[Retrofuture]桂城泉

Last-modified: 2025-11-30 (日) 09:25:51
 

カード情報

スクステ・スクショウ共通

覚醒前覚醒後
Retro泉_覚醒前.pngRetro泉_覚醒後.png
レアリティ限定/恒常スタイルタイプ得意ムード
UR春限定トリックスターハッピー
入手手段
ピックアップ:2025 SPRING LIMITED COLLECTION vol.3
 
ステータスLv1Lv60Lv80Lv100Lv110Lv120
スマイル38190026603800--4560
ピュア50250035005000--6000
クール55275038505500--6600
メンタル98245343490--490
BP100
 

スタイルLv

Lv必要pt数
1→60100,300pt
60→8073,500pt
80→10093,500pt
100→110120,140pt
110→120253,340pt
 

スキル育成素材

育成素材はスペシャルアピール・スキルの双方で共通。

Lv育成に必要な素材
本系(共通)アイテム系(スクステ)アイテム系(スクショウ)
1→2本R1.png×5-三色ピースR1.png×各15
2→3本R1.png×7エメR1.png×5三色ピースR1.png×各30
3→4本R1.png×10エメR1.png×7三色ピースR1.png×各45
4→5本R2.png×10エメR1.png×10、エメR2.png×10三色ピースR1.png×各60、三色ピースR2.png×各10
5→6本R2.png×15エメR2.png×15三色ピースR1.png×各75、三色ピースR2.png×各15
6→7本R2.png×20エメR2.png×20、エメR3.png×15三色ピースR1.png×各90、三色ピースR2.png×各20
7→8本R3.png×10エメR3.png×20、三色チャームR3.png×各5三色ピースR1.png×各105、三色ピースR2.png×各30、三色ピースR3.png×各5
8→9本R3.png×15エメR3.png×30、三色チャームR3.png×各10三色ピースR1.png×各120、三色ピースR2.png×各40、三色ピースR3.png×各10
9→10本R3.png×20エメR4.png×20、三色チャームR4.png×各7三色ピースR1.png×各135、三色ピースR2.png×各50、
三色ピースR3.png×各15、クリスタルチャーム.png×3
10→11本R3.png×20エメR4.png×20、三色チャームR4.png×各7三色ピースR2.png×各60、三色ピースR3.png×各20、三色ピースR4.png×各2
11→12本R3.png×20エメR4.png×20、三色チャームR4.png×各7三色ピースR2.png×各70、三色ピースR3.png×各30、三色ピースR4.png×各4
12→13本R3.png×20エメR4.png×20、三色チャームR4.png×各7三色ピースR2.png×各80、三色ピースR3.png×各40、三色ピースR4.png×各6
13→14本R3.png×20エメR4.png×20、三色チャームR4.png×各7三色ピースR2.png×各100、三色ピースR3.png×各50、三色ピースR4.png×各10
合計
1→10本R1.png×22、本R2.png×45、本R3.png×45エメR1.png×22、エメR2.png×45、エメR3.png×65、
エメR4.png×20、三色チャームR3.png×各15、三色チャームR4.png×各7
三色ピースR1.png×各675、三色ピースR2.png×各165、
三色ピースR3.png×各30、クリスタルチャーム.png×3
10→14本R3.png×80エメR4.png×80、三色チャームR4.png×各28三色ピースR2.png×各310、三色ピースR3.png×各140、三色ピースR4.png×各22
1→14本R1.png×22、本R2.png×45、本R3.png×125エメR1.png×22、エメR2.png×45、エメR3.png×65、
エメR4.png×100、三色チャームR3.png×各15、三色チャームR4.png×各35
三色ピースR1.png×各675、三色ピースR2.png×各475、
三色ピースR3.png×各170、三色ピースR4.png×各22、クリスタルチャーム.png×3
 

特訓

特訓回数必要Member Fan Lv.必要素材
1回目-トリックスターの証(初等)×48、トリックスターの証(中等)×24
2回目-トリックスターの証(中等)×48、トリックスターの証(高等)×24
3回目25トリックスターの証(初等)×96、トリックスターの証(中等)×60、トリックスターの証(高等)×36
4回目50トリックスターの証(初等)×144、トリックスターの証(中等)×72、トリックスターの証(高等)×48
 

解放

Lv必要解放pt数
1→2100pt
2→3100pt
3→4100pt
4→5100pt
 

スクステ

スペシャルアピール: エクステヒートゲイン

Lv消費AP効果
122→20このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+8%する。さらにAPを8回復する。
2このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+8.8%する。さらにAPを8回復する。
3このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+9.6%する。さらにAPを9回復する。
4このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+10.4%する。さらにAPを10回復する。
5このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+11.2%する。さらにAPを11回復する。
6このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+12%する。さらにAPを12回復する。
7このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+12.8%する。さらにAPを12回復する。
8このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+13.6%する。さらにAPを13回復する。
9このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+14.4%する。さらにAPを14回復する。
10このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+16%する。さらにAPを16回復する。
11このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+16.8%する。さらにAPを16回復する。
12このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+17.6%する。さらにAPを17回復する。
13このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+18.4%する。さらにAPを18回復する。
14このステージ中、手札の上限枚数を1枚増加し、AP回復速度を+20%する。さらにAPを20回復する。
 

スキル: イミテーションヒート

Lv消費AP効果
12カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するAP回復速度増加効果を吸収する。セクションが変わったとき、このセクションの間、吸収した効果量の0.8倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
2(略)吸収した効果量の0.88倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
3(略)吸収した効果量の0.96倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
4(略)吸収した効果量の1.04倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
5(略)吸収した効果量の1.12倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
6(略)吸収した効果量の1.2倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
7(略)吸収した効果量の1.28倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
8(略)吸収した効果量の1.36倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
9(略)吸収した効果量の1.44倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
10(略)吸収した効果量の1.6倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
11(略)吸収した効果量の1.68倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
12(略)吸収した効果量の1.76倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
13(略)吸収した効果量の1.84倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
14(略)吸収した効果量の2倍のAP回復速度増加効果を発動し、捨札に移動する。
 

特性: チェイン:セラス & ハッピー:APゲイン

  • セラスのスキルを使用した後、ドローされる確率が大幅に増加する。
    さらにムードがハッピー75以上でこのスキルを使用したとき、APを15回復する。
     

スクショウ

センタースキル: スコアアップ

Lv発動条件効果
1FEVER開始時合計アピール値の139.5%のスコアを獲得
2合計アピール値の153.45%のスコアを獲得
3合計アピール値の167.4%のスコアを獲得
4合計アピール値の181.35%のスコアを獲得
5合計アピール値の195.3%のスコアを獲得
6合計アピール値の209.25%のスコアを獲得
7合計アピール値の223.2%のスコアを獲得
8合計アピール値の237.15%のスコアを獲得
9合計アピール値の251.1%のスコアを獲得
10合計アピール値の279%のスコアを獲得
11合計アピール値の306.9%のスコアを獲得
12合計アピール値の334.8%のスコアを獲得
13合計アピール値の362.7%のスコアを獲得
14合計アピール値の418.5%のスコアを獲得
 

スキル: スコアアップ

LvスキルAP効果
115→12合計アピール値の139.5%のスコアを獲得
2合計アピール値の153.45%のスコアを獲得
3合計アピール値の167.4%のスコアを獲得
4合計アピール値の181.35%のスコアを獲得
5合計アピール値の195.3%のスコアを獲得
6合計アピール値の209.25%のスコアを獲得
7合計アピール値の223.2%のスコアを獲得
8合計アピール値の237.15%のスコアを獲得
9合計アピール値の251.1%のスコアを獲得
10合計アピール値の279%のスコアを獲得
11合計アピール値の306.9%のスコアを獲得
12合計アピール値の334.8%のスコアを獲得
13合計アピール値の362.7%のスコアを獲得
14合計アピール値の418.5%のスコアを獲得
 

センター特性: アピールアップ(Edel Note)

  • Edel Noteに所属するメンバーのアピール値が200%上昇
     

カード概要・解説

説明

泉の春限定UR。
2025年4月30日に追加されたガチャ「2025 SPRING LIMITED COLLECTION vol.3」で初登場。

 

解説(スクステ)

スペシャルアピールはエクステヒートゲイン(エクステンドハンド(ステージ)+ヒートアップ(ステージ)+APゲイン)。
かなり強力な効果で消費したAPも大部分は戻って来るが、肝心の消費APが20であるためすぐには使えない。

スキルはイミテーションヒート。
使用するとステージへ移動し、そのセクションが終わるまでの間ヒートアップ効果を吸収し続ける。
そして次のセクション開始時、吸収した分のヒートアップ効果に倍率をつけてヒートアップ(セクション)として返す。
[PASSION!!!!!!]安養寺姫芽[WAWO!]安養寺姫芽など、「手札にある間」を条件とするヒートアップ特性は
(有効になっていれば)ドローされるごとにヒートアップ効果が吸収され、
次のセクション開始時に効果量×スキル倍率分のヒートアップ(セクション)として獲得できる。
なお、AP回復速度を減少する効果は吸収しない。

特性は「チェイン:セラス」「ハッピー:APゲイン」の複合。
ムードが+75以上の時にこのスキルを使用するとAPが15回復、差し引きAPが13増える計算。
ただしスキルの性質上、同一セクション中に1回までしか使用できないので特性の誘発機会は限られる。

 

カード運用・立ち回り(スクステ)

過剰なヒートアップを次のセクションに持ち越し、ライブを通して安定して高いAP回復速度を提供するのが主な役割。
そのセクションでヒートアップの蓄積が不要になったら早めに使って次のセクションに備えたい。
使用後の泉はセクションが切り替わるまでの間ステージ上に残り続けるため、ちょっとしたデッキ圧縮にもなる。
ただし、スキルを使用したセクション中はAP回復速度を全く上げられなくなるため、特に序盤は誤使用に注意。

吸収するヒートアップは、効果期間が「手札にある間」であるものが特に好ましい。
そのままでは手札にある間のAP回復速度を多少上げるだけで、重複して発動させられないこれらの効果だが、
リシャッフルによって何度もドローし、このカードに繰り返し吸収させれば1枚でAP回復速度を大きく引き上げるカードとして運用できるようになる。
該当カードの一覧は『スクステ/雑多な一覧』ページの「ドロー時にヒートアップを発生させるカード」節を参照。

対照的に、[ユメワズライ]など、ヒートアップ(ステージ)を持つカードとの相性は良くない。
ヒートアップ(ステージ)は総じて効果量が低く、吸収を介してヒートアップ(セクション)に変換されてしまうことも問題になりうる。

前のセクションでヒートアップを吸収していないといけない都合上、1セクション目のヒートアップとして利用できない点には注意が必要
102期生[be proud]乙宗梢[織姫草紙]日野下花帆など、1セクション目を安定させるカードは別途編成する必要がある。
1セクション目の準備にもたつく→このカードをステージに上げるのが遅れる→ヒートアップ吸収量が足りず2セクション目にも支障が出る…
という負の連鎖が起きるので、初動を素早く安定させられることは2セクション目以降のためにも重要。

 

解説(スクショウ)

センタースキルはスコアアップ(FEVER開始時)、スキルはスコアアップ。

センター特性はアピールアップ(Edel Note)。

 

カード運用・立ち回り(スクショウ)

スクショウでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。

 

小ネタ

スクステ/スクショウに直接は関係ない小ネタを書くところ。

 

演出・ボイス

種類メッセージ
入手時それでは新たなる契約を結ぼう。我がパートナー、セラス。
今までたくさんの少女たちの夢を叶えてきたけれど。
でも、私の夢を叶えるという夢を持った人はあなたが初めてだよ、セラス。
せいぜい苦しみ、もがき、足掻いてほしいな。
私に誓ったんだ。そう簡単には諦めないでくれよ。
特訓1回目Retrofuture』のことを少し語らせてもらえるかな。これは蓮ノ空にやってきた私とセラスの、新たなる始まりの曲だ。題名をつけたのはセラスだけどね。意味としては「かつて夢見た未来」とでも言うのかな。それはきっと、去年中学生だったセラスが私の隣に立ってスクールアイドルをする未来でもあり、そして私がかつて諦めた夢を叶えるための未来でもあるのだろう。とにかく、曲全体から響いてくるようじゃないか。諦めるなと、そのメッセージが。そんな歌をさっそく私に歌わせようとしてくるのだからね。大した人だよ、まったく。
特訓2回目私から見たセラス柳田リリエンフェルトという人物は、取るに足らない宝石だった。ああ、もちろん彼女の人柄は好ましいと思っている。一緒にいて退屈しない人だ。ただ、私にとっては皆同じように人生が交わるのは一瞬のこと。夢へと進み、そしてまたすぐに離れていく。そこに特別な感情を抱くことはない。今まで一度もね。……いや、一度も無かった、とそういうべきだろうか。セラスが私の夢を叶えるとそう宣言したあの瞬間から、私は彼女を特別な存在にせざるを得なかった。
これから一年。残り11ヶ月。セラスが私の心に傷跡を残すか、あるいは力及ばず挫けてしまうのか。ふふっ、本当に楽しみだ。「必ず奇跡を成し遂げる」か。期待しているよ、セラス。
ライブ開始頑張っておくれ、私のナイト様。
スキル発動かつて夢見た未来…か。
スキル発動
(クロスボイス)
泉「やっぱり代わろうか、お姫様?」
セラス「違うでしょ?お姫様は泉!」
SP発動Edel Note、ここに再臨。…なんてね。
 

関連カード

「Retrofuture」シリーズ。
いずれも特性がユニットの相方を参照する「チェイン」と、「ムードが75以上」の条件を含むものの複合となっている。

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