[H.S.C.T.☆]乙宗梢

Last-modified: 2025-12-05 (金) 05:47:51
 

カード情報

スクステ・スクショウ共通

覚醒前覚醒後
HSCT梢_覚醒前.pngHSCT梢_覚醒後.png
レアリティ限定/恒常スタイルタイプ得意ムード
UR夏限定チアリーダーハッピー
入手手段
ピックアップ:2024 SUMMER LIMITED COLLECTION vol.1
 
ステータスLv1Lv60Lv80Lv100Lv110Lv120
スマイル5025003500500055006000
ピュア4924503430490053905880
クール4020002800400044004800
メンタル106265371530530530
BP100
 

スタイルLv

Lv必要pt数
1→60100,300pt
60→8073,500pt
80→10093,500pt
100→110120,140pt
110→120253,340pt
 

スキル育成素材

育成素材はスペシャルアピール・センタースキルも同じ。
スクステとスクショウのLvは独立している。

Lv育成に必要な素材
本系(共通)アイテム系(スクステ)アイテム系(スクショウ)
1→2本R1.png×5-ソルピースR1.png×45
2→3本R1.png×7ペリR1.png×5ソルピースR1.png×90
3→4本R1.png×10ペリR1.png×7ソルピースR1.png×135
4→5本R2.png×10ペリR1.png×10、ペリR2.png×10ソルピースR1.png×180、ソルピースR2.png×30
5→6本R2.png×15ペリR2.png×15ソルピースR1.png×225、ソルピースR2.png×45
6→7本R2.png×20ペリR2.png×20、ペリR3.png×15ソルピースR1.png×270、ソルピースR2.png×60
7→8本R3.png×10ペリR3.png×20、ソルR3.png×15ソルピースR1.png×315、ソルピースR2.png×90、ソルピースR3.png×15
8→9本R3.png×15ペリR3.png×30、ソルR3.png×30ソルピースR1.png×360、ソルピースR2.png×120、ソルピースR3.png×30
9→10本R3.png×20ペリR4.png×20、ソルR4.png×20ソルピースR1.png×405、ソルピースR2.png×150、ソルピースR3.png×45、
クリスタルチャーム.png×3
10→11本R3.png×20ペリR4.png×20、ソルR4.png×20ソルピースR2.png×180、ソルピースR3.png×60、ソルピースR4.png×6
11→12本R3.png×20ペリR4.png×20、ソルR4.png×20ソルピースR2.png×210、ソルピースR3.png×90、ソルピースR4.png×12
12→13本R3.png×20ペリR4.png×20、ソルR4.png×20ソルピースR2.png×240、ソルピースR3.png×120、ソルピースR4.png×18
13→14本R3.png×20ペリR4.png×20、ソルR4.png×20ソルピースR2.png×300、ソルピースR3.png×150、ソルピースR4.png×30
合計
1→10本R1.png×22、本R2.png×45、本R3.png×45ペリR1.png×22、ペリR2.png×45、ペリR3.png×65、
ペリR4.png×20、ソルR3.png×45、ソルR4.png×20
ソルピースR1.png×2025、ソルピースR2.png×495、ソルピースR3.png×90、
クリスタルチャーム.png×3
10→14本R3.png×80ペリR4.png×80、ソルR4.png×80ソルピースR2.png×930、ソルピースR3.png×420、ソルピースR4.png×66
1→14本R1.png×22、本R2.png×45、本R3.png×125ペリR1.png×22、ペリR2.png×45、ペリR3.png×65、
ペリR4.png×100、ソルR3.png×45、ソルR4.png×100
ソルピースR1.png×2025、ソルピースR2.png×1425、ソルピースR3.png×510、
ソルピースR4.png×66、クリスタルチャーム.png×3
 

特訓

特訓回数必要Member Fan Lv.必要素材
1回目-チアリーダーの証(初等)×48、チアリーダーの証(中等)×24
2回目-チアリーダーの証(中等)×48、チアリーダーの証(高等)×24
3回目25チアリーダーの証(初等)×96、チアリーダーの証(中等)×60、チアリーダーの証(高等)×36
4回目50チアリーダーの証(初等)×144、チアリーダーの証(中等)×72、チアリーダーの証(高等)×48
 

解放

Lv必要解放pt数
1→2100pt
2→3100pt
3→4100pt
4→5100pt
 

スクステ

スペシャルアピール: プロテクトゲイン

Lv消費AP効果
13→1このステージ中、メンタルの最大値の3.2%分のメンタル自然減少を無効にする。さらにAPを+5する。
2このステージ中、メンタルの最大値の3.52%分のメンタル自然減少を無効にする。さらにAPを+5する。
3このステージ中、メンタルの最大値の3.84%分のメンタル自然減少を無効にする。さらにAPを+5する。
4このステージ中、メンタルの最大値の4.16%分のメンタル自然減少を無効にする。さらにAPを+5する。
5このステージ中、メンタルの最大値の4.48%分のメンタル自然減少を無効にする。さらにAPを+5する。
6このステージ中、メンタルの最大値の4.8%分のメンタル自然減少を無効にする。さらにAPを+5する。
7このステージ中、メンタルの最大値の5.12%分のメンタル自然減少を無効にする。さらにAPを+5する。
8このステージ中、メンタルの最大値の5.44%分のメンタル自然減少を無効にする。さらにAPを+5する。
9このステージ中、メンタルの最大値の5.76%分のメンタル自然減少を無効にする。さらにAPを+5する。
10このステージ中、メンタルの最大値の6.4%分のメンタル自然減少を無効にする。さらにAPを+5する。
11○○○○○○
12○○○○○○
13○○○○○○
14このステージ中、メンタルの最大値の8%分のメンタル自然減少を無効にする。さらにAPを+5する。
 

スキル: ブーステッドフィール

Lv消費AP効果
13メンタルを最大値の1.2%回復し、ボルテージPt.を+5する。さらに次に使用するラブアトラクト効果を+8.7%する。
2メンタルを最大値の1.32%回復し、ボルテージPt.を+6する。さらに次に使用するラブアトラクト効果を+9.6%する。
3メンタルを最大値の1.44%回復し、ボルテージPt.を+6する。さらに次に使用するラブアトラクト効果を+10.4%する。
4メンタルを最大値の1.56%回復し、ボルテージPt.を+7する。さらに次に使用するラブアトラクト効果を+11.3%する。
5メンタルを最大値の1.68%回復し、ボルテージPt.を+7する。さらに次に使用するラブアトラクト効果を+12.1%する。
6メンタルを最大値の1.8%回復し、ボルテージPt.を+8する。さらに次に使用するラブアトラクト効果を+13%する。
7メンタルを最大値の1.92%回復し、ボルテージPt.を+8する。さらに次に使用するラブアトラクト効果を+13.9%する。
8メンタルを最大値の2.04%回復し、ボルテージPt.を+9する。さらに次に使用するラブアトラクト効果を+14.7%する。
9メンタルを最大値の2.16%回復し、ボルテージPt.を+9する。さらに次に使用するラブアトラクト効果を+15.6%する。
10メンタルを最大値の2.4%回復し、ボルテージPt.を+10する。さらに次に使用するラブアトラクト効果を+17.3%する。
11○○○○○○
12○○○○○○
13○○○○○○
14メンタルを最大値の3%回復し、ボルテージPt.を+13する。さらに次に使用するラブアトラクト効果を+21.6%する。
 

特性: ショット:ヒートアップ

  • スキル使用時4回まで、このステージ中、AP回復速度を+5%する。
     

スクショウ

センタースキル: APゲイン

Lv発動条件効果
1FEVER開始時APを2回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを2回復
2APを2回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを2回復
3APを3回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを3回復
4APを3回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを3回復
5APを3回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを3回復
6APを4回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを4回復
7APを4回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを4回復
8APを4回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを4回復
9APを4回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを4回復
10APを5回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを5回復
11APを5回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを5回復
12APを6回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを6回復
13APを6回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを6回復
14APを8回復/スキルの合計発動回数が6回以上の時、APを8回復
 

スキル: ボルテージ獲得量アップ

LvスキルAP効果
113→10ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間46.87%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間75%上昇
2○○○○○○
3○○○○○○
4○○○○○○
5○○○○○○
6○○○○○○
7○○○○○○
8○○○○○○
9○○○○○○
10ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間93.75%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間150%上昇
11○○○○○○
12○○○○○○
13○○○○○○
14ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間140.62%上昇/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、ボルテージ獲得効果スキルによるボルテージ獲得量が、1回の間225%上昇
 

センター特性: アピールアップ(スリーズブーケ)

  • スリーズブーケに所属するメンバーのアピール値が200%上昇
     

カード概要・解説

説明

梢の夏限定UR。
2024年6月10日に追加されたガチャ「2024 SUMMER LIMITED COLLECTION vol.1」で初登場。

 

解説(スクステ)

スペシャルアピールはプロテクトゲイン(メンタルプロテクト+APゲイン)。
メンタルプロテクト自体の効果は小さいが、特訓を2回を終えると消費AP1となり、差し引き+4のAPを獲得できることになる。

スキルはブーステッドフィール(メンタルリカバー+ボルテージゲイン+アトラクトブーストの3種複合)。
それぞれの効果は消費AP1相当の効果もなく、デメリットの無いURと比べると相当弱い。
しかし、特性が「ショット:ヒートアップ」であり、最初の4回までのスキル使用時にAP回復速度が+5%ずつ上昇する。

 

カード運用・立ち回り(スクステ)

特性「ショット:ヒートアップ」により、AP回復速度を上昇させるのが主な使い道。
ループ編成ではペナルティによってAP回復速度上昇がほとんど機能しないため、APが正常に自然回復する18枚編成向けのカード。

ヒートアップの計算式はAP回復速度倍率=100/(100-適用中のヒートアップ効果量の合計)となっており、
ヒートアップ効果量90%=AP回復速度10倍が上限となっている。
計算式の性質上、上限に近付くほどAP回復速度は加速度的に大きくなるため、
他の[H.S.C.T.☆][PASSION!!!!!!]シリーズと併用してできるだけ90%まで持っていくのが効果的。
詳細な仕様については応用編知識/AP回復速度も参照のこと。

性質上、早く発動すればするほど得られるAP量が大きくなるため、ショット特性を使い切っていないうちは優先的に使用するようにしたい。
APレデュースの蓄積が必要な相方の花帆とは違い、こちらは常時消費AP3であるため序盤から気兼ねなく使っていけるが
ショット特性1回あたりの効果が小さく、特性を使い切るまでにスキルを4回使う必要がある。

このカードは[H.S.C.T.☆]シリーズの中でもスキル効果が弱く、特にショット特性専用カードという面が強い。
どうしてもメンタルが足りない場合でもなければ、リシャッフルに巻き込んで捨札にしてしまう方が良いだろう。

 

解説(スクショウ)

スクショウでのスキルに関する解説・考察など。

 

カード運用・立ち回り(スクショウ)

スクショウでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。

 

小ネタ

  • あらかじめ用意されているレンタルデッキのうち、「[104期]レンタルデッキ02」「[104期]レンタルデッキ04」にこのカードが含まれている。
     

演出・ボイス

種類メッセージ
入手時あと少し、このまま、ゴール!
蓮ノ空に体育祭の季節がやってきました。私は今年もリレーの選手を任されてしまって、
それもアンカーなんです。走ることは好きですが、競技となるとやはり
緊張してしまいました。順位ですか?どうにか...えぇ、一位になれました。
...応援してくれる後輩につい、いいところを見せたくて...
特訓1回目フレー!フレー!蓮ノ空!今年の体育祭はスクールアイドルクラブのみんなで、応援パフォーマンスの出し物をすることとなりました。今まで意識したことはありませんでしたが、チアリーダーとスクールアイドルはどこか似ているとこがある気がします。笑顔で踊って、見てくださった方を元気つける。まるでライブみたいで楽しいですね。そ、それでは行きますよ...!せーの!レッツゴー、レッツゴー、蓮ノ空!ゴー・ファイト・ウィン!蓮ノ空!
特訓2回目私はよく文武両道だと言ってもらえますが、体を動かすことに関しては得意なことと苦手なことがハッキリと別れていて...。もともと自信があったのは長距離走ぐらいだったんですが...でも、その...皆さん、私がチームに入ると、すごく、期待してくださるので...。足を引っ張りたくはないじゃないですか。なのでよく、こっそりと練習したりして...。...そんなことを繰り返しているうちに、人並みにはできるようにはなったんです。走るのも、球技も、それ以外にもいろいろと、ですね。そのおかげで紅組を勝利に導くことができたのなら、よかったです。私の見栄っ張りも、たまには役立つことがあるようですね。ふふっ。
ライブ開始フレー!フレー!蓮ノ空!
スキル発動ほらファイト!あとちょっと!
スキル発動
(クロスボイス)
梢「花帆ー、頑張ってー!」
花帆「はーい!花帆食べます!パンを!」
SP発動ふふっ、かっこよかったわよ。
 

関連カード

「H.S.C.T.☆」シリーズ。
慈はライブグランプリ報酬、花帆と梢はガチャ「2024 SUMMER LIMITED COLLECTION vol.1」で追加された夏限定カード。
いずれも得意ムードはハッピーで、スペシャルアピールにAPゲインを含み、特性は「ショット:ヒートアップ」。

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