ウメ子

Last-modified: 2014-07-16 (水) 00:20:56
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┃ウメ子
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 種族:鈴川小梅 ♀ +2
 性格:逆境

 LV101
 HP:628/628(598) MP:19/19

 こうげき E
 ぼうぎょ AA
 すばやさ D
 かしこさ E+
 せいしん AA

 【耐性】 炎:-2(-4)  氷:+4  雷:0  光:+2  闇:-2


【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・ゾクのはちまき
  効果:【麻痺】【朦朧】を無効化する

【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・まだまだ余裕ッスよ(震え声) 条件:最も最初に自身が戦闘不能になる
  種別:補助動作 対象:自身 タイミング:【こんなの全然痛く無いッスよ(震え声)】発動時
  効果:【こんなの全然痛く無いッスよ(震え声)】HP回復量+50%

 ・ファイトいっぱつ! 条件:自身の戦闘不能中、他の仲間が戦闘不能になる
  種別:補助動作 対象:自身 タイミング:仲間の戦闘不能時
  効果:即座にHPを10%回復し戦闘に復帰する


【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・連環舞踏 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:即座に【種別:踊り】【タイミング:マイナーアクション】の特技を2個使用する/1戦闘に3回使用可能

 ・障壁の舞 消費:3MP・テンション1 種別:踊り 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:敵の攻撃を1回無効化する盾を自身に設置する

 ・こんなの全然痛く無いッスよ(震え声)
  効果:戦闘不能時発動/HP1で戦闘不能から復帰
      1戦闘に1回使用可能/テンション開放で使用回数回復

 ・それ以上いけない
  効果:HPがMHPの30%を割った時発動
      HPがMHPの20%回復する/1戦闘に1回使用可能

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┃ディフェンダー
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 種別:補助系Ⅰ

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 【特技】

 ・カバーリング 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:被ダメージ+15%/味方一体に【かばう】を使用し、行動済みにならない

 ・におうだち 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:被ダメージ+30%/味方全員に【かばう】を使用

 【特性】

 ・鉄壁守護
  効果:【かばう】及びそれに類する特技を使用した時発動/被ダメージ-5%

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┃ナイトガード
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 種別:強化系Ⅱ

 精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ

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 【特性】

 ・騎士の心
  効果:MHP+5%

 ・騎士の盾
  効果:【カバーリング】【におうだち】及びそれに類する特技使用時被ダメージ-10%

 ・騎士の鎧
  効果:被ダメージ-5%

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┃武闘の舞
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 種別:舞踊系Ⅱ

 精製条件:踊り子+補助系/踊り子+強化系×2

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 【特技】

 ・強壮の舞 消費:3MP 種別:踊り 対象:味方一体 タイミング:マイナーアクション
  効果:【こうげき】【ぼうぎょ】+1

 ・慧知の舞 消費:3MP 種別:踊り 対象:味方一体 タイミング:マイナーアクション
  効果:【かしこさ】【せいしん】+1

 ・戦技の舞 消費:3MP 種別:踊り 対象:味方一体 タイミング:マイナーアクション
  効果:【命中】【回避】+1

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┃漢の背中
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 種別:補助系Ⅱ

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 【特技】

 ・漢立ち 消費:MMP20%・テンション1 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:味方全員に【かばう】を使用し行動済みにならない/1戦闘に1回使用可能

 【特性】

 ・漢の約束
  効果:被ダメージ-10%

 ・漢の挟持
  効果:クリンナッププロセス突入時にHPがMHP50%以下だった場合発動
      HP回復30%/1戦闘に1回使用可能


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┃きゃっちゃー
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 種別:体技系Ⅱ

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 【特技】

 ・バッチコイヤー! 消費:4MPテンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:次ラウンド、指定した対象の攻撃が自身に変更される

 ・集中力 消費:テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:MP回復10%

 【特性】

 ・スポ根。
  効果:自身が戦闘不能から復帰した時発動/HP・MP回復量+10%

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