2P

Last-modified: 2023-01-17 (火) 12:31:08

修羅モードの2Pプレイについて説明する。

1Pとの協力

単身突撃に注意

  • フリーモードなどで単独行動を好む人も、修羅モードでは2Pを含む味方と歩調を合わせることが必要。
  • 移動速度が速い人はプレイしやすいが、単身突撃により1Pと2Pが離れないようにする。

弓兵は危険

  • 火矢隊や妖術兵長の集団は特に危ないので、見かけたらすぐに潰す。
  • 地図を拡大して、動きのない敵を見かけたらそれは弓兵なので、敵将よりも優先して倒す。

激乱舞無双

  • 真乱舞無双のほうが通常乱舞よりも圧倒的に強い人同士の場合は激乱舞無双にしてもよいが、多くの人は1Pと2Pでそれぞれ無双をあてるべき。
  • 1Pが通常無双を最後まで全部当てて、その後にすぐ2Pが通常無双をあてるほうが、敵に対するダメージが多い場合もある。

1Pとの格差

アイテムの格差

  • 消費アイテム(修羅丹など)の効果を2Pが得られないのは大きい。
    • 体力回復系のアイテム(特に羅刹丹)による回復が、1Pはしっかり得られるが、2Pは得られないのでそこは一番大きい。
    • 名馬鐙だけは、2Pも、1Pの馬にのせてもらえるので効果あり。
  • よろず屋での買い物では、2Pにとっては関係の薄いものを買うことが多い。
    • 肉まん、華佗膏、黄龍鎮の3つ以外は、直接関係がない。
    • 駄馬鐙は、やはり1Pの馬に2Pが乗ることができるが、戦闘中に馬に乗っている敵から奪えばそれで良い。

武器の格差

  • 初期状態は、2Pは連続攻撃6までできるので2Pのほうが有利。
    • 1Pは鍛冶屋で強化しないと強化できない。
    • 2Pは最初からチャージ6までできる。
  • しかし2Pには「武器の強化」という概念がない。
    • よって、新たな項目を付加することはできない。
    • 重量を変えることもできない。
    • 属性攻撃ができない。
    • Evo攻撃もできない。