バードマン

Last-modified: 2014-08-20 (水) 17:00:12
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┏━━━━━┓
┃バードマン
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 種族:ジェットイカロス ♂ +3
 性格:猛攻

 LV104
 HP:1206/1206(1148) MP:20/20

 こうげき A- (B+)
 ぼうぎょ B (B-)
 すばやさ D+ (D)
 かしこさ B- (C+)
 せいしん B+ (B)

 【耐性】 炎:0  氷:+4  雷:0(-4)  光:+2  闇:0(-2)

【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・パワーリング
  効果:【対象:近】威力+10%

 ・魔香草丸
  効果:MPが0になった時、MPが10%回復する

 ・鋼の鎧
  効果:被ダメージ-5%

【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・雷の残滓 条件:【雷】属性の攻撃で【会心の一撃】を出した時
  種別:補助動作 対象:自身 タイミング:攻撃会心時
  効果:【会心の一撃】を与えた敵に【猛毒】【麻痺】【朦朧】を付与する

 ・ジャイアントグロウス 条件:HP50%以下
  種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次に使用する特技の対象を【遠・全体】にする

 ・リザレクト 条件:自身が最も早く戦闘不能になる
  種別:補助動作 対象:自身 タイミング:戦闘不能時
  効果:即座にHPを10%回復し戦闘に復帰する

 ・急速蘇生 条件:自身が戦闘不能から復帰した時
  種別:補助動作 対象:自身 タイミング:自身の蘇生時
  効果:HP・MPを20%回復する


【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・エンチャントアームズ 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:物理攻撃時属性を【炎】【氷】【雷】【光】【闇】の何れかに変更

 ・カバーリング 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:被ダメージ+15%/同列及び後ろの列の味方一体に【かばう】を使用し、行動済みにならない

 ・袈裟懸け 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵単・近 タイミング:メジャーアクション
  効果:威力+10%

 ・雷ブレイクⅡ
  効果:【雷】属性威力+10%

 ・チャージウィル
  効果:【TC】が上昇した時、HP回復5%

 ・エキサイトパワー
  効果:自身のテンションが上昇した時、任意の能力値+1

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┃サンダーブレスⅡ
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 種別:体技系Ⅱ

 成長条件:サンダーブレスⅡ/体技系Ⅱ+その他Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1

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 【特技】

 ・でんげきの息 消費:2MP 種別:体技 対象:敵列・近 タイミング:メジャーアクション
  効果:雷ダメージ50~60


 【特性】

 ・エレキスパイクⅡ
  効果:【雷】属性時発動/追撃固定ダメージ【Lv/10+5】

 ・エレキガードⅠ
  効果:【雷】属性+2

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┃サンダーパワーⅢ
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 種別:複合系Ⅲ

 成長条件:サンダーパワーⅡ/物理系Ⅱ+魔法系Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1

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 【特技】

 ・雷光撃Ⅲ 消費:3MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【雷】に変更
      【雷】属性の威力+10%

 ・ギガデイン 消費3MP 種別:魔法 対象:敵単・遠 タイミング:メジャーアクション
  効果:雷ダメージ+68~78/ダメージ上限1050


 【特性】

 ・雷ブレイクⅢ
  効果:【雷】属性威力+15%

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┃ブレイドアーツ
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 種別:強化系Ⅱ

 精製条件:ソードアーツⅡ以上+強化系

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 【特性】

 ・斬鉄
  効果:【種別:斬撃】威力+【Lv/10】%

 ・一閃
  効果:【種別:斬撃】使用時発動/会心率+10%

 ・剣気
  効果:【種別:斬撃】による攻撃で会心の一撃を出した時、
      クリンナッププロセスでテンション1上昇

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┃ナイトガード
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 種別:強化系Ⅱ

 精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ

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 【特性】

 ・騎士の心
  効果:MHP+5%

 ・騎士の盾
  効果:【カバーリング】【におうだち】及びそれに類する特技使用時被ダメージ-10%

 ・騎士の鎧
  効果:被ダメージ-5%

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┃雷鳥
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特性】

 ・雷光の嘴
  効果:【雷】属性の会心率+20%

 ・満ちる雷
  効果:【雷】属性の攻撃をした時発動/テンション+1

 ・雷喰い
  効果:メジャーアクションで使用する【雷】属性の特技の消費MP-1(最低1)

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┃タフネスファイト
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特性】

 ・咄嗟のスウェー
  効果:【会心の一撃】を受けた時、被ダメージ-20%/1戦闘に【Lv/100】回使用可能

 ・巧みなディフェンス
  効果:【かばう】を使用した時発動/【ぼうぎょ】【せいしん】+1

 ・強固なガード
  効果:被ダメージ-10%

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┃スタートアップ
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特性】

 ・ラウンドスタート
  効果:戦闘開始時、任意の能力値+2

 ・ゲットレディ
  効果:戦闘開始時、テンション+1

 ・ファストサーチ
  効果:戦闘開始時、任意の敵一体の能力かスキルブロック一つを【解析】する

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┃セカンドアクション
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 種別:特殊系Ⅲ

 精製方法:メガボディ×2/メガボディ+強化系Ⅱ×2/メガボディ+その他Ⅱ以上×3

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 【特性】

 ・ターンエッジ
  効果:メインプロセス+1

 ・セカンドアクションスタイル
  効果:全能力値が4段階低下する

 ・巨体の特権
  効果:このスキルブロックは【メガボディ】もしくは【ギガボディ】を保有していないと効果を発揮しない

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┃ギガボディ
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 種別:特殊系Ⅲ

 精製方法:メガボディ×2

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 【特性】

 ・ギガボディ
  効果:HP上昇率+100%/PT枠を3枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+100%
     能力値5段階上昇
     即死トークンの効果を【トークン数×3】%・クリンナップでトークンが3減少に変更

 ・ギガスタイル
  効果:物理攻撃列化/威力+20%/被ダメージ減少-40%/回避率-40%
      自身が攻撃する時、【隊列補正】を半減・【陣形補正】を無視する
      【前列】に居る時、【後列】への【陣形補正】+20%
      【後列】に居る時、自身への【陣形補正】-20%

 ・ギガキャパシティ
  効果:スキルブロック最大数+5・サブスキル保有数+2/【リミットブレイク】使用回数+2・保有数+4
      【装備】を三つ装備できる

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