カード情報
スクステ・スクショウ共通
| 覚醒前 | 覚醒後 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| レアリティ | 限定/恒常 | スタイルタイプ | 得意ムード |
|---|---|---|---|
| UR | 恒常 | ムードメーカー | ハッピー |
| 入手手段 |
|---|
| ピックアップ:2023 SPRING LIMITED COLLECTION vol.1 その他ガチャ各種 |
| ステータス | Lv1 | Lv60 | Lv80 | Lv100 | Lv110 | Lv120 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スマイル | 56 | 2800 | 3920 | 5600 | 6160 | 6720 |
| ピュア | 48 | 2400 | 3360 | 4800 | 5280 | 5760 |
| クール | 40 | 2000 | 2800 | 4000 | 4400 | 4800 |
| メンタル | 96 | 240 | 336 | 480 | 480 | 480 |
| BP | 100 | |||||
スタイルLv
| Lv | 必要pt数 |
|---|---|
| 1→60 | 100,300pt |
| 60→80 | 73,500pt |
| 80→100 | 93,500pt |
| 100→110 | 120,140pt |
| 110→120 | 253,340pt |
スキル育成素材
育成素材はスペシャルアピール・センタースキルも同じ。
スクステとスクショウのLvは独立している。
| Lv | 育成に必要な素材 | ||
|---|---|---|---|
| 本系(共通) | アイテム系(スクステ) | アイテム系(スクショウ) | |
| 1→2 | - | ||
| 2→3 | |||
| 3→4 | |||
| 4→5 | |||
| 5→6 | |||
| 6→7 | |||
| 7→8 | |||
| 8→9 | |||
| 9→10 | |||
| 10→11 | |||
| 11→12 | |||
| 12→13 | |||
| 13→14 | |||
| 合計 | |||
| 1→10 | |||
| 10→14 | |||
| 1→14 | |||
特訓
| 特訓回数 | 必要Member Fan Lv. | 必要素材 |
|---|---|---|
| 1回目 | - | |
| 2回目 | - | |
| 3回目 | 25 | |
| 4回目 | 50 |
解放
| Lv | 必要解放pt数 |
|---|---|
| 1→2 | 100pt |
| 2→3 | 100pt |
| 3→4 | 100pt |
| 4→5 | 100pt |
スクステ
スペシャルアピール: ラブアトラクト
| Lv | 消費AP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 4→2 | このステージ中、獲得するLOVEを+3.2%する。 |
| 2 | このステージ中、獲得するLOVEを+3.5%する。 | |
| 3 | このステージ中、獲得するLOVEを+3.8%する。 | |
| 4 | このステージ中、獲得するLOVEを+4.2%する。 | |
| 5 | このステージ中、獲得するLOVEを+4.5%する。 | |
| 6 | このステージ中、獲得するLOVEを+4.8%する。 | |
| 7 | このステージ中、獲得するLOVEを+5.1%する。 | |
| 8 | このステージ中、獲得するLOVEを+5.4%する。 | |
| 9 | このステージ中、獲得するLOVEを+5.8%する。 | |
| 10 | このステージ中、獲得するLOVEを+6.4%する。 | |
| 11 | このステージ中、獲得するLOVEを+6.7%する。 | |
| 12 | ○○○○○○ | |
| 13 | ○○○○○○ | |
| 14 | このステージ中、獲得するLOVEを+8%する。 |
スキル:ボルテージゲイン
| Lv | 消費AP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | ボルテージPt.を+20する。 |
| 2 | ボルテージPt.を+22する。 | |
| 3 | ボルテージPt.を+24する。 | |
| 4 | ボルテージPt.を+26する。 | |
| 5 | ボルテージPt.を+28する。 | |
| 6 | ボルテージPt.を+30する。 | |
| 7 | ボルテージPt.を+32する。 | |
| 8 | ボルテージPt.を+34する。 | |
| 9 | ボルテージPt.を+36する。 | |
| 10 | ボルテージPt.を+40する。 | |
| 11 | ボルテージPt.を+42する。 | |
| 12 | ○○○○○○ | |
| 13 | ○○○○○○ | |
| 14 | ボルテージPt.を+50する。 |
特性:フェイバリット:スタート & オーバーセクション:APレデュース & ラブアトラクト
- 初期手札に加わる確率が大幅に増加する。
さらに手札にある状態でセクションが変わるたび、手札のこのスキルの消費AP-4し、このステージ中、獲得するLOVEを+4%する。
スクショウ
センタースキル: APゲイン
| Lv | 発動条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | FEVER開始時 | APを2回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを2回復 |
| 2 | APを2回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを2回復 | |
| 3 | APを3回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを3回復 | |
| 4 | APを3回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを3回復 | |
| 5 | APを3回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを3回復 | |
| 6 | APを4回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを4回復 | |
| 7 | APを4回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを4回復 | |
| 8 | APを4回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを4回復 | |
| 9 | APを4回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを4回復 | |
| 10 | APを5回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを5回復 | |
| 11 | APを5回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを5回復 | |
| 12 | APを6回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを6回復 | |
| 13 | APを6回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを6回復 | |
| 14 | APを8回復/スキルの合計発動回数が3回以上の時、APを8回復 |
スキル: スコア獲得量アップ
| Lv | スキルAP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 11→8 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間67.5%上昇 |
| 2 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間74.25%上昇 | |
| 3 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間81%上昇 | |
| 4 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間87.75%上昇 | |
| 5 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間94.5%上昇 | |
| 6 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間101.25%上昇 | |
| 7 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間108%上昇 | |
| 8 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間114.75%上昇 | |
| 9 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間121.5%上昇 | |
| 10 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間135%上昇 | |
| 11 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間148.5%上昇 | |
| 12 | ○○○○○○ | |
| 13 | ○○○○○○ | |
| 14 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間202.5%上昇 |
センター特性: アピールアップ
- 全メンバーのアピール値が80%上昇
カード概要・解説
説明
梢の初期UR。
正式リリースと同時に実施されたガチャ「2023 SPRING LIMITED COLLECTION vol.1」で初登場。
解説(スクステ)
スペシャルアピールはラブアトラクト(ステージ)。
スキルはボルテージゲイン。
基本消費AP・効果値ともに、同じく初期実装の[Reflection in the mirror]乙宗梢と全く同じ。
特性は「フェイバリット:スタート」と「オーバーセクション:APレデュース & ラブアトラクト」。
ラブアトラクト(ステージ)部分は、デッキの育成の進み具合にもよるが、AP換算では2~5程度(育成が進んでいるほど価値が下がる)の効果。
さらにAPレデュースにより消費AP1で使用可能になる。
カード運用・立ち回り(スクステ)
強力なオーバーセクション特性を「フェイバリット:スタート」でサポートするデザイン。
特性によりエースカード枠を占有せずに、セクション1開始時からオーバーセクション特性を享受しやすい。
ただし、エースカードに指定しなかった場合、必ず初手に入るわけではないため過信は禁物。
欠点はオーバーセクション特性に依存しており、AP1で使えるのは各セクション一度きりしかないこと。
また、効果が「ボルテージゲイン」「ラブアトラクト(ステージ)」である都合、LIVE後半では邪魔札になりやすい。
特に後半に長いセクションがある楽曲では尚更である。
序盤から使いたいボルテージゲインをフェイバリット特性で初手から使いやすく…というようなデザインではあるが
スキルが何の変哲もないボルテージゲインで、当時はオーバーセクション特性も無かったため、
「初手に持っていても、底に沈んでしまっても大差ない」という場合が多く、特性はほぼ無意味に近かった。
このカードとスキルが同じだが、特性がより有益な[Reflection in the mirror]乙宗梢との評価の差は大きかった。
2023年6月以降、「梢のスキルを使用することに反応する特性」を持つ強力なカードが環境を定義しており、スキルの消費APが高い梢というだけで敬遠されがちではあるが、
コストパフォーマンスに優れるスペシャルアピール、比較的配分の良いアピール値、平均以上のメンタル値と、特性以外はそこまで弱いわけではない。
2024/5/10 性能調整
2024/5/8 21:00頃、古いカードをより使いやすくするための性能調整が行われることが告知され、同月10日に調整が行われた。
(お知らせ:2023年5月に登場した一部カードの性能調整について)
このカードは「オーバーセクション」特性が加えられ、「フェイバリット:スタート」の発動確率が引き上げられた(効果テキストに「大幅に」の文字が追加された)。
解説(スクショウ)
スクショウでのスキルに関する解説・考察など。
カード運用・立ち回り(スクショウ)
スクショウでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。
小ネタ
- カード育成画面などで全てのカードを時系列順に並べた時、レアリティがDRであるカード以外で一番最初に来るカード。
- クロスボイスはぷちぐるラブライブ!feat.蓮ノ空のゲーム開始ボイスと同じもの。
演出・ボイス
| 種類 | メッセージ |
|---|---|
| 入手時 | 私と一緒に、音の星空に浮かんでみない? 家にはいつだって、音楽が溢れていたの。演奏会を聞きに行くのも楽しかったけれど、 家族が休日に、何気なく始めるセッションの時間が、一番好きだったわ。 |
| 特訓1回目 | スクールアイドルになったら、何をしようかって、子供の頃からぼんやりと夢を見ていたの。毎日いっぱい練習して、メンバーの仲間と一緒に、汗を流す。素敵な衣装に身を包んで、きらびやかなステージに立つ。全てが報われる瞬間がやってくる。私ね、ずっとドキドキしているのよ! |
| 特訓2回目 | 昨日の自分より、一歩前に。明日の自分は、更に一歩前に。小さな歩幅でも、いつかは目的地にたどり着けるはず。私はそんなふうに、努力をするのが好きだった。でもね。高校生活は、たった3年間しかないの。だから、悠長に歩いてなんていられないわ。今はね、一歩を大きく、がむしゃらに走り続けていたい。走って、走って走って、その先にある光を掴むまで、私は決して、立ち止まってなんていられないわ!振り返るのは、全てが終わってから。だから今は、このかけがえのない瞬間を、一緒に楽しみましょう! |
| ライブ開始 | 夢を、見に行きましょう。 |
| スキル発動 | まだまだ、こんなものじゃないわ。 |
| スキル発動 (クロスボイス) | 梢「手加減は無しよ、ちゃんと付いてこれる?」 花帆「もっちろんです、梢センパイ!」 |
| SP発動 | 私たちが、蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ! |
関連カード
「Dream Believers」シリーズ。
102・103期生のカードは正式リリースと同時に、104期生は「2024 SPRING LIMITED COLLECTION vol.1」で、
105期生は「2025 SPRING LIMITED COLLECTION vol.1」で追加された恒常カード。
- UR[Dream Believers]日野下花帆
- UR[Dream Believers]村野さやか
- UR[Dream Believers]乙宗梢
- UR[Dream Believers]夕霧綴理
- UR[Dream Believers]大沢瑠璃乃
- UR[Dream Believers]藤島慈

