武将一覧

Last-modified: 2023-12-07 (木) 11:40:00

武将一覧

夏侯惇初期周瑜初期趙雲初期貂蝉呂布クリア
典韋初期陸遜初期関羽初期呂布魏、呉、蜀で各1人ずつクリア
許褚初期太史慈初期張飛初期董卓貂蝉クリア
曹操魏4人クリア孫尚香初期諸葛亮蜀1人クリア袁紹曹操クリア
夏侯淵夏侯惇クリア孫堅呉4人クリア劉備蜀4人クリア張角孫堅、劉備、曹操クリア
張遼初期孫権初期馬超初期孟獲陸遜、諸葛亮クリア
司馬懿魏1人クリア呂蒙呉2人クリア黄忠初期祝融孟獲クリア
徐晃魏3人クリア甘寧凌統クリア姜維蜀2人クリア左慈左慈以外の武将全員が選択可能
張郃魏2人クリア黄蓋呉3人クリア魏延黄忠クリア大剣エディット
甄姫初期孫策孫権クリア龐統蜀3人クリア細剣エディット
曹仁曹丕クリア大喬孫策クリア月英諸葛亮クリア
曹丕初期小喬周瑜クリア関平関羽クリア
龐徳馬超クリア周泰呉1人クリア星彩初期
凌統初期

なお、炎系の技で着火しての空中コンボが成立するか言及している部分があるが、これは通常攻撃で繋がるかどうか。
猛将伝で飛龍甲を装備しジャンプキャンセルJN始動の場合は多くのものが繋がる。

このページを編集する上での注意

  • 粗雑な言葉遣いでの表記はやめてください。
  • 文章の最後には「。」をつけるようにしましょう。
  • これは中国の物語。できるだけカタカナは使わないようにしましょう。
    • 説明書に書いてある「コンボ」「ユニーク武器」「エディット」「ガード」等は使っても良いです。
  • 「衝撃波」の名称に関しては、
    • 張遼のジャンプチャージのようなものは「発射型衝撃波」
    • 関羽のC6のようなものは「全方位型衝撃波」
    • 甘寧の真・無双乱舞〆のようなものは「真乱舞衝撃波」
      と決めました。

Contents

攻撃について

詳しくは基本操作を参考に

お手玉

  • 通常攻撃やEvo攻撃にて空中コンボを稼いでいくこと。
    • チャージシュートでコンボを稼ぐのが難しい人では有効。
    • 炎で着火してから行うと、特に修羅モードで効率的。
    • キャラによっては敵が死ぬまで無限に浮かせ続けられる。
    • しかし、後方や場合によっては左右のスキが大きく、混戦向きではない。

名乗り

  • 地面に震動を立てて、周囲の敵をバックダウンさせる攻撃。
    • 出が早く敵の攻撃を止められる。無双乱舞やチャージ攻撃も止められる。
    • 弱点は攻撃力が弱いこと。ダメージが殆どない上に、敵が浮いていると余計ダメージ量が減る。

時限玉

  • 空中に玉を出現させる。玉が出現した瞬間には攻撃判定はないが、しばらくしたあとの玉の爆発に攻撃判定がある。
  • 属性は玉アイテムと同じく4種類。
    • 炎属性、氷属性、陰属性、陽属性の4つ。
      • 陰属性は曹丕のEvo、陽属性は諸葛亮のC1とC6のみ。
    • それに加えて準属性が2種類。
      • 風属性、無双属性の2つ。風属性は龐統のC1、無双属性は甄姫のC1のみ。
  • 時限玉は櫓や壁にぶつかると強制的に爆発する。あえてぶつけて、爆発までの時間を短くするのも悪くはない。
  • 馬上まで届くので、馬上の敵を落とす時にも使える。

炎属性時限玉

姜維、曹操、周瑜、呂蒙、陸遜、大喬、左慈のC1
  • 爆発に巻き込まれた敵は燃えながらのけぞる。
    • 馬上の敵も燃える。敵は炎をまといながら落下する。
  • 敵に大ダメージ。時限玉はガードされることが少ないため、これを出現させまくるだけでも十分強力、だが効率は悪いか。

氷属性時限玉

曹丕、司馬懿のC1、左慈のC1+
  • 爆発に巻き込まれた敵は一定の確率で凍る。
    • 凍る確率は50%くらい。しかも、当然だが足が宙に浮いている敵は凍らない。凍らせるという実用性は低め。
  • 拠点では有効か。しかし、敵の攻撃が怖い。1個出現させて、あとは通常攻撃で戦うのが普通。

陰属性時限玉

曹丕のEvo追加チャージ
  • 爆発に巻き込まれた敵兵は一撃で倒れる。出現させるタイミングで無双ゲージはなくなる。
    • わざわざこんなことをする意味はあるのか。
    • 陰玉を出すのが楽しい。ただそれだけ。

陽属性時限玉

諸葛亮のC1とC6
  • 爆発に巻き込まれた敵はガードしていてもそれを無視されて攻撃を喰らう。
    • 敵が燃えたり、凍ったりしない。
      • その上時限玉はガードされることが少ないため、わざわざ陽属性が入っていても意味が薄い。
  • C6の方ではデフォルトで陽属性がしっかり入る。これは上記とは別の意味で嬉しい。

準属性

風属性時限玉

龐統のC1
  • 当たった敵はその場できりもみで浮く。
  • あまり強くない、無属性だと思っていい。
  • 2の風属性や3の烈属性とは異なる。

無双属性時限玉

甄姫のC1、JC
  • 他のキャラの時限玉より威力が高い。
  • 無双属性なので乱舞極書の影響を受けるが、ヒットしてものけぞるだけで特殊効果は無い。
  • C6は無双属性ではない。というか時限玉でもない。

弓5本

夏侯淵のC1、黄忠のC1、JC、CRのR部
  • 弓を5本同時に放つ。
    • 敵に当たるとたまに2~3ヒットするが、これは弓が同時に2~3本当たっているからである。
  • 浄炎火矢や氷結凍矢の効果を受けるが、玉の属性は反映されない。

発射型衝撃波

張遼、陸遜、凌統のJC、劉備、周瑜、曹操のJCの一部など
  • 斜め下方に向かって小さな衝撃波を発射する。
  • ヒットした敵は弾き飛ばされる。
  • 張遼と周瑜は、角度が緩いタイプ(平行タイプ)。
    • 遠距離まで届くため、馬から降りる時など低空で出す時に有効。
  • 陸遜、凌統、劉備、曹操は角度がきついタイプ(鋭角タイプ)。
    • 平行タイプに比べて使いづらい。特に劉備と曹操は出が遅いので実用性があまりない。
  • 曹仁のCRや貂蝉のC6は地上で発射する衝撃波。
    • 敵を弾き飛ばさないことや傾斜がないことなど、他のキャラとは大きく異なる。

全方位型衝撃波

張飛、関平、呂布などのCRの〆、劉備、関羽、馬超のC6など
  • 自身の周囲に円形の衝撃波を発生させる。当たった敵はよろける。
  • 全方位を覆うので集団戦と武将戦の両方で活躍する。
  • 星彩のD攻の衝撃波・司馬懿のJC・象チャージは例外で弾き飛ばし判定。

真乱舞衝撃波

夏侯惇、夏侯淵、小喬、呂布などの真・無双乱舞の〆
  • 自身の周囲に橙色の全方位衝撃波を発生させる。当たった敵は無条件で弾き飛ばされる。
  • 先述の全方位型衝撃波に似るが、エフェクトの色と効果が異なる。

震動シュート(仮称)

関平のC1、典韋のJC、呂蒙のCSなど
  • 地面に震動を与えて敵を浮かせる技。追撃ができる。
    • 武器の重さや技後の隙などにより、できない技も一部ある。
  • 攻撃範囲は狭い。
  • 孫権のJCや曹仁のCSなど、色つきのものもあるが、それらは見た目が違うだけなのでこの技の一部。
  • JCでこの技を持っている武将は、敵中への切り込みに使うと良い。

爆風シュート(仮称)

劉備・曹操のCS、孫堅・袁紹の真乱舞の〆など
  • 自分の周囲に爆風を起こして(?)敵を浮かせる。
  • 敵を真上に浮かせるので追撃は可能。
  • 攻撃範囲は広い。
  • 溜め・硬直はともにやや長い。
  • 君主系武将の専用技(?)。

竜巻

関羽・張遼・周瑜などのCS
  • 全方に小さな竜巻を出現させる。竜巻がヒットした敵はその場で浮くので追撃が可能。
  • 竜巻が小さくて攻撃範囲が狭く、集団戦では実用的でない。
  • 出現のさせ方には大きく2種類ある。
    • 武器の切っ先から出現させるタイプでは、真空書の装備で竜巻の発生位置が変わる。
      • 真空書を装備すれば発生位置がかなり前になるのでリーチが伸びるという一方、自分の目の前の敵にはヒットしにくいという弱点がある。
    • 自分の体からまとって出現させるタイプでは、自分の目の前に竜巻が出現する。
      • 自分の目の前の敵に確実にヒットする一方、攻撃範囲が狭くてあまり敵を巻き込めない。
  • 女性キャラを中心に一部、竜巻に色や装飾がついているものがあるが、攻撃性に違いはない。

震動攻撃

典韋・徐晃・黄蓋のC6、許褚・呂布のC6の〆など
  • 叩きつけなどで地上に震動を起こして全方位の敵を転倒させる技。
    • 敵はその場で転倒してしまうので、追撃はできない。
    • 足が宙に浮いている敵にヒットさせると吹き飛ばす。
  • 溜めや硬直が長いものが多くややリスクがある一方、無双ゲージ溜めに適するため適度に使っていくと良い。

張遼・甘寧・龐統・凌統などのC6
  • 自分の周囲に嵐を起こして敵を吹き飛ばす技。
    • 敵を上に巻き上げるが、同時に弾き飛ばしてしまうので追撃はできない。
  • 攻撃範囲がかなり広く技としては強い一方、キャラによっては硬直が極端に長く安定感はない。
  • 凌統のC6のみは炎属性がデフォルトでつく。