[宇宙警察★うさぴょん]大沢瑠璃乃

Last-modified: 2025-12-06 (土) 14:43:23
 

カード情報

スクステ・スクショウ共通

覚醒前覚醒後
宇宙警察瑠璃乃_覚醒前.png宇宙警察瑠璃乃_覚醒後.png
レアリティ限定/恒常スタイルタイプ得意ムード
UR恒常チアリーダーニュートラル
入手手段
ピックアップ:2023 AUTUMN LIMITED COLLECTION vol.4
その他ガチャ各種
 
ステータスLv1Lv60Lv80Lv100Lv110Lv120
スマイル4824003360480052805760
ピュア5427003780540059406480
クール4020002800400044004800
メンタル100250350500500500
BP100
 

スタイルLv

Lv必要pt数
1→60100,300pt
60→8073,500pt
80→10093,500pt
100→110120,140pt
110→120253,340pt
 

スキル育成素材

育成素材はスペシャルアピール・スキルの双方で共通。

Lv育成に必要な素材
本系(共通)アイテム系(スクステ)アイテム系(スクショウ)
1→2本R1.png×5-ステラピースR1.png×45
2→3本R1.png×7カーR1.png×5ステラピースR1.png×90
3→4本R1.png×10カーR1.png×7ステラピースR1.png×135
4→5本R2.png×10カーR1.png×10、カーR2.png×10ステラピースR1.png×180、ステラピースR2.png×30
5→6本R2.png×15カーR2.png×15ステラピースR1.png×225、ステラピースR2.png×45
6→7本R2.png×20カーR2.png×20、カーR3.png×15ステラピースR1.png×270、ステラピースR2.png×60
7→8本R3.png×10カーR3.png×20、ステラR3.png×15ステラピースR1.png×315、ステラピースR2.png×90、ステラピースR3.png×15
8→9本R3.png×15カーR3.png×30、ステラR3.png×30ステラピースR1.png×360、ステラピースR2.png×120、ステラピースR3.png×30
9→10本R3.png×20カーR4.png×20、ステラR4.png×20ステラピースR1.png×405、ステラピースR2.png×150、ステラピースR3.png×45、
クリスタルチャーム.png×3
10→11本R3.png×20カーR4.png×20、ステラR4.png×20ステラピースR2.png×180、ステラピースR3.png×60、ステラピースR4.png×6
11→12本R3.png×20カーR4.png×20、ステラR4.png×20ステラピースR2.png×210、ステラピースR3.png×90、ステラピースR4.png×12
12→13本R3.png×20カーR4.png×20、ステラR4.png×20ステラピースR2.png×240、ステラピースR3.png×120、ステラピースR4.png×18
13→14本R3.png×20カーR4.png×20、ステラR4.png×20ステラピースR2.png×300、ステラピースR3.png×150、ステラピースR4.png×30
合計
1→10本R1.png×22、本R2.png×45、本R3.png×45カーR1.png×22、カーR2.png×45、カーR3.png×65、
カーR4.png×20、ステラR3.png×45、ステラR4.png×20
ステラピースR1.png×2025、ステラピースR2.png×495、ステラピースR3.png×90、
クリスタルチャーム.png×3
10→14本R3.png×80カーR4.png×80、ステラR4.png×80ステラピースR2.png×930、ステラピースR3.png×420、ステラピースR4.png×66
1→14本R1.png×22、本R2.png×45、本R3.png×125カーR1.png×22、カーR2.png×45、カーR3.png×65、
カーR4.png×100、ステラR3.png×45、ステラR4.png×100
ステラピースR1.png×2025、ステラピースR2.png×1425、ステラピースR3.png×510、
ステラピースR4.png×66、クリスタルチャーム.png×3
 

特訓

特訓回数必要Member Fan Lv.必要素材
1回目-チアリーダーの証(初等)×48、チアリーダーの証(中等)×24
2回目-チアリーダーの証(中等)×48、チアリーダーの証(高等)×24
3回目25チアリーダーの証(初等)×96、チアリーダーの証(中等)×60、チアリーダーの証(高等)×36
4回目50チアリーダーの証(初等)×144、チアリーダーの証(中等)×72、チアリーダーの証(高等)×48
 

解放

Lv必要解放pt数
1→2100pt
2→3100pt
3→4100pt
4→5100pt
 

スクステ

スペシャルアピール: リフレッシュマインド

Lv消費AP効果
16→4手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の10%回復させる。
2手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の11%回復させる。
3手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の12%回復させる。
4手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の13%回復させる。
5手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の14%回復させる。
6手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の15%回復させる。
7手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の16%回復させる。
8手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の17%回復させる。
9手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の18%回復させる。
10手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の20%回復させる。
11手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の21%回復させる。
12○○○○○○
13○○○○○○
14手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。
さらにメンタルを最大値の25%回復させる。
 

スキル: クラッチリカバー

Lv消費AP効果
15メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の10%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の15.2%回復させる。
2メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の11%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の16.72%回復させる。
3メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の12%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の18.24%回復させる。
4メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の13%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の19.76%回復させる。
5メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の14%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の21.28%回復させる。
6メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の15%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の22.8%回復させる。
7メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の16%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の24.32%回復させる。
8メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の17%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の25.84%回復させる。
9メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の18%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の27.36%回復させる。
10メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の20%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の30.4%回復させる。
11メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の21%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の31.92%回復させる。
12○○○○○○
13○○○○○○
14メンタルが25%以上のとき、メンタルを最大値の25%回復させる。
メンタルが25%未満のとき、メンタルを最大値の38%回復させる。
 

特性: APレデュース:ハイメンタル & リカバーブースト:さやか

  • メンタルが75%以上の時にドローすると、消費APを-2する。
    さらに手札にある状態でさやかのスキルを使用するたび、次に使用するメンタルリカバー効果を+30%する。
     

スクショウ

センタースキル: APゲイン

Lv発動条件効果
1FEVER開始時APを2回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを2回復
2APを2回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを2回復
3APを3回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを3回復
4APを3回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを3回復
5APを3回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを3回復
6APを4回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを4回復
7APを4回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを4回復
8APを4回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを4回復
9APを4回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを4回復
10APを5回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを5回復
11APを5回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを5回復
12APを6回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを6回復
13APを6回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを6回復
14APを8回復/メンタルが最大値の30%以上の時、APを8回復
 

スキル: ボルテージ獲得量アップ

LvスキルAP効果
111→8ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間67.5%上昇
2ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間74.25%上昇
3ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間81%上昇
4ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間87.75%上昇
5ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間94.5%上昇
6ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間101.25%上昇
7ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間108%上昇
8ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間114.75%上昇
9ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間121.5%上昇
10ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間135%上昇
11○○○○○○
12○○○○○○
13○○○○○○
14ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間202.5%上昇
 

センター特性: アピールアップ

  • 全メンバーのアピール値が80%上昇
     

カード概要・解説

瑠璃乃の恒常UR。
2023年10月16日に追加されたガチャ「2023 AUTUMN LIMITED COLLECTION vol.4」で初登場。

 

解説(スクステ)

スペシャルアピールはリフレッシュマインド(手札交換+メンタルリカバー)。

スキルはクラッチリカバー。
通常は消費AP5相当の平凡なメンタルリカバーでしかないが、メンタルが25%未満の時に使用すると回復量が約1.5倍になる。
また、メンタルが75%以上残っている時にドローすると、特性「APレデュース:ハイメンタル」によりスキルの消費APが2減少する。

特性は先述の「APレデュース:ハイメンタル」と「リカバーブースト:さやか」の複合。

 

カード運用・立ち回り(スクステ)

固定編成向けの回復札。
APレデュースを受けず、メンタル25%未満の条件も満たさないうちは平凡な回復でしかないため
少なくともどちらかでコストパフォーマンスが上がっている状態で使いたいところ。
元々の効果量が大きいためリカバーブーストとの相性も良好。

2024/11/4のアップデートで「リカバーブースト:さやか」の特性を獲得。
デッキ内のメンタルリカバーをこれ1枚だけにしておくことで、リカバーブーストを確実に自身のスキルに使えるようになるため
「メンタル75%以上の時にドローし、さやかのスキルを使ってリカバーブーストを蓄積、メンタルが減ってきたらこのスキルを使って全回復」
という動きも現実的に狙えるようになった。
ただし、気軽に使えるさやかが少なすぎるデッキや、メンタルダメージの激しい楽曲では
リカバーブーストの蓄積が追いつかずジリ貧になる可能性もあるので注意。

2024/11/4以前の評価

「メンタル75%以上の時にドローし、メンタル25%未満になってからスキルを使う」ことでコストパフォーマンスを最大化できるが、
スキルLv14・ムード値±100・現在メンタル25%未満であっても回復量は50%に満たないため、
別途メンタルリカバーかリカバーブーストを用意しないとこのような動きはできない。

 

2024/11/4 性能調整

2024/11/4 12:00頃、予告なく、古いカードをより使いやすくするための性能調整が行われた。
(お知らせ:2023年秋頃に登場した一部カードの性能調整内容について

このカードは、特性に「リカバーブースト:さやか」が加えられた。

 

解説(スクショウ)

スクショウでのスキルに関する解説・考察など。

 

カード運用・立ち回り(スクショウ)

スクショウでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。

 

小ネタ

  • 多くの「初めて」を持つカード。
    • 初めて「クラッチリカバー」のスキル種を与えられたカード。
    • 初めて「ハイメンタル」の特技発動条件を持つカード。
    • 初めてチアリーダーのスタイルタイプを与えられた瑠璃乃。
  • 特訓2ボイスの後、瑠璃乃は本当に寮の中庭での焚き火を敢行したらしいことが104期活動記録第1話で明かされた。
    結果、寮での野営を禁止する規則が新たに作られた様子。

    綴理「……それにしても、どこにも居なかったから森に住んでるのかと思った。」

    小鈴「あ、寮の外で野営するのは禁止されてました。去年もひとりでキャンプしようとした人がいるみたいで。」

    さやか「その充電切れソロキャンパー知ってる気がする……。」

    活動記録104期第1話「ちぇすとー!」より)

     

演出・ボイス

種類メッセージ
入手時おお~っ!ルリ、生きてる~!
あ、どうも。大沢・電源オフ・瑠璃乃です。
趣味は焚き火に松ぼっくりを投げ入れることです。よろしゃーす…。
特訓1回目お腰に付けたきび団子パクられたんだが!?うおおー!返せー!助けて、宇宙警察ー!
…ってな訳で、月にちなんで宇宙警察です!いや、ルリめちゃめちゃ被害者役なんだけど…。宇宙警察はさやかちゃんの方なんだけど…。今回、コンセプトがお月様ってことでネタ考えてたら、なんか気づいたらこうなってた。月と言えば秋ということで、焼き芋食べながらシチュエーションうんうん唸ってたんだけど、途中からただただ焼き芋のこと以外頭から消えてて、単なるソロ活タイムになってたよね。あはは!…はぁ、ルリって食いしん坊なのかなぁ…。
特訓2回目宇宙警察ってどうよ!って聞いた時、さやかちゃんはなんか「わたしにはない斬新なアイディアですね」って言ってくれたんだけど、その後一人でマシュマロ焼きながらふと思ったんだよね。あれ?あんま褒められてなくね?って。でもそこでさやかちゃんとこ戻って「実際どうだった!?」って聞けないのがルリよえーとこ…。いや、まあ、嫌がってそうだったらお蔵入りにしよう。そうしよう。もしこの宇宙警察コンビが世に出なかったら、そういうことだと察してくれーい。ルリはその審判の時になるまで、またお気にのバックパック背負って旅に出ることにするぜ。クッカーとランタンとゴミ袋…。お、サツマイモまだ余ってんじゃん!じゃあもうアルミとトング持って、焼き芋アゲインだ!ああ…でももうあんま遠出する時間ないや…。どうしよう…。…ワンチャン、寮の庭で焚き火してもバレねー、かな…?クッ…やるか…!
ライブ開始追えー!逃がすなー!
スキル発動うおおー!返せー!
スキル発動
(クロスボイス)
瑠璃乃「ひったくりだー!」
さやか「止まりなさーい!」
SP発動ええーい、この!量産型花帆ちゃん共めー!
 

関連カード

「うさぴょん」シリーズ。いずれも得意ムードはニュートラル。

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