを店売りして露天などで装備を買いそろえると良い。
アルカディアシティで購入できる合皮のプロテクトはLV1から装備できて性能も優秀。
本や杖は攻撃力に期待できないので買い替えは後回しでもよい。被ダメ1ですむなら短剣という手も。

ヒールやアグライア(ソロ派)はLv1で止めておき、アイアスシール、アイギスシール(ティターンシール)を
LV5にするのを優先すると良い。攻撃手段は他のクラスで補充しよう(ソロ派)。

 

他のクラスに比べて狩り効率が非常に悪いので、
・適正LVのソロ狩りはなるべく他のクラスで行う
・ヒーラーのレベルは格下かパーティーで上げる
・クエスト報酬はヒーラーで受け取る
の3点は基本。

~Lv25

☆1連盟PTに参加しておけば経験値が入ってくるので、積極的に参加
ヒールの回復量や補助の種類が少ないとかはあまり意識しなくてよいが、クエスト開始前には
補助をすべて掛け、仲間のHPを回復するのは忘れないように。
できればティターンシール5を用意し、仲間の生存率を上げておくと良い。
アグライアは特に防衛クエストでは役に立つ。
以降の連盟クエストにも当てはまるが、無理してヒーラーで参加しなくても問題ないが、
ヒーラーで参加すると上げにくいヒーラーLVを容易に上げれるのでおすすめ。

LV22から慈愛の書が装備可能。ヒール10%アップなのでぜひとも装備したい。

 

赤の場合は、下記を周回してるといいかも
経験値:☆1-2
金策:☆1-1
金策に関しては☆2-2の方が比にならないくらいおいしいのでそれまで我慢するのもアリ

 

青の場合
経験値:☆1-2、☆1-3周回
☆1-4に関しては、お金経験共に1-2、1-3の倍だが、ボスが魔法使いなので注意が必要。
☆1-5は防御力が低いと危険なので気をつけよう。

~Lv35

そろそろティターンシール、アイアスシール、アストラルプロテクトあたりは5にしたいところ。
ステや装備次第ではドラグシティ、ライードシティ方面で狩りができるようになる。

LV25から装備できる人形(アクセサリ)を2個つけ、装備を強化しよう。
弱点の火力不足を補うもよし、守りを固めるのもよし。

Lv35~

火力と防御力が両立できればベルスライン炭坑がかなりおいしい(冒険者限定)。
低火力だと溜めこみの危険性が出てくるので42杖相当の武器が欲しい。

魔法型の場合は、資産に余裕があればデビルウィングを購入したい。

Lv47になったら無人魔道兵をペットにできるので、狩りが楽になる。

 
 
 
 

概論

育成タイプ別

VIT-FAI型

DEF、MDEF供に優れているので支援に加え壁になることもでき、PTでは重宝される。
壁を目指す場合はマジシャンを取得し各種マスタリを極めるとより一層壁として活躍できる。
それから複合職のバトラー・メイドは支援職としてPTに入りやすくなるため、是非とっておきたい。
この型の一例として次のようなものがある。

冒険者

  • ユニオンハートLv5~10
  • ユニオンソウルLv10

ヒーラー

  • 精神修練Lv3(エルフィルの前提)
  • シンボリックフォースLv5(Lv3が各種シール、Lv5がアストラルプロテクトの条件)
  • ヒールLv3~10
  • エルフィルLv5
  • アイアスシールLv5
  • アイギスシール(ティターンシール)Lv5
  • ノトスシールLv5
  • アストラルプロテクトLv5

マジシャン

  • 瞑想Lv10(バトラー・メイドスキルの私がついていますのためのSP回復増加)
  • フレイムマスタリLv5
  • ウォータマスタリLv5
  • ウインドマスタリLv5
  • アースマスタリ Lv5(以上4つのマスタリがそれぞれの属性の耐性)

バトラー/メイド

  • 主従の儀
  • 全ては主人の為にLv5 (主人の能力アップ)
  • いつもお側に
  • それでこそ我が主Lv5(主人の能力アップ)
  • 私がお持ちしますLv10(支援という意味ではないが、ペアで連盟クエをする場合で長くなる時は便利。)
  • 私がついていますLv10(自身のSPを主人に与える)
  • お守りしますLv5(自身のHPが高くないと死亡してしまう)

この型はどうしても火力不足になりPTが前提になってしまうためソロには向かない。

FAI極型

「私はヒールしかしないんだ!」と言う人向け、メイン盾が若干柔らかくても守れる高い回復力のヒールは魅力的
加えて魔法防御型でもあるため、魔法型敵の壁向き(壁をするならソードマンのシールドインパクト10やメイドのいまのうちですを使うのがいい)
ただ、VIT>FAI型と同じで FAI>VIT型になるであろうから、ぶっちゃけ上とあまり変わらない・・・VITが上がってくれば上型より盾しやすい
Lv45で早々とFAIカンストするため、その後はVITを上げるか、INTを上げるかはお好みだが
(DEXでお守り等の詠唱短縮を目指すのもアリ?)
レベル上げは前衛職と組んで連盟をペアで回すのがベストだろう。

この型の一例として次のようなものがある。

冒険者

  • ユニオンハートLv5~10
  • ユニオンソウルLv10
  • ロックアップLv5(魔法敵をひきつける)
  • グランノイズLv5(魔法敵ボスをひきつける)

ヒーラー

  • 精神修練Lv3(エルフィルの前提)
  • シンボリックフォースLv5(Lv3が各種シール、Lv5がアストラルプロテクトの条件)
  • ヒールLv10(これが無いと話にならない)
  • 英霊の加護Lv6(リキュアの前提とヒールの回復量底上げのため)
  • リキュアLv1
  • エルフィルLv5
  • アイアスシールLv5
  • アイギスシール(ティターンシール)Lv5
  • ノトスシールLv5
  • アストラルプロテクトLv5

マジシャン

  • 瞑想Lv10(バトラー・メイドスキルの私がついていますのためのSP回復増加)
  • フレイムマスタリLv5
  • ウォータマスタリLv5
  • ウインドマスタリLv5
  • アースマスタリ Lv5(以上4つのマスタリがそれぞれの属性の耐性)
  • フォースリアクションLv5(OCPをSPに変換する、ヒーラー時は使えないが、上位になると杖が装備できるため使える)

バトラー/メイド

  • 主従の儀
  • 全ては主人の為にLv5 (主人の能力アップ)
  • いつもお側に
  • それでこそ我が主Lv5(主人の能力アップ)
  • 私がお持ちしますLv10(支援という意味ではないが、ペアで連盟クエをする場合で長くなる時は便利。)
  • 私がついていますLv10(自身のSPを主人に与える)
  • お守りしますLv5(自身のHPが高くないと死亡してしまう)
  • がんばりましょうLv10(意外にHPとSPの最大値がアップしてお勧め)

PT前提、しかし「生かすのは盾だけだ!」「魔法敵はマカセロ!」「私など二の次だ!」PTでは最大効果
代わりにソロは無理です、仲間に頼ってください
(かといって頼ってばかりや相手に利益がない事(カンストしてる人に養殖を頼む等)を頼みまくったりすると
煙たがれるので注意しましょう。)

INT系ソロ型

VITやFAIのほかに攻撃手段のためにINTも確保し、ソロでも活動できるのがメリット。
同Lvのヒーラーに比べてヒールの回復量やMDEF、もしくはHPやDEFで劣るため、Lvを上げたり装備を整えたりして補うようにしよう。
連盟クエストではヒーラーでなくバトラー・メイドで参加したほうが無難かもしれない。

この型の一例として次のようなものがある。

冒険者

  • 各種知識研究Lv5
  • 体力鍛錬Lv10
  • ユニオンハートLv1~
  • ユニオンソウル(余裕があれば)
  • ロックアップLv5(ペットで狩りするときに便利)

ヒーラー

  • 精神修練Lv3(アグライア、エルフィルの前提)
  • アグライアLv1~(Lv上げは後回しにしたほうが無難)
  • シンボリックフォースLv5(Lv3が各種シール、Lv5がアストラルプロテクトの条件)
  • ヒールLv3~10
  • エルフィルLv5
  • アイアスシールLv5
  • アイギスシール(ティターンシール)Lv5
  • ノトスシールLv5
  • アストラルプロテクトLv5

マジシャン(35までしか取れないので選択は慎重に)

  • 魔法集中修練Lv10(冒険者やバトラー・メイドでのLv上げに)
  • エナジーブラストLv3(範囲狩り)
  • ブレインフォールLv1~10(範囲狩り)
  • 各種単体属性攻撃魔法Lv10
  • 各種マスタリLv5(属性の攻撃力、耐性up)

 SP回復のためにフォースリアクションを取ると魔法スキルが不足するため、SPは回復アイテムで補うのがよいかと。
 優秀なペットを使えるようになったら、スキーリエキスやワンダラー転職時のキャップ解放を使ってリセットかけ、攻撃魔法スキルを減らす手もある。

バトラー/メイド

  • 主従の儀
  • 全ては主人の為にLv5 (主人の能力アップ)
  • いつもお側に
  • それでこそ我が主Lv5(主人の能力アップ)
  • 私がお持ちしますLv10(街に戻る機会が減るため狩り効率アップ)
  • がんばりましょうLv10(HPの底上げに)
  • 私がついていますLv10(自身のSPを主人に与える)
  • お守りしますLv5(自身のHPが高くないと死亡してしまう)

副職選択&副職スキル

副職の選択は個人の嗜好によるところが大きい。
ステータスの振り直しがない現状、副職をとるということはステータス11ポイントを犠牲にするということ。

冒険者

耐久力が高く、たいていの武器を装備できるので、ヒーラーメインの場合でもそこそこ戦える職。
クエスト消化などでやむなく打撃戦をしなければならない時はこの職がオススメ。
片手剣と盾を装備してシール系統をかけてから殴るだけでもフィールドの雑魚くらいならそれなりに戦えたりする。
メイド転職クエなどをやる時はアグライアで狩るよりもこちらの方が楽かも。

オススメスキル

  • 体力鍛錬Lv10
  • ユニオンソウルLv10
  • ユニオンハートLv5~10
  • ロックアップLv1(ラフルーズなどの魔法mobのタゲとり用に便利)
  • 各種知識研究Lv5(ソロ中心の人)

(FAIが高い場合は以下推奨)

  • ロックアップLv5(聖域などの高レベル地域にいる、魔法MOBを仲間が倒すまで引っ張るにはLv5推奨)
  • グランノイズLv5(魔法系ボスをひきつけるために、後半あると便利)
  • 各種知識研究は要りません

ソードマン

将来的に冒険者やバトラー・メイドで活躍したい場合は盾修練が役に立つ。
片手剣修練を10まで取って精霊技を使う時だけ換装(冒険者やバトラー・メイドのみ)というのも有効。
LV上げにラインスラッシュ。
シールドインパクトはSTRやDEXがある人向け(殴りヒラ)。

オススメスキル

  • ラインスラッシュLv1~10
  • 片手剣修練Lv3~10
  • 盾修練Lv5
  • ファントムエッジLv10
  • オーバーロードLv10(殴りヒラ)

あまりいないと思われますが、AGI型ヒーラーの場合は双剣の方が向いているかと。

アーチャー

初期ステータスでDEXに振っている人ならばかなり簡単に取得できる職業。
とは言っても、ヒーラーの支援スキルとの関係性はあまりないので、
殴り以外ではこの職を取得する意味はそれほど高くありません。
しかし、ウィークネスという強力なデバフを覚えられる唯一の職業なので、これ目当てに育ててみるのもアリかと。
その場合、主力スキルのニードルレインLv10を諦めることになるので、育成が辛くなります。

弓は武器自体の攻撃値が高く、STRが低くてもそこそこのダメージが出せる。
そのため、冒険者やバトラー・メイド時に弓を持たせて戦うのも有り。

オススメスキル

  • ホークハンティングLv5
  • ウィークネス
  • イーグルアイLv10
  • 弓術修練Lv10

弓をあまり使わない場合は修練を切り、アルファコントロールLv10を取って火力を強化する選択肢も。
STR型におすすめ。移動速度の低下はエルフィルで打ち消す事が出来ます。

アサシン

希少種であると思われるが、AGI殴り型ヒーラーならほぼ必須と言える職。
短剣は法典に比べATKが高く、攻撃も速いので殴るのに適している。
とは言え、武器としてはATKが低い部類に入るため、ある程度のSTRが必要となる。

オススメスキル

  • 短剣修練Lv10
  • 幻影身法Lv10
  • ブロウニングエッジLv3
  • デモンズロアLv10

デモンズロアLv10が非常に強力でディバインレイジよりも燃費が良い。

殴り型以外では閃身が緊急離脱に便利かもしれない・・・が、ヒーラー時ならフォトンシフトで良い。
と言うのもAGI11に振るメリットはあまり体感できないので。

マジシャン

ソロ重視の人は火力スキルや杖修練を取って冒険者やバトラー・メイド時の殲滅力を上げるのが有効。
ブレインフォールはアグライアとの相性が良いため範囲狩りに便利で、各種単体属性魔法は単体相手に便利。
パーティー重視の人は各種補助を取っておくと良い。
SP回復手段として瞑想とフォースリアクションが大変便利なので、この職をとるのであればぜひ覚えておきましょう。

オススメスキル

  • 瞑想Lv10
  • フォースリアクションLv5

(FAI型の場合)

  • 各種マスタリ系Lv5(元々高い魔法防御にさらに効果が加わるため)

INTを上げて魔法でのソロをするのであればブレインフォールや各種属性魔法も良いかと。

エクスマスター

多くのスキルが職限定のため、ヒーラーとの両立は難しい。
しかし、FAI型の場合導体息吹の回復量が高いものになるため、経脈結晶付きの頭装備との相性がよくなる。

マジックナイト

STR/INT12と前提含めて職スロット計3つ消費、と条件がやや厳しいものの、聖衣降臨による防御力の向上の為に取ってみるのも良い。
また、STR型であればクラスチェンジの手間とクリスタルの消耗といった条件があるものの、各種アドベントによる火力の向上が見込める。

メイド・バトラー

転職条件が比較的楽で、消費するのがリンクスロットだけなのでぜひとも取っておきたい。
ヒーラーと違って盾や何種類かの武器を持てるので、職補正の影響も含めて打撃力や耐久力はこちらの方が上。
本&盾装備でヒーラーのバフ全種とメイドの支援スキルを併用できるので大変便利。
逆にヒーラーの時に使えるスキルは一部だけな点には注意が必要。
多彩な支援スキルをヒーラーのバフと共に活用してご主人様を強化しよう。

オススメスキル

  • 主従の儀(必須。メイド・バトラー専用)
  • 全ては主人の為にLv5(必須。主従さえ結んでいれば他職でも可)
  • いつもお側に(メイド・バトラー専用)
  • がんばりましょうLv10(他職でも可)
  • それでこそ我が主Lv5(必須。メイド・バトラー専用)
  • 私がお持ちしますLv10(パッシブなので他職でも可)
  • 私がついていますLv1~10(メイド・バトラー専用)
  • こんなこともあろうかとLv3(お茶~の前提。他職でも可)
  • お茶の用意が出来ましたLv1~10(他職でも可)
  • お守りしますLv5(メイド・バトラー専用。VIT型以外では自殺行為だが大変便利)

殴り型の場合はAGIなら棍棒を使う手もある。棍棒自体の性能は高いのだが棍棒スキルはHIT数が稼げず、CTが長いのが難点。
AGI型以外では盾が持てずDEFが厳しくなるので、片手武器などを使い他職のスキルで戦うことに。
盾は持てないが後方支援や逃げ撃ちなら弓も良い。
身の程を知りなさいLv5は積極的に使うなら取っておくと良い。武器の制限を受けず倍率も高めでスタンの効果もあるのが魅力。
ATKが高いほど我慢の限界が強くなるものの、ソロでは使えず、状況限定となるので使いどころは難しい。
棍棒系をある程度、あるいは全て切る場合は支援型よりもスキルポイントにはかなり余裕があるので自分に有益なものを取捨選択しよう。
私がお持ちしますLv10と贔屓にさせていただきますLv10を習得すると料理の材料などの購入と運搬、回復アイテムの常備に便利。

オススメスキル

  • 主従の儀
  • 全ては主人の為にLv5
  • いつもお側に
  • 我慢の限界Lv0 or 10
  • 棍棒修練Lv0 or 3 or 10
  • 身の程を知りなさいLv0 or 5
  • 道をあけなさいLv0 or 10
  • 私がお持ちしますLv0 or 10
  • 贔屓にさせていただきますLv0 or 10

ガンスリンガー

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