強欲ノ章

Last-modified: 2022-12-20 (火) 22:08:16

環状ノ黄昏

「色欲ノ章」「嫉妬ノ章」「憤怒ノ章」を全てクリアすると移行する。同時に3体目の眷属が仲間になる。
学園長室、拠点にてイベント。
仲間と会話。それぞれに話すことでバディを交代できる。
ストーリー中はバディ1人と眷属達による5人チームになるが、拠点内での発信であれば引き続き人間キャラも編入可能。
同時に戦闘ステージも主人公含め5人の戦闘参加が必須になるため、ここに来て初めて真生徒会フルメンバー布陣を組めるようになる。

  • 全員人間でパーティを組むと出撃演出のカメラワークが少し変化し、思装展開の様子を最後までよく観察できるようになる。

バニタスから診断。そこそこ長いので注意。
セントラルストリート、慰霊の庭前にてイベント。

慰霊の庭

バニタスからアドレス「深淵との境域Ⅰ(強欲)」入手。
バニタスのそばに「35SPIRIT」
分岐路手前に「50SPIRIT」
分岐路を東に行くと「70SPIRIT」
その先には慰霊碑と藤原詩央里がおり「相談に乗る」と、忘れてしまった人物が誰か調べてほしいと頼まれる。

  • 慰霊碑の最下段に名前が潰されている人物がいる。生徒番号から現在の高等部2年生であると判る。
    • 慰霊碑には他の生徒の名前もある。気にするべきは「長谷川ミツル」。他に長谷川姓を持つ人物といえば…?
  • 二年生校舎1F、2-Bに花が添えられた席があるが、その生徒の席である。メモにも目を通しておくこと。
    • 部室棟、または第2PC室のPCからこの生徒のIDでログインする。
      • IDは「020211010」、パスは「Rosemary」で「鈴木隆守の情報」を入手。

「好きな物=パスワードにする」という考えがまず前提にないと判らないため、かなり難解なヒントになってしまっている。(ゲーム中でそれらしい発言もないが、一応前例がある)
また8文字の伏字があり、これがパスワードではないかと思ってしまった人も多いと思われる。
なお、伏字には忘れられた人物の名前+敬称が入ると思われるが…普通に考えても「8文字にならない」という問題がある。

藤原の相談事を解決すると「旧寄宿舎正門の鍵」をくれる。

分岐路を南へ。途中の脇道の奥に「110SPIRIT」
正門前に「解毒因子」
鍵を使い旧寄宿舎入口へ
入口脇に「100SPIRIT」「135SPIRIT」
入口前にスマホ。着信を受けると強欲のイデアⅠで戦闘。
勝利すると慰霊の庭開放。

旧寄宿舎1F

拠点で千代と会話。
拠点を出とところと、旧寄宿舎前でイベント。
旧寄宿舎に進行。

バニタスからアドレス「深淵との境域Ⅱ(強欲)」入手。

転移門接続図
AB
      
AB
 

入口から東、寮監室前に「占星の狩場 N 開放・混沌型」
入口から西、バリケードに「20SPIRIT」
中庭へ出る。

  • 中庭からそれぞれ寮室や食堂などにつながる。西側に101~105号室、東側が106~110号室となっている。

植え込みに「解放因子」「縫合因子」
南西ダンボールに「55SPIRIT」
南東ダンボールに「40SPIRIT」
施錠ロッカーと「暗証番号」のメモ

  • 「煩悩の数」と「支配するとき」がヒント。
    • 煩悩の数=108108号室にある時計が示すものが答え。つまり「1245
      • 中身は「食堂の鍵」

104号室に施錠ロッカーと「暗証番号」。

  • 中庭から周囲の壁を注意深くみると、入口(北)に「Short Hand」、食堂(南)側に「Long Hand」という落書きがある。(霧が濃いので見つけにくい)
    • 104号室が6時、向かいが0時。Short、Longをそれぞれ短針・長針と置き換えれば正解は「0915
      • 中身は「サインメモ 豊穣の狩庭Ⅳ」

106号室に「15SPIRIT」

108号室に「45SPIRIT」「狩庭 R 開放・混沌型」

食堂の鍵を使い、中へ
食堂には「230SPIRIT」「145SPIRIT」「クロムウェルの書記 深淵」「クロムウェルの書記 学園Ⅰ」
スマホに近づくと着信。強欲のイデアⅡにて戦闘。

転移門接続図
DBB  C
          A  
AD
 
C

開始地点からAの転移門で北東の島に移動した瞬間、グロリア2体とメルムαが状態異常→懲罰を狙ってくるので注意。

勝利することで旧寄宿舎1F開放。

旧寄宿舎地下

学内に大きな変化が起こり、これまでいなかった生徒・教員と話せるようになる。
オルタエゴを持っている生徒もいるため一度様子を見て回ると良い。
一部様子が変わっているフロアもあるが、取り逃したアイテムの取得等には影響しない。

  • よく見ると保健室の机の上がきれいになっている。

拠点でバディたちと会話。
保健室、旧寄宿舎前、階段前でイベント。
地下へ

バニタスからアドレス「深淵との境域Ⅲ(強欲)」入手。

転移門接続図

分断スタートに加え、直感と異なる繋がり方をしている。

CB
      
AB
CA

開始地点から北側の転移門(西の島A・東の島B)へと1手で入るためには高めのMOVが必要。
特に低MOVのキャラを西側の島で開始させてAの転移門に向かわせた場合、北の島に行くまでに4手近くかかってしまう。
開始地点から後退して南側の転移門(西の島C・東の島A)に入るのは容易なので、攻撃力やMOVを加味して初期配置を決めよう。
なお、転移門の移動対象には敵も含まれる。敵の配置位置によっては開始直後に飛んでしまうことも。

バニタスのそばに「誰かのメモ1」「回復因子・小」
北通路に「裏新聞 不安な校医?」
東側に「60SPIRIT」
西側に「再起因子」
南西の壁に「誰かのメモ2」
礼拝堂入口に「スペアキー」のメモ

  • 保健室、一橋鞍馬の寝ているソファの下から「礼拝堂のスペアキー」を入手できる。

礼拝堂の鍵を開けて入る。中には「125SPIRIT」「215SPIRIT」「クロムウェルの書記 異界接続」
奥の祭壇にスマホ。近づくと着信。
強欲のイデアⅢにて、強欲の君主アワリティアと契約者「長谷川カケル」と戦闘。

敵データ
  C          
   B
A   
 
AB 
 C

3人出撃側は開始直後に転移待ちの時間があるため、決意のできる人間や強化が得意な眷属を入れるとよい。
望や色欲の眷属の魅了耐性が育っているなら、転移先の道を阻む精神汚染体・魅了を気にせずに進軍できる。
強欲の眷属がいる場合、2人開始地点の島から瞬間移動でいきなりボスエリアへ飛ぶこともできなくはない。

モナーク・契約者はこちらとの位置が離れていると敵召喚や死角斬りで距離を詰めてくる傾向がある。
特に敵召喚で敵陣の只中に飛ばされたキャラがいる場合、それを助けようと全軍突撃するとアワリティアの範囲攻撃で一網打尽にされやすい。
時空操作・初期化でバフを消されることもあり、全体的に地力が試される戦場となる。

アワリティアはAGIが比較的低く、攻撃命中率に付け入る隙がある。
斬撃加速、ルートショットAGI、敏捷行動最適化などを利用していくと被害を軽減できるだろう。
命中/回避の操作でも良いが、このレベルのAGIになると異常抵抗率への影響も大きく
AGI上昇は次元粉砕等による行動不能への対策にもなる。
運次第にはなるが、時空操作・初期化も回避できれば初期化されない。

名称LvHPATKDEFPSYAGILUCMOV
君主 アワリティア3613002402802801751555
能力共感範囲備考
刺突範囲内の敵に合計5HIT*1する通常攻撃(ATK・POWER60%)
ゆさぶりの一撃Lv4単体
昏倒の一撃単体
空間崩壊Lv3円3m
瞬間移動・敵召喚Lv1単体
次元粉砕ダメージを与え、確率で行動不能を付与する(PSY・POWER120%)
狂気支配自身使用者のMADを0にする/MAD80%以上で使用
異常耐性
裂傷睡眠混乱魅了封印行動不能即死ステ減少
70%60%80%95%95%100%90%100%50%
  • 通常攻撃5HITの手数がアシスト・カウンターにも適用され、威力が実質5倍となっている。
    特にカウンターはオーバーキル級の威力を持つ。うかつな手出しは厳禁。
    • DEFを上げた人間キャラでカウンターを誘えば、直接攻撃でダメージを与えると同時に大量のAWAKEを稼ぐこともできる。
      バディに望を選択した場合は攻防一体の槍などを狙ってみるのもよいだろう。
名称LvHPATKDEFPSYAGILUCMOV
長谷川 カケル3412002603002802001406
能力共感範囲備考
斬撃単体通常攻撃
真なる決意自身AWAKEが100%増加/プレイヤーキャラとの距離がある程度近づくと使用
閃刃二連単体Lv2~3(POWER90%)
会心の一撃単体発狂時にも使用
空震Lv3
空間断絶Lv2直線
瞬間移動・敵召喚Lv1単体
歪曲・障害譲渡Lv1自身
瞬間移動・死角斬り単体
時空操作・初期化単体対象にダメージを与え、ステータス上昇効果を全て解除(ATK・POWER150%)
治癒単体最大HPの35%を回復
狂気支配自身使用者のMADを0にする/MAD80%以上で使用
異常耐性
裂傷睡眠混乱魅了封印行動不能即死ステ減少
70%80%80%95%95%100%95%100%50%
  • 背部の円盤は24時間時計になっている。

現時点では勝利しても旧寄宿舎の地下は開放されない。
その後、幕間「宵闇」に移行する。


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*1 実際には6HITだが、うち1発分のダメージによるHP・AWAKEの変動はキャンセルされる