[365 Days]夕霧綴理

Last-modified: 2025-12-30 (火) 07:49:09
 

カード情報

スクステ・スクショウ共通

覚醒前覚醒後
365綴理_覚醒前.png365綴理_覚醒後.png
レアリティ限定/恒常スタイルタイプ得意ムード
SR春限定ムードメーカーハッピー
入手手段
ピックアップ:2024 SPRING LIMITED COLLECTION vol.5
 
ステータスLv1Lv40Lv60Lv80Lv90Lv100
スマイル4723503290470051705640
ピュア4020002800400044004800
クール3618002520360039604320
メンタル90225315450450450
BP100
 

スタイルLv

Lv必要pt数
1→4037,050pt
40→6042,600pt
60→8058,600pt
80→9070,060pt
90→100142,860pt
 

スキル育成素材

育成素材はスペシャルアピール・センタースキルも同じ。
スクステとスクショウのLvは独立している。

Lv育成に必要な素材
本系(共通)アイテム系(スクステ)アイテム系(スクショウ)
1→2本R1.png×3-ルナピースR1.png×30
2→3本R1.png×5エメR1.png×3ルナピースR1.png×60
3→4本R1.png×7エメR1.png×5ルナピースR1.png×90
4→5本R2.png×5エメR1.png×7、エメR2.png×5ルナピースR1.png×120
5→6本R2.png×7エメR2.png×10ルナピースR1.png×150
6→7本R2.png×10エメR2.png×7、エメR3.png×10ルナピースR1.png×180
7→8本R3.png×5エメR3.png×5、ルナR3.png×10ルナピースR1.png×210、ルナピースR2.png×30
8→9本R3.png×10エメR3.png×7、ルナR3.png×20ルナピースR1.png×240、ルナピースR2.png×60
9→10本R3.png×15エメR4.png×3、ルナR4.png×10ルナピースR1.png×300、ルナピースR2.png×90、クリスタルチャーム.png×1
10→11本R3.png×15エメR4.png×7、ルナR4.png×15ルナピースR1.png×330、ルナピースR2.png×120、ルナピースR3.png×30
11→12本R3.png×15エメR4.png×7、ルナR4.png×15ルナピースR1.png×360、ルナピースR2.png×150、ルナピースR3.png×60
12→13本R3.png×15エメR4.png×7、ルナR4.png×15ルナピースR1.png×390、ルナピースR2.png×180、ルナピースR3.png×90
13→14本R3.png×15エメR4.png×7、ルナR4.png×15ルナピースR1.png×450、ルナピースR2.png×240、ルナピースR3.png×150
合計
1→10本R1.png×15、本R2.png×22、本R3.png×30エメR1.png×15、エメR2.png×22、エメR3.png×22、
エメR4.png×3、ルナR3.png×30、ルナR4.png×10
ルナピースR1.png×1380、ルナピースR2.png×180、クリスタルチャーム.png×1
10→14本R3.png×60エメR4.png×28、ルナR4.png×60ルナピースR1.png×1530、ルナピースR2.png×690、ルナピースR3.png×330
1→14本R1.png×15、本R2.png×22、本R3.png×90エメR1.png×15、エメR2.png×22、エメR3.png×22、
エメR4.png×31、ルナR3.png×30、ルナR4.png×70
ルナピースR1.png×2910、ルナピースR2.png×870、ルナピースR3.png×330、
クリスタルチャーム.png×1
 

特訓

特訓回数必要Member Fan Lv.必要素材
1回目-ムードメーカーの証(初等)×24、ムードメーカーの証(中等)×6
2回目-ムードメーカーの証(初等)×48、ムードメーカーの証(中等)×12
3回目20ムードメーカーの証(初等)×72、ムードメーカーの証(中等)×24、ムードメーカーの証(高等)×12
4回目40ムードメーカーの証(初等)×96、ムードメーカーの証(中等)×36、ムードメーカーの証(高等)×24
 

解放

Lv必要解放pt数
1→250pt
2→350pt
3→450pt
4→550pt
 

スクステ

スペシャルアピール: リゲインエクステンド

Lv消費AP効果
16→4手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+16する。
2手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+18する。
3手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+19する。
4手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+21する。
5手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+22する。
6手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+24する。
7手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+26する。
8手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+27する。
9手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+29する。
10手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+32する。
11手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+34する。
12手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+35する。
13手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+37する。
14手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、ボルテージPt.を+40する。
 

スキル: ボルテージサポート

Lv消費AP効果
13ボルテージPt.を+3する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
2ボルテージPt.を+3する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
3ボルテージPt.を+4する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
4ボルテージPt.を+4する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
5ボルテージPt.を+4する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
6ボルテージPt.を+5する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
7ボルテージPt.を+5する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
8ボルテージPt.を+5する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
9ボルテージPt.を+5する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
10ボルテージPt.を+6する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
11ボルテージPt.を+6する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
12ボルテージPt.を+7する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
13ボルテージPt.を+7する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
14ボルテージPt.を+8する。さらに手札のメイン効果にボルテージ増加効果を持つスキルの消費AP-1。
 

特性: APゲイン & アンコール

  • スキル使用時、APを+1し、山札に戻る。
     

スクショウ

センタースキル: ボルテージゲイン

Lv発動条件効果
1FEVER開始時ボルテージPt.を40pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を57pt獲得
2ボルテージPt.を45pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を63pt獲得
3ボルテージPt.を49pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を68pt獲得
4ボルテージPt.を53pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を74pt獲得
5ボルテージPt.を57pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を80pt獲得
6ボルテージPt.を61pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を85pt獲得
7ボルテージPt.を65pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を91pt獲得
8ボルテージPt.を69pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を97pt獲得
9ボルテージPt.を73pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を103pt獲得
10ボルテージPt.を81pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を114pt獲得
11ボルテージPt.を90pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を126pt獲得
12ボルテージPt.を98pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を137pt獲得
13ボルテージPt.を106pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を149pt獲得
14ボルテージPt.を122pt獲得/
スキルの合計発動回数が6回以上の時、ボルテージPt.を171pt獲得
 

スキル: ボルテージゲイン

LvスキルAP効果
113→10ボルテージPt.を33pt獲得/
このカードのスキル発動回数が2回以下の時、ボルテージPt.を60pt獲得
2ボルテージPt.を37pt獲得/
このカードのスキル発動回数が2回以下の時、ボルテージPt.を66pt獲得
3ボルテージPt.を40pt獲得/
このカードのスキル発動回数が2回以下の時、ボルテージPt.を72pt獲得
4ボルテージPt.を43pt獲得/
このカードのスキル発動回数が2回以下の時、ボルテージPt.を78pt獲得
5ボルテージPt.を47pt獲得/
このカードのスキル発動回数が2回以下の時、ボルテージPt.を85pt獲得
6ボルテージPt.を50pt獲得/
このカードのスキル発動回数が2回以下の時、ボルテージPt.を91pt獲得
7ボルテージPt.を54pt獲得/
このカードのスキル発動回数が2回以下の時、ボルテージPt.を97pt獲得
8ボルテージPt.を57pt獲得/
このカードのスキル発動回数が2回以下の時、ボルテージPt.を103pt獲得
9ボルテージPt.を60pt獲得/
このカードのスキル発動回数が2回以下の時、ボルテージPt.を109pt獲得
10ボルテージPt.を67pt獲得/
このカードのスキル発動回数が2回以下の時、ボルテージPt.を121pt獲得
11○○○○○○
12○○○○○○
13○○○○○○
14○○○○○○
 

センター特性: アピールアップ(DOLLCHESTRA)

  • DOLLCHESTRAに所属するメンバーのアピール値が150%上昇
     

カード概要・解説

説明

綴理の春限定SR。
2024年5月19日に追加されたガチャ「2023 SPRING LIMITED COLLECTION vol.5」で初登場。

 

解説(スクステ)

スペシャルアピールはリゲインエクステンド(リシャッフル+エクステンドハンド(ステージ)+ボルテージゲイン)。
SRゆえアピール値・メンタル値が低いためメインスタイルに置く機会は限られるが、エクステンドハンド(ステージ)は単純に強力。

スキルはボルテージサポート(ボルテージゲイン+ブレッシング)。
メイン効果のボルテージゲイン部分はほとんどおまけに近く、Lv14まで上げても+8までしか育たない。
しかし、追加効果により、手札にあるメイン効果がボルテージゲインであるカードの消費APを1減らすことができる。
これにより減少した消費APは、次にそのスキルを使うまでは持続する。リシャッフルに巻き込まれて捨札になっても効果は消えない。

特性はAPゲイン&アンコール。
スキルを使用するごとにAPが1回復するため、差し引き消費AP2で使用可能。ついでに使用後に山札に戻る。

 

カード運用・立ち回り(スクステ)

使いたい消費AP2以上のボルテージゲインが手札に2枚あれば、スキルのAP減少分と特性のAPゲインを考慮すれば差し引き消費AP0。
…だが、AP減少を活用できる対象が1枚以下だと元が取れず、いくら強力なボルテージゲインでもLIVE後半には使いたくなくなっているので
スキルを使えるタイミングがかなり限られ、邪魔になりやすい。
特性アンコールがあるため、スキルを使用しても山札を掘り進められない点にも注意が必要。

普通のデッキではさすがに居場所が無いが、[革命の舞踏会]夕霧綴理[福音の銀河へ]夕霧綴理のスペシャルアピールを採用するデッキでは採用可能な性能。
カードプールの都合上、自力で消費AP1にならないボルテージゲインのスキルを持ったカードが採用されやすいため、ブレッシングの効果を活かしやすい。
ただし、手札のボルテージゲインの枚数やカードの消費APに気を配らなければならなくなるため、プレイングはかなり難しくなる。

 

解説(スクショウ)

スクショウでのスキルに関する解説・考察など。

 

カード運用・立ち回り(スクショウ)

スクショウでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。

 

小ネタ

  • リアルライブイベント「2nd Live Tour ~Blooming with ○○○~」をモチーフにしたカード…かどうかは不明。
    詳細は365 Daysを参照。
  • 初めて「リゲインエクステンド」「ボルテージサポート」のスキル種を与えられたカード。
  • 特訓前イラスト及び入手時ボイスは、修学旅行で東京へやってきた綴理の様子を描いたもの。
    • 特訓前イラストの舞台は、東京・浅草にある食品サンプル専門店「佐藤サンプル」(公式WebサイトGoogle マップ)。
      食品サンプルを抱いて寝るとは……?
      • イラストに描かれている店舗は旧店舗であり、現在はイラストに描かれている建物の近くにある別の建物に移転している。
    • この時のエピソードはWith×MEETSでも詳しく語られている。

      慈「そうそう、浅草のさ、かっぱ橋の辺りを歩いてたんだけど気付いたら綴理がいないんだよ、もうめっちゃびっくりしたよね。でも思ったより早く見つけてくれたんだ~こずたんが。」

      梢「そうね、綴理が行きそうなところはある程度予想できていたというか……。結局食品サンプルのお店で食いいるようにサンプルを見ている綴理を見つけまして、ほっと一安心というところでした。」

      慈「ね、良かったよ。あれって小鈴ちゃんへのお土産にしたんだよね?」

      綴理「うん、そう。おでんのどんぶり。すごく美味しそうなんだー。すずもね、すごく喜んでくれてたんだ。」

      2024/5/30 配信 With×MEETS「修学旅行の思い出トーク!」より)

 

演出・ボイス

種類メッセージ
入手時よし、これはすずにあげよう。
きっと喜ぶ。もしかしたら抱いて寝るかもしれない。かわいいね。
特訓1回目みんなのアンコールに答えられたかな。『365 Days(エブリデイ)』、毎日の歌。2月29日のことも忘れてないよ、大丈夫。...ボクは実はこの曲が伝統の曲として残っていることは、知ってたんだ。歌詞があんまりピンとこなくてそのままだった。そのときはね、ボクがスクールアイドルじゃないからだって思ってたよ。だから、先輩のスクールアイドルが残してくれていた曲なのによくわからないんだ、って。そうじゃなかった、今のボクにはわかるんだ。これはスクールアイドルとして過ごした経験と一緒に歌うもの。歌っていると、思いだす。この一年のこと。ボクがボク自身をスクールアイドルとして認めてあげてからの一年は本当に暖かくて、色濃くて楽しいものだったから。あれ?君もピンとこないかな?でもきっといつかわかるよ。これはそういう歌なんだ。
特訓2回目今年も楽しくありますように。今年は去年よりもっと楽しくありますように。そんな風に思いながら歌ったよ。...今回の曲をやろうって言いだしたのはめぐなんだ。改めて歌詞を見たら「すごくよかった」って言ってて、ボクもそう思った。嬉しかった。めぐと気持ちが同じだったから嬉しかった、って言うのも、なくはないんだけど...一番はやっぱり、めぐがこの歌詞をいいって思ったことかな。この一年、めぐはボクよりも大変なことが多かったはずなのに...改めて一年を好きでいることができてるんだ。うん。やっぱり、今年は去年よりもっともっと楽しくなりそうだ。
ライブ開始さあ、アンコールの時間だ。
スキル発動日々を紡ごう。
SP発動昨日も、一昨日も、そして今日も、大事な一日。
 

関連カード

「365 Days」シリーズ。
いずれも得意ムードはハッピー、特性に「APゲイン」を持つ。

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