Goger
Performance:性能諸元
Fire Power(砲攻撃)
Number of Cannons (砲数) | 46 | Hull/Armor damage (船体ダメージ) | 14 | Sail damage (帆ダメージ) | 12 |
Crew damage (乗員ダメージ) | 12 | Critical hit chance (クリティカル率) | 2% | Critical hit damage (クリティカル時の増加ダメージ) | 250% |
Cannons Range (砲射程) | 1500 | Cannonball Velocity (砲弾速度) | 100% | Cannons Reload (砲リロード) | 8s(秒) |
Cannons Spread (砲弾拡散) | 11 | Cannon Firing Delay (射撃遅延) | 0 | Cannons position (砲配置) | Left:18(左18門) Right:18(右18門) Front:10(前10門) |
※Cannons Spread(砲弾拡散)は射撃時の弾の横方向のばらけ具合、Cannon Firing Delay(射撃遅延)は縦方向の砲弾のばらけ具合。この値が大きいほど、同時に同じ場所には着弾しなくなる。
Hull and Armor(船体耐久値と装甲)
Hull Integrity (船体耐久値) | 750 | Hull Repair rate (船体回復率) | 2 | - (-) | - |
Fore Armor (正面装甲) | 725 | Aft Armor (背部装甲) | 225 | Port Armor (左装甲) | 720 |
Starboard Armor (右装甲) | 720 | Armor Repair rate (装甲回復率) | 2 | Knockback Resistance (ノックバック耐性) | 25% |
Crew Strength(乗員能力)
Number of Crew (乗員人数) | 185 | Crewman Health (乗員体力) | 144 | Crewman Strength (乗員攻撃力) | 12 |
Crew Heal Rate (乗員回復率) | 100 | Combat Crew Heal Rate (戦闘時乗員回復率) | 50 | Boarding Range (移乗攻撃射程) | 300 |
Boarding Duration (移乗攻撃時間) | 7 | Boarding Cooltime (移乗攻撃リロード時間) | 20 | Minimum effective crew | 95 |
※Minimum effective crewは船員ゲージの白のラインで示される値。この値が少ないほど砲撃に必要な最低人数が減るので船員ダメージに耐性が高くなる。
Handling(操作系能力)
Ramming Damage (衝角攻撃力) | 220 | Max Speed (最高速度) | 185 | Acceleration;(加速力) | 50 |
Sail Health (帆の耐久力) | 400 | Sail Repair rate (帆回復率) | 7 | Combat Sail Repair rate (戦闘時帆回復率) | 2 |
Turn rate (旋回性能) | 35 | Turn Acceleration (旋回加速力) | 56 | Sight Rnage (視界) | 4000 |