[おしえて♡ティーチャー]乙宗梢

Last-modified: 2025-12-05 (金) 05:47:31
 

カード情報

スクステ・スクショウ共通

覚醒前覚醒後
ティーチャー梢_覚醒前.pngティーチャー梢_覚醒後.png
レアリティ限定/恒常スタイルタイプ得意ムード
SR報酬パフォーマーメロウ
入手手段
ライブグランプリ「103期 第9回個人戦」報酬
 
ステータスLv1Lv40Lv60Lv80Lv90Lv100
スマイル3819002660380041804560
ピュア3919502730390042904680
クール4623003220460050605520
メンタル90225315450450450
BP100
 

スタイルLv

Lv必要pt数
1→4037,050pt
40→6042,600pt
60→8058,600pt
80→9070,060pt
90→100142,860pt
 

スキル育成素材

育成素材はスペシャルアピール・センタースキルも同じ。
スクステとスクショウのLvは独立している。

Lv育成に必要な素材
本系(共通)アイテム系(スクステ)アイテム系(スクショウ)
1→2本R1.png×3-ソルピースR1.png×30
2→3本R1.png×5ダイヤR1.png×3ソルピースR1.png×60
3→4本R1.png×7ダイヤR1.png×5ソルピースR1.png×90
4→5本R2.png×5ダイヤR1.png×7、ダイヤR2.png×5ソルピースR1.png×120
5→6本R2.png×7ダイヤR2.png×10ソルピースR1.png×150
6→7本R2.png×10ダイヤR2.png×7、ダイヤR3.png×10ソルピースR1.png×180
7→8本R3.png×5ダイヤR3.png×5、ソルR3.png×10ソルピースR1.png×210、ソルピースR2.png×30
8→9本R3.png×10ダイヤR3.png×7、ソルR3.png×20ソルピースR1.png×240、ソルピースR2.png×60
9→10本R3.png×15ダイヤR4.png×3、ソルR4.png×10ソルピースR1.png×300、ソルピースR2.png×90、クリスタルチャーム.png×1
10→11本R3.png×15ダイヤR4.png×7、ソルR4.png×15ソルピースR1.png×330、ソルピースR2.png×120、ソルピースR3.png×30
11→12本R3.png×15ダイヤR4.png×7、ソルR4.png×15ソルピースR1.png×360、ソルピースR2.png×150、ソルピースR3.png×60
12→13本R3.png×15ダイヤR4.png×7、ソルR4.png×15ソルピースR1.png×390、ソルピースR2.png×180、ソルピースR3.png×90
13→14本R3.png×15ダイヤR4.png×7、ソルR4.png×15ソルピースR1.png×450、ソルピースR2.png×240、ソルピースR3.png×150
合計
1→10本R1.png×15、本R2.png×22、本R3.png×30ダイヤR1.png×15、ダイヤR2.png×22、ダイヤR3.png×22、
ダイヤR4.png×3、ソルR3.png×30、ソルR4.png×10
ソルピースR1.png×1380、ソルピースR2.png×180、クリスタルチャーム.png×1
10→14本R3.png×60ダイヤR4.png×28、ソルR4.png×60ソルピースR1.png×1530、ソルピースR2.png×690、ソルピースR3.png×330
1→14本R1.png×15、本R2.png×22、本R3.png×90ダイヤR1.png×15、ダイヤR2.png×22、ダイヤR3.png×22、
ダイヤR4.png×31、ソルR3.png×30、ソルR4.png×70
ソルピースR1.png×2910、ソルピースR2.png×870、ソルピースR3.png×330、
クリスタルチャーム.png×1
 

特訓

特訓回数必要Member Fan Lv.必要素材
1回目-パフォーマーの証(初等)×24、パフォーマーの証(中等)×6
2回目-パフォーマーの証(初等)×48、パフォーマーの証(中等)×12
3回目20パフォーマーの証(初等)×72、パフォーマーの証(中等)×24、パフォーマーの証(高等)×12
4回目40パフォーマーの証(初等)×96、パフォーマーの証(中等)×36、パフォーマーの証(高等)×24
 

解放

Lv必要解放pt数
1→250pt
2→350pt
3→450pt
4→550pt
 

スクステ

スペシャルアピール: ラブアトラクト

Lv消費AP効果
16→4このステージ中、獲得するLOVEを+4%する。
2このステージ中、獲得するLOVEを+4.4%する。
3このステージ中、獲得するLOVEを+4.8%する。
4このステージ中、獲得するLOVEを+5.2%する。
5このステージ中、獲得するLOVEを+5.6%する。
6このステージ中、獲得するLOVEを+6%する。
7このステージ中、獲得するLOVEを+6.4%する。
8このステージ中、獲得するLOVEを+6.8%する。
9このステージ中、獲得するLOVEを+7.2%する。
10このステージ中、獲得するLOVEを+8%する。
11このステージ中、獲得するLOVEを+8.4%する。
12このステージ中、獲得するLOVEを+8.8%する。
13このステージ中、獲得するLOVEを+9.2%する。
14このステージ中、獲得するLOVEを+10%する。
 

スキル: アグレッシブハート

Lv消費AP効果
12ビートハート2回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
2ビートハート2回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
3ビートハート2回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
4ビートハート3回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
5ビートハート3回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
6ビートハート3回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
7ビートハート3回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
8ビートハート3回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
9ビートハート4回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
10ビートハート4回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
11ビートハート4回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
12ビートハート4回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
13ビートハート5回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
14ビートハート6回分のスキルハートを獲得する。
さらにメンタルを最大値の10%減少させる。
 

特性: ドロー:メンタルリカバー & APサポート:慈

  • ドローした時、メンタルを最大値の6%回復させ、デッキ内の慈のスキルの消費AP-3。
     

スクショウ

センタースキル: APゲイン

Lv発動条件効果
1ライブ開始時APを2回復
2APを2回復
3APを2回復
4APを2回復
5APを2回復
6APを3回復
7APを3回復
8APを3回復
9APを3回復
10APを4回復
11APを4回復
12APを4回復
13APを5回復
14APを6回復
 

スキル: スコア獲得量アップ

LvスキルAP効果
113→10スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間33.75%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間47.25%上昇
2スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間37.12%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間51.97%上昇
3スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間40.5%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間56.7%上昇
4スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間43.87%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間61.42%上昇
5スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間47.25%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間66.15%上昇
6スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間50.62%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間70.87%上昇
7スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間54%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間75.6%上昇
8スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間57.37%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間80.32%上昇
9スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間60.75%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間85.05%上昇
10スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間67.5%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間94.5%上昇
11スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間74.25%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間103.95%上昇
12スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間81%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間113.4%上昇
13○○○○○○
14スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間101.25%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間141.75%上昇
 

センター特性: アピールアップ

  • 全メンバーのアピール値が54%上昇
     

カード概要・解説

説明

2024年3月に開催されたライブグランプリ「103期 第9回個人戦」の報酬SR。
当該ライブグランプリをプレイした全プレイヤーに配布された。

 

解説(スクステ)

スペシャルアピールはラブアトラクト(ステージ)。

スキルはアグレッシブハート(ハートキャプチャ+メンタル減少)。
梢にしては珍しいハートキャプチャであり、消費APに対する査定もUR並となっているが、
スキルを使うごとにメンタルが10%減少するデメリットがついて回る。

特性はドロー:メンタルリカバー & APサポート:慈。
メンタルリカバーはカードの育成の進み具合にもよるが、AP換算で1.5~3程度(育成が進んでいるほど価値が下がる)の効果となっている。

 

カード運用・立ち回り(スクステ)

スキルと特性で差し引きメンタルが4%減少することを考えると、パフォーマーとしては103期時代の平凡なURにも及ばない。
消費AP2で使える利点も、梢はドローしてすぐに消費AP1~2で使える強力なカードを数多く保有しており、
「ドロー:メンタルリカバー」を持つ梢としても[Reflection in the mirror]というライバルがいる。

採用するのであれば、「デッキを回しているだけで慈の消費APを下げる」効果をあてにした置物としての運用になるだろう。
慈の消費APを下げる効果は、報酬URの[KEY of Like!]乙宗梢の1/3の効果量しかないため
KoL梢を採用しており、それでもAPレデュースが不十分だと感じた時に編成することになるだろう。
ただし、APレデュースを適用したい慈の中でも[KEY of Like!]藤島慈[全方位キュン♡]藤島慈
いずれもスキルに「メンタル100%以上」の条件を持つため、このカードのスキルを使うとチアフル条件の達成を邪魔してしまう点に注意。

 

解説(スクショウ)

スクショウでのスキルに関する解説・考察など。

 

カード運用・立ち回り(スクショウ)

スクショウでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。

 

小ネタ

  • あらかじめ用意されているレンタルデッキのうち、「[103期]レンタルデッキ02」「[104期]レンタルデッキ04」にこのカードが含まれている。
     

演出・ボイス

種類メッセージ
入手時…ぅわ…はろこずぅ……。
…あ、あのねぇ。あなたは凄く似合っているわ。可愛いとおもう…。
…でも私こんな格好をするのは初めてで…だからそのきっと変だと思うの。
皆さんに…笑われてしまうわ…。…ねぇ、もう許して…。
恥ずかしくて…死んじゃいそう…。
特訓1回目ふふっ。乙宗梢先生です。皆さんはどうですか?日々の授業に真面目に!取り組んでいますか?わからないところがあれば何でも聞いてください。こう見えてもね、梢先生もずっと成績が良かったわけじゃないんですよ?出来ない問題は出来るようになるまでしつこく取り組んだものです。だからおこがましいかもしれませんが出来ない人の気持ちも多少は分かるつもりです。意欲さえあれば誰だって理想の自分に近づけるんです。ですから一緒に頑張りましょう。…えぇ、意欲さえあれば。意欲さえあればですけれど。
特訓2回目いいですか?皆さんは勉強しない言い訳に「今を楽しく」とかいう大人になってはいけませんからね?たった一度の高校生活、確かに勉強は時として苦しく逃げ出したくなる時もあるかもしれません。それでも立ち向かったことはいつか人生で大事な意味を持つ、私はそう信じています。出来れば微力ながらも皆さんがあの時頑張って良かったと思えるように私も精一杯お力添えいたしますので。
その…、がーんばれ♡がーんばれ♡ね?お勉強が終わったら美味しい紅茶をいれてあげますからね♡他の子には内緒ですよ♡
…えっと、というこれが理想の先生という企画なのですが…いかがだったでしょうか。勝敗はどうぞ皆さんが決めて頂ければ、と。…ただ、慈に負けるとすこし、いえかなり落ち込むかもしれません…。
ライブ開始先生と一緒に勉強しましょう
スキル発動偉いわ おりこうさんね
SP発動梢先生にお任せですよ
 

関連カード

「おしえて♡ティーチャー」シリーズ。
いずれも得意ムードがメロウ、スキルの消費APが2で、メンタルを減少させるスキルか特性を持つ。

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