Dread
Performance:性能諸元
Fire Power(砲攻撃)
Number of Cannons (砲数) | 37 | Hull/Armor damage (船体ダメージ) | 19 | Sail damage (帆ダメージ) | 13 |
Crew damage (乗員ダメージ) | 13 | Critical hit chance (クリティカル率) | 2% | Critical hit damage (クリティカル時の増加ダメージ) | 200% |
Cannons Range (砲射程) | 1600 | Cannonball Velocity (砲弾速度) | 100% | Cannons Reload (砲リロード) | 10s(秒) |
Cannons Spread (砲弾拡散) | 3 | Cannon Firing Delay (射撃遅延) | 1 | Cannons position (砲配置) | Left:14(左14門) Right:14(右14門) Rear:9(後9門) |
※Cannons Spread(砲弾拡散)は射撃時の弾の横方向のばらけ具合、Cannon Firing Delay(射撃遅延)は縦方向の砲弾のばらけ具合。この値が大きいほど、同時に同じ場所には着弾しなくなる。
※幽霊船の砲撃は命中すると一定割合装甲を回復させる効果がある。
Hull and Armor(船体耐久値と装甲)
Hull Integrity (船体耐久値) | 1200 | Hull Repair rate (船体回復率) | 2 | - (-) | - |
Fore Armor (正面装甲) | 350 | Aft Armor (背部装甲) | 450 | Port Armor (左装甲) | 400 |
Starboard Armor (右装甲) | 400 | Armor Repair rate (装甲回復率) | 2 | Knockback Resistance (ノックバック耐性) | 15% |
Crew Strength(乗員能力)
Number of Crew (乗員人数) | 240 | Crewman Health (乗員体力) | 75 | Crewman Strength (乗員攻撃力) | 11 |
Crew Heal Rate (乗員回復率) | 100 | Combat Crew Heal Rate (戦闘時乗員回復率) | 50 | Boarding Range (移乗攻撃射程) | 200 |
Boarding Duration (移乗攻撃時間) | 6 | Boarding Cooltime (移乗攻撃リロード時間) | 20 | Minimum effective crew | 85 |
※Minimum effective crewは船員ゲージの白のラインで示される値。この値が少ないほど砲撃に必要な最低人数が減るので船員ダメージに耐性が高くなる。
Handling(操作系能力)
Ramming Damage (衝角攻撃力) | 175 | Max Speed (最高速度) | 185 | Acceleration (加速力) | 45 |
Sail Health (帆の耐久力) | 500 | Sail Repair rate (帆回復率) | 7 | Combat Sail Repair rate (戦闘時帆回復率) | 2 |
Turn rate (旋回性能) | 24 | Turn Acceleration (旋回加速力) | 65 | Sight Rnage (視界) | 4000 |