カード情報
スクステ・スクショウ共通
| 覚醒前 | 覚醒後 |
|---|---|
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| レアリティ | 限定/恒常 | スタイルタイプ | 得意ムード |
|---|---|---|---|
| SR | 恒常 | ムードメーカー | メロウ |
| 入手手段 |
|---|
| ピックアップ:2024 AUTUMN LIMITED COLLECTION vol.2 その他各種ガチャ |
| ステータス | Lv1 | Lv40 | Lv60 | Lv80 | Lv90 | Lv100 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スマイル | 40 | 2000 | 2800 | 4000 | 4400 | 4800 |
| ピュア | 44 | 2200 | 3080 | 4400 | 4840 | 5280 |
| クール | 45 | 2250 | 3150 | 4500 | 4950 | 5400 |
| メンタル | 78 | 195 | 273 | 390 | 390 | 390 |
| BP | 100 | |||||
スタイルLv
| Lv | 必要pt数 |
|---|---|
| 1→40 | 37,050pt |
| 40→60 | 42,600pt |
| 60→80 | 58,600pt |
| 80→90 | 70,060pt |
| 90→100 | 142,860pt |
スキル育成素材
育成素材はスペシャルアピール・センタースキルも同じ。
スクステとスクショウのLvは独立している。
| Lv | 育成に必要な素材 | ||
|---|---|---|---|
| 本系(共通) | アイテム系(スクステ) | アイテム系(スクショウ) | |
| 1→2 | - | ||
| 2→3 | |||
| 3→4 | |||
| 4→5 | |||
| 5→6 | |||
| 6→7 | |||
| 7→8 | |||
| 8→9 | |||
| 9→10 | |||
| 10→11 | |||
| 11→12 | |||
| 12→13 | |||
| 13→14 | |||
| 合計 | |||
| 1→10 | |||
| 10→14 | |||
| 1→14 | |||
特訓
| 特訓回数 | 必要Member Fan Lv. | 必要素材 |
|---|---|---|
| 1回目 | - | |
| 2回目 | - | |
| 3回目 | 20 | |
| 4回目 | 40 |
解放
| Lv | 必要解放pt数 |
|---|---|
| 1→2 | 50pt |
| 2→3 | 50pt |
| 3→4 | 50pt |
| 4→5 | 50pt |
スクステ
スペシャルアピール: リゲインバブリング
| Lv | 消費AP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 7→5 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+20する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 |
| 2 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+22する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 3 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+24する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 4 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+26する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 5 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+28する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 6 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+30する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 7 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+32する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 8 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+34する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 9 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+36する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 10 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+40する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 11 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+42する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 12 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+44する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 13 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+46する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 | |
| 14 | 手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引き、ボルテージPt.を+50する。さらにバブルカードを1種類(合計2枚)山札に追加する。 |
バブルカード - バブル
| Lv | 消費AP | 効果 |
|---|---|---|
| 共通 | 1 | デッキにあるスリーズブーケ、ドレスカードのスキルの消費AP-3。 |
- バブルカード特性:ポッピング
- このスキルを使用すると、デッキから除外される。
- このスキルを使用すると、デッキから除外される。
スキル: アバンダンスアトラクト
| Lv | 消費AP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | このステージ中、獲得するLOVEを+2.9%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+32%する。 |
| 2 | このステージ中、獲得するLOVEを+3.2%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+35.2%する。 | |
| 3 | このステージ中、獲得するLOVEを+3.5%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+38.4%する。 | |
| 4 | このステージ中、獲得するLOVEを+3.8%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+41.6%する。 | |
| 5 | このステージ中、獲得するLOVEを+4.1%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+44.8%する。 | |
| 6 | このステージ中、獲得するLOVEを+4.4%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+48%する。 | |
| 7 | このステージ中、獲得するLOVEを+4.6%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+51.2%する。 | |
| 8 | このステージ中、獲得するLOVEを+4.9%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+54.4%する。 | |
| 9 | このステージ中、獲得するLOVEを+5.2%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+57.6%する。 | |
| 10 | このステージ中、獲得するLOVEを+5.8%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+64%する。 | |
| 11 | このステージ中、獲得するLOVEを+6.1%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+67.2%する。 | |
| 12 | このステージ中、獲得するLOVEを+6.4%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+70.4%する。 | |
| 13 | このステージ中、獲得するLOVEを+6.7%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+73.6%する。 | |
| 14 | このステージ中、獲得するLOVEを+7.2%する。さらにデッキ枚数が30枚以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+80%する。 |
特性: ドロー:バブリング
- ドローした時、バブルカードを1種類(合計1枚)山札に追加する。(追加されるカードはスペシャルアピールのものと同性能)
スクショウ
センタースキル: APゲイン
| Lv | 発動条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | FEVER開始時 | APを2回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを2回復 |
| 2 | APを2回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを2回復 | |
| 3 | APを2回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを2回復 | |
| 4 | APを2回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを2回復 | |
| 5 | APを2回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを2回復 | |
| 6 | APを3回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを3回復 | |
| 7 | APを3回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを3回復 | |
| 8 | APを3回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを3回復 | |
| 9 | APを3回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを3回復 | |
| 10 | APを4回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを4回復 | |
| 11 | APを4回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを4回復 | |
| 12 | APを4回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを4回復 | |
| 13 | APを5回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを5回復 | |
| 14 | APを6回復/ボルテージLv.が2以上の時、APを6回復 |
スキル: ボルテージ獲得量アップ
| Lv | スキルAP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 13→10 | ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間33.75%上昇/スキルの合計発動回数が6回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間60.75%上昇 |
| 2 | ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間37.12%上昇/スキルの合計発動回数が6回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間66.82%上昇 | |
| 3 | ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間40.5%上昇/スキルの合計発動回数が6回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間72.9%上昇 | |
| 4 | ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間43.87%上昇/スキルの合計発動回数が6回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間78.97%上昇 | |
| 5 | ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間47.25%上昇/スキルの合計発動回数が6回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間85.05%上昇 | |
| 6 | ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間50.62%上昇/スキルの合計発動回数が6回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間91.12%上昇 | |
| 7 | ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間54%上昇/スキルの合計発動回数が6回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間97.2%上昇 | |
| 8 | ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間57.3%上昇/スキルの合計発動回数が6回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間103.27%上昇 | |
| 9 | ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間60.75%上昇/スキルの合計発動回数が6回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間109.35%上昇 | |
| 10 | ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間67.5%上昇/スキルの合計発動回数が6回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間121.5%上昇 | |
| 11 | ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間74.25%上昇/スキルの合計発動回数が6回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間133.65%上昇 | |
| 12 | ○○○○○○ | |
| 13 | ○○○○○○ | |
| 14 | ○○○○○○ |
センター特性: アピールアップ
- 全メンバーのアピール値が60%上昇
カード概要・解説
説明
梢の恒常SR。
2024年9月22日に追加されたガチャ「2024 AUTUMN LIMITED COLLECTION vol.2」で初登場。
解説(スクステ)
スペシャルアピールはリゲインバブリング(リシャッフル+ボルテージゲイン+バブルカード生成)。
生成されたバブルカードを使用すると、デッキ(つまり手札+山札+捨札)の全てのドレスカードとスリーズブーケのカードの消費APを3減少させる。
バブルカードは特性「ポッピング」を持っており、使用するとデッキから除外されるため一度しか使えない。
スキルはアバンダンスアトラクト(ラブアトラクト(ステージ)+デッキ枚数30枚以上ならラブアトラクト(ステージ))。
メイン効果はAP換算で3.5相当の効果しかなくSRの基準となる効果量(AP4相当)にも劣っているが
デッキ枚数が30枚以上時にスキルを使用すると、強力なラブアトラクト(ステージ)が追加で発生するようになる。
消費APは5と高めだが、自身の特性やスペシャルアピールで生成されるバブルカードを1枚使えばAP2になるため、あまり問題にはならないだろう。
特性はドロー:バブリング。
ドローされるたびに、スペシャルアピールで生成されるものと同じバブルカードを1枚生成する。
カード運用・立ち回り(スクステ)
デッキ30枚以上を目指すかどうかで、このカードの運用方法はだいぶ変わってくる。
デッキ30枚以上を目指す場合、スキルの追加効果によるラブアトラクトの蓄積が主となる。
この効果量ながら効果期間中は「このステージ中」であるため、リシャッフルで素早くデッキを回して使用回数を稼ぎたいところ。
アトラクトブーストを使用する場合、アトラクトブーストはメイン効果→追加効果の順で2回分消費されるため、
効果期間が「次の1回」であるアトラクトブーストでは肝心の追加効果をブーストできない点に注意。
特性で生成されるバブルカードはデッキの枚数を増やすのに貢献するため、有効に使える局面であっても使わない方が良い場合がある。
デッキ30枚以上を目指さない場合、本体スキルの性能は度外視し、特性で生成されるバブルカードを利用していくことになる。
バブルカードの生成枚数は特技1回につき1枚ずつであるため、2枚ずつ生成できる同シリーズの花帆ほど供給量は多くない。
デッキを厚くする必要性が無いため、バブルカードはどんどん消費して構わない。
ただし、AP回復速度が上限に達するなどの理由で、APよりも手数がボトルネックになるデッキとは相性が悪い。
APに困らなくなると、ドロー毎に生成されるバブルカードがあまり有用でなくなり、むしろ邪魔になる。
解説(スクショウ)
スクショウでのスキルに関する解説・考察など。
カード運用・立ち回り(スクショウ)
スクショウでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。
小ネタ
- 特訓前イラストの舞台は、のとじま水族館。
- このシリーズはメンバーシップ特典セレクトチケットの交換対象に追加されるタイミングが実装直後ではなくガチャ期間終了後であった。
- ガチャ期間中にこの件に関するアナウンスは無かったが、後に不具合対応のための措置であったことが説明された。該当のお知らせ
- ガチャ期間中にこの件に関するアナウンスは無かったが、後に不具合対応のための措置であったことが説明された。該当のお知らせ
演出・ボイス
| 種類 | メッセージ |
|---|---|
| 入手時 | 神秘的で、可愛らしい生き物だわ。 せっかく水族館に遊びに来たんだから、たくさん写真を撮って、 スクールアイドルクラブのみんなに見せてあげましょうか。 ええ、任せて。写真を撮るのはようやくね、得意になってきたわ。 いい被写体が周りに溢れているから、かしらね。 |
| 特訓1回目 | 理想と現実。憧れと、自分。吟子さんの書いた『月夜見海月』の歌詞は、私の心も照らしてくれたような気がします。歌詞を書くというのは、自分と向き合う作業です。吟子さんは意地っ張りだから、自分の気持ちを素直に書き出すのはきっと苦しくて、恥ずかしくて、たくさんの勇気がいったでしょうね。わかります。私も、そうでしたから。それでもごまかさず、真剣に向き合ってくれたからこそ、良いものになったのだと、私は思います。 改めて...ありがとうね、吟子さん。 |
| 特訓2回目 | そういえばこの間、1年生のみんなとお茶会を開いたんです。私が、1年生ともっと仲良くなりたいとこぼしたら、それを聞いた吟子さんが計画してくれまして...。ですから、とっておきのお茶を入れたんですよ。姫芽さんが気に入るように、はちみつをたくさん用意して、お茶菓子には初めてラムネを手作りしました。そうしたら、小鈴さんが飛び跳ねるように喜んくれて。ふふっ。姫芽さんも、たくさんお茶をおかわりしてくれました。とても和やかな時間を過ごして、本当に、楽しかったです。それに、私もようやく、少し素直になれた気がしました。『月夜見海月』が、背中を押してくれたんですよ。見苦しさも、私なんだ、って。ふふっ。...なのですが、お茶会の最中に吟子さんがあれやこれやと、私の自慢を始めた時には...ちょっと、恥ずかしかったですね...。吟子さんは、花帆とは違うと思ったのですけれど...。 |
| ライブ開始 | 素敵だわ。海に漂う月もね。 |
| スキル発動 | 例え、届かなくても。 |
| SP発動 | それでも歌を、歌うのよ。 |
関連カード
「月夜見海月」シリーズ。
いずれも得意ムードがメロウで、スキルに「デッキ枚数が30枚以上のとき」の追加条件を持つ。
- UR[月夜見海月]日野下花帆
- UR[月夜見海月]百生吟子
- SR[月夜見海月]乙宗梢

