隠し才能

Last-modified: 2023-07-01 (土) 10:04:11
  • The Classicで実装された才能システムの一要素。複数の才能を修める事で、新たな才能タイトルを獲得できるコレクション要素。
  • Shamalaにて新たなスキルカテゴリの名称として登場。
    ここに属するスキルは、前述の隠し才能タイトルを獲得する事が習得条件となっている。
    • 共通しているのは上記の習得条件と複数の修練才能(当該隠し才能タイトルを構成している才能)に対応しているという点のみで、用途や武器制限等にはまるで統一性がない。
      隠し才能スキルというよりは、対応する才能の複合型スキルと言った方が通りが良いだろう。
  • しかし。17/03/15からシャイン・オブ・イウェカ*1とラデカ系統*2のスキルが追加されてからは、
    スキルタブのほうの「隠し才能」は"隠し才能"のみのスキルではなくなる。
    以降、アップデートを重ねるたびに「その他スキル群」としての毛色を強くしていく。
    • 17/04/05にはオーラ・オブ・パララも登場。ランダムなバフ効果を得られるというもの。
    • その後しばらく追加はなかったが、21/05/26にブロニーの成長サポートに付帯する形で「メモリアルリンク」実装。
      適切なスキルタブがなかったので隠し才能ということになったのだろう。「その他スキル群」としての傾向は更に強くなる。
    • 更に21/07/21。スターダストの効果で新たに使えるようになったスキルが隠し才能に追加。
      もう困ったら隠し才能にでも入れておけと言わんばかりに隠し才能スキルタブのスキルが増やされた。
  • ただ、いたずらにスキルタブを増やしてもかえって混乱を招くので
    突っ込みたくなる気持ちはあるけどこのやり方が間違っているとは決して言えない。
    ・・とはいえ、隠し才能タブをその他スキルタブにすればいいのでは?とはやはり思う。
    性質はほとんど魔法スキルだし魔法タブで良いじゃんなショックウェーブとか
    実際には格闘としてしか使わないから格闘タブで良い気がするカウンターパンチとか
    実態は弓で撃つから戦闘で良い気がするスパイダーショットなど
    他のスキルタブに十分入りそうな隠し才能スキルも多い。
    …一番扱いが微妙なのは分身術ですかね?でもあれも昔は戦闘スキルでしたよね…

関連項目


*1 レベル・累積レベルに応じてステータスを増加させるスキル。
*2 種族別に用意されたスキル。
人間はブレス・オブ・ラデカ、主に移動速度増加。更新で二刀流強化効果も付与。
エルフはビジョン・オブ・ラデカ、弓・クロスボウの照準を爆速にする。
ジャイアントはマイト・オブ・ラデカ、戦術才能の攻撃力と攻撃速度を増加。