ゲインズくん

Last-modified: 2014-03-14 (金) 22:54:35
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┃ゲインズくん
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 種族:ゲインズ3 ♂ +1
 性格:逆境

 LV56
 HP:383/383(364) MP:14/14

 こうげきB
 ぼうぎょ A-
 すばやさ C-
 かしこさ C
 せいしん C+

 【耐性】 炎:+5(4)  氷:-3(-4)  雷:1(0)  光:+2  闇:-1(-2)

【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・ストライクアミュレット
  効果:物理攻撃ダメージ+【Lv/10】

【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・侵食汚染 条件:敵の能力上昇と自身の能力低下の総計が5以上の時、攻撃を受ける
      種別:補助動作 対象:自身 タイミング:被攻撃時
  効果:HP回復【(敵の能力上昇値+自身の能力低下)×Lv/10】
      敵の能力上昇を解除し、自身の能力低下を対象に付与する

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 Block:5/5

 ・フレイムパワーⅠ

 ・ディフェンダー

 ・ナイトガード

 ・シェルガード

 ・バイドウェア

【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・メガスピンハンマー 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+10%/威力-20%

 ・ファランクス
  効果:攻撃【炎】属性時発動/敵全体に追撃固定ダメージ【配合値+レベル/10】

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┃フレイムパワーⅠ
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 種別:複合系

 成長条件:フレイムパワーⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1

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 【特技】

 ・火炎撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:攻撃属性【炎】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【炎】に変更する

 ・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:炎ダメージ+6~11・威力-30%/ダメージ上限345


 【特性】

 ・炎ブレイク
  効果:【炎】属性威力+10%

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┃ディフェンダー
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 種別:補助系Ⅰ

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 【特技】

 ・カバーリング 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:被ダメージ+20%/味方一体に【かばう】を使用し、行動済みにならない

 ・におうだち 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:被ダメージ+30%/味方全員に【かばう】を使用

 【特性】

 ・鉄壁守護
  効果:【かばう】を使用した時、自身の受けるダメージを【レベル/5(端数切り上げ)+1】減少させる

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┃ナイトガード
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 種別:強化系Ⅱ

 精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ

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 【特性】

 ・騎士の心※
  効果:MHP+5%

 ・騎士の盾
  効果:【カバーリング】使用時に被ダメージが上昇しなくなる

 ・騎士の鎧※
  効果:被ダメージ-【配合値+レベル/10(端数切り上げ)】

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┃シェルガード
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特性】

 ・ハードシェル
  効果:戦闘開始時【ぼうぎょ】【せいしん】+1

 ・コーティングシェル
  効果:【炎】【氷】【雷】耐性+1

 ・クイックリペア
  効果:【ぼうぎょ】【かばう】使用時、クリンナッププロセスでHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】

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┃バイドウェア
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特性】

 ・バイドリペア
  効果:クリンナッププロセス発動/HP回復MHP5%

 ・バイドコート※
  効果:敵会心時発動/会心時被ダメージ-【Lv/5】

 ・侵食
  効果:自身の能力低下時、自身を対象にしてきた相手に発動/固定ダメージ【能力低下値×(Lv/10)】

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